Добірка наукової літератури з теми "Video game music Computer-aided design"
Оформте джерело за APA, MLA, Chicago, Harvard та іншими стилями
Ознайомтеся зі списками актуальних статей, книг, дисертацій, тез та інших наукових джерел на тему "Video game music Computer-aided design".
Біля кожної праці в переліку літератури доступна кнопка «Додати до бібліографії». Скористайтеся нею – і ми автоматично оформимо бібліографічне посилання на обрану працю в потрібному вам стилі цитування: APA, MLA, «Гарвард», «Чикаго», «Ванкувер» тощо.
Також ви можете завантажити повний текст наукової публікації у форматі «.pdf» та прочитати онлайн анотацію до роботи, якщо відповідні параметри наявні в метаданих.
Статті в журналах з теми "Video game music Computer-aided design"
Bridgewater, Michael. "Industrial Techno and SID Sound Design in the Commodore 64 Game Slipstream." Journal of Sound and Music in Games 4, no. 1 (January 1, 2023): 9–25. http://dx.doi.org/10.1525/jsmg.2023.4.1.9.
Повний текст джерелаMakai, Péter. "Video Games as Objects and Vehicles of Nostalgia." Humanities 7, no. 4 (November 25, 2018): 123. http://dx.doi.org/10.3390/h7040123.
Повний текст джерелаBaker, Robin. "An Interactive Computer Video Game for the Design Museum: Using Technology to Teach Technology." Leonardo 24, no. 4 (1991): 427. http://dx.doi.org/10.2307/1575520.
Повний текст джерелаSperano, Isabelle, Ross Shaw, Robert Andruchow, Dana Cobzas, Cory Efird, Brian Brookwell, and William Deng. "Creative, Interdisciplinary Undergraduate Research: An Educational Cell Biology Video Game Designed by Students for Students." Scholarship and Practice of Undergraduate Research 4, no. 2 (February 1, 2021): 5–14. http://dx.doi.org/10.18833/spur/4/2/7.
Повний текст джерелаWang, Xiaohui, Dion Hoe-Lian Goh, Ee-Peng Lim, and Adrian Wei Liang Vu. "Understanding the determinants of human computation game acceptance." Online Information Review 40, no. 4 (August 8, 2016): 481–96. http://dx.doi.org/10.1108/oir-06-2015-0203.
Повний текст джерелаSimon, Jean Paul. "The production and distribution of digital content in China. An historical account of the role of internet companies and videogames." Digital Policy, Regulation and Governance 23, no. 2 (June 19, 2021): 190–209. http://dx.doi.org/10.1108/dprg-10-2020-0138.
Повний текст джерелаGuo, Xin, Yifan Zhao, and Jia Li. "DanceIt: Music-Inspired Dancing Video Synthesis." IEEE Transactions on Image Processing 30 (2021): 5559–72. http://dx.doi.org/10.1109/tip.2021.3086082.
Повний текст джерелаMuratet, Mathieu, Patrice Torguet, Jean-Pierre Jessel, and Fabienne Viallet. "Towards a Serious Game to Help Students Learn Computer Programming." International Journal of Computer Games Technology 2009 (2009): 1–12. http://dx.doi.org/10.1155/2009/470590.
Повний текст джерелаBenito-Santos, Alejandro, Amelie Dorn, Antonio G. Losada Gómez, Thomas Palfinger, Roberto Therón Sánchez, and Eveline Wandl-Vogt. "Playing Design." Journal on Computing and Cultural Heritage 14, no. 2 (June 2021): 1–19. http://dx.doi.org/10.1145/3427380.
Повний текст джерелаDavies, Bryan, and Edwin Blake. "Evaluating Existing Strategies to Limit Video Game Playing Time." IEEE Computer Graphics and Applications 36, no. 2 (March 2016): 47–57. http://dx.doi.org/10.1109/mcg.2016.25.
Повний текст джерелаДисертації з теми "Video game music Computer-aided design"
Washburn, Megan E. "Dynamic Procedural Music Generation from NPC Attributes." DigitalCommons@CalPoly, 2020. https://digitalcommons.calpoly.edu/theses/2193.
Повний текст джерелаTomczak, Sebastian. "On the development of an interface framework in chipmusic: theoretical context, case studies and creative outcomes." Thesis, 2011. http://hdl.handle.net/2440/70888.
Повний текст джерелаThesis (Ph.D.) -- University of Adelaide, Elder Conservatorium of Music, 2011
Книги з теми "Video game music Computer-aided design"
Maura, Kennedy, ed. Make your own music videos with Adobe Premiere. New York: Hungry Minds, 2002.
Знайти повний текст джерела(Firm), Alias/Wavefront, ed. Maya illuminated: Games : the essential guide to creating video game content with Alias/Wavefront Maya. [Seattle, WA]: Mesmer, 2001.
Знайти повний текст джерелаIphone Game Development For Teens. Course Technology, 2012.
Знайти повний текст джерелаKennedy, Pete, and Maura Kennedy. Make Your Own Music Videos with Adobe Premiere. Wiley, 2002.
Знайти повний текст джерелаKennedy, Pete, and Maura Kennedy. Make Your Own Music Videos with Adobe Premiere. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2008.
Знайти повний текст джерелаKennedy, Pete, Maura Kennedy, and Deirdre Kennedy. Make Your Own Music Videos with Adobe Premiere. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2002.
Знайти повний текст джерелаPlaying with sound: A theory of interacting with sound and music in video games. The MIT Press, 2013.
Знайти повний текст джерелаCulbertson, William. 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines. Taylor & Francis Group, 2019.
Знайти повний текст джерелаCulbertson, William. 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines. Taylor & Francis Group, 2019.
Знайти повний текст джерелаCulbertson, William. 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets : Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines. Taylor & Francis Group, 2019.
Знайти повний текст джерелаЧастини книг з теми "Video game music Computer-aided design"
Sánchez, José Luis González, Francisco L. Gutiérrez, Marcelino Cabrera, and Natalia Padilla Zea. "Design of Adaptative Video Game Interfaces: A Practical Case of Use in Special Education." In Computer-Aided Design of User Interfaces VI, 71–76. London: Springer London, 2009. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-84882-206-1_7.
Повний текст джерелаKellman, Noah. "Emergence: Music’s Role in Player Experimentation." In The Game Music Handbook, 121–36. Oxford University Press, 2020. http://dx.doi.org/10.1093/oso/9780190938680.003.0009.
Повний текст джерелаRoibás, Anxo Cereijo. "WAP Applications in Ubiquitous Scenarios of Work." In Encyclopedia of Human Computer Interaction, 699–705. IGI Global, 2006. http://dx.doi.org/10.4018/978-1-59140-562-7.ch105.
Повний текст джерелаТези доповідей конференцій з теми "Video game music Computer-aided design"
Fan, Kuo-Kuang, Pei-Chi Ho, and Yung-Fu Hu. "On Video Game: Heaven or Hell." In 2007 10th IEEE International Conference on Computer-Aided Design and Computer Graphics. IEEE, 2007. http://dx.doi.org/10.1109/cadcg.2007.4407913.
Повний текст джерела