Дисертації з теми "Jeu sportif"

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Souanef, Karim. "Le journalisme sportif pris au jeu : Sociologie des principes de légitimité professionnelle." Thesis, Paris 9, 2013. http://www.theses.fr/2013PA090059.

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Анотація:
Si l’on se fie aux représentations communes, le journaliste sportif renverrait à un « journaliste-supporter ». La thèse montre que cette spécialité ne se résume pas seulement à cette face visible et à un déterminisme économique. En croisant les matériaux (archives, entretiens, ethnographie, analyse de contenu), nous verrons que l’histoire de la spécialité, profondément imbriquée dans celle du sport-spectacle, est celle de la légitimation d’un journalisme de marché qui s’accommode de la proximité avec l’objet social dont il traite et ce, malgré l’expression d’un esprit critique à la marge. Considéré comme un journalisme « d’en bas » au nom d’un légitimisme culturel, la spécialité occupe aujourd’hui une place centrale dans la hiérarchie professionnelle, invitant à repenser les normes dominantes du journalisme. Ces spécialistes se sentent d’autant plus « à leur place » qu’ils envisagent leur métier comme un « univers de consolation » pour vivre leur passion du sport
Sport journalists are said to be ‘supporter journalists’. They are supposed to be emotional and then barely closed from the detachment required by professional excellence. This dissertation uses cross materials (archives, interviews, ethnography, and content analysis) to give a broader picture of this occupation. It shows that sport journalism’s history has to do with sport business and the legitimization of a market driven journalism. However, such a market driven conception makes do with - sometimes critical - proximity with its object. Such a mass media conception of the sports news is reproduced via schools of journalism. It is all the more efficient since this schools’ teaching fit the economical reality and students’ expectations toward their future work as a “universe of consolation” to pursue their passion for sport. Sport journalism is still regarded from a legitimist point of view as a low-grade journalism, it occupies nowadays a very central position in the professional hierarchy. Then, once should reconsider dominant norms of journalism. Furthermore, the specialists feels “on their place” as they consider their work as a “universe of consolation” to pursue their passion for sport
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Rosu, Elie. "Le handball. Jeu sportif collectif de ballon valorisation des facteurs de l'ensemble réussite." Doctoral thesis, Universite Libre de Bruxelles, 1986. http://hdl.handle.net/2013/ULB-DIPOT:oai:dipot.ulb.ac.be:2013/213578.

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Nahas, Imad. "Le jeu et le pari en droit." Thesis, Paris 2, 2014. http://www.theses.fr/2014PA020017/document.

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Анотація:
Les jeux de hasard furent connus et pratiqués par l’homme depuis les premières civilisations. Mais dès l’Antiquité gréco-romaine, ces jeux se sont attirés les foudres des moralistes, ecclésiastiques, et législateurs, chacun pour ses propres motifs. Des lois sévères furent édictées par les législateurs de l’Antiquité, qui furent par la suite reprises par les canonistes et les juristes de l’Ancien droit, ainsi que par les rédacteurs du Code civil, et ce, dans le but d’éradiquer, ou du moins de cantonner cette pratique ludique. Mais le désir humain de pratiquer ces jeux de hasard fut plus fort que ces lois, et la pratique y a survécu. Au cours du XXe siècle, et alors que certains États de par le monde ont choisi la prohibition absolue, d’autres, comme la France, ont opté pour une autorisation contrôlée sous l’égide de l’État. Ainsi fut créé le triptyque prohibition-exception-monopole, sous lequel le jeu se développa considérablement. Et quand le développement technologique a permis d’offrir les jeux de hasard à travers l’internet, le secteur des jeux d’argent a atteint en France, et de par le monde, des limites jamais connues auparavant au cours de l’histoire. Mais ce développement exceptionnel a amené avec lui des défis nouveaux, notamment au plan financier et sécuritaire, mais aussi au plan européen où le modèle français monopolistique fut critiqué. Pour faire face à ces défis, de nouvelles lois furent promulguées au cours des récentes années. Mais toutes furent en deçà de l’ampleur des défis. La tâche est entamée, mais le gros du travail reste à accomplir
Games of chance were known and practiced by man since the earliest civilizations. But all the way since the greco-roman antiquity, these games have attracted the ire of moralists, clergymen and legislators, each for their own motives. Strict laws were enacted by the Antiquity legislators, laws that were later upheld by canonists and jurists of the Old law, as well as the civil Code editors, in order to eliminate, or at least confine this recreational practice. But the human desire to enjoy these games of chance was stronger than these laws, and the practice survived. Over the course of the 20th century, and while certain States around the world chose absolute prohibition, others, like France, opted for a controlled authorization under the auspices of the State. Thus was created the prohibition-monopoly-exception triptych, under which gambling grew considerably. And when the technological development allowed games of chance to be provided through the internet, the gambling industry reached in France and around the world, limits never known before in the course of the human history. But this exceptional development has brought new challenges along, mainly in the finance and security areas, but also at the European legal level where the French monopoly model was criticized. To take up these challenges, new laws were enacted in recent years. But all fell short of the challenges scale. The task was initiated, but most of the work remains to be done
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Ferenbach, Pierre. "Le statut juridique du jeu vidéo." Electronic Thesis or Diss., Bordeaux, 2023. http://www.theses.fr/2023BORD0462.

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Анотація:
Le concept de jeu vidéo vise un jeu mis en œuvre par un logiciel et se traduisant par des manifestations audiovisuelles. En tant que phénomène économique et culturel, les jeux vidéo sont désormais disponibles sur une multitude de supports. L’avènement d’Internet a contribué à la création des jeux en ligne. Les modèles économiques et les modalités de fourniture ont également évolué. Son utilisation est devenue professionnelle avec l’évolution de l’esport. L’analyse juridique des jeux vidéo révèle qu’ils sont désormais directement régis par le droit, à travers leur définition fiscale et diverses dispositions. Cependant, cette approche ne permet qu’une identification juridique partielle. En tant qu’objet de création et de consommation, le jeu vidéo présente une réalité juridique ambivalente.L’analyse juridique du jeu vidéo est, d’abord, complexifiée par sa dualité. La distinction entre la composante audiovisuelle et la composante logicielle nécessite une qualification distributive en droit d’auteur. Cela nécessite l’articulation des règles applicables à toute œuvre de l’esprit et celles spécifiques au logiciel, ce qui a des conséquences sur le statut des divers participants à la création. Néanmoins, l’application distributive des règles du droit d’auteur à l’utilisateur est limitée en raison de leurs conflits, ce qui rend parfois impossible leur cumul par le titulaire des droits. La détermination de la règle applicable ne peut aboutir que par la mise en œuvre de la règle de l’accessoire. Elle suppose de hiérarchiser les différentes composantes pour déduire le régime applicable à l’ensemble. Le statut juridique du jeu vidéo interroge, ensuite, au regard de sa finalité. Une première analyse invite à écarter toute protection du but ludique du jeu vidéo par le droit. Dans le même sens, la prise en compte de la finalité du jeu vidéo par la jurisprudence afin d’exclure la qualification d’œuvre audiovisuelle ne paraît pas fondée. La finalité du jeu vidéo se révèle cependant pertinente au stade contractuel puisqu’elle permet d’identifier les obligations contractuelles pesant sur le fournisseur et l’utilisateur. Elle invite également à procéder à la qualification du jeu vidéo en jeu d’argent, excluant sa qualification en jeu sportif au regard de ses critères stricts. Le choix de cette qualification emporte des conséquences sur la licéité de l’organisation de la compétition et le statut du joueur, des conséquences que la loi récente a tenté de corriger
The concept of video games refers to a game implemented through software and expressed through audiovisual manifestations. As an economic and cultural phenomenon, video games are now available on a multitude of platforms. The advent of the Internet has contributed to the creation of online games. Economic models and delivery methods have also evolved. Its use has become professional with the evolution of esports. The legal analysis of video games reveals that they are now directly regulated by law, through their tax definition and various provisions. However, this approach only allows for partial legal identification. As an object of creation and consumption, video games present an ambivalent legal reality.The legal analysis of video games is first complicated by its duality. The distinction between the audiovisual component and the software component requires a distributive qualification in copyright law. This requires the articulation of the rules applicable to any work of the mind and those specific to software, which has consequences for the status of the various participants in the creation. Nevertheless, the distributive application of copyright rules to the user is limited due to conflicts, making it sometimes impossible to cumulate them by the rights holder. The determination of the applicable rule can only be achieved through the implementation of the accessory rule. It requires prioritizing the different components to deduce the applicable regime for the whole. The legal status of video games is also questioned in terms of its purpose. An initial analysis suggests excluding any protection of the playful purpose of video games by law. Similarly, taking into account the purpose of video games by jurisprudence in order to exclude the classification as an audiovisual work does not seem justified. However, the purpose of video games is relevant at the contractual stage since it allows the identification of contractual obligations on the supplier and the user. It also prompts the qualification of video games as gambling, excluding their classification as a sport based on strict criteria. The qualification has consequences for the legality of organizing the competition and the status of the player, consequences that recent legislation has attempted to address
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Assaf, Tarek. "La place des jeux traditionnels dans l'EPS : analyse socio-historique de 1891 à nos jours; le cas de la Gironde." Thesis, Bordeaux 2, 2010. http://www.theses.fr/2010BOR21708/document.

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Анотація:
Quelles raisons écartent les jeux traditionnels des séances d’éducation physique et sportive (EPS) ? Doit-on y voir l’absence d’utilité éducative ? Il serait vain de perdre du temps en recourant à des pratiques pédagogiques dépassées. Les jeux, c’était avant. Maintenant on fait du sport. Le jeu dérange car il suscite des émotions envahissantes et des réactions mutines que le sport réussit à endiguer. La thèse traite de la place des jeux traditionnels en EPS et dans les textes officiels depuis la naissance de celle-ci à la fin du XVIII siècle. Ce travail de recherche porte aussi sur la signification des jeux et leurs intérêts, du point de vue des philosophes, des psychologies, des anthropologies. De même, l’approche des jeux traditionnels ou la part de la motricité est central s’appuie sur les concepts et les modèles proposés par Pierre Parlebas. Enfin, nous proposons une enquête visant à mettre en évidence la place mineure occupée par les jeux traditionnels dans le monde scolaire. Pourquoi le jeu est-il mis à l’index en EPS ? Le manque d’intérêt pour ces jeux, qui s’accroit à mesure que l’élève se déplace dans sa scolarité et grandit est mis en relation avec les variables sociodémographiques, avec l’influence du sport et le poids des normes didactiques. Sont également retenues comme variables indépendantes la formation initiale des enseignants, le jugement porte par ceux-ci sur l’engagement énergétique des élèves, et l’influence de la modernité technologique
What reasons justify the absence of traditional games in scholastic sessions of Physical and Sports Education (PSE)? Should we witness the absence of an educational tool without questioning the reasons behind its absence? Moreover, it would be unproductive to spend time resorting to outdated sports practices. Games belong to the realms of the past. Nowadays, we play sports. While games are disruptive because they provoke uncontrollable emotions, sports activities contain these unruly emotions and helps in channeling them out. This dissertation studies the importance of traditional games in the PSE and in official textbooks since the creation of traditional games at the end of the eighteenth century. This research study also traces the significance and effects of games as outlined by philosophers, psychologists, and anthropologists. Moreover, this study follows Pierre Palebas’s model that highlights the centrality of motricity in the analysis of traditional games. I also propose in this study the creation of a survey that quantitatively proves the marginal position that traditional games occupy in the scholastic world. Why are games, for instance, relegated to the appendices of the PSE? The lack of interest in these traditional games—a lack which presupposes that a student shifts interests in their academic progress as they grow up—is put in juxtaposition with sociodemophrahic variables, in addition to the influence of sports in general and the effect of didactic norms. This study considers all these factors as independent variables influenced by the training of instructors, the physical engagement of students, and the overall influence of modern technology
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Bozzi, Frédéric Léziart Yvon. "Jouer le jeu une approche compréhensive de l'efficience éthique /." Rennes : Université Rennes 2, 2009.

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D'Afflon, Aymeric. "Jeu et signification : pour une sémiotique générale de l'expression ludique." Paris 8, 2009. http://octaviana.fr/document/152621768#?c=0&m=0&s=0&cv=0.

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Анотація:
La sémiotique, jeune discipline, a encore de nombreux domaines à explorer, tels que les jeux, objets de savoir peu pris au sérieux, alors même qu'ils ont fourni des arguments théoriques majeurs aux sciences du langage comme à de nombreux autres champs scientifiques. Or, les concepts et outils de la théorie sémiotique montrent leur efficacité dans l'appréhension des structures implicites de l'énonciation ludique, si l'on tire parti de leur plasticité, au lieu de les considérer comme des formes figées et normatives. Dans ces conditions, le déroulement du parcours génératif guide l'analyse sémiotique « ludologique », depuis l'identification des syntaxes perceptives, figuratives et narratives, jusqu'à la synthèse axiologique. Les paramètres de la relation entre le joueur et son jeu peuvent alorsentrer en compte. Le texte ludique n'est que le résultat tangible des simulacres stratégiques et passionnels implicites. Chaque jeu propose ainsi l'expérimentation d'une forme de vie qui peut être mise en rapport avec les identités individuelles et collectives. L'étude des textes ludiques révèle aussi qu'ils autorisent à leurs énonciateurs, les joueurs, de développer un style, voire une expression contestataire ou subversive quant à cette forme de vie impliquée. Transformer, créer un jeu, c'est alors tenter de promulguer une nouvelle forme de société. Si les auteurs de jeux sont méconnus, est-ce parce que la pérennité de leur œuvre dépend avant tout de son appropriation collective ?L'approche sémiotique, menée ici sur plus de cent cinquante jeux, contribue ainsi à renouveler, par-delà les typologies, les modes de compréhension de l'expression ludique parmi les autres langages sociaux
Semiotics is a young theory, no much more than one century old. Many fields of appliance are still uncovered, including games, seldom taken seriously, although they have provided major theoretical arguments for linguistics and other scientific fields. Semiotics concepts and tools prove their efficiency when applied to gaming expression, if only they are used for their pliability rather than taken as norms. In these conditions, the generative model guides the « ludologist » semiotic analysis, from the identification of perceptive, figurative and narrative syntaxes, to the axiological synthesis. The parameters of the relationship between the player and his game can be considered. The ludic text is the concrete result of strategic and passionate projections. Each game offers the experimentation of a form of life, which can give elements of explanation for individual and collective identities that are observed around gaming practices. The parameters of the relationship between the player and his game can be considered. The ludic text is the concrete result of strategic and passionate projections. Each game offers the experimentation of a form of life, which can give elements of explanation for individual and collective identities that are observed around gaming practices. The study of games, contests, and matches, shows that their authors, the players, can develop a style, even a revolting or subversive expression against this form of life. To transform or create a game is like promulgate a new way of social life. If game creators are so little known, is this because the perenniality of their work depends on its collective appropriation ? The semiotic approach, conducted here on more than one hundred and fifty games, contributes to renew, beyond typological considerations, the way of understanding gaming expression among other social languages
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Ginelli, Ludovic. "Jeux de nature, natures en jeu. Des loisirs aux prises avec l'écologisation des sociétés." Thesis, Bordeaux, 2015. http://www.theses.fr/2015BORD0050/document.

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Анотація:
Aujourd’hui massivement pratiqués, les « sports et loisirs de nature » sont traversés par des tensions majeures à l’œuvre dans nos sociétés. Comment sont-ils remodelés par l’écologisation des sociétés, analysée ici comme un processus à la fois cognitif, normatif et politique ? Cette problématique est traitée à partir d’usages différents par leur histoire, leurs publics et leurs techniques (chasses anciennes, kayak de mer, chasse sous-marine et chasse à l’arc) mais travaillés par des processus analogues (naturalisation des espaces, sportivisation des usages) dans deux « hauts lieux de nature » en partie protégés, le bassin d’Arcachon et les Calanques de Marseille. Pour l’analyse de tels processus socio-environnementaux, nous avons opté pour une démarche pragmatiste, en retenant notamment les concepts-clés d’expérience, de trouble, d’enquête et de prise. La thèse défendue prend à contrepied le consensus écologique apparent : lorsqu’on les observe « en action », les normalisations écologiques actuelles créent davantage de tensions et de clivages au sein des collectifs d’usagers qu’elles ne les fédèrent. En situations de co-présence au quotidien, les usagers inscrits dans d’autres mondes sociaux que ceux de l’écologie et contrariés dans leurs « passions cognitives » se montrent ambivalents envers les normalisations écologiques. Ils sont partagés entre l'impératif social d’adhésion à l’exemplarité écologique et le rejet de ses appuis normatifs, individualisants et experts (« impact », « écocompatibilité » «écoresponsabilité »). Ces appuis normatifs sont particulièrement présents dans les espaces protégés (parc national des Calanques, réserve naturelle sur le bassin d’Arcachon), où l’écologisation est portée par des acteurs mandatés, les normes sont légales ou réglementaires et traduites en dispositifs de gestion. C’est seulement en tant qu’experts que certains usagers et porte-parole peuvent se faire entendre, sans que ne changent véritablement ni le collectif des participants, ni les manières de formuler les enjeux et les réponses à apporter. Au plan théorique, ces résultats interrogent certaines propositions du pragmatisme. D’un point de vue plus politique, ils nous amènent également à discuter les appuis normatifs des écologisations contemporaines
More and more practiced, “nature sports and leisure” are affected by strong tensions of our societies. How ecologisation of societies – a cognitive, normative and political process – redefines them? This issue is addressed on the basis of various uses (traditional hunting, sea kayaking, submarine fishing, bowhunting) all affected by similar processes (naturalization of places, sportivisation of activities) in two major “places of nature” partly protected, the Arcachon bay and the creeks of Marseille. To analyse these socio-environmental processes, we have chosen a pragmatist approach, particularly with the key-concepts of experience, trouble, inquiry and “prise”. Our thesis refutes the apparent ecological consensus: when they are observed “in actions”, ecological normalisations create more tensions and splits between users than they federate them. In everyday life situations of co-presence, the users aloofs towards ecology - who belong to others social spheres and annoyed in their “cognitive passions” - are ambivalents towards ecological normalisations. They are torn between the social imperative of being ecologically exemplary and the refusal of the individual and expert machinery (“impact”, “ecocompatibility”, “ecoresponsability”) of this process. These norms are particularly strong in the protected areas (national park of Creeks, nature reserve of the Arcachon bay), where mandated actors support ecologisation and legal norms or rules are included in management devices. So it is only as experts that some users and spokesmen can be heard without real changes in the group of participants, nor the framing of the issues and decision-making. At a theoretical level, these results question some assumptions of pragmatism. From a more political point of view, they lead to discuss the normative machinery of contemporary ecologisations
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Charitas, Pascal. "L'Afrique au mouvement olympique : enjeux et stratégies de l'influence de la France dans l'internationalisation du sport africain (1944-1966)." Paris 11, 2010. http://www.theses.fr/2010PA113007.

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Анотація:
La thèse a pour objectif d'étudier le rôle et l'influence de la France dans le processus d'internationalisation du sport en Afrique noire francophone au Mouvement olympique (1944-1966). Il s'agit de montrer que les manifestations sportives compétitives entre la France et l'Afrique pendant la période coloniale, puis au moment de la décolonisation deviennent les analyseurs de la dynamique des transformations des dispositifs politiques du sport africain. (FN, CNO et FI). En effet, dans le contexte d'après Seconde Guerre mondiale, la question principale est de comprendre comment et dans quelles conditions l'accès des anciennes colonies françaises en Afrique au CIO peut-il révéler les transformations des relations franco-africaines. La démonstration s'articule autour de trois moments : d'abord, les effets conjugués des reconfigurations du Nouvel ordre international post-Seconde Guerre mondiale, consécutives aux influences de la guerre froide et du tiers-mondisme qui rendent nécessaire dans un but de préservation du pré-carré, le rapprochement entre les anciennes colonies françaises avec le Mouvement olympique ; ensuite, la Ve République française de De Gaulle intègre cet enjeu de la reconnaissance sportive olympique de ses anciennes colonies africaines en pleine accession à l'indépendance par des Jeux de la Communauté et de l'Amitié (1960-1963) ; enfin, la mise en interaction des dispositifs politiques franco-africains au CIO (CAIO, 1961) permet d'envisager une politique sportive olympique africaine (Jeux Africains, 1965 et CSSA, 1966). En conséquence, la coopération sportive franco-africaine devient l'instrument de la politique étrangère gaullienne, rendue possible par la connivence des élites politiques du sport africain avec les dirigeants français. Dans cette perspective, on met ainsi au jour un double processus : le maintien de l'influence française dans le sport africain postcolonial par l'utilisation stratégique du Mouvement olympique d'une part ; et la réappropriation de cet espace olympique par les élites politiques du sport africain pour affirmer leurs revendications d'autre part : l'anti-apartheid et la poursuite de l'aide au développement au sport olympique
The goal of the thesis is to study the role and influence of France in the process of intemationalising sport in French-speaking sub-Saharan Africa in the framework of the Olympic Movement (1944-1966). It aims to show how competitive sporting events between France and Africa during the colonial period and then at decolonisation revealed the dynamic of the changes in the political systems governing African sport (national and international federations, NOC). In the post-war context, the primary question is to understand how and under what conditions access to the IOC by the former French colonies in Africa can reveal the transformations in Franco-African relations. The demonstration focuses on three key moments : first, the combined effects of the reconfiguration in the new world order following the Second World War, such as the influence of the Cold War and the third-worldism that made it necessary for the former French colonies to strengthen relations with the Olympic Movement in order to defend their territory ; second, De Gaulle's Fifth Republic's formalising of Olympic sporting recognition for the former African colonies on their way to full independence through the Jeux de la Communauté Française and the Jeux de l'Amitié (1960-1963) ; and finally the new interaction between the French and African political systems at the IOC, which made it possible to envisage an African Olympic sports policy (all-Africa Games, 1965, and SCSA, 1966). Consequently, Franco-African sporting cooperation became an instrument of De Gaulle's foreign policy, thanks to support for the French government from the political elites of African sport. This viewpoint reveals a process working in two directions : maintaining French influence in postcolonial African sport through the strategic use of the OIympic Movement on the one hand, and the reappropriation of this Olympic space by the political elites of African sport to support their causes, fighting apartheid and pursuing development aid, on the other
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Ebomoua, Daniel. "De l'aptitude physique à l'entrainement spécifique selon les compartiments de jeu en sport collectif : application en football." Université Joseph Fourier (Grenoble), 1994. http://www.theses.fr/1994GRE10203.

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Le but de cette étude était d'examiner les différentes contraintes énergétiques selon les compartiments de jeu en football a partir d'une part, de l'étude des aptitudes physiques sur le terrain et en laboratoire, et d'autre part, de la comparaison des déplacements en match. De l'analyse de ces différences, nous avons conçu et teste l'efficacité d'un entrainement spécifique du compartiment occupe par le joueur. Concernant la durée et la quantité des déplacements, les observations des matchs ont montre des différences significatives entre les milieux de terrain et les défenseurs d'une part, et entre les milieux de terrain et les attaquants d'autre part (p strictement inférieur a 0,01). Entre les attaquants et les défenseurs, aucune différence significative n'a été observée entre les déplacements. A partir de ces observations, les joueurs ont suivi 6 et 12 semaines d'entrainement spécifique du poste occupe. Un groupe témoin de même niveau a suivi un entrainement généraliste tel qu'il se pratique actuellement en France. Les progrés enregistres par les groupes expérimentaux lors des tests de performance réalises sur le terrain (vitesse maximal sur 6 ; 30 ; 300 secondes) ont été significativement supérieurs à ceux enregistres par les groupes témoins. Ainsi, cette étude permet d'insister sur l'importance de l'entrainement spécifique par compartiment de jeu
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Bozzi, Frédéric. "Jouer le jeu - Une approche compréhensive de l'efficience éthique." Phd thesis, Université Rennes 2, 2009. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00416381.

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Si l'éthique n'est pas illusoire, comment comprendre son efficience ? La question nécessite d'identifier des complexes objectifs de sens et d'action. Il s'agit en effet de se placer du côté du corps pour ne plus verser dans l'éternel débat idéologique qui, précisément, élude la question. Un travail empirique s'impose, que nous engageons dans un championnat départemental de tennis de table. Nous ne pouvons au demeurant mettre en relation sens et actions sans penser le plan sur lequel les apposer. La comparaison naïve conduit en effet à rabattre inconsciemment les éléments actionnels sur l'unique plan de la représentation. D'où la nécessaire induction d'un plan d'apposition à partir de la fréquentation méthodique du terrain. Cette construction ne peut se faire aux dépends des acteurs, sources du sens éthique et des actions effectives, mais doit être conforme à une épistémologie de la complexité et de l'immanence. Au terme d'une démarche graduelle qui vise la connexion de la posture et du terrain, nous déterminons ainsi le « jeu » comme plan d'apposition. « Jouer le jeu », c'est réaliser un bien dans et par des actions sportives. En en identifiant les déclinaisons, nous élaborons des complexes de sens et d'action. Ceux-ci sont déduits selon un principe généalogique à partir des données déjà collectées. Après leur analyse méthodique, nous sommes en mesure de faire une description détaillée du processus d'efficience qui a cours dans un échange type. Nous défendons par là l'idée que l'éthique adjoint au déséquilibre, coeur inconscient du mouvement et dimension physiologique de la motivation, une nuance qui lui assure perduration dans un monde de l'équilibre institué.
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Lajeunesse, Simon Louis. "La masculinité mise au jeu : construction de l'identité de genre chez des jeunes hommes sportifs." Thesis, Université Laval, 2007. http://www.theses.ulaval.ca/2007/24764/24764.pdf.

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Elloumi, Ali. "Analyse socioculturelle des jeux sportifs traditionnels tunisiens." Paris 5, 2000. http://www.theses.fr/2000PA05H058.

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Cette recherche analyse la signification socioculturelle des jeux sportifs traditionnels tunisiens elle a été développée en référence d'une part, a l'anthropologie culturelle et ses outils et d'autre part à la sociologie de terrain et leurs outils fiche d'observation, observation participante, interviews, notes de terrain, documents audiovisuels et sources bibliographiques les jeux sportifs traditionnels constituent sans doute des éléments essentiels de la tradition ludique des tunisiens avec le temps, ces pratiques ludosportives ont exprimé une gamme de thèmes au sein de la population nord-africaine tels privilèges, passions, interdictions, récompenses, punitions, oubli, souvenirs, reconnaissance sociale, mariage avant la colonisation les jeux sportifs traditionnels tunisiens étaient très pratiques et très populaires ils intéressaient les hommes et les femmes, les vieux et les jeunes, les riches et les pauvres, les hommes politiques et les paysans ces jeux, cependant, étaient étroitement lies a d'autres manifestations culturelles, d'une part la religion qui laisse aux jeux traditionnels un terrain privilégié d'expression et d'autre part, les exigences en matière de travail de la terre chez les paysans et leurs enfants limitaient la pratique de ces jeux pendant les saisons de pluies la colonisation française de 1881 à 1956 interdisait ces pratiques qui sont tombées complètement en désuétude. A l'indépendance, les jeux traditionnels furent de nouveau repris par des personnes âgées, mais, cette fois, influences par les sports ou la culture ludique a perdu toute place les jeux traditionnels sont la principale attraction dans la plupart des festivals d'été dans les villages ou sont organisés des étés de mariages, de moisson qui réunissent une population de sexe et d'âge différents qui se livrent à des courses villageoises de chevaux ou à pieds, de tir à la carabine, de tir à la cible l'organisation et la signification symbolique de ces jeux permettent d'entretenir une cohésion sociale communautaire marquée par les temps forts des obligations collectives, familiales et religieuses ces pratiques sont autant d'indices qui permettent de caractériser la sociabilité traditionnelle et de comprendre la rupture qu'instaure le processus de modernisation du sport institutionnel actuel cette étude est un précieux témoignage ethnographique livre sur la société tunisienne a t
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Le, Yondre François. "Vrais chômeurs et vrais sportifs : le sport face au chômage comme instrument disciplinaire ou support de tactiques identitaires : des catégories sociales en jeu." Phd thesis, Université Rennes 2, 2009. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00472512.

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Qu‟est-ce qu‟un vrai sportif ? Qu‟est-ce qu‟un vrai chômeur ? Voilà deux questions dont les réponses peuvent difficilement faire consensus. Les définitions des catégories du sport et du chômage sont plurielles, instables voire conflictuelles. En étudiant les pratiques sportives des chômeurs, ce travail vise à éclairer les rapports entre deux catégories sociales qui semblent être sans rapport. Autrement dit, quels sont les liens qui sont établis entre le sport et le chômage ? Une observation participante, au sein de deux stages de sport pour allocataires du RMI, a mis en exergue un registre de catégorisation institutionnel. En dépit de leur caractère d‟exception, ces stages de sport semblent être conçus dans une perspective d‟activation des individus. Le sport y est envisagé comme une activité contractuelle sollicitant la responsabilité de l‟individu. Il s‟agit là d‟un savoir sur le sport consubstantiel d‟un pouvoir qui s‟exerce d‟autant plus efficacement sur les stagiaires que ceux-ci sont davantage stimulés par la dynamique de groupe et la reconnaissance que contraints. Par ailleurs, ces stagiaires ont pour point commun d‟être situés dans une problématique de santé. Face à quoi le sport est une activité contractuelle visant à responsabiliser le rapport au corps et finalement à recouvrir une employabilité perdue. 59 entretiens semi-directifs (dont 21 avec des stagiaires, 22 avec des chômeurs pratiquant hors institution et 16 avec des chômeurs non-sportifs) ont été analysés selon une méthode structurale visant à faire émerger les catégories indigènes. De nombreuses équations catégorielles entre sport et chômage ont ainsi émergé, donnant lieu à une typologie de tactiques identitaires. Cette typologie met en lumière plusieurs formes de rapport entre l‟individu et l‟institution et, par extension, des mécanismes de construction sociale de la réalité
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Poupaux, Sandrine. "Performances économiques et transformations du secteur sportif dans les pays est-européens : une contribution à l'économie du sport." Paris 1, 2006. http://www.theses.fr/2006PA010049.

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Cette thèse s'intéresse à un thème encore très peu étudié en économie : la relation entre le secteur économique et le secteur sportif dans les pays est européens avant et pendant la période de transition systémique. Dans notre travail, nous analysons, tout d'abord, l'existence d'un lien entre les ressources économiques et humaines disponibles -le PIS par habitant et la population et les performances olympiques dans les pays est-européens. Nous analysons ensuite dans quelle mesure, avant 1989, les instances publiques contribuent au financement de l'activité sportive et de quelle façon l'Etat incite à la pratique sportive. La collecte des données renseignant la pratique sportive et le financement du sport en Europe de l'Est et, à titre comparatif, en Europe de l'Ouest, nous permet d'analyser l'évolution de ces deux variables entre 1976 et 2004. Nous montrons comment ces deux facteurs ont influencé les performances olympiques durant cette période. Nous étudions ensuite les transformations des institutions sportives depuis 1990. Nous construisons plusieurs indicateurs de réformes et montrons que ces transformations peuvent en partie expliquer l'évolution de la pratique sportive et du financement du sport par l'Etat. Les interactions entre les variables étudiées dans cette thèse sont exposées dans un cadre conceptuel. Notre raisonnement est alors illustré au travers de l'étude d'un pays particulier, la République tchèque.
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Monier, Brice. "L'image du basket-ball dans la presse sportive française (1898-1940). L'exemple de "L'auto" : d'un jeu méconnu à un sport d'envergure." Phd thesis, Université de Franche-Comté, 2011. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00828286.

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Cette recherche s'appuie sur un corpus de plusieurs milliers d'articles de basket-ball extraits du quotidien "L'Auto", dominant le marché de la presse sportive sur l'ensemble de la période d'étude. La première borne temporelle correspond à la prime apparition du jeu dans les feuilles d'un journal français. L'année 1898 marque alors la naissance médiatique de la balle au panier lorsque plusieurs titres, dont La Vie au Grand Air, décrivent grossièrement quelques-unes de ses caractéristiques. L objet de l étude menée réside dans l analyse de cette définition du basket que la presse formule. Quelle image de cette activité sportive le journal diffuse-t-il ? Le média ne reflète pas exactement le réel, il n est qu un miroir brisé dont seuls quelques bris épars réfléchissent une fraction de la réalité. Il s agit donc de montrer que les représentations du basket que véhicule L Auto ces bris épars peuvent interférer sur l évolution de la pratique, sur la manière de jouer. En formulant leur propre définition du jeu, les journalistes lui donnent une forme. La démonstration de cette hypothèse s articule autour de deux ruptures fondamentales. Le début des années 1920, d abord, est empreint des premières signatures de journalistes spécialisés. Dans les colonnes de L Auto, la forme de la pratique évolue à mesure que ces journalistes mutent en de véritables prédicants, exhibant là leur rôle prépondérant dans le développement du sport. Ensuite, le milieu des années 1930 découvre un basket différent, majuscule, américain, qui renvoie la technique des Français au rang des jeux insignifiants. Les rédacteurs s emparent de cette modalité de jeu éminemment efficace et cérébrale et tendent, une fois encore, à orienter la pratique vers cette manière de jouer. En définitive, cette recherche entend montrer que le basket-ball évolue, sous l influence des journalistes de L Auto, d'une in-définition à une forme reconnue, un sport d'envergure
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Lesage, Thierry. "Les jeux de paume et de raquette : filiations, logique interne et déterminants culturels." Paris 5, 2006. http://www.theses.fr/2006PA05H086.

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En vue de faire la lumière sur leurs liens de parenté, les jeux de paume et de raquette sont envisagés suivant une double approche diachronique et synchronique, à partir d’un corpus de 217 pratiques. Plaçant l’objet d’étude dans son contexte sociohistorique. La perspective diachronique montre clairement le fil conducteur qui relie notamment la paume originelle de la fin du Moyen Age à des sports actuels comme le tennis, le tennis de table, le squash ou la pelote basque. La perspective synchronique, sans s’appuyer directement sur les modifications dues au temps, dévoile l’identité des pratiques en portant l’analyse sur leur logique interne. Dans une démarche comparative entre diachronie et synchronie, l’exploration d’outils conceptuels de la systématique des sciences de l’évolution pourrait s’avérer intéressante pour rendre compte des traits de caractère des jeux sportifs dans leur aspect chronologique, sans perdre de vue les déterminants culturels des changements et des filiations
With a view to shedding light on their kinship, palm and racket games are considered according to both a diachronic and synchronic approach, based on a corpus of 217 practices. By putting the subject under study in its socio-historical context, the diachronic view clearly shows the main thread that notably links the original palm game of the late Middle Ages to present day sports like tennis, table tennis, squash or pelota. The synchronic view. Which does not rely directly on time-related changes, shows the true nature of these practices through the analysis oftheir internal logic. In the context ofa comparative process between diachrony and synchrony, the study of conceptual tools specific to systematics of evolution sciences could prove itself worthwhile to give an account of the characteristic features of sporting games considered in a chronological way. While bearing in mmd the cultural determiners of changes and filiations
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Martignoni-Hutin, Jean-Pierre. "Jeux, joueurs, espaces de jeu et formes ludiques : sociologie de certains jeux de hasard et d'argent (paris hippiques de chevaux, loteries, machines à sous ...)." Lyon 2, 1992. http://www.theses.fr/1992LYO20007.

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Les jeux de hasard et d'argent - paris hippiques, loteries, machines à sous. . . ) représentent un phénomène important de notre société. L'analyse sociologique - qui croise données objectives de pratiques ludiques socialement différenciées et compréhension herméneutique du jouer montre que ces jeux réactivent des formes de croyance, des rationalités spécifiques et des symbolisations particulières. Si des catégories prédominent dans la variété des conduites et des représentations observées (notamment la volonté de gagner de l'argent, les comportements superstitieux face au hasard) l'attitude ludique du joueur dévoile une quête plus fondamentale qui autorise l'articulation entre les pratiques d'un jeu ordinaire et celles du jeu existentiel du sujet face au monde et face à l'existence humaine. Dans le même temps, si la perspective historique nous interdit d'imputer l'inflation ludique contemporaine à des causes strictement conjoncturelles, nous assistons actuellement à une mise en forme (s) ludique (s) particulière qui opère une redéfinition de l'idée de jeu
AGames of chance and gambling ( such as backing horses, raffles, slot machines represent an important phenomen in our society. A sociological analysis which connects the objective data of socially discriminated gaming procedures with the connotations involved in the act of gambling shows that such games reactivate behaviours in which belief, specific rationalities and peculiar symbolizations intertwine. If indeed different types prevail among the range of the observed behaviours and representations ( notably the purpose of winning money, or the superstitions attitude towards chance) the gambler's conduct reveals a more essential quest which allows the link between the practice of ordinary game and that of the subject's existential game face to the world and the human condition. At the same time, if a historical approach forbids us to impute the present gaming inflation to strictly circumstantial causes, we are witnessing a particular setting up which brings about a new definition of the notion of game
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Grosgeorge, Bernard. "Analyse informatisée d'actions de jeu en sports collectifs : application au basket-ball." Poitiers, 1992. http://www.theses.fr/1992POIT2326.

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Pour rendre compte de l'activité des joueurs, de nombreuses méthodes d'observations ont été élaborées depuis près d'un siècle. Une analyse critique de celles-ci permet d'en voir les prolongements possibles, consécutifs a la pénétration de la technologie dans le monde du sport. L'analyse de données permet notamment de dresser des typologies d'équipes et de joueurs a partir des indicateurs de performance du porteur de balle. Deux autres méthodes spécialement conçues sont proposées pour analyser la coordination interindividuelle des joueurs entre eux aussi bien d'un point de vue synchronique que diachronique. Plusieurs fréquences d'actions de jeu caractéristiques ont été analysées par arborescence descriptive avant d'être exploitées par inférences bayesiennes. La référence aux enchaînements d'actions ne permet pas toutefois d'aborder les caractéristiques des déplacements de joueurs, c'est pourquoi l'utilisation de tables a digitaliser complète les analyses précédentes. Une foie évoquées les limites de ces méthodes, nous proposons de reconstruire les coordonnées de joueurs sur un terrain a partir d'une image fixe issue d'une prise de vue librement choisie par un opérateur. Différents paramètres des trajectoires de joueurs de basket-ball professionnels sont analyses et quelques aspects propres a leurs habiletés sont présentes. Les prolongements des méthodes et des résultats qu'elles apportent sont enfin envisages, sur le plan de l'analyse du jeu, de l'entraînement, de la formation des entraîneurs et de la compréhension de cette activité pour les enseignants d'e. P. S.
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Bocquet-Birchler, Anne. "Concours sportifs et autres jeux exécutés au cours des fêtes religieuses hittites." Paris 4, 2007. http://www.theses.fr/2007PA040216.

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Parmi les nombreux textes hittites qui décrivent le déroulement de fêtes religieuses, quelques-uns mentionnent des jeux rituels, notamment des jeux agonistiques et des jeux de simulacre. À partir des fac-similés des tablettes cunéiformes et des publications existantes, un corpus est établi, une translittération et une traduction sont proposées. L objectif de cette étude est de poser et de tenter de répondre aux questions concernant leurs finalités : ne sont-ils qu un divertissement propitiatoire offert aux divinités ? Jouent-ils un rôle particulier, d ordre religieux ou profane ? Au-delà des intentions conscientes, ne remplissent-is pas également des fonctions latentes ? Un examen des contextes festifs dans lesquels ils ont lieu et leur mise en perspective dans la culture qui les a produits sont les outils que l auteur se propose d utiliser
Among the numerous Hittite texts describing religious festivals, some of them mention entertainment rituals like athletic contests and mummer s plays. After the cuneiform tablets copies and other publications, texts are gathered, transliterated and translated. The aim of this survey is to ask and to try answering questions about their finalities: are they nothing but a propitiatory entertainment given to deities? Do they take a special part, a religious or a profane one? Beyond conscious purposes, don t they have latent functions too? An exam of the contexts in which they occur, replacements of these rituals in the Hittite culture are the tools used by the author
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Lancelevé, Simon. "Quêtes de résonance dans un jeu d’endurance radical : la Chartreuse Terminorum." Electronic Thesis or Diss., Strasbourg, 2023. http://www.theses.fr/2023STRAG015.

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La thèse porte sur les coureurs de la Chartreuse Terminorum. Course à pied radicale que personne n’avait finie à l’aube de ce travail. De 2019 à 2022, nous avons mené une ethnographie pour comprendre leurs manières d’agir. Ce suivi longitudinal (n=9) nous a peu à peu orienté vers la question de la vie bonne. L’épreuve émerge alors tel un jeu total, fort de promesses de résonance, perçues comme un accès à cette vie bonne (Rosa, 2018). Les résultats montrent que ces promesses répondent à des quêtes, liées à des dispositions. Le tout dessine des cartes cognitives qui mettent en jeu les coureurs de différentes manières. Quatre styles, inspirés de Bartle (1996), font ainsi surface : le convivial, le jusqu’au-boutiste, le performeur et le découvreur. Si chacun adopte un style dominant, les résultats montrent des changements au gré des situations. D’eux découlent des expériences résonantes. À l’inverse d’études antérieures, l’athlète n’est plus ici cantonné à des catégories et à des motifs figés. Chaque parcours traduit une série de recompositions, qui lui confère sa singularité et sa cohérence. De cette façon, la thèse éclaire des paradoxes et des engagements pluriels
The thesis focuses on the runners of the Chartreuse Terminorum. At the beginning of this research, no one had finished this radical race. From 2019 to 2022, we led an ethnographic study to understand and explain the ways of acting of these people, through a socio-anthropological approach. The follow-up of nine runners entailed the emergency of the ‘good life’ theory. The race is seen as a total game, with promises of resonance, perceived as access to this ‘good life’. The results show that these promises respond to quests, linked to dispositions. Everything draws cognitive maps that involve runners in different ways. Four styles emerged (the friendly/the diehard/the performer/the discoverer), inspired by Bartle (1996). If everyone adopts a dominant style, results show adaptations according to situations that generate experiences of resonance. Contrary to previous research, athletes are not limited to fixed categories and patterns. Each trajectory translates series of recompositions, giving its singularity and consistency. Consequently, this thesis highlights paradox and plural commitments
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Besombes, Nicolas. "Sport électronique, agressivité motrice et sociabilités." Thesis, Sorbonne Paris Cité, 2016. http://www.theses.fr/2016USPCB117/document.

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Ce travail transdisciplinaire, à l’intersection de la praxéologie motrice, de la sociologie du sport et des sciences du jeu, a pour objectif d’apporter un éclairage sur le phénomène du « sport électronique » (Wagner, 2006 ; Taylor, 2012), à travers l’exemple du jeu vidéo de combat Mortal Kombat X. La première partie de la thèse vise à questionner la pratique compétitive du jeu vidéo au regard de quatre critères objectifs régulièrement utilisés pour définir le sport : la pertinence motrice de l’activité, l’organisation des compétitions, le système réglementaire et le dispositif institutionnel (Parlebas, 1999). Afin de rendre compte des caractéristiques intrinsèques partagées par ces deux pratiques contemporaines, notre analyse s’appuie sur une méthodologie qualitative axée autour d’observations directes lors d’entraînements et de compétitions e-sportives (n = 9), et d’entretiens semi-directifs avec des joueurs amateurs et semi-professionnels (n = 4), ainsi qu’avec un organisateur d’événements compétitifs (n = 1). Les données collectées (photographies, notes de terrains et entretiens) se focalisent d’une part, sur l’organisation des événements (organisme en charge, espace et matériel à disposition, format de la compétition, médiatisation et diffusion…), et d’autre part, sur les usages des joueurs (comportements et discours, répartition et appropriation du temps et de l’espace, interactions avec les autres joueurs et avec le matériel de pratique…). Dès lors, si le sport électronique peut être assimilé à une activité sportive, la pratique compétitive du jeu vidéo, au contenu notamment violent, comme c’est le cas de notre objet d’étude, encourage-t-elle les comportements agressifs des joueurs ? Et pour autant favorise-t-elle les interactions sociales entre pratiquants ? Le phénomène de sportification (Parlebas, 1999) du jeu vidéo compétitif précédemment mis à jour, permet alors d’induire dans la deuxième partie, une réflexion indirecte sur les thèmes de la violence dans le sport et dans les jeux vidéo, par le biais du concept d’agressivité motrice (Collard, 2004 ; Dugas, 2011). En nous inspirant des travaux de Collard (2004), nous avons établi une typologie des différentes formes d’agressivité ayant lieu dans la pratique du sport électronique, et avons ainsi mis à jour une agressivité « réelle », se déroulant hors ou autour de l’écran, majoritairement illicite ou au mieux consentie, parallèlement à une agressivité « virtuelle », mise en scène dans l’univers simulationnel du jeu, cette fois-ci licite ou au pire tolérée. Notre analyse quantitative s’appuie sur des observations filmées en temps de pratique lors d’entraînements (n = 1) et de compétitions e-sportives (n = 3) de 29 joueurs réguliers et compétitifs (28 hommes et 1 femme). Nous avons ainsi observé 33 affrontements de joueurs à l’aide de deux caméras GoPro, orientées à la fois sur le joueur réel et à la fois sur sa représentation virtuelle à l’écran. Sur les 6 heures 40 d’images analysées, nous avons enregistré plus de 18 250 occurrences d’agressivité virtuelles licites, un peu moins de 300 occurrences d’agressivité virtuelles et réelles tolérées, pour aucune occurrence d’agressivité réelle illicite. Les résultats montrent ainsi qu’à l’instar des pratiques sportives, le sport électronique procède à un façonnage d’un certain type d'agressivité, en suivant cependant la logique d’évolution des jeux orientée vers un adoucissement des risques corporels encourus par une mise à distance des corps. Enfin, la dernière partie traite des formes de sociabilités (Simmel, 1981) en jeu dans la pratique du sport électronique. Les regroupements en « communautés », « clans » ou « équipes » mettent en lumière les interactions existantes entre joueurs compétitifs. Nous avons procédé à une analyse par questionnaire sous forme de comparaison par paires (Condorcet, 1785). (...)
This transdiciplinary work, at the intersection of motor praxeology, the sociology of sports and game studies, seeks to understand the phenomenon of “electronic sport” (Wagner, 2006; Taylor, 2012), using the fighting game Mortal Kombat X as its primary focus. The first chapter of this dissertation examines the competitive video gaming practice under four objective and operational criteria commonly used to define a sport: the physicality, the organization of competitions, the regulatory system and the institutional device (Parlebas, 1999). In order to understand more clearly the characteristics shared by these two contemporary practices, our analysis is based on a qualitative methodology centered on direct observations during training and e-sport competitions (n = 9) and semi-directive interviews with amateurs, semi-professional gamers (n = 4) and with an organizer of competitive events (n = 1). The collected data (photographs, field notes and interviews) focus on one hand on the event’s organization (governing bodies, space and equipment, competition format, broadcasting) and on the other hand on player interactions (behavior and speech, appropriation of time and space, interactions with other players and with the material). With this data in mind, we asked if e-sports can be considered as a sport, does competitive video gaming, especially with violent content, encourage aggressive behavior? And if so, does it promote social interactions among players? The sportization process (Elias & Dunning, 1986) of competitive video gaming, allows in the second chapter of our study for an indirect reflection on the themes of violence in sports and video games, aided by the concept of motor aggression (Collard, 2004; Dugas, 2011). Drawing on the work of Collard (2004), we have established a typology of different forms of aggression often occurring in e-sports. Here, we distinguished “real aggression,” taking place outside of the game, mostly illegal or at best permitted, from “virtual aggression,” which takes place in the virtual environment and is lawful or at worst tolerated. The quantitative analysis is based on recorded observations during training (n = 1) and competitions (n = 3). We filmed 29 regular and competitive players (28 men and one woman). During the observation of 33 fights, two cameras were oriented toward both the real player and its virtual representation on screen. The results show more than 18,250 occurrences of lawful aggression, a little less than 300 occurrences of tolerated aggression, and no occurrence of illegal aggression. Like sports, e-sports simultaneously result in a certain form of aggression while following the evolutionary logic of games oriented toward a decrease of the risk of physical injury. The final chapter deals with the forms of sociability (Simmel, 1981) present in the practice of e-sport. The groupings of competitors into “communities” or “teams” highlight these interactions among competitive players. We conducted a questionnaire analysis as a paired comparison (Condorcet, 1785). We asked 207 players (196 men and 11 women) to class six reasons why they practice e-sports: competition, social interactions, recognition, skill development, graphics and sensations procured by participation. Results reveal that 63% (130/207) rankings are transitive, showing that individual choices are consistent and the preferences are structured. Collective choices indicate a high homogeneity. Although the competitive aspect is the main reason for playing e-sports, social interactions are the second factor, leading us away from popular ideas of a socially isolated player. Just as with “real-life” sports, e-sports mirror the societies in which they are created. The sportization of competitive video gaming is a good indicator of the social and cultural developments of our time. (...)
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Roudaut, Emmanuel. "Les controverses sur le jeu dans la societe britannique : le cas des paris sportifs (1890-1961)." Lille 3, 1997. http://www.theses.fr/1997LIL30003.

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Dans les annees 1880, les pans urbains sur les courses hippiques deviennent une pratique de masse. Or, la prohibition des paris au comptant contraint la plupart des usagers a l'illegalite. Une ligue nationale contre le jeu, fortement marquee par la + conscience nonconformiste ;, est creee en 1890 afin de lutter contre ce +fleau;. Le retour au gouvernement du parti liberal facilite le renforcement de la prohibition en 1906. Cette mesure s'avere inefficace devant des pratiques clandestines qui beneficient du large soutien de la population. Les campagnes ulterieures contre les paris sportifs prennent pour cibles le football et les courses de levriers. Elles ne parviendront pas a empecher l'essor des football pools et des cynodromes. L'echec de la prohibition n'empeche pas celle-ci de se maintenir pendant plus d'un demi-siecle. Il faudra attendre 1960 pour que les loisirs de millions de britanniques ne tombent plus sous le coup de la loi. La presente etude tente de faire apparaitre les raisons de ces atermoiements. Au plan politique, bien qu'elle ait ete denoncee comme une discrimination de classe, la prohibition trouva longtemps ses meilleurs soutiens dans les partis de gauche, dont les dirigeants cultivaient un certain rigorisme. D'autre part, la tolerance envers tes football pools a attenue les tensions qu'aurait pu engendrer une prohibition generalisee. Enfin, l'attitude ambigue des forces de l'ordre equivalait a une reglementation de facto ou toutes les parties trouvaient leur compte, souvent pour des raisons opposees. Ce travail vise egalement a montrer les liens qui unissaient la campagne contre les paris a d'autres + croisades morales ;. A cet egard, la loi de 1960 peut etre consideree comme l'une des premieres etapes vers une societe dite permissive. Bile en annonce toutefois les limites. Le second volume est un recueil de textes de lois
Betting on horses became a mass activity in the 1880s. As ready-money betting had been prohibited since 1853, most punters had to resort to illegal practices. A national anti- gambling league, strongly influenced by the "nonconformist conscience", was set up in 1890 to fight mis "evil". The return to office of a liberal government facilitated a tightening of prohibition in 1906. This measure failed to eradicate street-betting, which was condoned and even actively supported by wide sections of the public. Subsequent campaigns focused on football betting and greyhound racing. However, they could not stop the development of football pools and greyhound tracks in me 1930s. In spite of its failure, the prohibition of street betting remained on the statute-book for more than half a century. Until i960, the leisure activities of millions of british people remained outside the law. This study examines the protracted survival of an unenforceable piece of legislation. One factor may have been the puritanical background of some (mainly) liberal and labour leaders, which led them to uphold what was increasingly regarded as a class- discriminatory text. Secondly, the reluctant recognition of the legality of football pools in the 1930s eased tensions which might have been exacerbated by an overall prohibition. Lastly, the ambivalent attitude of the police amounted to a de facto regulation. Both bookmakers and anti- gambling campaigners had a vested interest in maintaining this status quo, albeit for conflicting reasons. This work also attempts to identify the various links between the anti-gambling campaign and other "moral crusades". Placed in this perspective, the 1960 betting and gaming act can be regarded as a harbinger of the so-called "permissive society", although the extent of its permissivity may be questioned. The second volume consists of a collection of relevant statutes
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Court, Jürgen. "Kants Beitrag zur Theorie und Praxis von Spiel und Sport : Untersuchungen am Verhältnis von Freiheit und Notwendigkeit /." Sankt Augustin : Academia Verlag Richarz, 1989. http://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb355637700.

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Baik, Il-Bong. "Analyse structurale des jeux sportifs traditionnels de la Corée du Sud." Paris 5, 1998. http://www.theses.fr/1998PA05H015.

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L'objet de la recherche vise à modéliser la logique d'organisation interne des jeux sportifs traditionnels de la Corée du sud. Par + jeux sportifs, il faut entendre tous les jeux qui impliquent de façon décisive la motricité des joueurs. La motricité est donc ici le critère pertinent d'analyse qui est retenu. Quatre-vingt-dix jeux sont analysés. Le travail effectue s'inscrit dans les perspectives de recherche ouvertes par P. Palebas et se fonde sur les principaux concepts de la science de l'action motrice. Chaque jeu sportif représente une micro-société caractérisée par sa clôture dans l'espace, dans le temps, dans le nombre de ses participants et leurs modalités d'interaction. La variable indépendante "logique interne du jeu" offre à l'observateur une variété de cas attestés de longue date dans la société coréenne. L'étude de l'organisation des jeux sportifs permet de comprendre le mécanisme de certaines interactions sociales et fournit d'importantes informations sur la société coréenne. Les types d'affrontements, de contacts et de violence observés, les variétés d'actions motrices mises en scène montrent la société coréenne sous un éclairage inhabituel. De tradition confucéenne, la classe aristocratique de la Corée valorisait le travail intellectuel d'érudition et n'accordait que peu d'intérêt aux pratiques corporelles et aux jeux sportifs. Mais l'analyse des pratiques sportives populaires montrent les limites de cette représentation en révélant des jeux collectifs guerriers et violents. L'examen des résultats obtenus permet de valider les principales hypothèses retenues et confirme que les jeux sportifs sont des révélateurs pertinents du type de société qui les produit ou les adopte en assurant leur diffusion sociale
The object of the research aims to build the logic of internal organization of athletic games traditional of southern Korea. By " athletic games ", it is necessary to hear all games that imply decisive manner the motivity of players. The motivity is therefore here the relevant analysis criterion that is retained. Ninety games are analyzed. The undertaken work entered in open research perspectives by p. Palebas and is based on the main concepts of the science of the motor action. Each athletic game represents a micro-society characterized by its enclosure in the space and time, in the number of its participants and their modes of interaction. The independent variable " internal logic of the game" offer to the observer a variety of certified cases for a long time in the Korean society. The study of the athletic game organization allows to understand the mechanism of some social interactions and provides important information on the Korean company. Types of confrontations, contacts and observed violence, varieties of motor action production show the Korean company under a unusual lighting. Linked to confudanism, major system of thought in Korea concerned with the principles of good conduct, practical wisdom, and proper social relationships, the aristocratic class valorized the intellectual erudition work and granted only few interest to practice them corporal and to athletic games. But the analysis of the athletic popular practices show the limit of this representation by revealing violent and warlike collective games. The investigation of obtained results allows to validate the main hypotheses retained and confirmed that athletic games are relevant developers of the type of society that produces or adopts them by insuring their social distribution
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Mina, Zeina. "Les Jeux de la Francophonie de Beyrouth (2009), analyseurs du système sportif libanais." Thesis, Lyon 1, 2015. http://www.theses.fr/2015LYO10286.

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Ce travail s'intéresse à la question du sport au sein de la société libanaise. Dans un pays qui a accueilli la sixième édition des Jeux de la Francophonie dans un contexte politique très instable, comment comprendre les retombées post-évènement. Y en a-t-il eu ? Ici où il n'y a ni équipe nationale ni champions, comment et pourquoi le sport se crée-t-il dans l'imaginaire collectif ? Le sport joue-t-il un rôle particulier ? En fait-on usage politique ? Un usage orienté vers la cohésion nationale ou bien un rôle de prolongement des conflits confessionnels et politiques ? La première partie de notre thèse décrypte une très grande partie des mécanismes de l'organisation de Jeux de la Francophonie à Beyrouth. Elle posera le cadre, le contexte et abordera certains éléments de manière très détaillée. La deuxième partie questionnera la pratique sociale du sport et l'école comme lieu de transmission. Elle s'articulera autour d'une enquête réalisée auprès de mille Libanais. Elle tentera de déconstruire la matrice pour donner des éléments de réponse. La troisième chapitre propose de mettre en perspective les données récoltées à propos du spectacle sportif et de la pratique sociale. Nous aborderons alors les questions de structuration du sport libanais et de nationalisme sportif
This work tackles the issue of sports in the Lebanese society knowing that Lebanon hosted the sixth edition of the Francophone Games in a period of political turmoil. Has there been any post-event fallout? How and why the sport is created in the collective imagination? Does it play a particular role? Is it used for political purposes, in order to achieve national cohesion or extend sectarian and political conflicts? The first part of our thesis decrypts, to a great extent, the mechanisms of the organization of the Francophone Games in Beirut. It will encompass the framework, context and some of the event component in details. The second part will cover the social practice of sports and the school as a place of transmission. It is structured around a survey conducted among a thousand Lebanese people. It will attempt to rebuild the array in order to provide answers. The third chapter proposes to put into perspective the collected data regarding sport events and social practice. Then we shall discuss the issues of structuring the Lebanese sport and sport nationalism
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Ballin, Gérard. "Des jeux traditionnels au sport quilles et les mutations de la société Aveyronnaise." Bordeaux 2, 1996. http://www.theses.fr/1996BOR28412.

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Allain, Bernard. "Des jeux de balle traditionnels au rugby professionnel : histoire d'une domination économique et politique des corps." Versailles-St Quentin en Yvelines, 2010. http://www.theses.fr/2010VERS023S.

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Анотація:
Pourquoi le rugby passe-t-il professionnel plus d’un siècle après son homologue du football ? Pour comprendre un tel décalage dans le temps, nous convoquons l’histoire des jeux de balle et celle des groupes qui les pratiquent. Elles nous renseignent sur l’apparition de ces deux sports qui est le résultat de conflits et de luttes entre groupes sociaux pour la domination symbolique, politique et économique de chacune de ces deux pratiques. Malgré la scission que cette option provoque en 1895, les responsables du rugby optent pour l’ethos amateur et, grâce à diverses protections générées ou non par leur institution, ils réussissent à l’imposer, du moins en apparence. Mais, en réponse à l’inapplicabilité de ce dogme suranné, l’« amateurisme marron » s’installe localement et, progressivement, le rugby aligne officieusement son mode de production sur celui de la société capitaliste. La rationalisation de sa production corporelle sera à la fois la cause de son passage au professionnalisme et sa principale conséquence
Why did rugby turn professional more than a century after its football counterpart ? In order to understand such a time-lag, we shall evoke the history of ball games and that of their practitioners. They will tell us about the emergence of the two sports as the result of conflicts and struggles between social groups for the political, economic and symbolic domination of each of the two practices. Despite the split involved by this choice in 1895, the people in charge of rugby opted for an amateur ethos and thanks to various protections created by their institution or not, they managed to impose it, at least apparently. But in response to the inapplicability of that outdated dogma the “amateurisme marron” settled locally and rugby gradually unofficially made its production mode similar to that of the capitalistic society. The rationalization of its body production would both be the cause of its turning professional and its main consequence
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Lopez, Clément. "L'articulation entre les politiques sportives fédérales et locales : une analyse des enjeux de pouvoir par la sociologie de l'action publique dans le contexte de "réforme" de la gouvernance du sport en France." Electronic Thesis or Diss., université Paris-Saclay, 2022. http://www.theses.fr/2022UPASW002.

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Анотація:
Dans le contexte de réforme de la gouvernance du sport en France, l’analyse de l’articulation entre les politiques sportives fédérales et locales nécessite d’identifier les thématiques, niveaux d’échelles, déterminants et enjeux des relations entre les fédérations sportives et les collectivités territoriales. Il s’agit donc de « plonger au cœur » d’un phénomène social appréhendé comme l’une des composantes de la gouvernance multiscalaire du sport. Cette étude s’appuie, dans cette optique, sur une méthodologie principalement inductive (analyse documentaire, entretiens semi-directifs, observations immergées, etc.) ainsi que sur les apports théoriques de la sociologie de l’action publique.La première partie porte sur le « chantier » de la réforme de gouvernance du sport, engagé en France depuis 2018. Elle analyse le rôle joué par les groupes qui représentent les intérêts sportifs fédéraux et territoriaux dans cette séquence de la politique sportive nationale, envisagée comme un « terrain de jeu » fertile pour l’analyse. Une seconde partie s’intéresse aux ressources, représentations et intérêts de ces organisations en interrogeant les moteurs de leur convergence et/ou de leur confrontation. Ces résultats sont, enfin, affinés par une étude de cas portant sur la politique sportive de la communauté d’agglomération de Saint-Quentin-en-Yvelines. En les replaçant dans leur contexte historique, politique et organisationnel, il s’agit d’analyser les partenariats engagés par cette collectivité avec les fédérations françaises de cyclisme (autour de la programmation du Vélodrome National et de l’accueil des Jeux Olympiques et Paralympiques) et de golf (autour de l’organisation de la Ryder Cup)
This work questions the articulation between federal and local sport policies, considered as a component of sport’ multi-level governance. It seeks to identify the topics, scales and factors which characterize federal-local relations. To do so, this doctoral thesis strongly draws from inductive methods, insofar as it aims to “dive into the heart” of these relations, in different contexts and levels.A first part takes place in a context of reform of the French governance of sport, instituted in 2018. It justifies to analyze the role played by the groups which represent federal and local sporting interests in this process. A second part questions national sports federations and local authorities’ bilateral relations: notably the determinants of their collaborations and conflicts. It develops a framework which suggests to analyze these relationships as an interactive process operating in a specific local context. It identifies the collaboration’s leveraging factors, e.g. the hosting of major events or the social profile of political leaders. The results have been confronted with a case study of the SaintQuentin-en-Yvelines Agglomeration’ sport policy, because of its partnerships contracted with the French federations of Cycling and Golf. The study treats the partnerships as a “product” of the local sport policy. With the cases of the Olympic Games and the Ryder Cup, this work puts in light the paradoxical role of major sporting event on local sport development. It leverages – opening a policy window – the ability for a national federation and a local authority to collaborate, while it opens new constraints for the structuration of these partnerships in the long run
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Mercier, Jonathan. "Cognitions des parieurs sportifs." Doctoral thesis, Université Laval, 2019. http://hdl.handle.net/20.500.11794/33999.

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Les paris sportifs constituent la seconde forme de jeux de hasard et d’argent (JHA), après les appareils de loteries vidéo (ALV), la plus fréquemment associée au jeu d’argent pathologique (JAP; Williams et al., 2002). Peu d’informations sont disponibles sur le profil de ces joueurs et sur les croyances qu’ils entretiennent par rapport aux paris sportifs. Jusqu’à présent les études portant sur les perceptions ont principalement été réalisées auprès de joueurs de hasard pur. De plus, lorsque les cognitions des joueurs d’habiletés sont évaluées, elles le sont avec des outils qui n’ont pas été adaptés aux caractéristiques structurelles des jeux d’habiletés. Considérant les fréquentes associations entre les cognitions erronées des joueurs et le JAP, réduire le flou qui persiste quant aux liens entre les cognitions des joueurs de paris sportifs et leurs comportements de jeu est essentiel. Cette thèse vise à étoffer les connaissances portant spécifiquement sur les parieurs sportifs afin d’identifier les facteurs de risque spécifiques à cette forme de JHA, notamment leurs cognitions. La première étude de cette thèse est une recension systématique des études publiées entre 1980 et 2014 qui comprennent un échantillon de parieurs sportifs. Cette revue documente les habitudes de jeu des parieurs, leurs cognitions, ainsi que les données des études visant à déterminer si les habiletés des parieurs sportifs augmentent leurs probabilités d’obtenir des gains au jeu. Sur les 991 études identifiées dans les bases de données, 31 satisfaisaient les critères d’inclusion de cette recension. Les données récoltées indiquent que les études portant sur les parieurs sportifs ont principalement été réalisées auprès d’hommes âgés de 30 à 50 ans, misant plusieurs fois par semaine et dépensant environ 100 à 200 $ CA hebdomadairement. Onze études rapportent des données quant aux cognitions des parieurs sportifs. Les résultats suggèrent que les parieurs sportifs entretiennent l’idée que leurs habiletés influencent leurs probabilités d’obtenir des gains financiers au jeu et qu’il est possible de devenir un meilleur parieur. Quant aux cinq études rapportant des résultats quant à l’impact de l’habileté sur la performance des parieurs sportifs, trois ont montré que les parieurs sportifs prédisent mieux les résultats sportifs que le hasard, mais ils ne gagnent pas plus d’argent qu’une sélection réalisée aléatoirement en raison de la structure du jeu. Des recommandations cliniques et de recherches futures sont formulées. Il est notamment suggéré de conceptualiser les cognitions des parieurs sportifs quant aux habiletés comme étant « à risque » plutôt qu’erronées et de réaliser de la psychoéducation auprès des parieurs quant aux connaissances actuelles portant sur l’impact de l’habileté au jeu. La seconde étude de cette thèse vise à développer et valider l’Inventaire des Cognitions à Risque — Loteries Sportives (ICR-LS) ainsi que de (1) déterminer la structure factorielle de l’ICR-LS, (2) vérifier sa validité de convergence avec le Gambling Related Cognitions Scale (GRCS; Raylu et Oei, 2004, version française : Grall-Bronnec et al., 2012), les habitudes de jeu, et la gravité des problèmes de jeu et (3) vérifier les liens entre le nombre d’heures mensuellement consacrées à la préparation des paris aux loteries sportives en saison de paris et les habitudes des joueurs. Un total de 272 parieurs sportifs, majoritairement de sexe masculin (86,5 %), dans la vingtaine (M = 26,7 ans), issus de la communauté universitaire (88,3 %) compose l’échantillon. Les analyses en composantes principales indiquent que l’instrument possède deux facteurs (superstitions et habiletés), une forte cohérence interne (alphas > , 85) ainsi qu’une bonne validité convergente au GRCS. Les associations entre le score moyen à l’ICR-LS, le montant annuel dépensé aux loteries, à la préparation des paris et à la gravité des problèmes de jeu, à la fréquence mensuelle de jeu sont toutefois négligeables. Ces résultats pourraient s’expliquer par la contribution quasi nulle de l’échelle superstitions aux associations, l’utilisation d’une échelle Likert à cinq niveaux ainsi qu’à l’absence de certains thèmes cognitifs extérieurs dans l’instrument qui auraient potentiellement bonifié celui-ci. À la lumière des résultats obtenus, il est suggéré de réaliser des entretiens focalisés auprès de parieurs sportifs afin d’identifier un maximum de thèmes cognitifs qui pourraient contribuer aux comportements de jeu des parieurs. Par la suite, il serait important de bonifier l’instrument et de procéder à une nouvelle expérimentation en vérifiant la stabilité temporelle de l’ICR-LS.
Sports betting is the second most frequently form of gambling, after video lottery terminals (VLTs), associated with pathological gambling (PG; Williams et al., 2002). However, little is known about the profile of sports bettors and their cognitions. So far, gambling studies have mainly been conducted with pure chance gamblers. Consequently, skills game gamblers are often evaluated with tools that have not been adapted to the structural characteristics of these games. Considering the frequent associations between gamblers’ cognitions and PG, acquiring further knowledge about the links between sports bettors’ cognitions and their gambling behaviors is essential. Hence, this thesis aims to explore sports bettor’s characteristics and to document the risk factors specific to this form of gambling activity, including their cognitions. The first study of this thesis is a systematic review of studies published between 1980 and 2014 that included a sample of sports bettors. It aims to document their gambling habits, their cognitions, as well as data from studies that aimed to determine whether sports betting skills increase their odds of winning. Of the 991 studies identified in the databases, 31 met the inclusion criteria of this review. The data collected indicate that sports betting studies were primarily conducted among men aged 30 to 50 who bet several times a week and spend about $100 to $200 CAD weekly. Eleven studies reported data on the cognitions of sports bettors. The results suggest that sports bettors believe that their abilities impact their odds of gaining money during a gambling session, and that it is possible to become better at sports betting. Out of five studies reporting results on the impact of skills, three showed that sports bettors predict sporting results better than chance, but they do not make more money than a random selection because of the structure of the game. Clinical recommendations and future research are formulated. Among these, it is proposed to conceptualize the cognitions of sports bettors as "at risk" rather than as erroneous, and to educate sports bettors about current knowledge on the impact of skills on gambling. The second study of this thesis aims to develop and validate the Inventaire des Cognitions à Risque — Loteries Sportives (ICR-LS) as well as (1) to determine the factor structure of the IRC-SL, (2) to verify its convergence validity with the Gambling Related Cognition Scale (GRCS, Raylu and Oei, 2004, French version: Grall-Bronnec et al., 2012), gambling habits and gambling problem severity, and (3) to study the links between monthly hours devoted to the preparation of bets for sports lotteries during betting season and gambling habits of participants. A total of 272 sports bettors, mostly men (86.5%) in their twenties (M = 26.7 years) from the university community (88.3%) compose the sample. Principal component analysis results indicate that the instrument has two factors (superstitions and abilities), strong internal consistency (alphas > .85) and good convergent validity with the GRCS. The associations between the average IRC-SL score, the annual amount spent on lotteries, preparation of bets and gambling problem severity, and monthly playing frequency are, however, negligible. These results could be explained by the practically absent contribution of the superstitions scale to the associations, the use of a five-level Likert scale as well as the absence of others cognitive themes that may have potentially enhanced the instrument. In light of the results obtained, it is suggested to conduct focus groups with sports bettors to identify a maximum of relevant cognitive themes. Subsequently, it would be relevant to improve the instrument by carrying out a new experiment and to evaluate its temporal stability.
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Ziane, Rachid. "Contribution à la formation des entraîneurs sportifs : caractérisation et représentation des actions de jeu : l'exemple du basket-ball." Phd thesis, École normale supérieure de Cachan - ENS Cachan, 2004. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00133984.

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Pour élaborer des stratégies de jeu, les entraîneurs doivent savoir décrypter les tactiques employées par les équipes adverses. Cette recherche propose, pour les formations d'entraîneurs, un outil qui permet l'étude cinématique d'actions de jeu à partir de séquences vidéo filmées depuis les tribunes. Cet outil est fondé sur de nouveaux modèles de joueurs, d'équipes, de ballon et de terrain, de mouvements des joueurs, des équipes et du ballon, de relations entre ces mouvements. Ces modèles permettent d'interpréter avec précision les variations de configuration des équipes, de surface occupée par chaque équipe, de distance entre joueurs, ballon et panier, de vitesse des joueurs et du ballon. D'autres modèles mis au point permettent aussi d'identifier, parmi les points de vue proposés, celui qui est le plus pertinent pour étudier les corrélations entre les mouvements des joueurs, des équipes et du ballon. Les représentations graphiques permettent de montrer ces corrélations qui n'étaient pas visibles avant.
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Ould, Saleck Mohamed. "Les jeux sportifs de l'Afrique de l'Ouest pré-coloniale : une ethnomotricité originale." Paris 5, 1995. http://www.theses.fr/1995PA05H003.

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Les pratiques ludo-corporelles provoquent des comportements sociaux caractéristiques d'une culture. Certes, imprégnés des normes et des valeurs de leurs sociétés d'appartenance, les jeux sportifs peuvent en expliciter les modes de socialisation et de sensibilité, en déterminer les types de relation avec autrui, le mode de rapport optique que les logiques interne et externe des jeux sportifs sont profondément liées aux normes culturelles portées par le contexte social, ce qui induit que toute motricité est avant tout une ethno motricité. Nous nous proposons dans le présent travail d'éprouver cette hypothèse en confrontant dans un premier temps les traits pertinents des jeux sportifs de quelques ethnies maliennes. Dans un second temps, cette production locomotrice est mise en parallèle non seulement avec les pratiques motrices inventoriées dans certains pays africains voisins, mais aussi avec le sport-pratique caractéristique des sociétés industrialisées. Cette dernière comparaison nous permet de dégager l'originalité ethno motrice des pays de l’Afrique de l'ouest précoloniale.
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Mbimbe, Dean. "L'abus de droit dans les grands évènements sportifs : l'exemple des Jeux Olympiques." Master's thesis, Université Laval, 2017. http://hdl.handle.net/20.500.11794/28341.

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La protection juridique des grands évènements sportifs, l’abus de droit ou encore l’ambush marketing ont fait l’objet de plusieurs réflexions proposées aussi bien par des juristes, des sociologues ou des journalistes ces dernières années. Toutefois, pénétrer dans le champ de ces conceptions par la porte du droit de la propriété intellectuelle, en tentant de s’affranchir de la tonalité négativement orientée d’une terminologie telle que l’ambush n’est pas chose aisée. Et ce d’autant plus lorsque cette pratique est présentée au monde comme le plus grand tourment de son évènement sportif favori : les Jeux Olympiques.--Mots clefs : Abus de droit, Ambush Marketing, Monopole d’exploitation, Lois spéciales, CIO, Droit des Marques, Droits fondamentaux. Cependant, en s’intéressant aussi bien aux racines de la pratique décriée, qu’à l’histoire du Mouvement olympique, on finit par prendre conscience que la bienveillance dont bénéficie autant l’institution dirigée par le CIO, que la FIFA ou l’UEFA de la part du droit dépasse actuellement le cadre de l’acceptable. De telle sorte qu’il convient aujourd’hui de rappeler à ces entités qu’en raison de leur champ d’activité et du type de droit qu’elles ont sollicité pour leur protection, ces ONG sont investies d’une mission à caractère sociale qu’il convient de leur remémorer. Pour ce faire, nous nous sommes soumis à un véritable « vagabondage juridique » des plus restreints, corollaire d’une étude portant sur des évènements réfractaires à la sédentarisation.--Mots clefs : Abus de droit, Ambush Marketing, Monopole d’exploitation, Lois spéciales, CIO, Droit des Marques, Droits fondamentaux.
Since 1984, legal protection for mega sports events, abuse of privilege or ambush marketing have been investigated by jurists, journalists, or sociologists. Notwithstanding, exploring those areas through intellectual property without being influenced by the negative aspects of “ambush” terminology is not that easy. It’s even harder when it is shown to the public as the main harm caused to the World’s main beloved sports events: The Olympics. However, digging back successively to the roots of the disparaged practical and the Movement enable a certain kind of understanding. It unveils the kind of goodwill shown by law toward the mega events’ NGOs such as IOC, FIFA or UEFA, a kind of benevolence that nowadays has to stop. So that we found necessary to recall those organisations the type of mission they assigned to themselves when they chose to rule in sports events with the protection of intellectual property. It was a social mission they must remind. In order to do so, we subjected ourselves to what may be described as a “vagrancy study”, commanded by a study about an event unyielding to the settlement.--Key words : Abuse of Process, Ambush Marketing, Monopoly, Special Legislation, IOC, Trademark Law, Fundamental Rights.
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Roggero, Claude. "Le sport : guerre et paix, le désir mimétique." Nice, 2000. http://www.theses.fr/2000NICE0009.

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Le sport traditionnel peut être assimilé à un désir mimétique de faire la guerre. Pour en faire la "monstration" (Maffesoli), et en appeler à une réalité théorique plutôt qu'à une vérite (Rorty), la théorie du désir mimétique et de la violence fondatrice de René Girard fournit l'essentiel du décor. La théorie de la double contrainte (Bateson. . . , Watzlawick. . . ) permet le passage de la guerre aux jeux, puis au sport. Cette violence fondatrice, à l'instar des religions, affirme le caractère sacré du sport. Muni de ces éléments théoriques, il est alors possible de revisiter une partie de l'histoire du sport, de batir une nouvelle vision de la violence symbolique, de reconsidérer une théorie des jeux, de réetudier la violence de l'éros et la place des femmes dans le sport, puis les différentes cultures sportives modernes. Bien entendu, si le sport et la guerre entretiennent des relations privilegiées, il est alors légitime d'investir la relation sport-paix. Avec l'émergence théorique de ces relations sport, guerre et paix, cette thèse est, avant tout, une reflexion sur la violence.
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Guiraud, Christian. "Espaces sportifs et usages sociaux : étude comparative de l'implantation du rugby et du jeu de balle au tambourin en Hérault." Paris 7, 1992. http://www.theses.fr/1992PA070002.

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Espaces sportifs et usages sociaux : analyse comparative de l'implantation du rugby et du jeu de balle au tambourin en herault. Cette recherche propose, dans une perspective socio-geographique, une analyse du processus d'implantation de deux activites sportives dans l'espace geographique du departement de l'herault. La diffusion spatiale des pratiques sociales revet un caractere complexe qu'il convient d'apprehender dans la diversite des composantes, socio-historiques et culturelles, qui ont pu avoir une incidence sur leur enracinement. L'analyse comparative de l'implantation et de la propagation de deux activites sportives, fortement differenciees, dans le departement de l'herault revele que les caracteristiques demographiques ne sont pas les seuls elements determinants. Ces deux sports, consideres comme des "innovations techniques" a caractere sportif, qui ont accompagne, par leur mode organisationnel, une transformation des comportements, permettent d'observer les actions d'acteurs sociaux qui evoluent au sein d'un secteur domine par l'economie de la vigne et du vin
This research offers, in a socio-geographical perspective, an analysis of the process of the establishment of two sports activities in the geographical area of the herault. The spacial diffusion of social practices assumes a complex character which must be taken into consideration within the diversity of socio-historic and cultural components which may had an influence on their entrenchment. The comparative analysis of the implantation an spread of two very different sports activities in the region of the herault shows that demographic characteristics are not the only determining factors. These two sports, considered to be "technical innovations" of a sporting character, have accompanied, by their style of organisation, a transformation of behaviour, which allows us to observe people's behaviour within a sector dominated by the economy of the vineyards and wine. The choice of rugby, of english origin, and of tambourine ball, of french origine, allows us to understand how system values can organise a differentiated spacial distribution of styles of life or ways of living
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Racinet, Guy. "Football et psychothérapie en milieu hospitalier, ou l'apport thérapeutique du Jeu Football pour des sujets adultes souffrant de divers troubles psychiques." Bordeaux 2, 1995. http://www.theses.fr/1995BOR28357.

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Durny, Annick. "Contribution du domaine psychomoteur à la compréhension de la performance sportive : différences inter-individuelles dans des tâches mettant en jeu les aptitudes psychomotrices chez des sportifs d'âges, de disciplines et de niveaux de spécialisation différents." Paris 10, 1996. http://www.theses.fr/1996PA100001.

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Notre travail s'intéresse a la contribution du domaine des aptitudes psychomotrices a la performance sportive. Il s'inscrit dans la perspective du modèle de la performance motrice de Fleishman. Nous étudions les différences interindividuelles dans les taches mettant en jeu les aptitudes psychomotrices chez des sportifs d'ages, de disciplines et de niveaux de spécialisation différents. L'analyse factorielle en composantes principales permet de caractériser les domaines d'aptitudes mécaniques et psychomotrices. Elle montre que pour un échantillon de population hétérogène, les performances aux épreuves expérimentales dépendent principalement de facteurs généraux communs a toutes les épreuves. Lorsque l'échantillon de population devient plus homogène, nous voyons alors émerger des facteurs plus spécifiques, communs a certaines épreuves. Notre discussion porte sur la relation entre les aptitudes psychomotrices et la performance sportive et en particulier de leur intérêt pour la prédiction de la performance et la détection de futurs "talents" en sport
Our work concerns the contribution of psychomotor abilities to sport performance. It is about the view of the motor performance presented by Fleishman. We study the inter-individual differences in tasks who request psychomotor abilities by sportsmen who have different ages and practice sports in different level of expertise. The factorial analysis helps to particularize the mechanical and psychomotor abilities. It shows that for heterogeneous people, the experimental tasks performance depend principally on general factors, common to all tests. When groups are more homogeneous, we can see appear more specific factors, common to fewer tests. Our discussion concerns the relationships between psychomotor abilities and sport performance and particularly about its interest for the performance prediction and the "talent" choice in sports
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Fantoni, Corinne. "Attentes, prises de décisions motrices et performances : impact des prophéties autoréalisatrices sur les choix d'étudiants STAPS soumis à un dilemme en action motrice." Thesis, Sorbonne Paris Cité, 2016. http://www.theses.fr/2016USPCB082/document.

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L’élaboration de prophéties autoréalisatrices est fréquente dans le domaine sportif. L’objet de la thèse est de mesurer leurs impacts sur des prises décision en situation motrice tout en vérifiant la persistance dans le temps de cet impact. Cette production est l’une des premières à tester l’effet des attentes par l’action motrice. Pour cela, nous procédons à une recherche quasi-expérimentale menée auprès de 285 étudiants en STAPS (Sciences & Techniques des Activités Physiques et Sportives) volontaires. Ces derniers sont soumis à un jeu de type Faucon versus Colombe révélant des conduites motrices rationnelles ou risquées. L’expérience consiste à donner à chaque sujet des attentes positives, neutres négatives avant d’analyser leurs stratégies et le score correspondant. Une Analyse Factorielle des Correspondances (AFC) renforcée régressions logistiques (Tri2) tend à montrer que les attentes positives sont significativement liées à des stratégies motrices antagonistes et à un score moyen (p<0.01). A contrario, les interactions de coopération associées à score élevé émanent plutôt des attentes négatives (p<0.01). L’absence d’attentes (indifférence) entraîne les sportifs dans une spirale de l’échec alors que des attentes négatives tendent à favoriser une phase d’observation prudente – type Tit for Tat – traduisant une forme d’intelligence motrice. Positives négatives, l’effet des attentes est donc bien réel et il en va du rôle de l’entraîneur que d’apprendre à les manier
No abstract
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Rahal, Sidi Ahmed. "Approche système expert pour une stratégie de jeu dans le sport : Application au basket-ball." Pau, 1989. http://www.theses.fr/1989PAUU3001.

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Baudrit, Alain. "L'éducation physique et sportive à l'école élémentaire : attitudes et représentations des élèves." Bordeaux 2, 1990. http://www.theses.fr/1990BOR21006.

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La problématique du passage des jeux aux sports s'insinue dans l'éducation physique dispensée à l'école élémentaire. Cette évolution est perçue différemment par les élèves en fonction de l'âge, du sexe, de l'appartenance sociale et de l'importance de la scolarité maternelle. Parallèlement, en éducation physique les instituteurs modifient leur façon d'enseigner par rapport à la classe. Ils font plus œuvre d'animation délaissant ainsi un fonctionnement pédagogique plus rigoureux. Les enseignes sont plus ou moins sensibles à ce changement de rôle, les quatre paramètres mentionnés ci-dessus permettent quelques explications et interprétations
The problems involved in the passage from games to sports begin to become apparent in the physical education taught in the elementary school. A pupil's age, sex, social class and the extent of his preschooling will all influence his perception of this evolution. At the same time, in physical education, the teacher modifies his method of teaching in relation to that used in the classroom. The teacher leaves aside his more rigorous pedagogical function and becomes more of an activity leader. The learners are more or less sensitive to this role change; the four parameters defined above make certain explanations and interpretations possible
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Papanikolaou, Dimitri. "L'ordre juridique sportif : mythe ou réalité ? : contribution à une vision pluraliste du droit." Bordeaux 4, 2008. http://www.theses.fr/2008BOR40054.

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La présente thèse porte sur l'existence d'un ordre juridique sportif et son degré d'autonomie réglementaire vis-à-vis des ordres juridiques étatiques. Dans la première partie est traitée la question de la nature du système sportif. La thèse montre que, selon la vision pluraliste, l'ordre sportif est juridique en raison de trois de ses attributs : ses règles qui codifient l'interdépendance des droits et des obligations, ses juges qui tranchent souverainement les différends, et sa structure mise en place autour d'un but commun : l'organisation des compétitions sportives. En application de la théorie institutionnelle qui dissocie le droit de l'État, la nature juridique de l'ordre sportif est affirmée indépendamment de sa qualification étatique. Selon cette vision, la reconnaissance étatique est une condition pour la participation au réseau normatif et juridictionnel de l'État et non une condition de juridicité. Cependant l'ordre juridique sportif n'est pas autonome. Comme il est montré dans la deuxième partie, l'État l'a soumis à ses principes. Il s'est servi des techniques de rattachement des règles sportives au droit étatique dans le but de contrôler l'autonomie réglementaire du sport. Par la voie conventionnelle et par la mise en administration, les autorités publiques ont subordonné les règles et les actes sportifs à des catégories juridiques étatiques préexistantes. Cela a été fait souvent en méconnaissance des atributs institutionnels de l'ordre sportif. Pourtant, dans certains cas, les États ont reconnu l'existence d'un ordre juridique sportif, comme en témoignent les dérogations ponctuelles ou la collaboration en matière de lutte antidopage
The subject of this thesis is the existence of an international sports' legal order and the measure of its regulatory autonomy. The first part of this thesis discusses the nature of the sports' system. Here is it shown that according to a pluralist vision, the sports' order is legal by reason of three of ita attributes : the rules that codifie the interdependence of rights and obligations, the judges who settle disputes in a sovereign capacity and, finally, the structure that has been built around one common goal : to organize sporting events. According to institutionnal theory, law exists even beyond state legal order. By applying this theory, the legal nature of the sports' order can be maintained independently of its state-like qualification. According to this view, the recognition of the legal nature of the international sports' is a condition for its participation in the normative and juridictional state network and not a condition for law. However, sports' legal order is not autonomous. As it is shown in the second part of the thesis, the State has subjected it to its principals through specific techniques and controlled sports' regulatory autonomy. Using conventional ways or introducing public law in sports, the authorities have subordinated the sports' system to pre-existing state legal categories. This was often done without taking into consideration the institutional attributes of the sports' order. However, in certain cases, States have recognized the existence of a sports' legal order. This has been demonstrated by the occasional derogations and through the collaboration in the anti-doping fight
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Roy, Brice. "Penser le jeu à l’ère du numérique : une approche à la croisée de la phénoménologie et de la théorie des supports." Thesis, Compiègne, 2019. http://www.theses.fr/2019COMP2493.

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Le plus souvent, penser le jeu se résume à la question suivante : s’agit-il d’une activité libre ou au contraire d’un système déterminé par des règles ? Cette manière d’approcher la question est symptomatique d’une tradition intellectuelle normée dès l’antiquité par le principe d’une opposition entre l’homme et la technique. Prenant appui sur les préceptes de la thèse de la technique anthropologiquement constitutive et constituante, le présent travail entend proposer une approche inédite de la question du jeu, entendue comme rapport singulier de l’homme à la technique. Dans le jeu, l’homme rencontre la technique comme une source de désorientation et de déstabilisation, rupture des schémas préétablies venant solliciter l’activité pratique en son caractère le plus explicitement imaginative. La figure du jeu numérique fera l’objet d’une attention particulière – l’auteur s’appuyant sur les bénéfices de sa propre démarche artistique pour mener son analyse
Thinking about game or play (in French ‘jeu’) often leads to the following question: does it constitute a free activity or, on the contrary, a system determined by rules? This way of approaching the question is symptomatic of an intellectual tradition that finds its roots in Antiquity and rests on an opposition between man and technology. Based on the precepts provided by the thesis of technology as anthropologically constitutive and constituent, this work proposes a new approach to the question of ‘jeu’, understood here as the singular relationship of man to technique. More precisely, it puts forward the idea of ‘jeu’ as a relationship with technology that disorients and destabilises, in short, as a means for man to question the certainty of his established relationships. Of particular interest are digital games, with the author grounding his analysis in his own artistic works
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Bakehe, Délise Laurence. "Les conflits sportifs au Cameroun et leurs règlements." Thesis, Bourgogne Franche-Comté, 2018. http://www.theses.fr/2018UBFCF009.

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Rarement phénomène social n’a été aussi captivant, passionnant, émouvant et en même temps truffé d’autant de contradictions et de conflits que le sport au Cameroun. En effet, d’une génération à une autre, cette pratique s’est traduite tantôt comme un facteur de cohésion nationale, tantôt comme vecteur de division et de troubles de toutes natures.Au demeurant, les exploits inattendus et inespérés engrangés dans ce domaine au cours des trois dernières décennies avaient fini par construire des représentations sociales tendant à faire du Cameroun un pays de sport, un grand pays sportif. Ce mouvement s’est traduit de manière concrète par la présence de ses athlètes et équipes dans les compétitions internationales. De manière évidente, la notoriété qui en a suivi donnait ainsi l’opportunité à ce pays de mieux organiser son sport, afin de maintenir cette belle image conquise par l’abnégation de ses acteurs sportifs.Or, l’on constate de manière paradoxale que les exploits et les résultats de ces athlètes n’ont pas produit les fruits escomptés, en raison de l’embrigadement des instances dirigeantes dans d’inextricables luttes et conflits internes. Ces jouxtes généralisées et pernicieuses ont donc empêché le sport de s’y développer de manière harmonieuse et professionnelle, et conséquemment de permettre aux principaux acteurs de vivre décemment de cette activité.La présente étude effectue l’analyse de l’organisation et du fonctionnement de ces instances dirigeantes, à partir des textes en vigueur et des faits recueillis sur le terrain. Elle est fondamentalement tournée vers la recherche appliquée, et prend pour principal socle épistémologique, l’analyse documentaire.Cette démarche a globalement permis de mieux décrypter d’une part l’origine de ces conflits et de bien comprendre d’autre part, les modes et modalités de règlements y afférents. En particulier, elle a débouché sur la mise exergue les conflits liés aux élections, ceux liés au sport proprement dit et enfin ceux liés au contentieux administratif et financier. Dans le même ordre d’idées, la définition même de la nature et du type de conflits sportifs du Cameroun a constitué à n’en point douter l’obstacle épistémologique majeur à surmonter, en raison de l’inexistence de travaux spécialisés ou une jurisprudence consacrée sur cette question. Par ailleurs, la mise en évidence de l’arbitrabilité ou non de ces conflits a permis de disséquer, faits et éléments de jurisprudence à l’appui, les institutions, les méthodes, et procédures mises en place pour leur résolution.Au total, il y a lieu de faire observer que le mouvement sportif au Cameroun est traversé par d’inextricables conflits qui entravent de manière considérable son déploiement, et, les modes de règlements à géométrie variable que l’on y retrouve en permanence constituent l’exacte traduction du désarroi sportif dans lequel ce pays est embourbé depuis lors. Aussi bien, les atermoiements et les interminables conflits de toutes natures qui traversent en ces jours l’organisation de la Coupe d’Afrique des Nations prévue au Cameroun en 2019 témoignent, grandeur nature, d’un environnement particulièrement défavorable au développement du mouvement sportif au Cameroun. Les suggestions que nous faisons s’inscrivent dans un processus de long terme, et ne pourraient être véritablement pertinentes et efficaces qu’avec la refonte totale du système sportif national et surtout, son arrimage aux standards internationaux en la matière
There is seldom any event as captivating, fascinating, touching and at the same time riddled with so many contradictions as sports in Cameroon. In fact, from one generation to another, sports has sometimes been considered as a factor of national cohesion and sometimes as a seed of division and all sorts of discord. If we look at it closely, the unexpected achievements, which no one dreamt of, that have been done in this field over the last three decades eventually led to the social tendency to portray Cameroon as a sports country, a great sports country. In concrete terms, this has resulted in the participation of its athletes and teams in international competitions. The resulting fame thus gave the country the opportunity to better organise its sports, in order to maintain this beautiful image earned by the selflessness of its athletes.Paradoxically, however, it is observed that the achievements of these athletes have not produced the expected results, due to the involvement of governing bodies in unending internal struggles and conflicts. In fact, the recurrence of conflicts and disputes within Cameroonian sports bodies is a real problem, both in terms of stakeholders` fulfilment and infrastructure development. These widespread and pernicious issues have thus prevented sports from developing in a professional way and enabling its main actors to make a decent living from it.This study aims to analyse the organisation and functioning of these bodies based on texts in force and facts on the ground, in order to better identify the origin of these conflicts and to understand the ways of resolving them.The documentary analysis that we used as theoretical framework for this study made it possible to highlight conflicts related to elections, sports proper and finally, administrative and financial litigation respectively. Moreover, defining the nature and type of sports conflicts in Cameroon has been undoubtedly a major epistemological obstacle since the review of related literature showed little or no previous work on this issue.Moreover, highlighting the question of whether or not these conflicts can be settled by arbitration has enabled an analysis of the institutions, methods, and procedures put in place for their resolution, based on facts and legal precedents.Finally, it is to be said that the sports movement in Cameroon is experiencing endless conflicts that significantly hamper its operation and, the various ways of regulation that are observed are a reflection of the confusion in which the country`s sports practice is mired
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Adami, Sylvain. "La diffusion des sports d'hiver : d'une pratique usuelle aux Jeux Olympiques." Besançon, 2005. http://www.theses.fr/2005BESA1025.

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Au sein du mouvement sportif, les sports d'hiver présentent un certain nombre de caractéristiques. Ils semblent réservés aux pays riches et tempérés : riches, car les infrastructures nécessaires à la pratique des sports d'hiver sont coûteuses, et tempérés, car nombreuses sont les disciplines qui se pratiquent sur neige. Ainsi, les sports d'hiver ne sont pas universels. La nature du substrat particulier où ils se pratiquent (neige et glace) limite considérablement les lieux d'activité. Par rapport à cette situation, l'évolution de l'investissement des acteurs dans le processus de diffusion des sports d'hiver peut se décomposer en trois variables : culturelle, politique et économique. Les Jeux Olympiques d'hiver s'inscrivent dans cette logique. Ils sont ainsi révélateurs de l'état des sociétés et des rapports de force entre les différents acteurs qui les structurent. L'organisation, la participation, la performance dans les sports d'hiver répondent à certains enjeux qui évoluent constamment en fonction des paramètres extérieurs. Comment dès lors se sont implantées les différentes pratiques en fonction de la spécificité géographique de chaque espace ? Quels acteurs ont favorisé ce développement et pour quelles raisons ? La performance dans les sports d'hiver est avant tout conditionnée par les moyens mis en œuvres. La tradition, la pratique de masse ou mêmes les conditions climatiques et géographiques ne sont pas indispensables pour arriver au succès. Néanmoins, ces paramètres restent un facteur déterminant dans la réussite des compétitions. Les médias, et en particulier la télévision, jouent un rôle de plus en plus important dans l'expansion du phénomène sportif. Ce nouveau pouvoir s'exprime en filigrane au travers de l'évolution des pratiques, en particulier pour les plus petites fédérations qui doivent s'adapter aux nouvelles contraintes qui leurs sont parfois imposées (des formats d'épreuves plus télégéniques par exemple). Les Jeux Olympiques d'hiver sont également tributaires de ce phénomène et leur évolution récente dénote déjà très clairement de ce type de variable (c'est notamment l'un des critères requis pour l'intégration d'un nouveau sport dans le programme des Jeux). Ce dernier point est sans nul doute l'élément le plus significatif des compétitions et du spectacle sportif. Il influence l'ensemble du système des sports d'hiver. La présence d'un sport aux Jeux Olympiques d'hiver conditionne très souvent son développement et sa diffusion internationale. Dès lors, il intéresse de nombreuses institutions sportives qui souhaitent rentrer dans le programme ou étoffer leur participation, et au-delà, les acteurs politiques et économiques. L'objectif final de ce travail est de comprendre et d'analyser les mécanismes de diffusion des sports d'hiver dans le monde, et ainsi de percevoir la dynamique de ce système et la structuration actuelle
Within the sports movement, the winter sports present several characteristics to underline. They seem held for the rich and temperate countries: rich, because the infrastructures necessary to the winter sports practice are expensive, and temperate, because most of the disciplines are practised on snow. Thus, the winter sports are not universal. The nature of the particular substrate where they are practised (snow and ice) considerably limit the places of activity. To this situation, the evolution of the actors investment in the process of the winter sports diffusion can be decompose between three variables: cultural, political and economic. The Winter Olympics fall under this logic. Thus they are revealing the society state and balance of power between the various actors whom structure them. The organization, the participation, the performance in the winter sports answers certain stakes which evolve constantly according to external parameters. How consequently were established the various practices according to the geographical specificity of each space? Which actors supported this development and for which reasons ? Performance in the winter sports is mostly conditioned by the means implemented. Tradition, practice of mass or even climatic and geographical conditions are not essential to arrive at success. Nevertheless, these parameters remain determining factor in the competitions success. Medias, and particularly television, play an increasingly significant role in the expansion of the sport phenomenon. This new capacity is expressed in filigree through the practices evolution, in particular for the smallest federations which have to adapt to new constraints that are sometimes imposed (as more telegenic formats of events for example). The Winter Olympics are also dependent on this phenomenon and their recent evolution already denotes very clearly of those type of variable (it is in particular one of the criteria necessary for the integration of a new sport in the Olympic program). This last point is without any doubt the most significant element of the competitions and the sporting spectacle. It influences the whole system of the winter sports. The presence of a sport in the Winter Olympics conditions most of the time its development and its international diffusion. Consequently, it interests many sporting institutions wishing to return in the program or to enrich their participation, and beyond, the political and economic actors. The final objective of this work is to understand and analyze the mechanisms of winter sports diffusion in the world, and thus to perceive the dynamic of this system and the present structure
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Bonneau, Lise. "L’intercommunalité à l’épreuve. Jeux d’acteurs et effets de système dans la production de l’action sportive communautaire. Le cas de la Communauté d’Agglomération du Bassin d’Arcachon Sud." Thesis, Bordeaux, 2014. http://www.theses.fr/2014BORD0389/document.

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L’intercommunalité sportive est aujourd’hui une réalité. D’une logique d’opportunité à une logique de projets, la coopération intercommunale en la matière se développe de façon hétérogène, selon les stratégies déployées par les élus locaux, défendeurs des intérêts communaux et soucieux de conserver leurs prérogatives dans les affaires locales. L’apprentissage de l’intercommunalité nécessite un long processus d’appropriation, heurté par des résistances au changement de référentiel. La gouvernance du sport se retrouve pourtant affectée des effets du développement de l’intercommunalité sportive, entre rationalisation de l’action publique et effets pervers, des effets d’aubaine suscités par les réformes de l’Etat aux interactions entre acteurs, qui influencent la définition et la mise en oeuvre de l’action sportive communautaire
Links between local authorities in the realm of Sports is now a reality. From a logic of opportunity to a logic of project, Intermunicipal coopération on the subject is developing in a heterogeneous way, depending on strategies of the local elected representatives, who are defending their own interests and are mainly worried of keeping their own prerogatives in local affairs. The learning curve of « intermunicipality work » requires a long process of appropriation, confronted with a resistance to a change of existing references. The governance of the world of sports is thus affected by the rationalization of public action and pernicious effects stemming form improbable opportunities, which are coming from new governmental laws and regulations. Beyond the consequences of this system, interactions between the main players will impact the definition and the establishment of the Sports intercommunal Policy, thus making more complex the regulation of local sports politics
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Bouniol, Romain. "Droit de la concurrence et spectacle sportif : contribution à l'étude des relations entre les réglementations sportives et les règles de concurrence." Perpignan, 2013. http://www.theses.fr/2013PERP1143.

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Le spectacle sportif est une activité économique au sens du droit européen. Même s’il repose sur ses propres règles de droit, il est donc soumis au droit de la concurrence. Les relations entre les réglementations sportives et les règles de concurrence ne sont pas antinomiques. Elles prennent en considération la particularité du secteur d’activité du sport sans toutefois conduire a une exemption totale du droit commun. Les comportements des acteurs du spectacle sportif doivent nécessairement être compatibles avec les règles de concurrence. Pourtant, toutes les normes sportives ne sont pas assujetties au droit de la concurrence. A la fois activité physique et économique, le spectacle sportif pressente une certaine singularité. Les relations entre les réglementations sportives et les règles de concurrence révèlent l’existence de règles exclusives au mouvement sportif : les règles purement sportives. Elles sont insaisissables par le droit de la concurrence car elles représentent la spécificité juridique du spectacle sportif
The sport show is an economic activity for the European law. Even if it rests on its own legal rules, it is thus submitted to the competition law. The relations between the sport rules and the competition rules are not paradoxical. They consider the peculiarity of the sport without bring however to a total exemption of the common law. The behavior of the actors of the sport show must inevitably be compatible with the competition law. At the same time physical and economic activity, the sport show presents a certain peculiarity. The relations between the sport rules and the competition rules reveal the existence of exclusive rules in the sport movement: the purely sport rules. They are imperceptible by the competition law because they represent the legal specificity of the sport show
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Khmelevskaia, Inna Paveau Marie-Anne Putyrskaia Olga. "Étude comparative des termes des jeux sportifs en français et en russe et composition du dictionnaire franco-russe." Créteil : Université de Paris-Val-de-Marne, 2006. http://doxa.scd.univ-paris12.fr:80/theses/th0241246.pdf.

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Thèse de doctorat : Lexicologie et lexicographie : Paris 12 : 2006. Thèse de doctorat : Lexicologie et lexicographie : Université pédagogique de l'Oural : 2006.
Thèse soutenue en co-tutelle. Titre provenant de l'écran-titre. Pagination : 415 f. Bibliogr. f. 305-331.
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Mousset, Kilian. "La mode du ping-pong de 1901 à 1939 : d’un jeu de salon mondain à un sport moderne." Thesis, Rennes 2, 2017. http://www.theses.fr/2017REN20046/document.

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Du jeu de société dans les salons mondains au début du XXe siècle au sport couru des années 1932 et 1933, ce jeu de balle casse une représentation réductrice et vestimentaire de la mode. Le ping-pong, qui est à l’origine une simple boîte de jeu, connaît deux forts engouements au cours de la première moitié du XXe siècle. En 1902, la mode est au divertissement de salon prétexte à la distinction sociale. Prenant place après les dîners de la Haute bourgeoisie, la droiture du corps est de rigueur. Le jeu respecte un code de galanterie qui en fait un jeu lent. Sa mode s’estompe dès 1903 lorsque le jeu se démocratise à la petite et moyenne bourgeoisies. Vivotant en tant que jeu de salon anodin, le ping-pong réapparaîtcomme une nouveauté en 1932 et 1933. Il est décrit comme un spectacle sportif à l’image de ses champions, de leurs prouesses techniques et des efforts physiques. Il prend également la forme d’une mode populaire en gonflant les rangs du sport ouvrier. Cette reconnaissance sportive dans les représentations sociales est effective quelques années après soninstitutionnalisation. Discours monolithique, la mode cache et relance aussi d’autres vogues. Une réminiscence bourgeoise en fait un jeu prisé des lieux de villégiature. Il se développe également au travers des cafés. L’apogée passée, le ping-pong « sport » perd des effectifs dans les fédérations au milieu des années 1930. Son image sportive chancelle. Elle s’explique par la place difficilement mesurable du jeu informel qui contente les pratiquants. Ce divertissement est alors autant perçu comme un jeu de détente qu’il constitue une manière informelle de faire du sport en dehors des institutions
From the board game in the worldly salons in the beginning of the 20th century to the sought-after sport in 1932 and 1933, this ball game breaks a reductive representation of fashion, mostly about clothing. Ping-pong, which is originally a simple game box, knows two major popular movements during the first half of the 20th century. In 1902, the trend is about salon entertainment, a pretext for social distinction. Taking place after diners in the wealthy bourgeoisie, straightness of the body is required. This game respects the gallantry code, which makes is a slow game. Its popularity is the upper class fades from 1903 when the game knows a democratisation in the petty bourgeoisie and the middle class. Eking out as a trivialsalon game, ping-pong reappears as a novelty in 1932 and 1933. It is described as a sporting show magnified by its champions, their technical feats and physical efforts. It also gains in popularity as it enters the habits of the working class. This sporty recognition in social representations is effective a few years after its institutionalisation. Monolithic vision, fashionalso hides and revives other tendencies. A bourgeois reminiscence makes it a popular game in the holiday destinations. It also expands in the coffee shops. Once passed its height, pingpong as a « sport » loses members in the federations in the middle of the 1930s. Its sporty image falters. This phenomenom explains itself by the hardly mesurable place of the informalgame, which satisfies the players. This entertainment is perceived as a relaxing game, as an informal way to practice sport out of the institutions
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Gesbert, Vincent. "Etude de la coordination interpersonnelle au football : contribution à l'amélioration du jeu de transition offensive." Thesis, Rennes 2, 2014. http://www.theses.fr/2014REN20030/document.

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Le jeu de transition offensive est défini comme le passage pour une équipe d’un statut de défenseur à celui d’attaquant. Selon les entraîneurs de football, ce moment, symbolisé par la récupération du ballon dans la dynamique du jeu, offre des potentialités plus importantes d’inscrire un but. Ce travail de thèse a ainsi cherché à décrire la coordination entre les partenaires durant la réalisation de plusieurs moments de transition offensive extraits de matchs au cours d’une saison. Il s’inscrit dans la ligne de recherche de la cognition collective. Il cherche à décrire le partage de contenus cognitifs permettant aux membres d’une équipe de se coordonner dans un environnement dynamique et incertain. Par coordination, nous entendons l’articulation des contributions interdépendantes de plusieurs joueurs d’une même équipe en vue d’atteindre un objectif commun. Nous avons d’abord caractérisé les connaissances partagées par les joueurs autour du jeu de transition offensive au début du championnat. Nous avons ensuite décrit les relations entre les buts visés par les joueurs durant la réalisation de ces moments ainsi que le partage d’informations contextuelles et de connaissances en acte. Notre étude apporte des éléments relatifs à la compréhension d’un collectif sur un moment particulier du jeu. A partir des résultats, nous contribuons à la réflexion sur les dispositifs d’entraînement au football en nous référant au cadre de l’ergonomie constructive. Nous introduisons notamment les concepts de capabilités et d’environnements capacitants dans l’aide au développement d’un collectif efficace
In team sports, offensive transition situation is defined as the switch from defensive to offensive status as a consequence of a beneficial turn-over in the ball possession. For soccer coaches, this situation is considered to give rise to opportunities to score a goal. The whole aim of this work is to describe and characterize how teammates of a same team are coordinated themselves during various offensive transition situations in situ. For this purpose, we adopt the team cognition’s line of research to describe the way teammates share cognitive contents enabling coordination. First, we have identified knowledge elements shared by players related to offensive transition situation at the beginning of the season. Then, we have characterized (a) the forms of connection between the objectives aimed at by the players, (b) the sharing of contextual information and (c) the sharing of knowledge elements during offensive transition situations. Our results shed the light on new knowledge elements for the comprehension of a team during complex and dynamic situations as such as diversity of shared elements and characterization of the evolution of the forms of sharedness. As a practical perspective, we propose a reflection about soccer training based on the constructive ergonomics approach supporting approach of both capabities and enabling environments for the development of efficacy collective in soccer
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Chang, Ching-Wei. "Langage, pensée et action : approche sémio-constructiviste des apprentissages du jeu en basket-ball chez l'élève de CM2 (5ème grade)." Besançon, 2009. http://www.theses.fr/2009BESA2043.

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L’objet de cette étude est d’explorer comment des élèves taïwanais de CM2 apprennent en Basket-ball par une approche sémio-constructiviste. Trois aspects de 1’étude se sont focalisés sur 1) l’analyse des matchs, 2) la pratique discursive déployée dans le débat d’idées et 3) un test vidéo de l’interprétation du jeu. Deux classes ont été divisées en groupe expérimental (17 filles ; 15 garçons) suivant une approche constructiviste et groupe témoin (16 filles ; 16 garçons) suivant un enseignement techno-centre. Le jeu de Basket-ball et les échanges verbaux ont été enregistrés durant un cycle complet d’apprentissage (12h de pratique effective). La dynamique du jeu a été analysée par une observation systématique pendant que les débats entre élèves et les interprétations du test vidéo étaient transcrits, traduits et traités par une analyse du discours. Trois types de résultats : 1) l’approche sémio-constructiviste implique la mobilisation d’un système complexe de ressources (techniques, interprétatives, décisionnelles, sémiotiques et sociales ; 2) l’évolution du rapport de force pendant le jeu profite à l’organisation du jeu et à la prise de décision tactique; 3) la relation entre langage et action améliore sous conditions l’apprentissage en Basket-ball. L’activité de résolution de problème à partir d’expériences situées détermine la posture réflexive de l’élève et les compétences de créativité. Ces résultats questionnent la formation des maitres dans ce contexte culturel particulier
This study’s aim was to explore how Taiwanese fifth grade students learn basketball game play within a semio-constructivist approach. Three main aspects focused on (1) students game play performances, (2) discursive practices developed through debate of idea set-up (DIS), and (3) a video-based test on game play interpretation. Two classes were divided into Experimental Group (class one, girls, n=17; boys, n=15) taught with a constructivist approach and a Control Group (class two, girls, n=16; boys, n=16) provided with a technique centered approach. Game play observation and verbal exchanges were recorded during a complete basketball learning cycle (duration: 12 hours effective practice). Game play performances was analyzed by systematic observation while DIS and video-based test translated transcripts were conducted through discourse analysis. Independent and dependent t-tests were used. Three main issues were as following: 1) this approach involves a complex system of different student resources: techniques, interpretation, decision-making, semiotics and social interactions; 2) the force ratio evolution during game play is beneficial to the team organization and tactical decision making; 3) the relationship between speech and action favors, under conditions, the basketball learning. The problem-solving activity extracted from the experience determines the student reflective posture and finally allows his/her creativity emergence. These results question the PE teacher training

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