Книги з теми "Virtual reality immersion"
Оформте джерело за APA, MLA, Chicago, Harvard та іншими стилями
Ознайомтеся з топ-50 книг для дослідження на тему "Virtual reality immersion".
Біля кожної праці в переліку літератури доступна кнопка «Додати до бібліографії». Скористайтеся нею – і ми автоматично оформимо бібліографічне посилання на обрану працю в потрібному вам стилі цитування: APA, MLA, «Гарвард», «Чикаго», «Ванкувер» тощо.
Також ви можете завантажити повний текст наукової публікації у форматі «.pdf» та прочитати онлайн анотацію до роботи, якщо відповідні параметри наявні в метаданих.
Переглядайте книги для різних дисциплін та оформлюйте правильно вашу бібліографію.
Virtual art: From illusion to immersion. Cambridge, Mass: MIT Press, 2003.
Знайти повний текст джерелаNarrative as virtual reality: Immersion and interactivity in literature and electronic media. Baltimore: Johns Hopkins U.P., 2003.
Знайти повний текст джерелаLamson, Ralph J. Virtual therapy: Prevention and treatment of psychiatric conditions by immersion in virtual reality environments. Montréal: Polytechnic International Press, 1997.
Знайти повний текст джерелаEditor), Randall Packer (Foreword, Ken Jordan (Editor), and William Gibson (Editor Foreword), eds. Multimedia: From Wagner to Virtual Reality. New York: W. W. Norton & Company, 2001.
Знайти повний текст джерелаRandall, Packer, and Jordan Ken, eds. Multimedia: From Wagner to virtual reality. New York: Norton, 2002.
Знайти повний текст джерелаSounding new media: Immersion and embodiment in the arts and culture. Berkeley: University of California Press, 2009.
Знайти повний текст джерелаIn-game: From immersion to incorporation. Cambridge, Mass: MIT Press, 2011.
Знайти повний текст джерелаNarrative as virtual reality: Immersion and interactivity in literature and electronic media. Baltimore: Johns Hopkins University Press, 2001.
Знайти повний текст джерелаEngaging the avatar: New frontiers in immersive education. Charlotte, N.C: Information Age Pub., 2012.
Знайти повний текст джерелаKumar, Rajendra, Vishal Jain, Garry Tan Wei Han, and Adberezak Touzene. Immersive Virtual and Augmented Reality in Healthcare. Boca Raton: CRC Press, 2023. http://dx.doi.org/10.1201/9781003340133.
Повний текст джерелаCudworth, Ann Latham. Virtual world design: Creating immersive virtual environments. Boca Raton: CRC Press, Taylor & Francis, 2014.
Знайти повний текст джерелаD'Agustino, Steven. Immersive environments, augmented realities, and virtual worlds: Assessing future trends in education. Hershey PA: Information Science Reference, 2013.
Знайти повний текст джерелаAtmosfere: Esperienze immersive nell'arte e al museo. Bologna: Bononia University Press, 2021.
Знайти повний текст джерелаFoxman, Maxwell Henry. Playing with Virtual Reality: Early Adopters of Commercial Immersive Technology. [New York, N.Y.?]: [publisher not identified], 2018.
Знайти повний текст джерелаSpagno, Christian. Immersive VR projection system with simultaneous image acquisition using active projection screens. Konstanz: Hartung-Gorre, 2003.
Знайти повний текст джерелаMcRobert, Laurie. Char Davies' immersive virtual art and the essence of spatiality. Toronto: University of Toronto Press, 2007.
Знайти повний текст джерелаChar Davies' immersive virtual art and the essence of spatiality. Toronto: University of Toronto Press, 2007.
Знайти повний текст джерелаNelle storie: Arte, cinema e media immersivi. Roma: Carocci editore, 2022.
Знайти повний текст джерелаBattini, Carlo. Realtà virtuale, aumentata e immersiva per la rappresentazione del costruito. Firenze: Altralinea edizioni, 2017.
Знайти повний текст джерелаMichael, Kelley, and Institute for Computer Applications in Science and Engineering., eds. Tracking a turbulent spot in an immersive environment. Hampton, VA: Institute for Computer Applications in Science and Engineering, NASA Langley Research Center, 1995.
Знайти повний текст джерелаMichael, Kelley, and Institute for Computer Applications in Science and Engineering., eds. Tracking a turbulent spot in an immersive environment. Hampton, VA: Institute for Computer Applications in Science and Engineering, NASA Langley Research Center, 1995.
Знайти повний текст джерелаGrau, Oliver, Roger F. Malina, and Sean Cubitt. Virtual Art: From Illusion to Immersion. MIT Press, 2004.
Знайти повний текст джерелаRyan, Marie-Laure. Narrative As Virtual Reality: Immersion and Interactivity in Literature and Electronic Media. Johns Hopkins University Press, 2003.
Знайти повний текст джерелаVirtual Art: From Illusion to Immersion. MIT Press, 2004.
Знайти повний текст джерелаMultimedia: From Wagner to Virtual Reality. New York, N.Y: W. W. Norton & Company, 2002.
Знайти повний текст джерелаMultimedia: From Wagner to Virtual Reality. Norton & Company, Incorporated, W. W., 2001.
Знайти повний текст джерелаDyson, Frances. Sounding New Media: Immersion and Embodiment in the Arts and Culture. University of California Press, 2009.
Знайти повний текст джерелаDyson, Frances. Sounding New Media: Immersion and Embodiment in the Arts and Culture. University of California Press, 2010.
Знайти повний текст джерела(Editor), Kurt Lancaster, and Thomas J. Mikotowicz (Editor), eds. Performing the Force: Essays on Immersion into Science-Fiction, Fantasy and Horror Environments. McFarland & Company, 2001.
Знайти повний текст джерелаVirtual Art: From Illusion to Immersion (Leonardo Books). The MIT Press, 2004.
Знайти повний текст джерелаCalleja, Gordon. In-Game: From Immersion to Incorporation. MIT Press, 2011.
Знайти повний текст джерелаCalleja, Gordon. In-Game: From Immersion to Incorporation. MIT Press, 2011.
Знайти повний текст джерела(Editor), Randall Packer, and Ken Jordan (Editor), eds. Multimedia: From Wagner to Virtual Reality, Expanded Edition. W. W. Norton & Company, 2002.
Знайти повний текст джерела(Editor), Randall Packer, and Ken Jordan (Editor), eds. Multimedia: From Wagner to Virtual Reality, Expanded Edition. W. W. Norton & Company, 2002.
Знайти повний текст джерелаWhat does a chameleon look like?: Topographies of immersion. Köln: Halem, 2011.
Знайти повний текст джерелаRyan, Marie-Laure. Narrative As Virtual Reality 2: Revisiting Immersion and Interactivity in Literature and Electronic Media. Johns Hopkins University Press, 2015.
Знайти повний текст джерелаNarrative as Virtual Reality 2: Revisiting Immersion and Interactivity in Literature and Electronic Media. Johns Hopkins University Press, 2015.
Знайти повний текст джерелаParisi, Tony. Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile. O'Reilly Media, Incorporated, 2015.
Знайти повний текст джерелаParisi, Tony. Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile. O'Reilly Media, Incorporated, 2015.
Знайти повний текст джерелаLearning virtual reality: Developing immersive experiences and applications for desktop, web, and mobile. 2015.
Знайти повний текст джерелаParisi, Tony. Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile. O'Reilly Media, Incorporated, 2015.
Знайти повний текст джерелаRyan, Marie-Laure. Narrative As Virtual Reality: Immersion and Interactivity in Literature and Electronic Media (Parallax (Baltimore, MD.).). Johns Hopkins Univ Pr, 2000.
Знайти повний текст джерелаRyan, Marie-Laure. Narrative as Virtual Reality: Immersion and Interactivity in Literature and Electronic Media (Parallax: Re-visions of Culture and Society). The Johns Hopkins University Press, 2000.
Знайти повний текст джерелаRyan, Marie-Laure. Narrative as Virtual Reality: Immersion and Interactivity in Literature and Electronic Media (Parallax: Re-visions of Culture and Society). The Johns Hopkins University Press, 2003.
Знайти повний текст джерелаRyan, Marie-Laure. La Narracion Como Realidad Virtual/Narrative As Virtual Reality: La Inmersion y la Interactividad en la Literatura y en los Medios Electronicos/Immersion ... in Literature and Electronic Media. Ediciones Paidos Iberica, 2004.
Знайти повний текст джерелаClasen, Mathias. The Future of Horror. Oxford University Press, 2017. http://dx.doi.org/10.1093/oso/9780190666507.003.0014.
Повний текст джерелаYang, Kenneth C. C. Cases on Immersive Virtual Reality Techniques. Engineering Science Reference, 2019.
Знайти повний текст джерелаYang, Kenneth C. C. Cases on Immersive Virtual Reality Techniques. IGI Global, 2019.
Знайти повний текст джерелаImmersive Journalism. Taylor & Francis Group, 2018.
Знайти повний текст джерелаImmersive Enclosure - Virtual Reality in Japan. Columbia University Press, 2022.
Знайти повний текст джерела