Книги з теми "Interactive multimedia – Social aspects"
Оформте джерело за APA, MLA, Chicago, Harvard та іншими стилями
Ознайомтеся з топ-50 книг для дослідження на тему "Interactive multimedia – Social aspects".
Біля кожної праці в переліку літератури доступна кнопка «Додати до бібліографії». Скористайтеся нею – і ми автоматично оформимо бібліографічне посилання на обрану працю в потрібному вам стилі цитування: APA, MLA, «Гарвард», «Чикаго», «Ванкувер» тощо.
Також ви можете завантажити повний текст наукової публікації у форматі «.pdf» та прочитати онлайн анотацію до роботи, якщо відповідні параметри наявні в метаданих.
Переглядайте книги для різних дисциплін та оформлюйте правильно вашу бібліографію.
The interactive book: A guide to the interactive revolution. Indianapolis: Macmillan Technical Publishing, 1997.
Знайти повний текст джерелаAndrejevic, Mark. iSpy: Surveillance and power in the interactive era. Lawrence, Kan: University Press of Kansas, 2007.
Знайти повний текст джерелаSemiotica dei nuovi media. Roma: GLF editori Laterza, 2004.
Знайти повний текст джерелаSam, Inkinen, ed. Mediapolis: Aspects of texts, hypertexts, and multimedial communication. Berlin: W. de Gruyter, 1999.
Знайти повний текст джерелаMoran, Rosalyn. The electronic home: Social and spatial aspects : a scoping report. Dublin, Ireland: European Foundation for the Improvement of Living and Working Conditions, 1993.
Знайти повний текст джерелаHillman, Judy. Telelifestyles and the flexicity: A European study : the impact of the electronic home. Shankill, Co. Dublin, Ireland: European Foundation for the Improvement of Living and Working Condition, 1993.
Знайти повний текст джерелаMason, Jean. From Gutenberg's galaxy to cyberspace: The transforming power of electronic hypertext. Scarborough: CITD Press, University of Toronto at Scarborough, 2002.
Знайти повний текст джерелаWhat is your quest?: From adventure games to interactive books. Iowa City: University of Iowa Press, 2014.
Знайти повний текст джерелаDigital media: Technological and social challenges of the interactive world. Lanham, Md: Scarecrow Press, 2011.
Знайти повний текст джерелаJon, Dovey, ed. Fractal dreams: New media in social context. London: Lawrence & Wishart, 1996.
Знайти повний текст джерелаHye-sil, Chʻoe, ред. Dijitʻŏl sidae ŭi munhwa yesul: Tʻonghap ŭi kanŭngsŏng ŭl kkum kkunŭn KAIST saramdŭl. Sŏul: Munhak kwa Chisŏngsa, 1999.
Знайти повний текст джерелаShu zi hua sheng cun. Haikou Shi: Hainan chu ban she, 1996.
Знайти повний текст джерелаCipolla-Ficarra, Francisco V. Persuasion on-line and communicability: The destruction of credibility in the virtual community and cognitive models. Hauppauge, N.Y: Nova Science Publishers, 2009.
Знайти повний текст джерелаIntegrative AV- und Online-Kommunikationsforschung: Perspektiven, Positionen, Projekte. Baden-Baden: Nomos Verlagsgesellschaft, 2013.
Знайти повний текст джерелаExpressive processing: Digital fictions, computer games, and software studies. Cambridge, MA: The MIT Press, 2009.
Знайти повний текст джерелаInterface cultures: Artistic aspects of interaction. Bielefeld: Transcript, 2008.
Знайти повний текст джерелаHourcade, Juan Pablo. Interaction design and children. Boston: Now Publishers, 2008.
Знайти повний текст джерелаInternational Conference on Human-Computer Interaction (2nd 1987 Honolulu). Social ergonomic and stress aspects of work with computers: Proceedings of the Second International Conference on Human-Computer Interaction, Honolulu, Hawaii August 10-14, 1987, vol.I. Amsterdam: Elsevier Science, 1987.
Знайти повний текст джерелаExpressive processing: Digital fictions, computer games, and software studies. Cambridge, Mass: MIT Press, 2012.
Знайти повний текст джерелаBeing digital. New York: Vintage Books, 1996.
Знайти повний текст джерелаBeing digital. London: Hodder & Stoughton, 1995.
Знайти повний текст джерелаBeing digital. New York: Knopf, 1995.
Знайти повний текст джерелаJoão, Hespanha, and Sukhatme Gaurav, eds. Touch in virtual environments: Haptics and the design of interactive systems. Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall, 2001.
Знайти повний текст джерела1947-, Lister Martin, ed. New media: A critical introduction. 2nd ed. Milton Park, Abingdon, Oxon: Routledge, 2008.
Знайти повний текст джерелаBeing digital. London: Hodder & Stoughton, 1996.
Знайти повний текст джерелаGriffiths, Alison. Shivers down your spine: Cinema, museums, and the immersive view. New York: Columbia University Press, 2008.
Знайти повний текст джерелаLes fictions hypermédiatiques: Mondes fictionnels et espaces ludiques : des arts de mémoire au cyberespace. Montréal: Le Quartanier, 2010.
Знайти повний текст джерелаKoester, Stephanie Eva. Interactive multimedia in American museums. [Pittsburgh, PA]: Archives & Museum Informatics, 1993.
Знайти повний текст джерелаKoester, Stephanie Eva. Interactive multimedia in American museums. [U.S.]: Archives and Museum Informatics, 1993.
Знайти повний текст джерелаDigital experience design: Ideas, industries, interaction. Bristol, UK: Intellect, 2008.
Знайти повний текст джерелаShearman, Claire. Multimedia Europe: Content producers or 'voices from the tower' : a report on socioeconomic aspects of multimedia content development in Europe. Luxembourg: Office for Official Publications of the European Communities, 1999.
Знайти повний текст джерелаGerfried, Stocker, and Schöpf Christine, eds. Ars electronica: Code-the language of our time : code=law code=art code=life. Ostfildern-Ruit, Germany: Hatje Cantz, 2003.
Знайти повний текст джерелаExperimental studies of interactive decisions. Dordrecht: Kluwer Academic, 1990.
Знайти повний текст джерелаDe l'homo sapiens à l'homme interactif. Paris: Denoël, 1998.
Знайти повний текст джерелаiSpy: Surveillance and Power in the Interactive Era (CultureAmerica). University Press of Kansas, 2007.
Знайти повний текст джерелаMcCarthy, John, and Peter Wright. Technology As Experience. MIT Press, 2018.
Знайти повний текст джерелаTechnology as Experience. The MIT Press, 2004.
Знайти повний текст джерелаMcCarthy, John, and Peter Wright. Technology As Experience. MIT Press, 2007.
Знайти повний текст джерелаMcCarthy, John, and Peter Wright. Technology As Experience. MIT Press, 2007.
Знайти повний текст джерелаTechnology as Experience. The MIT Press, 2007.
Знайти повний текст джерелаHolt, Jennifer, and Kevin Sanson. Connected Viewing: Selling, Streaming, and Sharing Media in the Digital Age. Taylor & Francis Group, 2013.
Знайти повний текст джерелаHolt, Jennifer, and Kevin Sanson. Connected Viewing: Selling, Streaming, & Sharing Media in the Digital Age. Routledge, 2013.
Знайти повний текст джерелаHolt, Jennifer, and Kevin Sanson. Connected Viewing: Selling, Streaming, and Sharing Media in the Digital Age. Taylor & Francis Group, 2013.
Знайти повний текст джерелаHolt, Jennifer, and Kevin Sanson. Connected Viewing: Selling, Streaming, and Sharing Media in the Digital Age. Taylor & Francis Group, 2013.
Знайти повний текст джерелаHolt, Jennifer, and Kevin Sanson. Connected Viewing: Selling, Streaming, and Sharing Media in the Digital Age. Taylor & Francis Group, 2013.
Знайти повний текст джерелаInkinen, Sam. Mediapolis: Aspects of Texts, Hypertexts und Multimedial Communication. de Gruyter GmbH, Walter, 2012.
Знайти повний текст джерелаElectronic Home - Social and Spatial Aspects: A Scoping Report. European Communities, 1994.
Знайти повний текст джерелаBarrett, Edward. Contextual Media: Multimedia and Interpretation (Technical Communication, Multimedia, and Information Systems). MIT Press, 1995.
Знайти повний текст джерелаContextual media: Multimedia and interpretation. Cambridge, Mass: MIT Press, 1995.
Знайти повний текст джерелаchristoph-bieber. Interaktivität. Campus Verlag GmbH, 2004.
Знайти повний текст джерела