Книги з теми "Real time virtual environment"
Оформте джерело за APA, MLA, Chicago, Harvard та іншими стилями
Ознайомтеся з топ-50 книг для дослідження на тему "Real time virtual environment".
Біля кожної праці в переліку літератури доступна кнопка «Додати до бібліографії». Скористайтеся нею – і ми автоматично оформимо бібліографічне посилання на обрану працю в потрібному вам стилі цитування: APA, MLA, «Гарвард», «Чикаго», «Ванкувер» тощо.
Також ви можете завантажити повний текст наукової публікації у форматі «.pdf» та прочитати онлайн анотацію до роботи, якщо відповідні параметри наявні в метаданих.
Переглядайте книги для різних дисциплін та оформлюйте правильно вашу бібліографію.
Wu, Wenyan. A reconfigurable virtual environment based on real time data. [Derby: University of Derby], 2003.
Знайти повний текст джерелаShang, Huiping. Real-time communication between virtual environments over the Internet. [Derby: University of Derby], 2003.
Знайти повний текст джерела"Real time/virtual". San Diego: Fiction International, 2013.
Знайти повний текст джерелаKligerman, Eugene. A programming environment for real-time systems. Toronto: University of Toronto, Dept. of Computer Science, 1987.
Знайти повний текст джерелаLisle, Curtis. Physical modeling for interaction in real-time simulation. Orlando, FL: Institute for Simulation and Training, University of Central Florida, 1996.
Знайти повний текст джерелаLehman, Karen Kay. Function allocation in a robust distributed real-time environment. Monterey, Calif: Naval Postgraduate School, 1991.
Знайти повний текст джерелаLi, Zhenpei, and Lehao Yang. Pipeline Real-time Data Integration and Pipeline Network Virtual Reality System. Cham: Springer International Publishing, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-62110-0.
Повний текст джерелаLuqi. Prototyping hard real-time Ada systems in a classroom environment. Monterey, Calif: Naval Postgraduate School, 1992.
Знайти повний текст джерелаKarahan, Saltuk Bugra. Comparison of performance measures in the virtual environment and real world land navigation tasks. Monterey, Calif: Naval Postgraduate School, 2000.
Знайти повний текст джерелаVaglia, James A. Creating a real-time three dimensional display for the Janus combat modeler. Monterey, California: Naval Postgraduate School, 1994.
Знайти повний текст джерелаSavola, Reijo. The model execution kernel of a real-time software prototyping environment. Espoo [Finland]: Technical Research Centre of Finland, 1992.
Знайти повний текст джерелаSallmen, Joseph P. A real-time computer control and trajectory generation environment for Trussarm. [Downsview, Ont.]: University of Toronto, [Institute for Aerospace Studies], 1993.
Знайти повний текст джерелаSallmen, Joseph. A real-time computer control and trajectory generation environment for trussarm. Ottawa: National Library of Canada, 1993.
Знайти повний текст джерелаK, Kokula Krishna Hari, ed. An Application for Performing Real Time Speech Translation in Mobile Environment. Chennai, India: Association of Scientists, Developers and Faculties, 2016.
Знайти повний текст джерелаPratt, David R. A software architecture for the construction and management of real-time virtual worlds. Monterey, Calif: Naval Postgraduate School, 1993.
Знайти повний текст джерелаOliver, Schreer, Kauff Peter, and Sikora Thomas, eds. 3D videocommunication: Algorithms, concepts, and real-time systems in human centred communication. Chichester, England: Wiley, 2005.
Знайти повний текст джерелаBarrus, Joseph D. Intrusion detection in real-time in a multi-node, multi-host environment. Monterey, Calif: Naval Postgraduate School, 1997.
Знайти повний текст джерелаSun, Qi-zhi. Knowledge-based interactive real-time control system in product-focused manufacturing environment. Portsmouth: Portsmouth Polytechnic, Business School, 1991.
Знайти повний текст джерелаQumran through (real) time: A virtual reconstruction of Qumran and the Dead Sea Scrolls. Piscataway, NJ: Gorgias Press, 2009.
Знайти повний текст джерелаMilner, Edward J. Simulating a small turboshaft engine in a real-time multiprocessor simulator (RTMPS) environment. [Cleveland, Ohio: National Aeronautics and Space Administration, Lewis Research Center, 1986.
Знайти повний текст джерелаJohnston, Brian. An investigation into a development and testing environment for embedded real time software. [S.l: The Author], 1987.
Знайти повний текст джерелаDesigning 3D graphics: How to create real-time 3D models for games and virtual reality. New York: Wiley Computer Pub., 1996.
Знайти повний текст джерелаLemieux, Joseph. Programming in the OSEK/VDX environment. Lawrence, Kan: CMP Books, 2001.
Знайти повний текст джерелаWilliams, David H. Airborne four-dimensional flight management in a time-based air traffic control environment. [Washington, D.C.]: National Aeronautics and Space Administration, Office of Management, Scientific and Technical Information Division, 1991.
Знайти повний текст джерелаAndreas, Bitterer, and International Business Machines Corporation. International Technical Support Organization., eds. VisualAge and transaction processing in a client/server environment. San Jose, Calif: IBM International Technical Support Organization, 1996.
Знайти повний текст джерелаAfonso, Francisco Carlos. Virtual reality transfer protocol (VRTP): Implementing a monitor application for the Real-time Transport Protocol (RTP) using the Java Media Framework (JMF). Monterey, Calif: Naval Postgraduate School, 1999.
Знайти повний текст джерелаLerner, Steven A. The JASON II virtual control van system, data acquisition system, web-based event logger, and SeaNet. Woods Hole, Mass: WHOI, 2002.
Знайти повний текст джерелаJorgensen, Charles C. Direct adaptive aircraft control using dynamic cell structure neural networks. Moffett Field, Calif: National Aeronautics and Space Administration, Ames Research Center, 1997.
Знайти повний текст джерелаErskine, Paul. The design, implementation, testing and evaluation of a computer conferencing system featuring a pseudo real-time communication and collaboration environment for the exchange of textual messages and PC files. [S.l: The author], 1994.
Знайти повний текст джерелаReal-time forecasting for renewable energy development: Hearing before the Subcommittee on Energy and Environment, Committee on Science and Technology, House of Representatives, One Hundred Eleventh Congress, second session, June 16, 2010. Washington: U.S. G.P.O., 2010.
Знайти повний текст джерелаAbunina, Maria, Rolf Bütikofer, Karl-Ludwig Klein, Olga Kryakunova, Monica Laurenza, David Ruffolo, Danislav Sapundjiev, Christian T. Steigies, and Ilya Usoskin, eds. NMDB@Home 2020. Kiel: Universitätsverlag Kiel | Kiel University Publishing, 2021. http://dx.doi.org/10.38072/2748-3150/v1.
Повний текст джерела3DO Games Secrets: Book Two. Maui, HI: Sandwich Islands Publishing, 1996.
Знайти повний текст джерелаComputer Graphics and Virtual Environments: From Realism to Real-Time. Addison Wesley, 2001.
Знайти повний текст джерелаGutiérrez-Maldonado, José, Marta Ferrer-García, Antonios Dakanalis, and Giuseppe Riva. Virtual Reality. Edited by W. Stewart Agras and Athena Robinson. Oxford University Press, 2017. http://dx.doi.org/10.1093/oxfordhb/9780190620998.013.26.
Повний текст джерела1945-, Faust Nick L., Kessinger Steve, and Society of Photo-optical Instrumentation Engineers., eds. Modeling, simulation, and visualization for real and virtual environments: 7-8 April 1999, Orlando, Florida. Bellingham, Wash., USA: SPIE, 1999.
Знайти повний текст джерелаDeveloping Articulated Human Models from Laser Scan Data for Use as Avatars in Real-Time Networked Virtual Environments. Storming Media, 2001.
Знайти повний текст джерелаMaslen, Hannah, and Julian Savulescu. The ethics of virtual reality and telepresence. Oxford University Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1093/oso/9780199674923.003.0062.
Повний текст джерелаKligerman, Eugene. A programming environment for real-time systems. 1987.
Знайти повний текст джерелаNational Aeronautics and Space Administration (NASA) Staff. Discriminability of Prediction Artifacts in a Time Delayed Virtual Environment. Independently Published, 2018.
Знайти повний текст джерелаAn intelligent processing environment for real-time simulation. Tuscaloosa, Ala: Bureau of Engineering Research, University of Alabama, 1988.
Знайти повний текст джерелаAlsayyad, Nezar. Traditions: The "Real", the Hyper, and the Virtual In the Built Environment. Routledge, 2014.
Знайти повний текст джерелаTraditions: The "Real", the Hyper, and the Virtual In the Built Environment. Routledge, 2014.
Знайти повний текст джерелаCity Sense: Shaping Our Environment with Real-Time Data. Actar Birkhauser Distribution, 2013.
Знайти повний текст джерелаShiratuddin, Mohd Fairuz, Desmond Fletcher, and Kevin Kitchens. Virtual Architecture: Modeling and Creation of Real-Time 3D Interactive Worlds. Lulu.com, 2009.
Знайти повний текст джерелаComparison of Performance Measures in the Virtual Environment and Real World Land Navigation Tasks. Storming Media, 2000.
Знайти повний текст джерелаOmerovic, Aida. Design Guidelines For A Monitoring Environment Concerning Distributed Real-time Systems. Tapir Forlag, 2004.
Знайти повний текст джерелаHalpern, Neil A. Design of the ICU. Oxford University Press, 2016. http://dx.doi.org/10.1093/med/9780199600830.003.0001.
Повний текст джерелаSikora, Thomas, Oliver Schreer, and Peter Kauff. 3D Videocommunication: Algorithms, Concepts and Real-Time Systems in Human Centred Communication. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2007.
Знайти повний текст джерела(Editor), Oliver Schreer, Peter Kauff (Editor), and Thomas Sikora (Editor), eds. 3D Videocommunication: Algorithms, concepts and real-time systems in human centred communication. Wiley, 2005.
Знайти повний текст джерелаSikora, Thomas, Oliver Schreer, and Peter Kauff. 3D Videocommunication: Algorithms, Concepts and Real-Time Systems in Human Centred Communication. Wiley & Sons Australia, Limited, John, 2006.
Знайти повний текст джерела