Добірка наукової літератури з теми "Soundscape design"
Оформте джерело за APA, MLA, Chicago, Harvard та іншими стилями
Ознайомтеся зі списками актуальних статей, книг, дисертацій, тез та інших наукових джерел на тему "Soundscape design".
Біля кожної праці в переліку літератури доступна кнопка «Додати до бібліографії». Скористайтеся нею – і ми автоматично оформимо бібліографічне посилання на обрану працю в потрібному вам стилі цитування: APA, MLA, «Гарвард», «Чикаго», «Ванкувер» тощо.
Також ви можете завантажити повний текст наукової публікації у форматі «.pdf» та прочитати онлайн анотацію до роботи, якщо відповідні параметри наявні в метаданих.
Статті в журналах з теми "Soundscape design"
Li, Feng, Jiali Xiang, Tao Li, Danni Shen, and Tian Li. "Active Indoor Soundscape Design: A Case Study of Ceramic Passive Amplifiers." International Journal of Environmental Research and Public Health 19, no. 18 (September 7, 2022): 11251. http://dx.doi.org/10.3390/ijerph191811251.
Повний текст джерелаLIU, Jiang, and Jian KANG. "SOUNDSCAPE DESIGN IN CITY PARKS: EXPLORING THE RELATIONSHIPS BETWEEN SOUNDSCAPE COMPOSITION PARAMETERS AND PHYSICAL AND PSYCHOACOUSTIC PARAMETERS." JOURNAL OF ENVIRONMENTAL ENGINEERING AND LANDSCAPE MANAGEMENT 23, no. 2 (June 25, 2015): 102–12. http://dx.doi.org/10.3846/16486897.2014.998676.
Повний текст джерелаFang, Xingyue, Tian Gao, Marcus Hedblom, Naisheng Xu, Yi Xiang, Mengyao Hu, Yuxuan Chen, and Ling Qiu. "Soundscape Perceptions and Preferences for Different Groups of Users in Urban Recreational Forest Parks." Forests 12, no. 4 (April 12, 2021): 468. http://dx.doi.org/10.3390/f12040468.
Повний текст джерелаLacey, Jordan. "Conceptual overlays for urban soundscape design emerging from a transversal analysis of Lefebvre, Deleuze and Guattari, and Arendt." SoundEffects - An Interdisciplinary Journal of Sound and Sound Experience 3, no. 3 (December 1, 2013): 71–93. http://dx.doi.org/10.7146/se.v3i3.18442.
Повний текст джерелаMitchell, Andrew, Tin Oberman, Francesco Aletta, Mercede Erfanian, Magdalena Kachlicka, Matteo Lionello, and Jian Kang. "The Soundscape Indices (SSID) Protocol: A Method for Urban Soundscape Surveys—Questionnaires with Acoustical and Contextual Information." Applied Sciences 10, no. 7 (April 1, 2020): 2397. http://dx.doi.org/10.3390/app10072397.
Повний текст джерелаPolack, Jean-Dominique, Philippe Taupin, Hyun In Jo, and Jin Yong Jeon. "Urban Soundscapes in the Imaginaries of Native Digital Users: Guidelines for Soundscape Design." Sustainability 14, no. 2 (January 6, 2022): 632. http://dx.doi.org/10.3390/su14020632.
Повний текст джерелаBirdja, Dilip, and Elif Özcan. "Better Sleep Experience for the Critically Ill: A Comprehensive Strategy for Designing Hospital Soundscapes." Multimodal Technologies and Interaction 3, no. 2 (May 22, 2019): 36. http://dx.doi.org/10.3390/mti3020036.
Повний текст джерелаYang, Jiaxi, and Hong Lu. "Visualizing the Knowledge Domain in Urban Soundscape: A Scientometric Analysis Based on CiteSpace." International Journal of Environmental Research and Public Health 19, no. 21 (October 26, 2022): 13912. http://dx.doi.org/10.3390/ijerph192113912.
Повний текст джерелаHasegawa, Yoshimi, and Siu-Kit Lau. "Audiovisual Bimodal and Interactive Effects for Soundscape Design of the Indoor Environments: A Systematic Review." Sustainability 13, no. 1 (January 1, 2021): 339. http://dx.doi.org/10.3390/su13010339.
Повний текст джерелаAburawis, Ayad A. Mohamed, and Papatya Nur Dokmeci Yorukoglu. "An integrated framework on soundscape perception and spatial experience by adapting post-occupancy evaluation methodology." Building Acoustics 25, no. 1 (March 2018): 3–16. http://dx.doi.org/10.1177/1351010x18758478.
Повний текст джерелаДисертації з теми "Soundscape design"
Maspers, Felix, and Vilius Zukauskas. "Fotosyntes - ett intra-aktivt soundscape." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för teknik och estetik, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-20033.
Повний текст джерелаWith a posthumanist approach and based on the theory of agential realism and performativity by Karen Barad, we want, in this Bachelor Thesis, to invite the physical phenomena of our surrounding world as co-creators of our design process. With help from these phenomena we would like to challenge and question the anthropocentric designer role by illustrating the performative ability of materiality for producing knowledge and creating meaning in the design process. We explore how the design process and its involved choices and actions emerge through the concurrence of both human and non-human actors; we are granted a from-within perspective that places us in the midst of the entanglement of our world’s intra-actions and therefore become a part of its genesis. By applying this approach to experiments which delve into the relationship between the analog world and the digital, we explore how these concurrences can contribute to the designing of a sound installation.
Mattsson, Hanna, and Theodor Mihel. "Designing a better soundscape for the home office : Devlopment of acoustic furniture." Thesis, Luleå tekniska universitet, Institutionen för ekonomi, teknik, konst och samhälle, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-85941.
Повний текст джерелаMånga människor liv förändrades drastiskt under de första månaderna av 2020 då Covid-19 snabbt spreds över världen. Denna förändring tvingades miljontals med människor att snabbt ställa om till arbete på distans. Enligt statistik från statistiska centralbyrån arbetar ungefär en tredjedel av Sveriges befolkning hemifrån minst en dag i veckan. När våran arbetssituation förändras uppkommer nya krav på hur dessa miljöer utformas, vilket i sig bidrar till nya designutmaningar. Vi anser att många av dagens hem saknar en dedikerad arbetsplats. Framförallt när det kommer till mindre lägenheter i större städer. Detta bidrar i sin tur till att många kanske saknar en plats i hemmet med en god ljudmiljö att utföra sitt arbete i. Vi anser att alla människor har rätt till en arbetsplats som bidrar till personlig utveckling, prestation och välmående. Detta examensarbete inom området teknisk design har utförts i samarbete med akustik och ljuddesign-företaget Efterklang, samt Luleå Tekniska Universitet. Arbetet har följt en användarcentrerad designprocess kallad Design Thinking. Denna designprocess går iterativt igenom de tre områdena Inspiration, Ideation och Implementation. Målet med detta arbetet var att undersöka hur människor upplever ljud i deras vardag och utifrån detta designa en produkt som bidrar till en bättre ljudmiljö. Projektet beaktade också de olika förhållandena i användarna hemmiljö samt hur dessa kan tänka sig att arbeta i framtiden. Syftet med arbetet var att skapa en bättre arbetsmiljö genom att förbättra både arbetsplatsen och ljudmiljö runtom. Följande mission statement har ställts upp: “Increase people’s well-being and ability to perform by designing a better soundscape for the home office environment”. En litteraturstudie ligger tillsammans med kvantitativa och kvalitativa forskningsmetoder som grund för detta arbete. Resultatet av dessa har används för att svara på följande frågeställningar: (i) Vad upplever användarna som störande ljud i hemmiljö och hur påverkar detta deras välmående? (ii) Hur kan vi genom design påverka människors upplevelse av deras arbetsmiljö i hemmet? (iii) Vilka material och tekniker kan användas för att påverka en produkts akustiska egenskaper samt arbetsmiljön i hemmet? (iv) Vilka behov kan vi uppfylla genom att designa en produkt som förbättrar användarens ljudmiljö i hemmet? Eftersom detta projekt har krävt en förståelse för området akustik samt hur människor påverkas av störande ljud, har största delen av projektet spenderats i inspirations-fasen. Inledningsvis lades mycket fokus på lågfrekvent buller samt hur detta påverka människor. Dock uppmärksammades det i intervjuer, observationer samt enkät att en majoritet av användare störst mer av allmänt buller i deras närhet. Här uppmärksammades det också att när användaren utformar sin arbetsplats så rankas ljudmiljö, ljus, ergonomi samt avskildhet högt på listan av egenskaper. Utifrån denna kunskap har två personas skapats. Dessa har framförallt underlättat i att hålla kvar fokus på målgruppen. Det slutgiltiga resultatet motiveras också utifrån dessa. I ideation-fasen genomfördes total sex större workshops. Under en av dessa bjöds sex utomstående akustiker och ljusdesigners in för att delta. Under denna workshop utvärderades bland annat koncept vilket resulterade i en djupare förståelse för vad som är genomförbart. Samtliga workshops har bidragit till att både konvergera samt divergera tankar och idéer under detta examensarbete. Utvecklingen av idéer har skett i ett iterativt arbetssätt av workshops och feedback från användare. Prototyper i form av skisser, CAD-modeller samt AR har används för att förmedla idéer och koncept till användarna. Detta arbete har resulterat i en modulär arbetsstation innehållande akustiska element i form av absorbenter och en golvstående skärm. Möbeln innehåller flertalet funktioner vilka hjälper hemarbetaren att skapa en ergonomisk arbetsplats. Exempelvis erbjuder arbetsstationen möjlighet för höj- och sänkbart skrivbord samt ett eluttag för arbetsbelysning. Tillgängligt finns också hyllplan vilka användaren kan dekorera eller utnyttja som förvaringsyta.
Wang, Keda. "The aesthetic principles of soundscape in architectural design and built environment." Texas A&M University, 2004. http://hdl.handle.net/1969.1/570.
Повний текст джерелаHalldin, Martin. "Att skapa ett soundscape : Skapandet av ett ljudlandskap med digitala verktyg." Thesis, Högskolan Dalarna, Ljud- och musikproduktion, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:du-29771.
Повний текст джерелаKobayashi, Minoru. "Design of dynamic soundscape : mapping time to space for audio browsing with simultaneous listening." Thesis, Massachusetts Institute of Technology, 1996. http://hdl.handle.net/1721.1/29117.
Повний текст джерелаCalarco, Francesca Maria Assunta. "Soundscape design of water features used in outdoor spaces where road traffic noise is audible." Thesis, Heriot-Watt University, 2015. http://hdl.handle.net/10399/3084.
Повний текст джерелаOrshammar, Viktor, and Christian Skarin. "Ljudlandskapet och det oönskade ljudet." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-12351.
Повний текст джерелаThis bachelor thesis examines what the physical properties of the soundscape can contribute to form a virtual world. With concepts and theories from studies of soundscape, we examine how this can be applied in a digital game. Through a sound analysis of our everyday environment in a small Swedish town, we can improve our knowledge of how the soundscape is constructed and can be applied in a digital media. In the process of designing sounds to a digital game, we can test and apply the functions and concepts extracted from the physical soundscape.
Alam, Usman. "Music in Motion - Smart Soundscapes." Thesis, Mälardalens högskola, Akademin för innovation, design och teknik, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-39880.
Повний текст джерелаHällgren, Nina. "Designing with Urban Sound : Exploring methods for qualitative sound analysis of the built environment." Licentiate thesis, KTH, Arkitektur, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-240078.
Повний текст джерелаLicentiatavhandlingen Designa med stadens ljud undersöker det urbana ljudrummets konstitution och kvalitativa egenskaper utifrån ett designorienterat och praktiknära perspektiv. Avsikten med arbetet är att utveckla verktyg och metoder för representation, kommunikation och analys av stadens exteriöra ljudmiljö genom att synliggöra interaktionen mellan arkitektur, ljudbildning och upplevelse. Genom att visa exempel på andra sätt att kommunicera och analysera ljud i staden än dagens vedertagna metoder, är syftet är att bidra till kunskapsutvecklingen inom fältet för urban ljudplanering- och design.
QC 20181211
Toriseva, Jenni. "Biofonia : A citizen science service to monitor biodiversity." Thesis, Umeå universitet, Designhögskolan vid Umeå universitet, 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-155160.
Повний текст джерелаКниги з теми "Soundscape design"
Sonic rupture: A practice-led approach to urban soundscape design. New York: Bloomsbury Academic, 2016.
Знайти повний текст джерелаLacey, Jordan. Sonic Rupture: A Practice-Led Approach to Urban Soundscape Design. Bloomsbury Publishing Plc, 2017.
Знайти повний текст джерелаKytö, Meri. Soundscapes of Istanbul in Turkish Film Soundtracks. Edited by John Richardson, Claudia Gorbman, and Carol Vernallis. Oxford University Press, 2013. http://dx.doi.org/10.1093/oxfordhb/9780199733866.013.0028.
Повний текст джерелаbell, adam patrick, ed. The Music Technology Cookbook. Oxford University Press, 2020. http://dx.doi.org/10.1093/oso/9780197523889.001.0001.
Повний текст джерелаKellman, Noah. The Game Music Handbook. Oxford University Press, 2020. http://dx.doi.org/10.1093/oso/9780190938680.001.0001.
Повний текст джерелаЧастини книг з теми "Soundscape design"
Drever, John L. "Soundscape Composition." In Foundations in Sound Design for Linear Media, 358–79. New York : Routledge, 2019. | Series: Sound design series; volume 1: Routledge, 2019. http://dx.doi.org/10.4324/9781315106335-14.
Повний текст джерелаThompson, Ian. "The Soundscape Approach." In Doing Research in Sound Design, 198–223. London: Focal Press, 2021. http://dx.doi.org/10.4324/9780429356360-12.
Повний текст джерелаThorogood, Miles. "Soundscape Generation Systems." In Foundations in Sound Design for Interactive Media, 259–73. New York, NY : Routledge, 2019. | Series: Sound design series; volume 2: Routledge, 2019. http://dx.doi.org/10.4324/9781315106342-12.
Повний текст джерелаThorogood, Miles, and Philippe Pasquier. "Soundscape Online Databases State of the Art and Challenges." In Foundations in Sound Design for Interactive Media, 333–53. New York, NY : Routledge, 2019. | Series: Sound design series; volume 2: Routledge, 2019. http://dx.doi.org/10.4324/9781315106342-15.
Повний текст джерелаde Vos, Paul H., Tjeerd Andringa, and Mark van Hagen. "A Soundscape Approach to Assess and Predict Passenger Satisfaction." In Notes on Numerical Fluid Mechanics and Multidisciplinary Design, 150–57. Cham: Springer International Publishing, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-70289-2_14.
Повний текст джерелаBaharin, Hanif, Sean Rintel, and Stephen Viller. "Rhythms of the Domestic Soundscape: Ethnomethodological Soundwalks for Phatic Technology Design." In Human-Computer Interaction – INTERACT 2013, 463–70. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2013. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-40498-6_36.
Повний текст джерелаHsieh, Hsiu Ching Laura, and Chiao Yu Hwang. "Applying Soundscape to Creating an Interactive and Cultural Centered Experience." In Cross-Cultural Design Applications in Mobile Interaction, Education, Health, Transport and Cultural Heritage, 113–20. Cham: Springer International Publishing, 2015. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-20934-0_11.
Повний текст джерелаLin, Wei, Wei-Hwa Chiang, Hsuan Lin, and Yi-Run Chen. "Acoustical Evaluation of Soundscape in Urban Spaces Along Traffic Corridor." In Human Aspects of IT for the Aged Population. Aging, Design and User Experience, 319–29. Cham: Springer International Publishing, 2017. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-58530-7_24.
Повний текст джерелаLin, Wei, Yi-Ming Wu, Hui-Zhong Zhang, and Hsuan Lin. "Objective Εvaluations Based on Urban Soundscape in Waterfront Recreation Spaces." In Cross-Cultural Design. Applications in Cultural Heritage, Tourism, Autonomous Vehicles, and Intelligent Agents, 33–43. Cham: Springer International Publishing, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-77080-8_4.
Повний текст джерелаGibbons, William. "The Sounds in the Machine: Hirokazu Tanaka’s Cybernetic Soundscape for Metroid." In The Palgrave Handbook of Sound Design and Music in Screen Media, 347–59. London: Palgrave Macmillan UK, 2016. http://dx.doi.org/10.1057/978-1-137-51680-0_24.
Повний текст джерелаТези доповідей конференцій з теми "Soundscape design"
Wolf, Katieanna, and Rebecca Fiebrink. "Toward Supporting End-user Design of Soundscape Sonifications." In ICAD 2019: The 25th International Conference on Auditory Display. Newcastle upon Tyne, United Kingdom: Department of Computer and Information Sciences, Northumbria University, 2019. http://dx.doi.org/10.21785/icad2019.046.
Повний текст джерелаYiying, Hao, P. Johnson, and R. Cope. "AN EXPLORATORY REVIEW OF SOUNDSCAPE DESCRIPTOR MODELS FOR SOUNDSCAPE ASSESSMENT AND DESIGN PRACTICE." In ACOUSTICS 2020. Institute of Acoustics, 2020. http://dx.doi.org/10.25144/13341.
Повний текст джерелаYiying, Hao, P. Johnson, and R. Cope. "AN EXPLORATORY REVIEW OF SOUNDSCAPE DESCRIPTOR MODELS FOR SOUNDSCAPE ASSESSMENT AND DESIGN PRACTICE." In ACOUSTICS 2020. Institute of Acoustics, 2020. http://dx.doi.org/10.25144/13341.
Повний текст джерелаWang, Wanlin. "The Application of Soundscape in Environmental Art." In The 6th International Conference on Arts, Design and Contemporary Education (ICADCE 2020). Paris, France: Atlantis Press, 2021. http://dx.doi.org/10.2991/assehr.k.210106.098.
Повний текст джерела"Soundscape Design in an AR/VR Adventure Game." In 2th European Conference on Game Based Learning. ACPI, 2019. http://dx.doi.org/10.34190/gbl.19.146.
Повний текст джерелаTo, Wai Ming, Andy Chung, and Brigitte Schulte-Fortkamp. "Next generation soundscape design using virtual reality technologies." In 22nd International Congress on Acoustics: Acoustics for the 21st Century. Acoustical Society of America, 2016. http://dx.doi.org/10.1121/2.0000416.
Повний текст джерелаZhou, Min. "Research on Urban Soundscape Elements and Urban Design." In 5th International Conference on Civil Engineering and Transportation. Paris, France: Atlantis Press, 2015. http://dx.doi.org/10.2991/iccet-15.2015.196.
Повний текст джерелаMacaulay, Catriona, and Alison Crerar. "‘Observing’ the Workplace Soundscape: Ethnography and Auditory Interface Design." In International Conference on Auditory Display '98. BCS Learning & Development, 1998. http://dx.doi.org/10.14236/ewic/ad1998.20.
Повний текст джерелаCheng, Zehang, and Kamal Sabran. "Soundscape Support for People with Dementia: A Systematic Literature Review." In Proceedings of the 2nd International Conference on Design Industries & Creative Culture, DESIGN DECODED 2021, 24-25 August 2021, Kedah, Malaysia. EAI, 2022. http://dx.doi.org/10.4108/eai.24-8-2021.2315262.
Повний текст джерелаDedousis, Giorgos, Konstantinos Katsantonis, Anastasia Georgaki, and Areti Andreopoulou. "Designing Historically Informed Soundscapes for the Augmentation of Modern Travel-Guides: Challenges and Compromises." In ICAD 2021: The 26th International Conference on Auditory Display. icad.org: International Community for Auditory Display, 2021. http://dx.doi.org/10.21785/icad2021.036.
Повний текст джерела