Книги з теми "Video games and children – Psychological aspects"
Оформте джерело за APA, MLA, Chicago, Harvard та іншими стилями
Ознайомтеся з топ-50 книг для дослідження на тему "Video games and children – Psychological aspects".
Біля кожної праці в переліку літератури доступна кнопка «Додати до бібліографії». Скористайтеся нею – і ми автоматично оформимо бібліографічне посилання на обрану працю в потрібному вам стилі цитування: APA, MLA, «Гарвард», «Чикаго», «Ванкувер» тощо.
Також ви можете завантажити повний текст наукової публікації у форматі «.pdf» та прочитати онлайн анотацію до роботи, якщо відповідні параметри наявні в метаданих.
Переглядайте книги для різних дисциплін та оформлюйте правильно вашу бібліографію.
Gentile, Douglas A. The impact of video games on children and youth. Arlington, Va: Educational Research Service, 2001.
Знайти повний текст джерелаGentile, Douglas A. The impact of video games on children and youth. Arlington, Va: Educational Research Service, 2001.
Знайти повний текст джерелаUnited, States Congress Senate Committee on Commerce Science and Transportation. The impact of interactive violence on children: Hearing before the Committee on Commerce, Science, and Transportation, United States Senate, One Hundred Sixth Congress, second session, March 21, 2000. Washington: U.S. G.P.O., 2003.
Знайти повний текст джерелаGood video games and good learning: Collected essays on video games, learning, and literacy. New York: P. Lang, 2007.
Знайти повний текст джерелаMarcovitz, Hal. Are video games harmful? San Diego, CA: ReferencePoint Press, 2011.
Знайти повний текст джерелаLinderoth, Jonas. Datorspelandets mening: Bortom idén om den interaktiva illusionen. Göteborg, Sweden: Acta Universitatis Gothoburgensis, 2004.
Знайти повний текст джерелаShavaun, Scott P., ed. Game addiction: The experience and the effects. Jefferson, N.C: McFarland & Company, 2009.
Знайти повний текст джерелаPennsylvania. General Assembly. Task Force on Violent Interactive Video Games. The report of the Task Force on Violent Interactive Video Games. Harrisburg, Pa: Pennsylvania Joint State Government Commission, 2008.
Знайти повний текст джерелаPennsylvania. General Assembly. Task Force on Violent Interactive Video Games. The report of the Task Force on Violent Interactive Video Games. Harrisburg, Pa: Pennsylvania Joint State Government Commission, 2008.
Знайти повний текст джерелаPennsylvania. General Assembly. Task Force on Violent Interactive Video Games. The report of the Task Force on Violent Interactive Video Games. Harrisburg, Pa: Pennsylvania Joint State Government Commission, 2008.
Знайти повний текст джерелаIls jouent au Nintendo--. Montréal: Éditions Logiques, 1991.
Знайти повний текст джерелаRandazzo, Antonella. Bambini psico-programmati: Essere consapevoli dell'influenza della pubblicità, della TV, dei videogiochi. Torino: Il leone verde, 2007.
Знайти повний текст джерелаAstrid, Kristen, and Oppl Caroline, eds. Computerspiele mit und ohne Gewalt: Auswahl und Wirkung bei Kindern. Stuttgart: Kohlhammer, 2007.
Знайти повний текст джерелаVideo game play and addiction: A guide for parents. New York: iUniverse, 2008.
Знайти повний текст джерелаMarks, Greenfield Patricia, and Cocking Rodney R, eds. Interacting with video. Norwood, N.J: Ablex Pub. Corp., 1996.
Знайти повний текст джерелаVideogames and education. Armonk, N.Y: M.E. Sharpe, 2008.
Знайти повний текст джерелаHandbook of children and the media. 2nd ed. Los Angeles: Sage, 2012.
Знайти повний текст джерелаIntānetto gēmu izonshō: Netoge kara sumaho made. Tōkyō-to Chiyoda-ku: Bungei Shunjū, 2014.
Знайти повний текст джерелаGabriel, Grésillon, ed. Les enfants-puce: Comment internet et les jeux vidéo fabriquent les adultes de demain. Paris: Denoël, 2003.
Знайти повний текст джерелаCarlsson-Paige, Nancy. Taking Back Childhood. New York: Penguin Group USA, Inc., 2008.
Знайти повний текст джерелаCarlsson-Paige, Nancy. Taking back childhood: Helping your kids thrive in a fast-paced, media-saturated, violence-filled world. New York: Hudson Street Press, 2008.
Знайти повний текст джерелаParks, Peggy J. Video games. San Diego, CA: ReferencePoint Press, 2008.
Знайти повний текст джерелаVideo games. Detroit: Greenhaven Press, 2010.
Знайти повний текст джерелаPervez, Mohammad. Video-games in Pakistan: A psychological perspective. Islamabad, Pakistan: National Institute of Psychology, Centre of Excellence, Quaid-e-Azam University, 1985.
Знайти повний текст джерелаGackenbach, Jayne. Video game play and consciousness. Hauppauge, N.Y: Nova Science Publishers, 2011.
Знайти повний текст джерелаKnoll, Joachim H. Gewalt und Spiele: Gewalt und Videospiel im Widerstreit der Meinungen. Düsseldorf: Livonia, 1993.
Знайти повний текст джерелаM, Ryan Richard, ed. Glued to games: How video games draw us in and hold us spellbound. Santa Barbara, Calif: ABC-CLIO, 2011.
Знайти повний текст джерелаGod in the machine: Video games as spiritual pursuit. West Conshohocken, PA: Templeton Press, 2013.
Знайти повний текст джерелаVideo kids: Making sense of Nintendo. Cambridge, Mass: Harvard University Press, 1991.
Знайти повний текст джерелаA casual revolution: Reinventing video games and their players. Cambridge, MA: MIT Press, 2010.
Знайти повний текст джерелаDeMaria, Rusel. Reset: Changing the way we look at video games. San Francisco, Calif: Berrett-Koehler Publishers, 2007.
Знайти повний текст джерелаDeMaria, Rusel. Reset: Changing the way we look at video games. San Francisco, CA: Berrett-Koehler Publishers, 2008.
Знайти повний текст джерелаHalf-real: Video games between real rules and fictional worlds. Cambridge, Mass: MIT Press, 2011.
Знайти повний текст джерелаHalf-real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds. Cambridge, Mass: MIT Press, 2005.
Знайти повний текст джерелаBideo gēmu ni kansuru shinrigakuteki kenkyū: Gēmu pureiyā no shinri jōtai to botan sōsa kōdō o chūshin ni. Tōkyō-to Chiyoda-ku: Kazama Shobō, 2012.
Знайти повний текст джерелаInderst, Rudolf. Contact - Conflict - Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen. Boizenburg: VWH, Verlag Werner Hülsbusch, 2011.
Знайти повний текст джерелаERIC Clearinghouse on Elementary and Early Childhood Education., ed. Video games: Research, ratings, recommendations. Champaign, IL: ERIC Clearinghouse on Elementary and Early Childhood Education, University of Illinois, 1998.
Знайти повний текст джерелаWashington (State). Dept. of Health., ed. What games do your children play?: Becoming a video smart parent. [Olympia, Wash.]: Washington State Dept. of Health, 2000.
Знайти повний текст джерелаSmith, Jonas Heide, and Simon Egenfeldt-nielsen. Playing With Fire: How Do Computer Games Influence the Player? (International Clearinghouse on Children, Youth & Media). Goteborgs Universitet Ekonomisk, 2004.
Знайти повний текст джерелаWie Kinder Videospiele Erleben: Zu Den Wechselwirkungsbeziehugen Von Bildschirmspielen Sowie Personalen und Familialen Nutzerfaktoren. Lang GmbH, Internationaler Verlag der Wissenschaften, Peter, 2007.
Знайти повний текст джерелаGood Video Games and Good Learning: Collected Essays on Video Games, Learning and Literacy. Lang Publishing, Incorporated, Peter, 2013.
Знайти повний текст джерелаBuying and Selling the Souls of Our Children. Streams Pubns, 2000.
Знайти повний текст джерелаUS GOVERNMENT. The Impact of Interactive Violence on Children: Hearing Before the Committee on Commerce, Science, and Transportation, United States Senate, One Hundr. Government Printing Office, 2003.
Знайти повний текст джерелаGood Video Games and Good Learning: Collected Essays on Video Games, Learning and Literacy (New Literacies and Digital Epistemologies). Peter Lang Publishing, 2007.
Знайти повний текст джерелаGee, James Paul. Good Video Games and Good Learning: Collected Essays on Video Games, Learning and Literacy (New Literacies and Digital Epistemologies). Peter Lang Publishing, 2007.
Знайти повний текст джерелаBerry, Joy Wilt. What to Do When You Mom or Days Says Don't Overdo With Video Games (The Survival Series for Kids). Living Skills Pr, 1990.
Знайти повний текст джерелаWhat Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. Palgrave Macmillan, 2003.
Знайти повний текст джерелаWhat Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. Palgrave Macmillan, 2004.
Знайти повний текст джерелаComputerspiele(r) verstehen: Zugänge zu virtuellen Spielwelten für Eltern und Pädagogen. Bonn: Bpb, 2008.
Знайти повний текст джерелаComputerspiele(r) verstehen: Zugänge zu virtuellen Spielwelten für Eltern und Pädagogen. Bonn: Bpb, 2008.
Знайти повний текст джерела