Статті в журналах з теми "Quiz réalité virtuelle"
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Marceaux, Julien, and Myriam Brunet-Gauthier. "Concevoir une formation en réalité virtuelle." Médiations et médiatisations, no. 15 (June 28, 2023): 185–96. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi15.340.
Повний текст джерелаMissonnier, Sylvain, and Xanthie Vlachopoulou. "L’usage des écrans comme outil complémentaire de l’expertise clinique des praticiens." Contraste N° 57, no. 1 (March 20, 2023): 287–97. http://dx.doi.org/10.3917/cont.057.0287.
Повний текст джерелаGalitzine-Loumpet, Alexandra. "e-matériel." Ethnologies 35, no. 2 (September 10, 2014): 77–100. http://dx.doi.org/10.7202/1026549ar.
Повний текст джерелаGrandpierre, T. "Visite virtuelle des salles blanches ESIEE." J3eA 18 (2019): 1002. http://dx.doi.org/10.1051/j3ea/20191002.
Повний текст джерелаVacher dit Valhère, Didier. "La photographie virtuelle de l’ambivalence." Figures de l'Art. Revue d'études esthétiques 6, no. 1 (2002): 297–312. http://dx.doi.org/10.3406/fdart.2002.1317.
Повний текст джерелаLecuyer, A. "La réalité virtuelle : un bond technologique." European Psychiatry 29, S3 (November 2014): 561. http://dx.doi.org/10.1016/j.eurpsy.2014.09.381.
Повний текст джерелаLeclaire, A., and A. Fall. "Exposition par réalité virtuelle : une approche plus sereine pour nos patients ?" European Psychiatry 30, S2 (November 2015): S115. http://dx.doi.org/10.1016/j.eurpsy.2015.09.220.
Повний текст джерелаLewis, François, Gustavo Adolfo Angulo Mendoza, Caroline Brassard, and Patrick Plante. "Usage des technologies immersives (réalité virtuelle, augmentée et vidéo 360) dans l’enseignement supérieur." Médiations et médiatisations, no. 15 (June 28, 2023): 11–32. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi15.330.
Повний текст джерелаSkalon, Nikolaï. "Virtualistique : stratégie de non-participation." Chroniques slaves 1, no. 1 (2005): 73–79. http://dx.doi.org/10.3406/chros.2005.849.
Повний текст джерелаLewis, Françsois, Patrick Plante, and Daniel Lemire. "Pertinence, efficacité et principes pédagogiques de la réalité virtuelle et augmentée en contexte scolaire : une revue de littérature." Médiations et médiatisations, no. 5 (January 29, 2021): 11–27. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi5.161.
Повний текст джерелаMarquis, Christine, Bruno Poellhuber, Sébastien Wall-Lacelle, and Normand Roy. "Un processus et des principes pour le développement de jeux sérieux en réalité virtuelle immersive." Médiations et médiatisations, no. 15 (June 28, 2023): 99–122. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi15.356.
Повний текст джерелаLescieux, Ludovic. "La réalité virtuelle au service de l’apprentissage en photonique." Photoniques, no. 123 (2023): 26–30. http://dx.doi.org/10.1051/photon/202312326.
Повний текст джерелаChartier, Philippe. "La réalité virtuelle : voyage au-delà du gadget." Documentation et bibliothèques 41, no. 1 (October 1, 2015): 39–46. http://dx.doi.org/10.7202/1033351ar.
Повний текст джерелаBravermann, Benjamin, Sylvain Missonnier, and Xanthie Vlachopoulou. "Apports d’une épreuve de dessin en réalité virtuelle au bilan projectif." La psychiatrie de l'enfant Vol. 67, no. 1 (May 17, 2024): 175–89. http://dx.doi.org/10.3917/psye.671.0175.
Повний текст джерелаLalo-Sayo, Edgard-Casimir. "Conception et diffusion d’une expérience de formation immersive, une note de lecture de l’ouvrage de Benjamin Fuzet et Clément Cahagne." Médiations et médiatisations, no. 15 (June 28, 2023): 230–34. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi15.336.
Повний текст джерелаSarrasin, Natalie, Monica Zumstein, and Antoine Widmer. "Nouveaux espaces du numérique, de l’intelligence artificielle au métavers : Expérimenter en classe pour comprendre, apprendre et appliquer." Médiations et médiatisations, no. 16 (October 30, 2023): 123–37. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi16.367.
Повний текст джерелаDupré, Louise. "Le Lièvre de mars, de Louise Warren. Vers une réalité « virtuelle »." Dossier 22, no. 1 (August 29, 2006): 67–77. http://dx.doi.org/10.7202/201280ar.
Повний текст джерелаLalonde, Martin, Karine Blanchette, Géraldine Wuyckens, Emma June Huebner, and Barbara Meilleur. "La création de récits d’anticipation en réalité virtuelle pour le développement de la compétence numérique et de la compétence en littératie médiatique multimodale des élèves au secondaire." Médiations et médiatisations, no. 15 (June 28, 2023): 123–40. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi15.346.
Повний текст джерелаAngers, Nathalie, Étienne Roy, and Dominic Gagné. "Tour 360 et jeu d’évasion : réalité virtuelle dans Moodle." Médiations et médiatisations, no. 15 (June 28, 2023): 160–74. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi15.353.
Повний текст джерелаMasson, Jean-Baptiste. "Qu’attendre de la réalité virtuelle et augmentée pour les applications médicales." Annales des Mines - Enjeux numériques N° 22, no. 2 (May 17, 2023): 42–50. http://dx.doi.org/10.3917/ennu.022.0042.
Повний текст джерелаJolicoeur, Edith, Josianne Caron, Pauline Beaupré, Sylvain Letscher, and Marie-Ève Bolduc. "Expérimentation d’une oeuvre de réalité virtuelle pour se familiariser à l’enseignement auprès d’élèves autistes." Apprendre et enseigner aujourd’hui 14, no. 1 (2024): 82–87. https://doi.org/10.7202/1114694ar.
Повний текст джерелаBLOJU, Cristina Loredana. "Rolul activităților ludice în optimizarea competențelor de comunicare ale elevilor." ANALELE UNIVERSITĂȚII DIN CRAIOVA SERIA ȘTIINȚE FILOLOGICE LIMBI STRĂINE APLICATE 2023, no. 1 (2023): 281–87. http://dx.doi.org/10.52744/aucsflsa.2023.01.26.
Повний текст джерелаMoreau, Guillaume. "Métavers : au-delà des « casques de réalité virtuelle »." Annales des Mines - Enjeux numériques 27, no. 3 (September 27, 2024): 114–19. http://dx.doi.org/10.3917/ennu.027.0114.
Повний текст джерелаBozzetto, Roger. "L’Invention de Morel. Robinson, les choses et les simulacres." Études françaises 35, no. 1 (March 15, 2006): 65–77. http://dx.doi.org/10.7202/036126ar.
Повний текст джерелаLins de Barros, Myriam Moraes, and Sara Nigri Goldman. "Internet: Y a-t-il une place pour les “vieux”?" Revista Trace, no. 41 (September 5, 2018): 97. http://dx.doi.org/10.22134/trace.41.2002.568.
Повний текст джерелаDebbah, Samir, Pierre Piré-Lechalard, and Delphine van Hoorebeke. "L’intelligence collective en situation de travail collaboratif. Le cas d’une plateforme virtuelle." Management & Sciences Sociales N° 28, no. 1 (January 1, 2020): 4–20. http://dx.doi.org/10.3917/mss.028.0004.
Повний текст джерелаRoussel, Céline. "« If blindness creates a new world »." Canadian Journal of Disability Studies 8, no. 6 (December 19, 2019): 108–30. http://dx.doi.org/10.15353/cjds.v8i6.582.
Повний текст джерелаLafortune, Jean-Marie. "Réalités virtuelles et sociales de l’animation." Revue internationale animation, territoires et pratiques socioculturelles, no. 2 (July 26, 2011): I. http://dx.doi.org/10.55765/atps.i2.138.
Повний текст джерелаGagnon-Tremblay, Aude, and Jessy Turcotte. "Le contexte de la pandémie mondiale comme possible source d’innovation : apprentissage expansif et résolution de contradictions." Revue internationale du CRIRES : innover dans la tradition de Vygotsky 5, no. 2 (January 28, 2022): 63–73. http://dx.doi.org/10.51657/ric.v5i2.51252.
Повний текст джерелаMuller, François-Frédéric. "Le réel, c’est le virtuel en moins propre." Le Visiteur N° 25, no. 1 (March 2, 2020): 109–20. http://dx.doi.org/10.3917/visit.025.0104.
Повний текст джерелаBIDEUX, Gilles, and Bertrand VANDEN BOSSCHE. "Comment les jumeaux numériques vont révolutionner la gestion patrimoniale des usines." TSM 12 2023, TSM 12 2023 (December 20, 2023): 35–39. http://dx.doi.org/10.36904/tsm/202312035.
Повний текст джерелаWeismann-Arcache, Catherine. "Les enjeux de l'examen psychologique du jeune enfant." Psychologie clinique et projective 6, no. 1 (2000): 85–99. http://dx.doi.org/10.3406/clini.2000.1154.
Повний текст джерелаBoaventura, Sara Lago de São, Ema Filipa Coias Gomes, Nuno André Peres Palos Ladeiro, Tiago Filipe Pontes Catela de Miranda, Joana Amélia Maio Sardinha, and Isabel Maria Gonzalez Duarte da Cunha. "Jeux vidéo: Espace pour la (proto)construction dans et par le Rorschach." Revista Latinoamericana de Psicopatologia Fundamental 25, no. 1 (January 2022): 119–39. http://dx.doi.org/10.1590/1415-4714.2022v25n1p119.7.
Повний текст джерелаSaint-Onge, Jacques. "Les services de référence et l’accès libre aux sources électroniques dans une bibliothèque de recherche." Documentation et bibliothèques 40, no. 3 (October 6, 2015): 149–52. http://dx.doi.org/10.7202/1033475ar.
Повний текст джерелаRondeau, Corinne. "Vidéodrome, eXistenZ, Matrix = virtuel vs possible." Figures de l'Art. Revue d'études esthétiques 6, no. 1 (2002): 445–60. http://dx.doi.org/10.3406/fdart.2002.1326.
Повний текст джерелаPetit, Matthieu, Geneviève Lameul, and Justin Taschereau. "La téléprésence en formation." Médiations et médiatisations, no. 3 (April 22, 2020): 7–20. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi3.112.
Повний текст джерелаLavallard, Jean-Michel. "La formation en réalité augmentée et mondes virtuels." Annales des Mines - Enjeux numériques N° 22, no. 2 (May 17, 2023): 51–52. http://dx.doi.org/10.3917/ennu.022.0051.
Повний текст джерелаLaplante, Isabelle. "Une bibliothèque virtuelle de périodiques dans les cégeps : une réalité qui dépasse les frontières." Éducation et francophonie 26, no. 2 (1998): 66. http://dx.doi.org/10.7202/1080640ar.
Повний текст джерелаMarcoux, Audrey, Marie-Hélène Tessier, Frédéric Grondin, Laetitia Reduron, and Philip L. Jackson. "Perspectives fondamentale, clinique et sociétale de l’utilisation des personnages virtuels en santé mentale." Santé mentale au Québec 46, no. 1 (September 21, 2021): 35–70. http://dx.doi.org/10.7202/1081509ar.
Повний текст джерелаPérès, Marie. "De la modélisation à l’image virtuelle : images et réel." Figures de l'Art. Revue d'études esthétiques 11, no. 1 (2006): 197–208. http://dx.doi.org/10.3406/fdart.2006.1412.
Повний текст джерелаCouture, Kathia. "Pratique excessive des jeux vidéo chez les personnes ayant un trouble du spectre de l'autisme." Psycause : revue scientifique étudiante de l'École de psychologie de l'Université Laval 10, no. 1 (July 28, 2020): 18–27. http://dx.doi.org/10.51656/psycause.v10i1.30453.
Повний текст джерелаEscarmant, Christine. "De aureolae atque de virtuali animae virtute." Figures de l'Art. Revue d'études esthétiques 6, no. 1 (2002): 73–93. http://dx.doi.org/10.3406/fdart.2002.1304.
Повний текст джерелаBallarini, Marie, and Charles-Alexandre Delestage. "Dissonance des objectifs dans la chaîne de production des œuvres patrimoniales en réalité virtuelle." Réseaux N° 242, no. 6 (December 14, 2023): 163–202. http://dx.doi.org/10.3917/res.242.0163.
Повний текст джерелаBietti, Federico. "La carrière numérique de Mathilde : imagination, expérience et désillusion à l’ère des rencontres en ligne." Dialogue 243, no. 1 (March 13, 2024): 123–36. http://dx.doi.org/10.3917/dia.243.0115.
Повний текст джерелаBédard, Philippe. "Closing the Gap: Storytelling in Nonfiction Virtual Reality." Canadian Journal of Film Studies 32, no. 1 (June 1, 2023): 87–105. http://dx.doi.org/10.3138/cjfs-2022-0031.
Повний текст джерелаLoupiac, Philippine, Emmanuelle Le Nagard, and Victoire Herbinet. "La réalité augmentée peut-elle remplacer l’essai physique pour l’achat de biens d’expérience en ligne ?" Décisions Marketing N° 113, no. 1 (April 3, 2024): 95–118. http://dx.doi.org/10.3917/dm.113.0095.
Повний текст джерелаPiolino, Pascale. "Mémoire autobiographique et amnésies : passé, présent et futur." L’Année psychologique Vol. 123, no. 2 (July 25, 2023): 399–412. http://dx.doi.org/10.3917/anpsy1.232.0399.
Повний текст джерелаPiolino, Pascale. "Mémoire autobiographique et amnésies : passé, présent et futur." L’Année psychologique N° Hors-série, HS1 (May 6, 2024): 181–94. http://dx.doi.org/10.3917/anpsy1.hs1.0181.
Повний текст джерелаVerquin Savarieau, Béatrice, and Hervé Daguet. "La classe virtuelle synchrone à l'université, un levier de transformation de la professionnalité enseignante?" Médiations et médiatisations, no. 3 (April 22, 2020): 21–38. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi3.109.
Повний текст джерелаSanchez, Sylvie. "Handicap, accessibilité et formation aux mondes virtuels." Annales des Mines - Enjeux numériques N° 22, no. 2 (May 17, 2023): 53–56. http://dx.doi.org/10.3917/ennu.022.0053.
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