Добірка наукової літератури з теми "Ігрові механізми"
Оформте джерело за APA, MLA, Chicago, Harvard та іншими стилями
Ознайомтеся зі списками актуальних статей, книг, дисертацій, тез та інших наукових джерел на тему "Ігрові механізми".
Біля кожної праці в переліку літератури доступна кнопка «Додати до бібліографії». Скористайтеся нею – і ми автоматично оформимо бібліографічне посилання на обрану працю в потрібному вам стилі цитування: APA, MLA, «Гарвард», «Чикаго», «Ванкувер» тощо.
Також ви можете завантажити повний текст наукової публікації у форматі «.pdf» та прочитати онлайн анотацію до роботи, якщо відповідні параметри наявні в метаданих.
Статті в журналах з теми "Ігрові механізми"
Мягка, М. М. "ВИКОРИСТАННЯ ІГОР ТА ІГРОВИХ МЕХАНІЗМІВ У ВИКЛАДАННІ АНГЛІЙСЬКОЇ МОВИ КУРСАНТАМ НАНГУ". Духовність особистості: методологія, теорія і практика 99, № 6 (24 грудня 2020): 95–103. http://dx.doi.org/10.33216/2220-6310-2020-99-6-95-103.
Повний текст джерелаNaumchuk, Volodymyr. "Гра як міждисциплінарний феномен науки (філософський аспект)". Physical education, sport and health culture in modern society, № 1 (49) (31 березня 2020): 36–43. http://dx.doi.org/10.29038/2220-7481-2020-01-36-43.
Повний текст джерелаN.D., Volodarska, and Karabaieva I.I. "INFLUENCE OF EMOTIONAL RELATIONSHIPS ON THE PSYCHOLOGICAL WELL-BEING DEVELOPMENT OF FAMILY." Scientic Bulletin of Kherson State University. Series Psychological Sciences, no. 3 (October 22, 2021): 29–36. http://dx.doi.org/10.32999/ksu2312-3206/2021-3-4.
Повний текст джерелаШпак, Л. В. "ОСОБЛИВОСТІ ЗАСТОСУВАННЯ ІГРОВОЇ ТЕРАПІЇ В РОБОТІ ПРАКТИЧНОГО ПСИХОЛОГА". Психологія: реальність і перспективи, № 11 (26 жовтня 2019): 188–92. http://dx.doi.org/10.35619/prap_rv.vi11.34.
Повний текст джерелаLavrentieva, Galina P. "ПРОПЕДЕВТИКА НАВЧАННЯ ОСНОВ ІНФОРМАТИКИ У СТАРШОМУ ДОШКІЛЬНОМУ І МОЛОДШОМУ ШКІЛЬНОМУ ВІЦІ". Information Technologies and Learning Tools 35, № 3 (22 червня 2013): 22–35. http://dx.doi.org/10.33407/itlt.v35i3.849.
Повний текст джерелаD.S., Malchykova, Molikevych R.S., and Saf’yanyk I.S. "IMITATION AND GAME STEM TECHNOLOGIES AND PRACTICES IN LESSONS OF NATURAL AND MATHEMATICAL CYCLE." Scientific Bulletin of Kherson State University. Series Geographical Sciences, no. 14 (July 22, 2021): 79–86. http://dx.doi.org/10.32999/ksu2413-7391/2021-14-9.
Повний текст джерелаНікіфорова, Л. О. "Теоретико-ігрова модель для вмотивованого законодавчого закріплення механізму інноваційного зростання економіки країни за рахунок випуску високотехнологічної продукції". Економіка та держава, № 11, листопад (2014): 63–67.
Знайти повний текст джерелаБабенко, О. В. "МЕХАНІЗМИ РЕАЛІЗАЦІЇ АВТОНОМІЇ ВЧИТЕЛЯ: МУЛЬТИМЕДІА ТА ІНФОРМАЦІЙНО-КОМУНІКАТИВНІ ТЕХНОЛОГІЇ В ПРОЦЕСІ ВИКЛАДАННЯ АНГЛІЙСЬКОЇ МОВИ". Visnik Zaporiz kogo naciohai nogo universitetu Pedagogicni nauki, № 2 (15 листопада 2021): 263–69. http://dx.doi.org/10.26661/2522-4360-2021-2-41.
Повний текст джерелаLyzohub, V. S., V. V. Shpaniuk, V. O. Pustovalov, and T. V. Kozhemiako. "Relationship between physical performance and bioenergetic mechanisms of ensuring the game activity of football players." CHERKASY UNIVERSITY BULLETIN: BIOLOGICAL SCIENCES SERIES, no. 2 (2020): 66–75. http://dx.doi.org/10.31651/2076-5835-2018-1-2020-2-66-75.
Повний текст джерелаDemianenko, Svitlana. "СИНОНІМИ В ЛЕКСИКОНІ ДІТЕЙ ДОШКІЛЬНОГО ВІКУ". Psycholinguistics in a Modern World 16 (17 грудня 2021): 64–68. http://dx.doi.org/10.31470/10.31470/2706-7904-2021-16-64-68.
Повний текст джерелаДисертації з теми "Ігрові механізми"
Шевчук, У. В. "Гейміфікація як ефективний засіб формування іншомовної лексичної компетентності учнів 6-7-х класів". Магістерська робота, Хмельницький національний університет, 2020. http://elar.khnu.km.ua/jspui/handle/123456789/9788.
Повний текст джерелаРадько, А. Д., Іван Володимирович Павленко, Иван Владимирович Павленко та Ivan Volodymyrovych Pavlenko. "Вивчення законів механіки із застосуванням віртуального ігрового середовища". Thesis, Сумський державний університет, 2017. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/65094.
Повний текст джерелаЗвіти організацій з теми "Ігрові механізми"
Голуб, О. І., та Н. В. Моісеєнко. Розробка гри-квесту «The lost humanity» на базі ігрового рушія Unreal Engine. ПВНЗ УЕП, листопад 2019. http://dx.doi.org/10.31812/123456789/3612.
Повний текст джерела