Книги з теми "Narration – Dans les jeux vidéo"
Оформте джерело за APA, MLA, Chicago, Harvard та іншими стилями
Ознайомтеся з топ-50 книг для дослідження на тему "Narration – Dans les jeux vidéo".
Біля кожної праці в переліку літератури доступна кнопка «Додати до бібліографії». Скористайтеся нею – і ми автоматично оформимо бібліографічне посилання на обрану працю в потрібному вам стилі цитування: APA, MLA, «Гарвард», «Чикаго», «Ванкувер» тощо.
Також ви можете завантажити повний текст наукової публікації у форматі «.pdf» та прочитати онлайн анотацію до роботи, якщо відповідні параметри наявні в метаданих.
Переглядайте книги для різних дисциплін та оформлюйте правильно вашу бібліографію.
Zeman, Nicholas B. Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games. CRC Press LLC, 2017.
Знайти повний текст джерелаZeman, Nicholas B. Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games. CRC Press LLC, 2017.
Знайти повний текст джерелаZeman, Nicholas B. Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games. Taylor & Francis Group, 2017.
Знайти повний текст джерелаStorytelling for Interactive Digital Media and Video Games. Taylor & Francis Group, 2017.
Знайти повний текст джерелаPerraton, Charles, Magda Fusaro, and Maude Bonenfant, eds. Socialisation et communication dans les jeux vidéo. Presses de l’Université de Montréal, 2011. http://dx.doi.org/10.4000/books.pum.8994.
Повний текст джерелаBOULANGER, Gaëtan. Dans les coulisses des jeux vidéo Harry Potter. PIX N LOVE, 2019.
Знайти повний текст джерелаMarcus and Philippe Kieffer. Nos jeux vidéo 70-90 : De la raquette de Pong au racket dans GTA, l'irrésistible ascension des jeux vidéo. Hors Collection, 2011.
Знайти повний текст джерелаLacombe, Marc. Nos jeux vidéo 90-2000 : De la raquette de Pong au racket dans GTA, l'irrésistible ascension des jeux vidéo. Hors Collection, 2014.
Знайти повний текст джерелаmp, Matt works. Livre de Coloriage des Jeux VidÉo 01: Vos Personnages de Jeux Vidéo Préférés Dans 30 Illustrations de Haute Qualité Pour Enfants et Adultes. Independently Published, 2020.
Знайти повний текст джерелаLes 1 001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie. FLAMMARION, 2014.
Знайти повний текст джерелаHerte, Michelle. Forms and Functions of Endings in Narrative Digital Games. Taylor & Francis Group, 2020.
Знайти повний текст джерелаForms and Functions of Endings in Narrative Digital Games. Taylor & Francis Group, 2020.
Знайти повний текст джерелаGray, Kishonna L. Race, Gender, and Deviance in Xbox Live: Theoretical Perspectives from the Virtual Margins. Taylor & Francis Group, 2014.
Знайти повний текст джерелаRace, Gender, and Deviance in Xbox Live: Theoretical Perspectives from the Virtual Margins. Anderson Publishing Company, 2014.
Знайти повний текст джерелаGray, Kishonna L. Race, Gender, and Deviance in Xbox Live: Theoretical Perspectives from the Virtual Margins. Taylor & Francis Group, 2016.
Знайти повний текст джерелаGray, Kishonna L. Race, Gender, and Deviance in Xbox Live: Theoretical Perspectives from the Virtual Margins. Taylor & Francis Group, 2014.
Знайти повний текст джерелаMortensen, Torill Elvira, Jonas Linderoth, and Ashley M. L. Brown. Dark Side of Game Play. Taylor & Francis Group, 2018.
Знайти повний текст джерелаMortensen, Torill Elvira, Ashley Ml Brown, and Jonas Linderoth. Dark Side of Game Play: Controversial Issues in Playful Environments. Taylor & Francis Group, 2015.
Знайти повний текст джерелаMortensen, Torill Elvira, Ashley Ml Brown, and Jonas Linderoth. Dark Side of Game Play: Controversial Issues in Playful Environments. Taylor & Francis Group, 2015.
Знайти повний текст джерелаDark Side of Game Play: Controversial Issues in Playful Environments. Taylor & Francis Group, 2015.
Знайти повний текст джерелаDalen, Enitan van. Appliquer Sun Tzu l'art de la Guerre À Fortnite Battle Royale: Comment Mener Votre équipe à la Victoire Dans les Jeux Vidéo Battle-Royale. Independently Published, 2020.
Знайти повний текст джерелаHoward, Jeff. Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives. CRC Press LLC, 2008.
Знайти повний текст джерелаHoward, Jeff. Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives. CRC Press LLC, 2022.
Знайти повний текст джерелаHoward, Jeff. Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives. CRC Press LLC, 2008.
Знайти повний текст джерелаHoward, Jeff. Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives. CRC Press LLC, 2008.
Знайти повний текст джерелаHoward, Jeff. Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives. CRC Press LLC, 2022.
Знайти повний текст джерелаHoward, Jeff. Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives. CRC Press LLC, 2022.
Знайти повний текст джерелаHoward, Jeff. Quests. Taylor & Francis Group, 2022.
Знайти повний текст джерелаQuests. Taylor & Francis Group, 2022.
Знайти повний текст джерелаQuests: Design, Theory, and History in Games and Narratives. Taylor & Francis Group, 2017.
Знайти повний текст джерелаFeminist War Games. Taylor & Francis Group, 2019.
Знайти повний текст джерелаFinley, Toiya Kristen. Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling. Taylor & Francis Group, 2018.
Знайти повний текст джерелаFinley, Toiya Kristen. Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling. Taylor & Francis Group, 2018.
Знайти повний текст джерелаFinley, Toiya Kristen. Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling. Taylor & Francis Group, 2018.
Знайти повний текст джерелаFinley, Toiya Kristen. Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling. Taylor & Francis Group, 2018.
Знайти повний текст джерелаNarrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling. Taylor & Francis Group, 2018.
Знайти повний текст джерелаMartin, Charles. Le statut du jeu vidéo en droit international. Teseo, 2020. http://dx.doi.org/10.55778/ts981762948.
Повний текст джерелаDevlin, Keith J. Mathematics Education for a New Era: Video Games As a Medium for Learning. CRC Press LLC, 2011.
Знайти повний текст джерелаDevlin, Keith J. Mathematics Education for a New Era. Taylor & Francis Group, 2011.
Знайти повний текст джерелаDevlin, Keith J. Mathematics Education for a New Era: Video Games As a Medium for Learning. CRC Press LLC, 2011.
Знайти повний текст джерелаMathematics Education for a New Era: Video games as a medium for learning. Natick, MA: A K Peters, Ltd., 2011.
Знайти повний текст джерелаKnight, Choly. Craft Projects for Minecraft and Pixel Art Fans. Fox Chapel Publishing Company, Incorporated, 2014.
Знайти повний текст джерелаHarper, Todd. Culture of Digital Fighting Games: Performance and Practice. Taylor & Francis Group, 2017.
Знайти повний текст джерелаCulture of Digital Fighting Games: Performance and Practice. Taylor & Francis Group, 2013.
Знайти повний текст джерелаHarper, Todd. Culture of Digital Fighting Games: Performance and Practice. Taylor & Francis Group, 2013.
Знайти повний текст джерелаCulture of Digital Fighting Games: Performance and Practice. Routledge, 2013.
Знайти повний текст джерелаWainwright, Martin. Virtual History. Taylor & Francis Group, 2019.
Знайти повний текст джерелаVirtual History. Taylor & Francis Group, 2019.
Знайти повний текст джерелаZackariasson, Peter, and Stephen J. Webley. Playful Undead and Video Games. Taylor & Francis Group, 2019.
Знайти повний текст джерелаZackariasson, Peter, and Stephen J. Webley. Playful Undead and Video Games. Taylor & Francis Group, 2021.
Знайти повний текст джерела