Книги з теми "Virtual reality – Computer programs"
Оформте джерело за APA, MLA, Chicago, Harvard та іншими стилями
Ознайомтеся з топ-50 книг для дослідження на тему "Virtual reality – Computer programs".
Біля кожної праці в переліку літератури доступна кнопка «Додати до бібліографії». Скористайтеся нею – і ми автоматично оформимо бібліографічне посилання на обрану працю в потрібному вам стилі цитування: APA, MLA, «Гарвард», «Чикаго», «Ванкувер» тощо.
Також ви можете завантажити повний текст наукової публікації у форматі «.pdf» та прочитати онлайн анотацію до роботи, якщо відповідні параметри наявні в метаданих.
Переглядайте книги для різних дисциплін та оформлюйте правильно вашу бібліографію.
Watkins, Christopher. Virtual reality exCursions with programs in C. Boston: AP Professional, 1994.
Знайти повний текст джерелаLearning Windows programming with virtual reality. Boston: AP Professional, 1995.
Знайти повний текст джерелаAdams, Lee. Windows visualization programming with C/C++: 3D visualization, simulation, and virtual reality. Blue Ridge Summit, PA: Windcrest/McGraw-Hill, 1993.
Знайти повний текст джерелаInternational ACM SIGGROUP Conference on Supporting Group Work (1st 1997 Phoenix, Arizona). Group '97: The integration challenge : proceedings of the International ACM SIGGROUP Conference on Supporting Group Work, November 16-19, 1997, Phoenix, Arizona. Edited by Hayne Stephen C and Prinz Wolfgang. New York: Association for Computing Machinery, 1997.
Знайти повний текст джерелаDong, Cheng Chang, ed. Interactive web-based virtual reality with Java 3D. Hershey PA: IRM Press, 2008.
Знайти повний текст джерелаMine, Mark R. Virtual world construction using ISAAC. [Orlando, Fla.?]: Link Foundation, 1996.
Знайти повний текст джерелаVacca, John R. VRML: Bringing virtual reality to the Internet. Boston: AP Professional, 1996.
Знайти повний текст джерелаBurnside, Billy L. Virtual training program orientation guide. Alexandria, Va: U.S. Army Research Institute for the Behavioral and Social Sciences, 1996.
Знайти повний текст джерелаVirtual studio. Boston: Focal, 2000.
Знайти повний текст джерелаVisualization and virtual reality: 3D programming with Visual Basic for Windows. New York: Windcrest/McGraw-Hill, 1994.
Знайти повний текст джерелаHeiphetz, Alex. Training and collaboration with virtual worlds: How to create cost-saving, efficient and engaging programs. New York: McGraw-Hill, 2010.
Знайти повний текст джерелаAI agents in virtual reality worlds: Programming intelligent VR in C++. New York: John Wiley, 1996.
Знайти повний текст джерелаHeiphetz, Alex. Training and collaboration with virtual worlds: How to create cost-saving, efficient and engaging programs. New York: McGraw-Hill, 2010.
Знайти повний текст джерелаGary, Woodill, ed. Training and collaboration with virtual worlds: How to create cost-saving, efficient and engaging programs. New York: McGraw-Hill, 2010.
Знайти повний текст джерелаMatsuba, Stephen. Using VRML. Indianapolis, IN: Que, 1996.
Знайти повний текст джерелаBernie, Roehl, ed. Using VRML. Indianapolis,IN: Que Computer Publishing, 1996.
Знайти повний текст джерелаXuelei, Qian, and ebrary Inc, eds. OpenSceneGraph 3.0: Beginner's guide : create high-performance virtual reality applications with OpenSceneGraph, one of the best 3D graphics engines. Birmingham, U.K: Packt Open Source, 2010.
Знайти повний текст джерела1944-, Hedberg Bo, ed. Virtual organizations and beyond: Discovering imaginary systems. Chichester, England: J. Wiley & Sons, 2000.
Знайти повний текст джерелаAdams, Ellen. Moving worlds. Rocklin, CA: Prima Pub., 1996.
Знайти повний текст джерелаGoralski, Walter. VRML: Exploring virtual worlds on the Internet. Upper Saddle River, N.J: Prentice Hall PTR, 1997.
Знайти повний текст джерелаVirtual Worlds and Simulation Conference (1998 San Diego, Calif.). Proceedings of the Virtual Worlds and Simulation Conference (VWSIM '98): 1998 Western Multiconference, San Diego, California, January 11-14, 1998, Catamaran Resort Hotel. San Diego, Calif: Society for Computer Simulation International, 1998.
Знайти повний текст джерелаDille, Ed. Exploring moving worlds: Discovering virtual motion on the Web. Research Triangle Park, NC: Ventana, 1996.
Знайти повний текст джерелаLudlow, Peter. The Second Life Herald: The virtual tabloid that witnessed the dawn of the metaverse. Cambridge, Mass: The MIT Press, 2007.
Знайти повний текст джерелаVRML clearly explained. 2nd ed. Boston: AP Professional, 1998.
Знайти повний текст джерелаJamsa, Kris A. VRML programmer's library. Las Vegas, NV: Jamsa Press, 1997.
Знайти повний текст джерелаBryan, Jacquot, ed. The HP virtual server environment: Making the adaptive enterprise vision a reality in your datacenter. Upper Saddle River, N.J: Prentice Hall PTR, 2006.
Знайти повний текст джерелаTachikawa, Megumi. Mink. Hamburg: Tokyopop, 2004.
Знайти повний текст джерелаTachikawa, Megumi. Mink. Hamburg: Tokyopop, 2005.
Знайти повний текст джерелаWilson, Kathleen S. The Palenque design: Children's discovery learning experiences in an interactive multimedia environment. [Cambridge, Mass.]: K.S. Wilson, 1988.
Знайти повний текст джерелаHIMA (Comic book artist), ill, Beepee, and Allen Jocelyne 1974 translator, eds. Accel World: The twilight marauder. New York, NY: Yen Press, 2015.
Знайти повний текст джерелаTachikawa, Megumi. Mink. Hamburg [Germany]: Tokyopop, 2005.
Знайти повний текст джерелаTachikawa, Megumi. Mink. Los Angeles: Tokyopop, 2004.
Знайти повний текст джерелаTachikawa, Megumi. Mink =: Saibā aidoru Minku. Los Angeles, Calif: Tokyopop, 2004.
Знайти повний текст джерелаTachikawa, Megumi. Mink. Hamburg: Tokyopop, 2004.
Знайти повний текст джерелаMink. Los Angeles: Tokyopop, 2004.
Знайти повний текст джерелаHIMA (Comic book artist), ill and Allen Jocelyne 1974 translator, eds. Accel World: Kuroyukihime's return. New York: Yen Press, 2014.
Знайти повний текст джерела1974-, Allen Jocelyne, Beepee, and HIMA (Comic book artist), eds. Accel World: Carbide wolf. New York: Orbit, 2017.
Знайти повний текст джерелаShlechter, Theodore M. An examination of the value of demonstration tapes for the Virtual Training Program. Alexandria, Va: U.S. Army Research Institute for the Behavioral and Social Sciences, 1996.
Знайти повний текст джерелаDiehl, Stephan. Distributed Virtual Worlds: Foundations and Implementation Techniques Using VRML, Java, and CORBA. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2001.
Знайти повний текст джерелаKawahara, Reki. Accel World: Elements. New York, NY: Orbit, 2017.
Знайти повний текст джерелаHIMA (Comic book artist), ill, Beepee, and Allen Jocelyne 1974 translator, eds. Accel World: Signal fire at water's edge. New York: Orbit, 2018.
Знайти повний текст джерелаHIMA (Comic book artist), ill and Allen Jocelyne 1974 translator, eds. Accel World: The floating starlight bride. New York, NY: Yen Press, 2015.
Знайти повний текст джерелаSymposium on the Virtual Reality Modeling Language (2nd 1997 Monterey, Calif.). Proceedings VRML '97: Second Symposium on the Virtual Reality Modeling Language, Monterey, California, February 24-26, 1997. Edited by Spencer Stephen N, Brutzman Don, SIGGRAPH, Association for Computing Machinery. Special Interest Group on Data Communications., and VRML Consortium. New York, NY: Association for Computing Machinery, 1997.
Знайти повний текст джерелаSymposium, on the Virtual Reality Modeling Language (3rd 1998 Monterey Calif ). Proceedings VRML '98: Third Symposium on the Virtual Reality Modeling Language, Monterey, California, February 16-19, 1998. New York, NY: Association for Computing Machinery, 1998.
Знайти повний текст джерелаSymposium on the Virtual Reality Modeling Language (4th 1999 Paderborn, Germany). Proceedings VRML 99: Fourth Symposium on the Virtual Reality Modeling Lanuage, Paderborn, Germany, February 16-19, 1999. Edited by Spencer Stephen N, Bauer Christian, SIGGRAPH, VRML Consortium, and Association for Computing Machinery. Special Interest Group on Data Communications. New York, N.Y: Association for Computing Machinery, Inc., 1999.
Знайти повний текст джерелаSymposium on the Virtual Reality Modeling Language (5th 2000 Monterey, Calif.). Proceedings Web3D - VRML 2000: Fifth Symposium on the Virtual Reality Modeling Lanuage, Monterey, Calif., February 21-24, 2000. Edited by Spencer Stephen N, Brutzman Don, SIGGRAPH, Web3D Consortium, and Association for Computing Machinery. Special Interest Group on Data Communications. New York, N.Y: Association for Computing Machinery, Inc., 2000.
Знайти повний текст джерелаNigel, John, Ressler Sanford, Chittaro Luca, Duce David A, Spencer Stephen N, Association for Computing Machinery, SIGGRAPH, Web3D Consortium, European Association for Computer Graphics., and Welsh Development Agency, eds. Proceedings Web3D 2005: 10th International Conference on 3D Web Technology, Bangor, Wales, United Kingdom, March 29-April 1, 2005. New York, N.Y: Association for Computing Machinery, 2005.
Знайти повний текст джерелаWeb3D Symposium (9th 2004 Monterey, Calif.). Proceedings Web3D 2004: 9th International Conference on 3D Web Technology, Monterey, California, April 5-8, 2004. Edited by Brutzman Don, Chittaro Luca, Puk Richard, Spencer Stephen N, Association for Computing Machinery, SIGGRAPH, and Web3D Consortium. New York, N.Y: Association for Computing Machinery, 2004.
Знайти повний текст джерелаWeb3D Symposium (2001 Paderborn, Germany). Proceedings, 2001 Web3D Symposium: Paderborn, Germany, February 19-22, 2001. Edited by Diehl Stephan 1969-, Capps Michael, Spencer Stephen N, SIGGRAPH, and Web3D Consortium. New York, N.Y: Association for Computing Machinery, 2001.
Знайти повний текст джерелаWeb3D, Symposium (2004 Monterey Calif ). Proceedings Web3D Symposiom: 9th International Conference on 3D Web Technology, Monterey, California, April 5-8, 2004. New York, N.Y: Association for Computing Machinery, 2004.
Знайти повний текст джерела