Книги з теми "Jeux vidéo – Langage"

Щоб переглянути інші типи публікацій з цієї теми, перейдіть за посиланням: Jeux vidéo – Langage.

Оформте джерело за APA, MLA, Chicago, Harvard та іншими стилями

Оберіть тип джерела:

Ознайомтеся з топ-34 книг для дослідження на тему "Jeux vidéo – Langage".

Біля кожної праці в переліку літератури доступна кнопка «Додати до бібліографії». Скористайтеся нею – і ми автоматично оформимо бібліографічне посилання на обрану працю в потрібному вам стилі цитування: APA, MLA, «Гарвард», «Чикаго», «Ванкувер» тощо.

Також ви можете завантажити повний текст наукової публікації у форматі «.pdf» та прочитати онлайн анотацію до роботи, якщо відповідні параметри наявні в метаданих.

Переглядайте книги для різних дисциплін та оформлюйте правильно вашу бібліографію.

1

Ryan, Trowbridge, ed. Maya Python for games and film: A complete reference for the Maya Python and the Maya Python API. Amsterdam: M. Kaufmann, 2012.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
2

Berguer, Tristan. Langage décrypté des Gamers: Le Dictionnaire des Joueurs de Jeux Vidéo. Independently Published, 2019.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
3

Charton, Eric. Premiers jeux en VB. CampusPress, 2002.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
4

Assaf, Eyal. Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python. CRC Press LLC, 2015.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
5

Assaf, Eyal. Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python. CRC Press LLC, 2015.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
6

Assaf, Eyal. Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python. CRC Press LLC, 2015.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
7

E-Lit. Je Joue Aux Jeux Vidéo. CI Liftoff, 2021.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
8

Gee, James Paul. Unified Discourse Analysis: Language, Reality, Virtual Worlds and Video Games. Taylor & Francis Group, 2014.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
9

Unified Discourse Analysis: Language, Reality, Virtual Worlds and Video Games. Routledge, 2014.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
10

Gee, James Paul. Unified Discourse Analysis: Language, Reality, Virtual Worlds and Video Games. Taylor & Francis Group, 2014.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
11

Gee, James Paul. Unified Discourse Analysis: Language, Reality, Virtual Worlds and Video Games. Taylor & Francis Group, 2014.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
12

Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL. Packt Publishing, 2013.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
13

Complete Idiot's Guide to Playing Games Online. Penguin Publishing Group, 1999.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
14

Complete Idiot's Guide to Playing Games Online (Complete Idiot's Guide). Alpha, 2000.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
15

Ludonarrative Model of Video Games. Taylor & Francis Group, 2018.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
16

Cirilla, Anthony, and Vincent Rone. Mythopoeic Narrative in the Legend of Zelda. Taylor & Francis Group, 2020.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
17

Cirilla, Anthony, and Vincent Rone. Mythopoeic Narrative in the Legend of Zelda. Taylor & Francis Group, 2020.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
18

Cirilla, Anthony, and Vincent Rone. Mythopoeic Narrative in the Legend of Zelda. Taylor & Francis Group, 2020.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
19

Translation and Localisation in Video Games: Making Entertainment Software Global. Routledge, 2014.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
20

Bernal-Merino, Miguel Á. Translation and Localisation in Video Games: Making Entertainment Software Global. Taylor & Francis Group, 2014.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
21

Bernal-Merino, Miguel Á. Translation and Localisation in Video Games: Making Entertainment Software Global. Taylor & Francis Group, 2017.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
22

Bernal-Merino, Miguel Á. Translation and Localisation in Video Games: Making Entertainment Software Global. Taylor & Francis Group, 2014.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
23

Bernal-Merino, Miguel Á. Translation and Localisation in Video Games: Making Entertainment Software Global. Taylor & Francis Group, 2014.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
24

Pettini, Silvia. Translation of Realia and Irrealia in Game Localization: Culture-Specificity Between Realism and Fictionality. Taylor & Francis Group, 2021.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
25

Pettini, Silvia. Translation of Realia and Irrealia in Game Localization. Taylor & Francis Group, 2021.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
26

Translation of Realia and Irrealia in Game Localization: Culture-Specificity Between Realism and Fictionality. Routledge, 2021.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
27

En Busca de la Espada de Diamante: Una Increible Aventura de Minecraft. Editorial Planeta, S. A., 2015.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
28

Mechtley, Adam, and Ryan Trowbridge. Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for the Maya Python API. Taylor & Francis Group, 2011.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
29

Mechtley, Adam, and Ryan Trowbridge. Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for the Maya Python API. Taylor & Francis Group, 2011.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
30

Mechtley, Adam, and Ryan Trowbridge. Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for the Maya Python API. Taylor & Francis Group, 2011.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
31

Finley, Toiya Kristen. Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling. Taylor & Francis Group, 2018.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
32

Finley, Toiya Kristen. Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling. Taylor & Francis Group, 2018.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
33

Finley, Toiya Kristen. Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling. Taylor & Francis Group, 2018.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
34

Finley, Toiya Kristen. Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling. Taylor & Francis Group, 2018.

Знайти повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
Ми пропонуємо знижки на всі преміум-плани для авторів, чиї праці увійшли до тематичних добірок літератури. Зв'яжіться з нами, щоб отримати унікальний промокод!

До бібліографії