Добірка наукової літератури з теми "Découvrabilité"

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Статті в журналах з теми "Découvrabilité":

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MAGIS, Christophe. "Les mutations algorithmiques des politiques culturelles : critique de la percée de la catégorie de « découvrabilité »." Varia Vol. 17 | N° 1-2 | 1er semestre (2023): 83–110. http://dx.doi.org/10.4000/11r9a.

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Анотація:
Cet article analyse l’émergence récente de la catégorie de « découvrabilité » dans plusieurs rapports émanant d’institutions de la francophonie. Tandis que les services de streaming culturel comme Netflix ou Spotify dominent la distribution numérique des productions audiovisuelles ou musicales, ces institutions mettent en avant à travers cette catégorie les risques que les algorithmes de recommandation font peser sur l’invisibilisation possible des contenus culturels en français. En nous appuyant sur la littérature scientifique ainsi que sur les rapports officiels, nous étudions les enjeux afférents à cette thématique de la « découvrabilité » en les mettant en regard de l’évolution de la catégorie de « diversité » dans les débats sur les politiques publiques des institutions nationales et supranationales depuis les années 1970.
2

Rioux, Michèle. "La découvrabilité va-t-elle devenir essentielle pour se frayer un chemin dans notre monde hyperconnecté?" Nectart N° 15, no. 2 (June 10, 2022): 22–30. http://dx.doi.org/10.3917/nect.015.0022.

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3

Plutniak, Sébastien. "Carrières d’algorithmes : la détection automatique de motifs dans des graphes (années 1950–1970). Contribution à l’histoire des premiers apports des sciences sociales à l’informatique." Analyse de réseaux pour les sciences sociales Concepts and methods in..., Translations (April 19, 2024). http://dx.doi.org/10.46298/arcs.10756.

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Анотація:
Plutniak, Sébastien. 2021. “Assyrian Merchants meet Nuclear Physicists: History of the Early Contributions from Social Sciences to Computer Science. The Case of Automatic Pattern Detection in Graphs (1950s–1970s)”, Interdisciplinary Science Reviews, 46, 4, p. 547-568, doi: 10.1080/03080188.2021.1877502. La détection de communautés est une question centrale en analyse de réseaux. Cet article combine une approche socio-historique à la reconstruction expérimentale de programmes informatiques afin d'éclairer l'histoire des premiers algorithmes de détection de cliques, problème qui compte encore aujourd'hui parmi les problèmes NP-complets non résolus. Restituer les recherches menées par l'archéologue Jean-Claude Gardin depuis les années 1950 sur le traitement de l'information non numérique et l'analyse de graphes met en évidence ces contributions précoces à l'informatique réalisées depuis les sciences humaines et sociales. Ces applications originales de l'informatique aux humanités ont reçu une réception et une reconnaissance limitées. Ce fait est éclairé par deux facteurs : 1) les politiques de financement, qui ont motivé le transfert des efforts de recherche sur les graphes depuis un éphémère espace interdisciplinaire vers des organisations de recherche en informatique, domaine alors émergent ; 2) les carrières erratiques des algorithmes, où l'efficacité, les erreurs, les corrections et le statut des auteurs ont été des facteurs déterminants. Ces facteurs se combinent aux effets des historiographies et des bibliographies sur la conservation, la découvrabilité et la réutilisation des résultats scientifiques.

Дисертації з теми "Découvrabilité":

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Mackamul, Eva. "Étudier l'influence des signifiants visuels pour favoriser la découverte d'interactions tactiles." Electronic Thesis or Diss., Université de Lille (2022-....), 2023. http://www.theses.fr/2023ULILB045.

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Анотація:
La découvrabilité des interactions est un élément essentiel d'une expérience utilisateur réussie, mais elle est presque systématiquement ignorée par les concepteurs d'interfaces et les chercheurs. Cela n'est pas surprenant compte tenu de la diversité des concepts associés qui sont définis de manière inconsistante et du manque de clarté qui en résulte sur la manière d'appréhender ces problèmes. Dans ma thèse, je souligne l'importance de la découvrabilité des interactions et j'étudie si le fait de signifier visuellement les entrées utilisateur disponibles améliore leur découverte, utilisant les appareils tactiles commerciaux de type smartphone comme plateformes d'étude.J'examine l'utilisation et les définitions de la découvrabilité dans la littérature ainsi que les concepts associés, et propose des clarifications là où les définitions sont ambiguës tout en soulignant les domaines d'intérêt et les limites. Pour examiner les circonstances menant à ces éventuelles découvertes d'interaction de manière plus structurelle, je propose ensuite un cadre conceptuel de facteurs susceptibles de jouer un rôle déterminant. J'examine les interdépendances éventuelles entre ces facteurs et réfléchis à la manière dont ils peuvent être utilisés pour promouvoir la découvrabilité des interactions. En me concentrant sur le facteur « visibilité » du côté système du framework, j'examine le potentiel de signifiants visuels supplémentaires dans les interfaces tactiles mobiles à travers deux projets.Tout d'abord, j'examine comment la disponibilité d'entrées utilisateur tactiles à un doigt telles que « Tap », « Dwell », « Double Tap » et « Force Press » peut être communiquée via des signifiants visuels ajoutés au représentations graphiques de boutons. Je propose un espace de conception de caractéristiques pour signifiants visuels, et génère 36 modèles combinant ces caractéristiques que je compare dans une enquête en ligne et une expérience interactive en laboratoire. Les résultats suggèrent que les signifiants visuels augmentent la perception des possibilités d'entrées utilisateur au-delà du « Tap » et réduisent l'effort mental perçu par les participants, qui préfèrent également des signifiants visuels supplémentaires à un représentation graphique basique de bouton. Ce travail explique comment les futures interfaces tactiles pourraient être conçues pour mieux communiquer les entrées utilisateur tactiles avec un seul doigt.Deuxièmement, j'explore la viabilité d'utiliser les transitions animées entre différentes vues de l'interface utilisateur pour suggérer l'existence et faciliter la découverte de "Swhidgets", des composants cachés révélés par balayage. Pour ce faire, j'adapte trois modèles de transition établis pour qu'elles affichent subtilement ces swhidgets. J'étudie ensuite à quel point ces transitions sont perceptibles à différentes durées (750 ms, 1000 ms). Les résultats suggèrent une variation substantielle de la visibilité entre les participants. Par la suite, j'explore l'impact sur la découvrabilité des interactions avec deux types de transition (Container Transform, Panels) et une animation de référence, et constate que les transitions n'ont pas d'impact significatif sur la découvrabilité des swhidgets. Cela peut suggérer que l'affichage temporaire des swhidgets lors de l'animation de transition n'est pas compris dans le contexte d'une tâche s'il ne coïncide pas avec un besoin pour l'interaction en question.Somme toute, ces projets mettent en évidence le potentiel d'amélioration de la découvrabilité de l'interaction grâce aux signifiants visuels dans l'interface tout en démontrant qu'il existe des limites quant au moment auquel les signifiants visuels peuvent avoir un impact sur la perception des possibilités d'interaction
Discoverability of interactions is a core component of successful user interaction yet it is almost systematically dismissed by interface designers and researchers. This is not surprising given the variety of associated concepts that are inconsistently defined, and the consequent lack of clarity on how to address these problems. In my thesis I emphasise the importance of interaction discoverability and investigate whether visually signifying the availability of inputs improves their discovery using commercial touch-based devices as the test case.I examine usage and definitions of discoverability as well as related concepts and offer clarifications where definitions are ambiguous while highlighting focus areas and limitations. To examine the circumstance of initial interactions and discovery more structurally, I then propose a conceptual framework of relevant impacting factors. I consider how individual components interrelate and reflect on how they can be used to promote discoverability. Concentrating on the factor `visibility' on the system side of the framework, I examine the potential of added visual signifiers in mobile touch-based interfaces through two projects.First I examine how the availability in-place single finger inputs such as `Tap', `Dwell', `Double Tap' and ‘Force Press' can be communicated through added visual signifiers in the context of buttons. I propose a design space of visual signifier characteristics. Combining these characteristics, I generated 36 designs and investigated their perception in an online survey and an interactive experiment. The results suggest that visual signifiers increase the perception of input possibilities beyond `Tap', and reduce perceived mental effort for participants, who also prefer added visual signifiers over a baseline. This work informs how future touch-based interfaces could be designed to better communicate in-place one finger input possibilities.Second, I explore the viability of transient interaction hints during animated transitions between UI screens to improve the discovery of swipe-revealed hidden widgets (swhidgets). To do so, I adapt three established transition patterns to include visual depictions of the swhidgets. I then study how noticeable the transitions are at different durations (750ms, 1000ms). Results suggest substantial variation in noticeability between participants. Subsequently, I explore the impact on the discoverability of interactions with two types of transition (Container Transform, Panels) and a baseline and find that transitions do not significantly impact the use of swhidgets. This may suggest that temporary interaction hints are not comprehended in a task context if they do not coincide with a need for the interaction in question.These projects highlight the potential of improving discoverability of interaction through visual signifiers in the interface while demonstrating that there are limitations of when visual signifiers impact the perceived affordance of interaction possibilities

Книги з теми "Découvrabilité":

1

La règlementation des plateformes de diffusion numériques par le droit canadien. Teseo, 2019. http://dx.doi.org/10.55778/ts981762931.

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Анотація:
<p>Cette étude avance que le droit canadien possède les outils lui permettant de réglementer les plateformes de vidéo à la demande canadiennes et étrangères. Les technologies de distribution et de diffusion numériques bouleversent profondément l’industrie cinématographique et le système canadien de radiodiffusion et impliquent de profonds changements dans la chaîne de production, de distribution et d’exploitation des films. Les plateformes occupent une position concurrentielle sur le marché, sans pour autant être soumises aux obligations de financement de la création et aux quotas de diffusion de contenu canadien, tandis que le rôle des acteurs traditionnels, tels les câblodistributeurs, se trouve menacé.</p><p>De plus, la diversité des expressions culturelles et la promotion du contenu canadien ne sont pas garanties sur les plateformes de vidéo à la demande. Cette recherche démontre qu’il est toutefois possible d’encadrer, par le droit canadien, les activités de ces plateformes. Considérant que la politique canadienne de radiodiffusion est encore pertinente aujourd’hui pour sauvegarder la culture canadienne, cette recherche propose d’en revoir le système et les mécanismes afin de les adapter à l’environnement numérique. Enfin, cette étude suggère avant tout la création d’un nouveau système normatif, par la mise en place d’un règlement destiné spécifiquement aux plateformes de vidéos à la demande canadiennes et étrangères, afin de les soumettre aux obligations de financement de la création et à la promotion et la découvrabilité des contenus audiovisuels numériques canadiens.</p>

Частини книг з теми "Découvrabilité":

1

Borgman, Christine L. "9. Reconnaissance, attribution et découvrabilité des données." In Qu’est-ce que le travail scientifique des données ?, 295–327. OpenEdition Press, 2020. http://dx.doi.org/10.4000/books.oep.14782.

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Звіти організацій з теми "Découvrabilité":

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Gruson-Daniel, Célya, and Maya Anderson-González. Étude exploratoire sur la « recherche sur la recherche » : acteurs et approches. Ministère de l'enseignement supérieur et de la recherche, November 2021. http://dx.doi.org/10.52949/24.

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Анотація:
• Introduction Dans le cadre du deuxième Plan National de la Science Ouverte, le Comité pour la science ouverte a souhaité mener une étude pour la préfiguration d’un Lab de la science ouverte (LabSO) afin de mieux comprendre le périmètre de la recherche sur la recherche (research on research) dans un contexte international. • Objectifs de l’étude : L’étude répond ainsi à trois objectifs : 1. repérer des grands courants de recherche sur la recherche (RoR) dans le paysage plus général de la recherche universitaire en Europe et outre-atlantique, en reconnaître les principaux acteurs institutionnels et différencier les approches mobilisées par les uns et les autres ; 2. proposer une méthodologie d’analyse dans une démarche de science ouverte (méthodes mixtes et cartographie numérique) pour faciliter l’appropriation de son contenu ; 3. émettre des recommandations pour faciliter le positionnement du LabSO et s’inspirer d’initiatives existantes. • Méthodologie Une série de treize entretiens et une collecte de données d’une sélection thématique de sites web ont permis de dresser un paysage d’acteurs et d’approches impliqués dans des recherches sur la recherche. Ce dernier s’est nourri d’une démarche de cartographie numérique pour repérer et visualiser les liens existants entre différentes communautés, mouvements, réseaux et initiatives (financeurs, projets, centres de recherche, fournisseurs de données, éditeurs, etc.). • Résultats Le rapport présente différents courants de « recherche sur la recherche » issus des traditions théoriques et méthodologiques de la sociologie, de l’économie, des sciences politiques, de la philosophie, des sciences de l’information et des mesures (biblio/scientométrie). Des courants plus récents sont aussi décrits. Ils s’inscrivent dans un contexte de politiques publiques favorables à la science ouverte et ont émergé dans le champ des sciences sociales computationnelles, des Big Data ou encore des domaines biomédicaux. Si certaines de ces approches s’appuient sur des courants académiques (STS, sciences des mesures) établis depuis de nombreuses décennies, d’autres comme ceux de la « métascience » ou de la « science de la science », se sont structurées plus récemment avec une visée prescriptive et de changement fondé sur des preuves (evidence-based) se basant sur un engagement normatif pour une science plus ouverte, inclusive et diverse. Bien loin d’un paysage statique, l’étude fait ressortir des recherches en mouvement, des débats tout autant que des mises en garde afin que certains courants « ne réinventent pas la roue » en faisant fit d’une longue tradition académique de l’étude des sciences et de la production scientifiques. De nouvelles alliances entre centres de recherche et laboratoires, institutions subventionnaires, décideurs politiques et fournisseurs de données ont été repérées. Elles participent à une dynamique actuelle d’équipement des politiques publiques par des outils d’évaluation et des protocoles de recherche pour guider les actions menées, on parle d’évidence-based policies. Un des exemples les plus récents étant laa seconde feuille de route du RoRI1 poussant notamment à la formation d’un réseau international d’instituts de recherche sur la recherche, fondé sur le partage et la mutualisation de données, de méthodes et d’outils. Outre la présentation de ces différents acteurs et courants, le rapport pointe le rôle joué par les infrastructures et les fournisseurs de données scientifiques (publications, données, métadonnées, citations, etc.) dans la structuration de ce paysage et les équilibres à trouver. • Recommandations 1. Accompagner la construction d’indicateurs et de métriques par le biais d’un regard critique et de discussions collectives pour mesurer leurs impacts sur les comportements des professionnels de la recherche (mésusages, gaming). 2. Porter attention aux étapes de diffusion des résultats scientifiques issus des « recherches sur la recherche » pour les adapter aux différents publics ciblés (chercheurs, responsables des politiques publiques de recherche, journalistes, etc.). 3. Articuler les travaux de « recherche sur la recherche » avec une démarche de science ouverte en questionnant notamment les choix faits concernant les fournisseurs de données, les infrastructures et outils d’évaluation, de découvrabilité et d’analyse de la production scientifique (gouvernance, utilisation des données, etc.). 4. Soutenir les approches thématiques et transversales plutôt que disciplinaire de manière collaborative entre les différents membres du Lab de la science ouverte et aider le dialogue entre les différentes approches et mouvements (STS, research on research, science of science, scientométrie, etc.)

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