Добірка наукової літератури з теми "Engenharia de software baseada em valor"
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Статті в журналах з теми "Engenharia de software baseada em valor"
Rabelo, Joselia Oliveira, and Eliane Pereira Zamith Brito. "A Coprodução de Serviços Intensivos em Conhecimento e Criação de Valor: Uma Análise em Relações entre Empresas." Revista Brasileira de Marketing 16, no. 2 (June 30, 2017): 252–67. http://dx.doi.org/10.5585/remark.v16i2.3516.
Повний текст джерелаMedeiros, Juliana Dantas Ribeiro Viana de, Daniela C. P. Alves, Alexandre Marcos Lins de Vasconcelos, Carla Taciana Lima Lourenço Silva Schuenemann, and Eduardo Wanderley. "Engenharia de requisitos em projetos ágeis: Uma revisão da literatura baseada em evidências da indústria." Revista Principia - Divulgação Científica e Tecnológica do IFPB 1, no. 28 (December 31, 2015): 11. http://dx.doi.org/10.18265/1517-03062015v1n28p11-24.
Повний текст джерелаCervi Uzun, Maria Luisa, Jaqueline Brigladori Pugliesi, and Carlos Eduardo De França Roland. "Aprendizagem baseada em projetos na perspectiva dos alunos." Revista Profissão Docente 18, no. 39 (December 21, 2018): 403–14. http://dx.doi.org/10.31496/rpd.v18i39.1212.
Повний текст джерелаCosta, Jean, Rafael Feitosa, and Cleidson Souza. "RaisAware: uma ferramenta de auxílio à Engenharia de Software colaborativa baseada em análises de dependências." Scientia 20, no. 1 (July 21, 2009): 12–24. http://dx.doi.org/10.4013/sct.2009.20.1.02.
Повний текст джерелаAzevedo Junior, Delmir Peixoto de, and Renato de Campos. "Definição de requisitos de software baseada numa arquitetura de modelagem de negócios." Production 18, no. 1 (2008): 26–46. http://dx.doi.org/10.1590/s0103-65132008000100003.
Повний текст джерелаDa S. Devincenzi, SAM, Viviani Rios Kwecko, Fernando Pereira de Tolêdo, Gabriel Moraes, and Silvia Silva da Costa Botelho. "Discurso do Sujeito Coletivo aplicado a medição da motivação dos alunos durante a execução de atividades." RENOTE 17, no. 1 (July 28, 2019): 537–46. http://dx.doi.org/10.22456/1679-1916.96179.
Повний текст джерелаPereira, Cleber A., Paulo M. Oliveira, and Manuel J. C. S. Reis. "Processos e metodologias não-tradicionais no Ensino Superior de Engenharia Elétrica: a percepção de coordenadores de curso em dois países lusófonos." Revista Meta: Avaliação 12, no. 34 (March 26, 2020): 211. http://dx.doi.org/10.22347/2175-2753v12i34.2219.
Повний текст джерелаVarandas Junior, Angelo, Mario Sergio Salerno, and Paulo Augusto Cauchick Miguel. "Análise da gestão da cadeia de valor da inovação em uma empresa do setor siderúrgico." Gestão & Produção 21, no. 1 (March 2014): 1–18. http://dx.doi.org/10.1590/s0104-530x2014000100001.
Повний текст джерелаReis, Adalberto Faria dos, and Ivanir da Costa. "Proposta de integração da engenharia de software nas estratégias empresariais." Production 15, no. 3 (December 2005): 448–55. http://dx.doi.org/10.1590/s0103-65132005000300013.
Повний текст джерелаMoreno, Valter, Felipe Elias Lobo Vieira da Silva, Rodrigo Ferreira, and Fernando Filardi. "Complementarity as a Driver of Value in Business Intelligence and Analytics Adoption Processes." Revista Ibero-Americana de Estratégia 18, no. 1 (January 6, 2019): 57–70. http://dx.doi.org/10.5585/ijsm.v18i1.2678.
Повний текст джерелаДисертації з теми "Engenharia de software baseada em valor"
Tibério, D' Anunciação Gustavo. "Uma extensão do rational unified process baseada na criação de valor." Universidade Federal de Pernambuco, 2009. https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/2718.
Повний текст джерелаUma das tendências da pesquisa em gerenciamento de projetos para os próximos anos é o estudo da ênfase na criação de valor pelos projetos. Este tema envolve uma maior preocupação com o alinhamento dos projetos aos objetivos estratégicos das organizações. No contexto dos projetos de desenvolvimento de software, tal preocupação passa pela revisão das metodologias de desenvolvimento de software que os suportam. A Engenharia de Software Baseada em Valor (VBSE) é uma abordagem que adiciona considerações de valor aos aspectos técnicos da Engenharia de Software, estabelecendo um conjunto de elementos-chave necessários à evolução das técnicas e práticas atuais para que enfatizem a criação de valor. Este trabalho faz uma análise do Rational Unified Process, um framework de processos de software, quanto à ênfase em criação de valor que ele possibilita, usando os elementos-chave da VBSE como diretriz para a análise. Pontos de convergência entre o RUP e os elementoschave são identificados, e uma extensão do processo é proposta para suprir as lacunas encontradas. Uma avaliação do novo processo é feita e oportunidades para trabalhos futuros apresentadas
MACEDO, JUNIOR José Wallace Ribeiro de. "Uma extensão do SCRUM com foco na criação de valor." Universidade Federal de Pernambuco, 2013. https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/13872.
Повний текст джерелаMade available in DSpace on 2015-05-08T15:35:49Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 1232 bytes, checksum: 66e71c371cc565284e70f40736c94386 (MD5) Dissertação Jose Wallace Ribeiro de Macedo Junior.pdf: 1161406 bytes, checksum: f2bb08ca99eacd53024bfb37648476aa (MD5) Previous issue date: 2013-04-18
A maioria dos estudos sobre fatores críticos de sucesso aponta que projetos de software falham por não entregar valor aos interessados. Uma das áreas de pesquisa da Engenharia de Software é a Engenharia de Software Baseada em Valor – VBSE, a qual busca incorporar atividades de criação de valor nos processos de desenvolvimento de software. Segundo ela, o sucesso de um software vai mais além do que uma simples adequação a modelos técnicos. Excelência técnica é altamente desejável, mas insuficiente. Nos últimos anos, a utilização de métodos ágeis tem crescido de forma acentuada, sendo que, segundo pesquisas recentes, Scrum é o método ágil mais utilizado. Estes métodos têm como um de seus princípios a entrega de valor ao cliente. Desta forma, este trabalho analisou a aderência do Scrum à VBSE. A análise foi realizada tendo como base os princípios e valores definidos no manifesto ágil e os elementos-chave que formam a base da VBSE. O resultado da análise mostrou que o Scrum já é aderente a alguns desses elementos-chave. Entretanto, outros elementos-chave da VBSE não são abordados. Para preencher essas lacunas, foi proposta uma extensão que consiste na criação de novos artefatos e no acréscimo de atividades ao processo do Scrum. Tal extensão visa contribuir para que os softwares entregues criem valor para os interessados, sem descaracterizar a agilidade do Scrum. Como método de avaliação, foi aplicado um questionário a profissionais com experiência em Scrum a fim de verificar o grau de concordância em relação à extensão proposta. O resultado da avaliação mostrou que maioria dos respondentes concorda com a extensão e considera que a criação de valor para os interessados deve ser o objetivo principal de um projeto de software.
Ferreira, Ernesto Franklin Marçal. "Melhorias de estabilidade numérica e custo computacional de aproximadores de funções valor de estado baseados em estimadores RLS para projeto online de sistemas de controle HDP-DLQR." Universidade Federal do Maranhão, 2016. http://tedebc.ufma.br:8080/jspui/handle/tede/1687.
Повний текст джерелаMade available in DSpace on 2017-06-23T20:34:27Z (GMT). No. of bitstreams: 1 ErnestoFerreira.pdf: 1744167 bytes, checksum: c125c90e5eb2aab2618350567f88cb31 (MD5) Previous issue date: 2016-03-08
The development and the numerical stability analysis of a new adaptive critic algorithm to approximate the state-value function for online discrete linear quadratic regulator (DLQR) optimal control system design based on heuristic dynamic programming (HDP) are presented in this work. The proposed algorithm makes use of unitary transformations and QR decomposition methods to improve the online learning e-ciency in the critic network through the recursive least-squares (RLS) approach. The developed learning strategy provides computational performance improvements in terms of numerical stability and computational cost which aim at making possible the implementations in real time of optimal control design methodology based upon actor-critic reinforcement learning paradigms. The convergence behavior and numerical stability of the proposed online algorithm, called RLSµ-QR-HDP-DLQR, are evaluated by computational simulations in three Multiple-Input and Multiple-Output (MIMO) models, that represent the automatic pilot of an F-16 aircraft of third order, a fourth order RLC circuit with two input voltages and two controllable voltage levels, and a doubly-fed induction generator with six inputs and six outputs for wind energy conversion systems.
Neste trabalho, apresenta-se o desenvolvimento e a análise da estabilidade numérica de um novo algoritmo crítico adaptativo para aproximar a função valor de estado para o projeto do sistema de controle ótimo online, utilizando o regulador linear quadrático discreto (DLQR), com base em programação dinâmica heurística (HDP). O algoritmo proposto faz uso de transformações unitárias e métodos de decomposição QR para melhorar a e-ciência da aprendizagem online na rede crítica por meio da abordagem dos mínimos quadrados recursivos (RLS). A estratégia de aprendizagem desenvolvida fornece melhorias no desempenho computacional em termos de estabilidade numérica e custo computacional, que visam tornar possíveis as implementações em tempo real da metodologia do projeto de controle ótimo com base em paradigmas de aprendizado por reforço ator-crítico. O comportamento de convergência e estabilidade numérica do algoritmo online proposto, denominado RLSµ-QR-HDP-DLQR, são avaliados por meio de simulações computacionais em três modelos Múltiplas-Entradas e Múltiplas-Saídas (MIMO), que representam o piloto automático de uma aeronave F-16 de terceira ordem, um circuito de quarta ordem RLC com duas tensões de entrada e dois níveis de tensão controláveis, e um gerador de indução duplamente alimentados com seis entradas e seis saídas para sistemas de conversão de energia eólica.
Coutinho, Luciano Reis. "Interoperabilidade organizacional em sistemas multiagentes abertos baseada em engenharia dirigida por modelos." Universidade de São Paulo, 2009. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-29092010-152356/.
Повний текст джерелаThis thesis proposes to integrate systematically organizational models for providing organizational interoperability in open multiagent systems. Organizational interoperability consists in enabling the participation, in the same agent organization, of agents developed with different organizational models. For this purpose, it is applied an approach based on techniques from Model-driven Engineering. The approach is divided in three main steps: (1) to represent the conceptual structure of organizational models by means of metamodels; (2) to identify correspondences among the conceptual structures of the organizational models using as heuristics the idea of organizational modeling dimensions and patterns; (3) to combine the metamodels of the organizational models by following a merge algorithm based on graphs and graph articulations. Using the proposed approach, four existing organizational models are integrated: AGR, STEAM, MOISE+ and ISLANDER. To illustrate the use of the integration, an organizational interoperability infrastructure called MAORI (Model-driven Architecture for Organizational Interoperability) is specified and implemented. The MAORI infrastructure is structured in two layers: (1) the M2M layer, in which the integration of models is used to translate the organizational specifications and states, and (2) the ORI layer, in which the organizational infrastructures are interconnected. To test and validate the approach, MAORI infrastructure was implemented for the organizational infrastructures S-MOISE+ and MADKIT, and an application called Write Paper was developed. Using the implementations, some experiments were done. The results show that the organizational model integration, implemented in the MAORI infrastructure, effectively interconnects distinct organizational infrastructures and enables the participation, in the same agent organization, of agents developed with different organizational models.
Scatalon, Lilian Passos [UNESP]. "Empacotamento de experimentos controlados em engenharia de software: uma abordagem baseada em ontologia." Universidade Estadual Paulista (UNESP), 2013. http://hdl.handle.net/11449/127538.
Повний текст джерелаFundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo (FAPESP)
Engenharia de Software Experimental visa a avaliar e medir o desempenho de métodos, técnicas e ferramentas aplicadas em atividades de desenvolvimento de software. A meta é criar um corpo de conhecimento validado experimentalmente para apoiar as tomadas de decisões no domínio de Engenharia de Software. Construir esse corpo de conhecimento requer a condução de experimentos controlados e suas replicações a fim de generalizar os resultados obtidos. As informações e o conhecimento gerados por um experimento são registrados em seu pacote de laboratório, que deve ser revisado por um eventual grupo de pesquisa com a intenção de replicá-lo. Entretanto, pesquisadores enfrentam dificuldades ao revisar os pacotes de laboratório disponíveis. Um dos fatores desse problema é a falta de padronização dos pacotes de laboratório. Os experimentos são reportados com diferentes conjuntos de informações, o que também se constitui em uma barreira para a integração dos estudos em um corpo comum. Nesse contexto, considerando que compartilhamento e integração de conhecimento são aplicações recorrentes de ontologias, neste trabalho é proposto um workflow para aplicar uma ontologia ao empacotamento de experimentos controlados em Engenharia de Software. Para avaliar essa abordagem, foi implementada a ferramenta PontoLab++, que corresponde a uma instância do workflow que adota como padrão a EXPEROntology, uma ontologia para experimentos controlados
Experimental Software Engineering attempts to assess the performance of methods, techniques and tools applied on software development activities. The goal is to build a body of experimentally validated knowledge in order to support decision making on Software Engineering domain. Building this body of knowledge requires to run controlled experiments and their replications in order to generalize the obtained results. The information and the knowledge generated by an experiment are registered in the so-called lab package, which must be reviewed by an eventual research group with the intention to replicate it. However, researchers face difficulties while reviewing the available lab packages. One of the factors that leads to this problem is the lab packages lack of standardization. The experiments are reported with different information sets, what is also a barrier to integrate studies in a common body. In this context, considering that knowledge sharing and integration are recurring applications of ontologies, in this work is proposed a workflow that applies an ontology to package controlled experiments in Software Engineering. In order to evaluate this approach, the tool Ponto- Lab++ was implemented, which corresponds to a workflow instance that adopts EXPEROntology, an ontology for controlled experiments
Scatalon, Lilian Passos. "Empacotamento de experimentos controlados em engenharia de software : uma abordagem baseada em ontologia /." São José do Rio Preto, 2013. http://hdl.handle.net/11449/127538.
Повний текст джерелаBanca: Ellen Francine Barbosa
Banca: Solange Oliveira Rezende
Resumo: Engenharia de Software Experimental visa a avaliar e medir o desempenho de métodos, técnicas e ferramentas aplicadas em atividades de desenvolvimento de software. A meta é criar um corpo de conhecimento validado experimentalmente para apoiar as tomadas de decisões no domínio de Engenharia de Software. Construir esse corpo de conhecimento requer a condução de experimentos controlados e suas replicações a fim de generalizar os resultados obtidos. As informações e o conhecimento gerados por um experimento são registrados em seu pacote de laboratório, que deve ser revisado por um eventual grupo de pesquisa com a intenção de replicá-lo. Entretanto, pesquisadores enfrentam dificuldades ao revisar os pacotes de laboratório disponíveis. Um dos fatores desse problema é a falta de padronização dos pacotes de laboratório. Os experimentos são reportados com diferentes conjuntos de informações, o que também se constitui em uma barreira para a integração dos estudos em um corpo comum. Nesse contexto, considerando que compartilhamento e integração de conhecimento são aplicações recorrentes de ontologias, neste trabalho é proposto um workflow para aplicar uma ontologia ao empacotamento de experimentos controlados em Engenharia de Software. Para avaliar essa abordagem, foi implementada a ferramenta PontoLab++, que corresponde a uma instância do workflow que adota como padrão a EXPEROntology, uma ontologia para experimentos controlados
Abstract: Experimental Software Engineering attempts to assess the performance of methods, techniques and tools applied on software development activities. The goal is to build a body of experimentally validated knowledge in order to support decision making on Software Engineering domain. Building this body of knowledge requires to run controlled experiments and their replications in order to generalize the obtained results. The information and the knowledge generated by an experiment are registered in the so-called lab package, which must be reviewed by an eventual research group with the intention to replicate it. However, researchers face difficulties while reviewing the available lab packages. One of the factors that leads to this problem is the lab packages lack of standardization. The experiments are reported with different information sets, what is also a barrier to integrate studies in a common body. In this context, considering that knowledge sharing and integration are recurring applications of ontologies, in this work is proposed a workflow that applies an ontology to package controlled experiments in Software Engineering. In order to evaluate this approach, the tool Ponto- Lab++ was implemented, which corresponds to a workflow instance that adopts EXPEROntology, an ontology for controlled experiments
Mestre
Gresse, von Wangenheim Christiane. "Reutilização baseada em casos de experiência na área de mensuração em engenharia de software /." Florianópolis, SC, 2000. http://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/78485.
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Desenvolvimento, implementação e avaliação de uma metodologia para a reutilização de conhecimento experiencial utilizando Raciocínio Baseado em Casos. A metodologia desenvolvida visa a representação, armazenamento, recuperação e contínua aquisição e integração do conhecimento baseado em experiências em uma Memória Corporativa. O enfoque é aplicado no contexto do paradigma Goal/Question/Metric, uma nova abordagem sobre mensuração de software, a qual auxilia na definição e implementação de metas operacionais e mensuráveis para melhoria de software.
Lindoso, Alisson Neres. "UMA METODOLOGIA BASEADA EM ONTOLOGIAS PARA A ENGENHARIA DE APLICAÇÕES MULTIAGENTE." Universidade Federal do Maranhão, 2006. http://tedebc.ufma.br:8080/jspui/handle/tede/336.
Повний текст джерелаThe increasing demand of software applications constructed conciliating productivity, low cost and high quality, even in complex and changeable domains, turns necessary the elaboration of techniques and methodologies focusing on development paradigms more suitable for approaching these conflicting features, like the multiagent one. On the other hand, the sotware reuse process promotes the creation of new applications employing reusable software artifacts previously developed. This work introduces MAAEM, an ontology-driven methodology for analysis, design and implementation of multi-agent applications through the reuse of models and components that represent the requirements of a family of applications in a domain as well as the corresponding agent-oriented solutions to these ones. ONTORMAS, an ontology whose instantiation is useful for modeling and representing specific applications developed with MAAEM methodology, is also presented. Two case studies elaborated in order to evaluate the methodology and ontology are also described, exploring the cases with and without reuse, respectively, in the touristic and juridical domains.
A crescente demanda por aplicações de software cuja construção concilie produtividade, baixo custo e alta qualidade, mesmo em domínios complexos e mutáveis, torna necessária a elaboração de técnicas e metodologias que foquem paradigmas de desenvolvimento mais adequados para abordar aquelas características conflitantes, tal como o paradigma multiagente. Por outro lado, o processo de reutilização de software permite promover a criação de novas aplicações empregando artefatos de software reutilizáveis previamente desenvolvidos. Esse trabalho introduz a MAAEM, uma metodologia baseada em ontologias para a análise, o projeto e a implementação de aplicações multiagente através do reuso de modelos e componentes que representam os requisitos de uma família de aplicações em um domínio, assim como as correspondentes soluções orientadas a agentes para tais requisitos. É também apresentada a ONTORMAS, uma ontologia cuja instanciação é útil para modelar e representar aplicações específicas desenvolvidas com a metodologia MAAEM. São descritos ainda dois estudos de caso elaborados no sentido de avaliar a metodologia e a ontologia, explorando os casos com e sem reuso, respectivamente, nos domínios turístico e jurídico.
Pires, Vanessa Barbisan. "Análise de impacto de mudança de software: uma metodologia baseada em ontologias." Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, 2006. http://hdl.handle.net/10923/1485.
Повний текст джерелаWhen a change requirement is generated during a software project, all information necessary for its development must be traced. In this context, the change impact analysis focus on finding the probability of an artifact impact to be modified. The main goal of this work is to develop a change impact methodology for software maintenance projects. To analyze the change impact it is necessary to use a traceability methodology. In our approach, the traceability is enforced by the ontology concepts that are generated from the domain model during the software development process. The methodology validation will be made by an experiment.
Quando um requisito de mudança é solicitado durante um projeto de manutenção, toda a informação referente a ele deve ser rastreada a fim de que seja possível desenvolvê-lo. Nessa realidade está inserida a análise de impacto de uma mudança que visa, entre outras coisas, estabelecer a probabilidade de impacto que um artefato terá. O principal objetivo desse trabalho é o desenvolvimento de uma metodologia de análise de impacto de mudança em pro-jetos de manutenção de software. Para que seja possível realizá-la, é preciso rastrear os artefatos que compõem o sistema. O rastreamento é realizado pelos conceitos da ontologia gerada durante o processo de desenvolvimento de software a partir do modelo de domínio.
Silveira, Fábio Fagundes. "Ferramenta de apoio ao teste de aplicações java baseada em reflexão computacional." reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFRGS, 2001. http://hdl.handle.net/10183/2283.
Повний текст джерелаЧастини книг з теми "Engenharia de software baseada em valor"
Roncasalia Junior, Osmar, Carlos Eduardo Ribeiro, José Reinaldo Merlin, and Daniela de Freitas Guilhermino Trindade. "INSPEÇÃO DE SOFTWARE BASEADA EM LEITURA DE CÓDIGO APLICADA A UM SOFTWARE DE GERENCIAMENTO ODONTOLÓGICO." In Ensino, Pesquisa e Desenvolvimento na Engenharia Eletrônica e Computação, 88–99. Atena Editora, 2021. http://dx.doi.org/10.22533/at.ed.8712119028.
Повний текст джерелаТези доповідей конференцій з теми "Engenharia de software baseada em valor"
Palioto, Narcizo Gabriel Freitas, and Thelma Colanzi. "Configuração de Algoritmos Genéticos Multiobjetivos para Otimização de Projeto de Arquitetura de Linha de Produto." In Escola Regional de Engenharia de Software. Sociedade Brasileira de Computação, 2020. http://dx.doi.org/10.5753/eres.2020.13731.
Повний текст джерелаNau, Jonathan, Rudimar Luís Scaranto Dazzi, Aluizio Haendchen Filho, and Anita Fernandes. "Processamento do Discurso em Textos Dissertativos-Argumentativos: Uma Abordagem Baseada em Mineração de Argumentos e Aprendizado Supervisionado de Máquina." In Seminário Integrado de Software e Hardware. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2020. http://dx.doi.org/10.5753/semish.2020.11316.
Повний текст джерелаSilva, Vinícius Carvalho da, Rutiléia De Jesus Paiva, Patrícia Oliveira Santos, Andre Da Luz Freitas, and Iago Castro Da Silva. "O POTENCIAL DA BIORREMEDIAÇÃO BASEADA EM MICROALGAS PARA O TRATAMENTO DE EFLUENTES CONTAMINADOS: UMA REVISÃO BIBLIOGRÁFICA SISTEMÁTICA." In I Congresso de Engenharia de Biotecnologia. Revista Multidisciplinar de Educação e Meio Ambiente, 2021. http://dx.doi.org/10.51189/rema/1343.
Повний текст джерелаMoura, Jaqueline, Natiele Lucca, Fábio Basso, João Pablo S. Da Silva, Elder Rodrigues, and Maicon Bernardino. "Explorando o Refinamento de uma DSL para Versões Baseadas em EMF, Eclipse Sirius e XText." In Escola Regional de Engenharia de Software. Sociedade Brasileira de Computação, 2020. http://dx.doi.org/10.5753/eres.2020.13712.
Повний текст джерелаCosta, Jean M. R., Rafael M. Feitosa, and Cleidson R. B. de Souza. "RaisAware: Uma Ferramenta de Auxílio à Engenharia de Software Colaborativa Baseada em Análises de Dependências." In 2008 V Simposio Brasileiro de Sistemas Colaborativos. SBSC 2008. (Brazilian Symposium on Collaborative Systems). IEEE, 2008. http://dx.doi.org/10.1109/sbsc.2008.34.
Повний текст джерелаTonhão, Simone De França, Andressa De Souza S. Medeiros, and Jorge Marques Prates. "Uma abordagem prática apoiada pela aprendizagem baseada em projetos e gamificação para o ensino de Engenharia de Software." In Simpósio Brasileiro de Educação em Computação. Sociedade Brasileira de Computação, 2021. http://dx.doi.org/10.5753/educomp.2021.14480.
Повний текст джерелаWanderley, Miguel, Júlio Menezes Junior, and Cristine Gusmão. "ClassRiskIndicator - Uma Ferramenta Móvel para Apoiar o Gerenciamento dos Riscos em Ambientes de Múltiplos Projetos com Base em Indicadores." In X Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2014. http://dx.doi.org/10.5753/sbsi.2014.6113.
Повний текст джерелаGonçalves, Enyo J. T., Marcos A. De Oliveira, João H. Freires Junoir, Guilherme E. S. Feitosa, Douglas H. Mendes, Mariela I. Cortés, Robson G. F. Feitosa, and Yrleyjander S. Lopes. "Uma Abordagem Baseada em Agentes de Apoio ao Ensino a Distância Utilizando Técnicas de Engenharia de Software." In X Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2014. http://dx.doi.org/10.5753/sbsi.2014.6115.
Повний текст джерелаOrtoncelli, André, and Maris Ângela Brittes. "Processo de Desenvolvimento de Software: uma Atividade Prática Supervisionada baseada nos papéis de adquirente e fornecedor." In XXIV Workshop sobre Educação em Computação. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2020. http://dx.doi.org/10.5753/wei.2016.9680.
Повний текст джерелаSantos, Gleison, Mariano Montoni, Reinaldo C. Silva Filho, Anne Elise Katsurayama, David Zanetti, Andrea O. S. Barreto, and Ana Regina Rocha. "Indicadores da Implementação do Nível E do MR-MPS em uma Instituição de Pesquisa." In Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2009. http://dx.doi.org/10.5753/sbqs.2009.15529.
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