Дисертації з теми "Технології інтерактивні"
Оформте джерело за APA, MLA, Chicago, Harvard та іншими стилями
Ознайомтеся з топ-50 дисертацій для дослідження на тему "Технології інтерактивні".
Біля кожної праці в переліку літератури доступна кнопка «Додати до бібліографії». Скористайтеся нею – і ми автоматично оформимо бібліографічне посилання на обрану працю в потрібному вам стилі цитування: APA, MLA, «Гарвард», «Чикаго», «Ванкувер» тощо.
Також ви можете завантажити повний текст наукової публікації у форматі «.pdf» та прочитати онлайн анотацію до роботи, якщо відповідні параметри наявні в метаданих.
Переглядайте дисертації для різних дисциплін та оформлюйте правильно вашу бібліографію.
Коноваленко, Ольга Євгенівна, та В. О. Брусенцев. "Інтерактивні освітні технології". Thesis, НТУ "ХПІ", 2016. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/25109.
Повний текст джерелаМихалик, В. Ю. "Інтерактивні технології в бізнесі". Thesis, Київський національний універститет технологій та дизайну, 2017. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/10240.
Повний текст джерелаІванчук, Б. І., та Назарій Євгенович Бурак. "Інтерактивні технології навчання Cisco Activity Wizard". Thesis, Одеський національний політехнічний університет, Інститут комп’ютерних систем, 2020. http://hdl.handle.net/123456789/6996.
Повний текст джерелаСкарлупіна, Юлія Анатоліївна, Юлия Анатольевна Скарлупина та Yuliia Anatoliivna Skarlupina. "Інтерактивні технології у викладанні іноземних мов". Thesis, Сумський державний університет, 2017. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/67220.
Повний текст джерелаНенька, Р. В. "Інтерактивні методи навчання як засіб реалізації міжпредметних зв'язків". Thesis, Вид-во СумДУ, 2009. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/18168.
Повний текст джерелаОсадча, М. В. "Інтерактивні технології в підготовці майбутніх вчителів при вивченні курсу екології". Thesis, Сумський державний університет, 2012. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/29298.
Повний текст джерелаТкаленко, А. М. "Інтерактивні технології навчання як спосіб організації пізнавальної діяльності". Thesis, Київський національний університет технологій та дизайну, 2018. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/10605.
Повний текст джерелаЛопатка, К. М. "Актуальність застосування інтерактивних технологій у навчально-виховному процесі". Thesis, Видавництво СумДУ, 2009. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/20384.
Повний текст джерелаОпанасенко, Н. І. "Використання інтерактивних технологій у викладанні курсу "Теорія національного виховання" при підготовці вчителя початкових класів". Thesis, Видавництво СумДУ, 2008. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/18147.
Повний текст джерелаКухарева, О. С. "Використання інтерактивних методів при викладанні математики для нематематичних спеціальностей в контексті модульного навчання". Thesis, Вид-во СумДУ, 2009. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/18200.
Повний текст джерелаМихалик, В. Ю. "Переваги інтерактивних технологій в маркетингу". Thesis, Київський національний університет технологій та дизайну, 2018. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/11080.
Повний текст джерелаНестеренко, О. М. "Використання інтерактивних технологій на уроках математики". Thesis, Видавництво СумДУ, 2012. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/26320.
Повний текст джерелаБізюк, А. В. "Розвиток інтерактивних технологій у виробництві захищеної етикетки". Thesis, НТМТ, 2015. http://openarchive.nure.ua/handle/document/7400.
Повний текст джерелаКуцелепа, С. С. "Використання інтерактивних технологій на уроках біології". Thesis, Сумський державний університет, 2016. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/47957.
Повний текст джерелаПаращак, Тетяна, та Ксенія Желізна. "Використання інноваційних технологій навчання при підготовці фахівців легкої промисловості". Thesis, Київський національний університет технологій та дизайну, 2021. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/19130.
Повний текст джерелаРезнік, Світлана Миколаївна, та Л. Б. Дяченко. "Сучасні інноваційні інтерактивні технології навчання – запорука якісної підготовки з хімії молодших спеціалістів". Thesis, НТУ "ХПІ", 2015. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/18198.
Повний текст джерелаБурак, Назарій Євгенович, Олександр Володимирович Придатко, Андрій Гнатович Ренкас та М. М. Лемішко. "ОСОБЛИВОСТІ ІНТЕГРАЦІЇ СУЧАСНИХ 3D-ІНТЕРАКТИВНИХ ТЕХНОЛОГІЙ В ПРОЦЕС ПІДГОТОВКИ РЯТУВАЛЬНИКІВ". Thesis, ІДУЦЗ, 2017. http://hdl.handle.net/123456789/3942.
Повний текст джерелаМихайлова, Тетяна Віталіївна. "Нові технології у викладанні навчальної дисципліни "Українська мова за професійним спрямуванням"". Thesis, Харківський національний університет ім. В. Н. Каразіна, 2017. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/36090.
Повний текст джерелаЄршова, Наталя Юріївна. "Роль ігрових інтерактивних методів навчання в підготовці фахівців з бухгалтерського обліку у внз". Thesis, Луцький національний технічний університет, 2018. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/38895.
Повний текст джерелаЮрченко, Артем Олександрович, та Artem Oleksandrovych Yurchenko. "Моделювання навчальних презентацій засобами інтерактивних технологій". СумДПУ імені А. С. Макаренка, 2017. http://repository.sspu.sumy.ua/handle/123456789/2962.
Повний текст джерелаThe abstract mentions the use of multimedia training presentations that are created using interactive technology, flash, at lessons of physics and the natural and mathematical sciences.
Фоменко, Андрій Анатолійович, та Валентин Павлович Ставрулов. "Метод побудови системи автоматизованої підготовки навчальних матеріалів для дистанційної освіти та самонавчання". Thesis, ФОП Тарасенко В. П, 2018. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/44827.
Повний текст джерелаДемідова, Юлія Євгенівна, та Олена Євгенівна Тверитникова. "Організація самостійної роботи студентів у контексті ЄКТС". Thesis, Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", 2013. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/43858.
Повний текст джерелаПрокопець, О. В. "Впровадження інтерактивних технологій як форми організації науково-дослідницької роботи студентів". Thesis, Видавництво СумДУ, 2006. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/17960.
Повний текст джерелаЯсінська, Т. А., Наталія Анатоліївна Федотова, Наталия Анатольевна Федотова та Nataliia Anatoliivna Fedotova. "Створення проекту Adobe Flash за допомогою панелі "Спеціальні можливості"". Thesis, Сумський державний університет, 2017. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/64959.
Повний текст джерелаВишневська, У. О. "Методика використання кооперативно-інтерактивних технологій у навчанні лексики на середньому етапі". Магістерська робота, Хмельницький національний університет, 2020. http://elar.khnu.km.ua/jspui/handle/123456789/10755.
Повний текст джерелаТимченко, Ю. Р., та М. Д. Шеремет. "Технології форум-театру як сучасний засіб виявлення соціальних проблем підлітків та способів їх вирішення". Thesis, Сумський державний університет, 2017. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/66113.
Повний текст джерелаФефелов, Андрій. "Використання Unreal Engine для створення інтерактивних презентацій у віртуальній реальності". Thesis, Київський національний університет технологій та дизайну, 2018. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/10465.
Повний текст джерелаThe paper presents the results of research and analysis of modern information technologies for creating interactive graphics applications. The goal is to determine the optimal software that allows designers to create modern and high-quality interactive presentations in virtual reality. It is established that the use of real-time graphics engines, in particular Unreal Engine4, opens up wide opportunities for design specialists in the development of not only the visual component of the project, but also its interactive elements.
Parkhomenko, Y. "The age of smart toys." Thesis, Sumy State University, 2015. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/40639.
Повний текст джерелаЮрченко, Артем Олександрович, та Artem Oleksandrovych Yurchenko. "Характеристика системи Adobe Flash як засобу проектування мультимедійних додатків". СумДПУ імені А. С. Макаренка, 2017. http://repository.sspu.sumy.ua/handle/123456789/3671.
Повний текст джерелаThe article considers General characteristics of interactive technology Flash. The possibilities of developing multimedia applications using Adobe Flash.
Тхір, Степан Ігорович. "Розробка інтрактивних засобів комп’ютерного імітаційного моделювання для elearning курсу «Математична статистика»". Thesis, Тернопільський національний технічний університет імені Івана Пулюя, 2017. http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/19589.
Повний текст джерелаБезкоровайний, В. В., В. В. Cеменець та О. М. Драз. "Інтерактивна технологія виділення підмножин ефективних проєктних рішень". Thesis, ХНУРЕ, 2021. https://openarchive.nure.ua/handle/document/19350.
Повний текст джерелаАврунін, О. Г., Н. О. Шушляпіна, Т. В. Носова та Я. В. Носова. "Використання інтерактивних навчальних технологій в оториноларингології". Thesis, Черкаський національний університет імені Богдана Хмельницького, 2016. http://openarchive.nure.ua/handle/document/6826.
Повний текст джерелаТвердохлібов, В. А. "Інформаційна технологія проектування інтерактивних мультимедійних додатків". Master's thesis, Сумський державний університет, 2018. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/72289.
Повний текст джерелаПікалова, Валентина Валеріївна. "Проект "Інтерактивна енциклопедія шарнірних механізмів"". Thesis, Національна металургійна академія України, 2012. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/41080.
Повний текст джерелаДацюк, Т. К. "Упровадження інтерактивних технологій навчання у курс "Політології"". Thesis, Видавництво СумДУ, 2008. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/20010.
Повний текст джерелаЦеретелі, Вікторія Олександрівна. "Новітні технології у дистанційному навчанні". Thesis, Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", 2017. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/41991.
Повний текст джерелаКирилко, Н. М. "Застосування інтерактивних технологій навчання у закладах вищої освіти". Thesis, Київський національний університет технологій та дизайну, 2019. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/12868.
Повний текст джерелаГрек, І. О. "Інтерактивна система дидактичної підтримки навчальної дисципліни з використанням хмарних технологій". Thesis, Чернігів, 2020. http://ir.stu.cn.ua/123456789/21454.
Повний текст джерелаОб’єктом розробки є проблема складності інтеграції хмарних технологій Kaggle, Moodle для створення інтерактивних систем дидактичної підтримки навчальних дисциплін у вищій школі. Предметом розробки є концепція створення інтерактивних систем дидактичної підтримки навчальних дисциплін для вищої школи з використанням хмарних технологій Kaggle, Moodle. Метою роботи є розробка концепції інтерактивної системи дидактичної підтримки навчальної дисципліни з використанням хмарних технологій, яка дозволяє спростити розробку даних систем, на прикладі навчальної дисципліни “Моделі та системи штучного інтелекту”. У ході виконання кваліфікаційної роботи створено інтерактивну систему дидактичної підтримки навчальної дисципліни з використанням хмарних технологій, яка включає в собі: 1) Розроблений лабораторний практикум з використанням технології LMS. 2) Розроблений базовий приклад виконання з використанням хмарної технології Kaggle. 3) Розроблені завдання для самосійної роботи з використанням хмарної технології Kaggle. 4) Розроблені тестові вправи для перевірки засвоєння матеріалу з використанням хмарної технології Moodle. Виконання роботи проводилось у відповідності з поставленими ви-могами. Можливе подальше вдосконалення системи шляхом застосування додаткових модулів та розширень функціональних можливостей. Робота має практичну цінність. Розрахунок економічної ефективності не проводився.
The object of development is the problem of complexity of integration of cloud technologies Kaggle, Moodle for creation of interactive systems of didactic support of educational disciplines in high school. The subject of development is the concept of creating interactive systems of didactic support of academic disciplines for higher education using cloud technologies Kaggle, Moodle. The purpose of the work is to develop the concept of an interactive system of didactic support of the discipline using cloud technologies, which simplifies the development of these systems, on the example of the discipline "Models and systems of artificial intelligence". In the course of the qualification work, an interactive system of didactic support of the academic discipline with the use of cloud technologies was created, which includes: 1) Developed a laboratory workshop using LMS technology. 2) Developed a basic example of implementation using cloud technology Kaggle. 3) Developed tasks for self-seeding using cloud technology Kaggle. 4) Developed test exercises to check the assimilation of the material using cloud technology Moodle. The work was carried out in accordance with the set requirements. Further improvement of the system is possible using additional modules and extensions of functionality. The work has practical value. Cost-effectiveness was not calculated.
Кобзар, Андрій Юрійович. "Обчислювальні технології інтерактивної побудови панорамних зображень в режимі реального часу". Дис. канд. техн. наук, М-во освіти і науки України, Київ. нац. ун-т ім. Тараса Шевченка, 2014.
Знайти повний текст джерелаЧерненко, Г. М. "Підготовка майбутнього вчителя початкової школи до використання інтерактивних технологій". Thesis, Видавництво СумДУ, 2008. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/20009.
Повний текст джерелаСердюк, О. С. "Педагогічні технології у професійній підготовці дизайнерів". Thesis, Київський національний університет технологій та дизайну, 2018. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/11527.
Повний текст джерелаАндрєєва, С. Ю. "Сучасні інформаційні технології в системі інтерактивного навчання на уроках фізики". Thesis, Сумський державний університет, 2016. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/47261.
Повний текст джерелаДуванов, С. С. "Комплекс інтерактивних тренажерів для вивчення технологій анімації в 3ds Max". Master's thesis, Сумський державний університет, 2021. https://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/86877.
Повний текст джерелаМох, Юлія Андріївна, Олена Іванівна Радченко та Світлана Володимирівна Сергіна. "Тренінг як інтерактивний метод навчання і виховання". Thesis, Соціально-гуманітарна науково-творча майстерня "Новий курс", 2019. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/40825.
Повний текст джерелаЯценко, Валерій Валерійович, Валерий Валерьевич Яценко та Valerii Valeriiovych Yatsenko. "Інтерактивна Smart Board технологія як інноваційний підхід в організації занять з інформатики". Thesis, Сумський державний педагогічний університет імені А.С. Макаренка, 2012. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/63428.
Повний текст джерелаСовременные образовательные технологии на базе Smart Board реализуют инновационный подход к организации учебного процесса и являются уникальным высокоэффективным инструментом создания новой информационной образовательной среды.
Modern educational technology on the basis of the Smart Board implements an innovative approach to the educational process and is a unique and highly effective tool for creating new information educational environment.
Максименко, М. М. "Методична підтримка впровадження інформаційно-комунікаційних технологій та інтерактивних методик у навчально-виховний процес Конотопської гімназії". Thesis, Видавництво СумДУ, 2010. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/21194.
Повний текст джерелаМох, Юлія Андріївна, Світлана Володимирівна Сергіна та Олена Іванівна Радченко. "Гра як інтерактивний метод навчання і виховання". Thesis, Видавництво Харкiвського регiонального iнституту державного управлiння Нацiональної академiї державного управлiння при Президентовi України "Магістр", 2011. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/39882.
Повний текст джерелаРуднєв, Д. Я. "Інтерактивний курс з освітньої компонента «Веб-технології та веб-дизайн" системи дистанційного навчання Moodle". Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/22473.
Повний текст джерелаОб'єктом дослідження виступає процес створення інтерактивного дистанційного курсу освітньої компоненти «Веб-технології та веб-дизайн» для системи дистанційного наввчання Moodle. Предмет дослідження – сучасні інформаційні технології створення інтерактивних дистанційних курсів. Метою роботи є підвищення якості інтерактивного дистанційного курсу «Веб-технології та веб-дизайн» за допомогою сучасних інформаційних технологій. Основними завданнями є: - аналіз вимог, яким повинен задовольняти інтерактивний дистанційний навчальний курс (ІДНК); - створення методичних матеріалів з дисципліни «Веб-технології та веб-дизайн» для наповнення ІДНК; - проведення порівняльного аналізу веб-технологій та вибір кращої для подальшої реалізації ІДНК; - розробка структури ІДНК; - розробка моделі рівня якості ІДНК на базі стандартів якості; - створення теоретичного, практичного блоків та блоку тестування ІДНК «Веб-технології та веб-дизайн» на базі сучасних інформаційних технологій. Для розгортання інтерактивного курса з навчальної компоненти «Веб-технології та веб-дизайн» необхідним є графічний онлайн-редактор Figma з встановленими плагінами: Figmotion, Iconify, Isometric, Lorem Ipsum, Unsplash, Roto. Також мова розмітки HTML та CSS.
The object of research is the process of creating an interactive distance learning course of the educational component «Web technologies and web design» for the distance learning system Moodle. The subject of research of modern information technologies is the creation of interactive distance learning courses. The aim of the work is to improve the quality of the interactive distance learning course «Web technologies and web design» with the help of modern information technologies. The main tasks are: - to analyze the requirements that must meet the interactive distance learning course (IDLC); - to create methodological materials on the subject "Web technologies and web design" to fill IDLC; - to conduct a comparative analysis of web technology; - to prove and choose the best for further implementation of IDLC; - to develop the structure of IDLC, on the basis of quality standards to develop a model of IDLC quality; - to create a theoretical, practical block and a block of IDLC testing «Web technologies and web design», using modern information technologies. To deploy an interactive course on the training component «Web technologies and web design» you need a graphic online editor Figma with installed plugins: Figmotion, Iconify, Isometric, Lorem Ipsum, Unsplash, Roto. Also HTML and CSS markup language.
Баркатов, Ігор Валентинович, Володимир Сергійович Фарафонов та Валерій Олександрович Тюрін. "Розробка навчальних кейсів з використанням інтерактивних тривимірних візуалізацій". Thesis, Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", 2019. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/44987.
Повний текст джерелаГалак, Олександр Валентинович, та І. Ю. Шубін. "Інформаційні технології адаптації навчальних матеріалів". Thesis, Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", 2019. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/45085.
Повний текст джерела