Книги з теми "Electronic Media Art"
Оформте джерело за APA, MLA, Chicago, Harvard та іншими стилями
Ознайомтеся з топ-50 книг для дослідження на тему "Electronic Media Art".
Біля кожної праці в переліку літератури доступна кнопка «Додати до бібліографії». Скористайтеся нею – і ми автоматично оформимо бібліографічне посилання на обрану працю в потрібному вам стилі цитування: APA, MLA, «Гарвард», «Чикаго», «Ванкувер» тощо.
Також ви можете завантажити повний текст наукової публікації у форматі «.pdf» та прочитати онлайн анотацію до роботи, якщо відповідні параметри наявні в метаданих.
Переглядайте книги для різних дисциплін та оформлюйте правильно вашу бібліографію.
Simon, Penny, ed. Critical issues in electronic media. Albany: State University of New York Press, 1995.
Знайти повний текст джерелаMayeux, Peter E. Writing for the electronic media. 2nd ed. Madison, Wis: Brown & Benchmark Publishers, 1994.
Знайти повний текст джерелаLeonardo electronic almanac: Red art : new utopias in data capitalism. San Francisco: Leonardo/ISAST, 2014.
Знайти повний текст джерелаLovejoy, Margot. Postmodern currents: Art and artists in the age of electronic media. Ann Arbor: UMI Research Press, 1989.
Знайти повний текст джерелаLovejoy, Margot. Postmodern currents: Art and artists in the age of electronic media. 2nd ed. Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall, 1997.
Знайти повний текст джерелаLovejoy, Margot. Postmodern currents: Art and artists in the age of electronic media. Englewood Cliffs, N.J: Prentice Hall, 1992.
Знайти повний текст джерелаAvant-garde performance: Live events and electronic technologies. Houndmills, Basingstoke, Hampshire: Palgrave Macmillan, 2005.
Знайти повний текст джерелаCheok, Adrian David. Art and technology of entertainment computing and communication: Advances in interactive new media for entertainment computing. London: Springer, 2010.
Знайти повний текст джерелаTaibei Shi li mei shu guan, ed. Ling guang liu hui: Ke ji yi shu zhan = Streams of encounter : electronic media based artworks. Taibei Shi: Taibei Shi li mei shu guan, 2003.
Знайти повний текст джерелаGaggi, Silvio. From text to hypertext: Decentering the subject in fiction, film, the visual arts, and electronic media. Philadelphia: University of Pennsylvania Press, 1997.
Знайти повний текст джерелаCraft, John. Electronic media. Belmont, CA: Wadsworth Thomson Learning, 2001.
Знайти повний текст джерелаPeter, Hall. Pause: 59 minutes of motion graphics : broadcast design, music video, animation, and experimental graphics from around the world. New York, NY: Universe, 2000.
Знайти повний текст джерелаZentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruhe., ed. Media--art--history: Media Museum, ZKM, Center for Art and Media Karlsruhe. Munich: Prestel, 1997.
Знайти повний текст джерела1940-, Starr Michael F., ed. Electronic media management. 5th ed. Amsterdam: Boston, 2006.
Знайти повний текст джерелаProphet, Jane. Taste, teaching and the Utah teapot: Creative, gender, aesthetic and pedagogical issues surrounding the use of electronic media in art and design education : with particular reference to hypertext applications. [s.l.]: typescript, 1994.
Знайти повний текст джерелаGrosenick, Uta, ed. New Media Art. Cologne, Germany: Taschen, 2006.
Знайти повний текст джерелаMind the Gap!: Medienkonstellationen zwischen zeitgenössischer Musik und Klangkunst. Saarbrücken: Pfau, 2011.
Знайти повний текст джерелаB, Orlik Peter, ed. Exploring electronic media: Chronicles and challenges. Malden, MA: Blackwell Pub., 2007.
Знайти повний текст джерелаLevine, Les. Art can see: Les Levine, Medienskulptur = Les Levine, media sculpture. [Stuttgart]: Galerie der Stadt Stuttgart, 1997.
Знайти повний текст джерелаYamada, Jun. Shuppan shinbun zetsubō mirai: The print media are doomed. Tōkyō-to Chūō-ku: Tōyō Keizai Shinpōsha, 2012.
Знайти повний текст джерелаB, Musburger Robert, ed. Introduction to media production: The path to digital media production. 3rd ed. Burlington, MA: Focal Press, 2005.
Знайти повний текст джерелаDe los medios a las mediaciones: Comunicación, cultura y hegemonía. México: Ediciones G. Gili, 1987.
Знайти повний текст джерела1957-, Sturken Marita, Iles Chrissie, Riley Robert R, Westreich Thea, and San Francisco Museum of Modern Art., eds. Seeing time: Selections from the Pamela and Richard Kramlich collection of media art. San Francisco, Calif: San Francisco Museum of Modern Art, 1999.
Знайти повний текст джерелаP, Dizard Wilson. Old media/new media: Mass communications in the information age. 2nd ed. New York: Longman, 1997.
Знайти повний текст джерелаOld media, new media: Mass communications in the information age. 3rd ed. New York: Longman, 2000.
Знайти повний текст джерелаOld media/new media: Mass communications in the information age. New York: Longman, 1994.
Знайти повний текст джерелаJ, Baran Stanley, ed. The known world of broadcast news: International news and the electronic media. London: Routledge, 1990.
Знайти повний текст джерелаLes Levine: Art can see : Medienskulptur : [Ausstellung Les Levine 24. 6.-31. 8. 1997] = Media sculpture. Ostfildern: Cantz, 1997.
Знайти повний текст джерелаLynn, Spigel, and Olsson Jan 1952-, eds. Television after TV: Essays on a medium in transition. Durham: Duke University Press, 2004.
Знайти повний текст джерелаImagination and play in the electronic age. Cambridge, MA: Harvard University Press, 2004.
Знайти повний текст джерелаGerfried, Stocker, and Schöpf Christine, eds. Ars electronica: Code-the language of our time : code=law code=art code=life. Ostfildern-Ruit, Germany: Hatje Cantz, 2003.
Знайти повний текст джерелаShanken, Edward A., Adam Hooper, and Kristin Fiore. Art and Electronic Media. Phaidon Press Limited, 2014.
Знайти повний текст джерелаPenny, Simon. Critical Issues in Electronic Media. State University of New York Press, 2015.
Знайти повний текст джерелаArt and Electronic Media (Themes & Movements). Phaidon Press, 2007.
Знайти повний текст джерела(Editor), Peter Weibel, and Timothy Druckrey (Editor), eds. net_condition: art and global media (Electronic Culture: History, Theory, and Practice). The MIT Press, 2001.
Знайти повний текст джерелаText As Ride: Electronic Literature and New Media Art. West Virginia University Press, 2016.
Знайти повний текст джерелаIkoniadou, Eleni. Rhythmic Event: Art, Media, and the Sonic. MIT Press, 2014.
Знайти повний текст джерелаIkoniadou, Eleni. Rhythmic Event: Art, Media, and the Sonic. MIT Press, 2014.
Знайти повний текст джерелаManning, Erin, Brian Massumi, and Eleni Ikoniadou. Rhythmic Event: Art, Media, and the Sonic. MIT Press, 2014.
Знайти повний текст джерелаLovejoy, Margot. Postmodern Currents: Art and Artists in the Age of Electronic Media. 2nd ed. Prentice Hall, 1996.
Знайти повний текст джерелаPostmodern Currents: Art and Artists in the Age of Electronic Media. Prentice Hall, 1996.
Знайти повний текст джерелаArs Electronica: Facing the Future: A Survey of Two Decades (Electronic Culture: History, Theory, and Practice). The MIT Press, 2001.
Знайти повний текст джерелаScott, Jill, Robert Atkins, Anne Marsh, and Yvonne Spielmann. Coded Characters: Media Art By Jill Scott. Hatje Cantz Publishers, 2003.
Знайти повний текст джерелаGallery, Whitechapel Art, ed. Electronic superhighway: From experiments in art and technology to art after the internet. 2016.
Знайти повний текст джерелаThe rhythmic event: Art, media, and the sonic. 2014.
Знайти повний текст джерелаIntroduction to Electronic Art Through the Teachings of Jacques Lacan: Strangest Thing. Taylor & Francis Group, 2014.
Знайти повний текст джерелаArs Electronica: Facing the Future: A Survey of Two Decades (Electronic Culture: History, Theory, and Practice). The MIT Press, 1999.
Знайти повний текст джерелаCentre Georges Pompidou. Galerie Sud., ed. Sonic process: Une nouvelle géographie des sons. Paris: Centre Pompidou, 2002.
Знайти повний текст джерелаAssche, Christine Van. Sonic Process - Une Nouvelle Geographie DES Sons. Centre Georges Pompidou Service Commercial,France, 2002.
Знайти повний текст джерелаCheok, Adrian David, and Ryohei Nakatsu. Art and Technology of Entertainment Computing and Communication: Advances in Interactive New Media for Entertainment Computing. Springer London, Limited, 2016.
Знайти повний текст джерела