Добірка наукової літератури з теми "Розробки інтерфейсу користувача"

Оформте джерело за APA, MLA, Chicago, Harvard та іншими стилями

Оберіть тип джерела:

Ознайомтеся зі списками актуальних статей, книг, дисертацій, тез та інших наукових джерел на тему "Розробки інтерфейсу користувача".

Біля кожної праці в переліку літератури доступна кнопка «Додати до бібліографії». Скористайтеся нею – і ми автоматично оформимо бібліографічне посилання на обрану працю в потрібному вам стилі цитування: APA, MLA, «Гарвард», «Чикаго», «Ванкувер» тощо.

Також ви можете завантажити повний текст наукової публікації у форматі «.pdf» та прочитати онлайн анотацію до роботи, якщо відповідні параметри наявні в метаданих.

Статті в журналах з теми "Розробки інтерфейсу користувача"

1

Прийма, Сергій Миколайович, Оксана Вікторівна Строкань, Юлія Віталіївна Рогушина, Анатолій Ясонович Гладун та Андрій Андрійович Мозговенко. "ІНФОРМАЦІЙНА СИСТЕМА СЕМАНТИЧНОЇ ІДЕНТИФІКАЦІЇ І ДОКУМЕНТУВАННЯ РЕЗУЛЬТАТІВ НЕФОРМАЛЬНОГО Й ІНФОРМАЛЬНОГО НАВЧАННЯ: МЕТОДИ Й ІНСТРУМЕНТИ РОЗРОБКИ". Information Technologies and Learning Tools 79, № 5 (28 жовтня 2020): 361–86. http://dx.doi.org/10.33407/itlt.v79i5.3889.

Повний текст джерела
Анотація:
У статті розглядається актуальна проблема – розроблення інформаційної системи семантичної ідентифікації і документування результатів неформального й інформального навчання, яка спрямована на забезпечення ефективної взаємодії ринку праці з ринком освітніх послуг. Проаналізовано стан сучасного ринку праці та економіки, а також необхідність упровадження інформаційних е-засобів для ефективного управління, обробки і використання інформації щодо визнання результатів неформального й інформального навчання, підвищення «видимості» та цінності результатів навчання, які отримані поза системами формального навчання. У роботі розглянуто методи та проаналізовано інструменти розроблення інформаційної системи семантичної ідентифікації і документування результатів неформального й інформального навчання. Зокрема обґрунтовано доцільність використання семантичних технології для обробки даних Semantic Web, головним завданням яких є оброблення інформації на рівні знання; запропоновано в якості основи інформаційної системи використання європейського класифікатора ESCO; модель предметної області описано на основі онтологічних баз знань. У публікації проаналізовано інструменти розробки інформаційної системи, здійснено концептуальне проєктування та розроблення пропонованої системи. Визначено основні можливості та користувачів інформаційної системи, описано основні етапи створення інформаційної системи: створена онтологічна схема; описано процес інтеграції онтології в RDF-сховище; наведені приклади взаємодії з RDF-сховище шляхом застосування мови запитів SPARQL та конекторів GraphD; розроблено архітектуру та інтерфейс користувача запропонованої інформаційної системи. Результати роботи SPARQL-запитів до даних представлені у вигляді наборів результатів. У якості програмних інструментів для розробки вебсервера для надання користувачам доступу до RDF-сховища прийнято мову РНР та PHP фреймворк Laravel. Дослідження обґрунтовують використання бібліотеки React для розробки інтерфейсу користувача інформаційної системи. У публікації визначено, що подальшим напрямком розвитку дослідження може бути імплементація ідей, методів і самої онтології в інші додатки для практичного використання всіма учасниками ринку праці.
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
2

Муляр, В. "Розробка JavaFX-додатків із використанням Scene Builder." COMPUTER-INTEGRATED TECHNOLOGIES: EDUCATION, SCIENCE, PRODUCTION, № 39 (21 травня 2020): 181–89. http://dx.doi.org/10.36910/6775-2524-0560-2020-39-30.

Повний текст джерела
Анотація:
У статті розкрито особливості створення додатків на основі технології JavaFX. Доведено високу ефективність середовища Scene Builder у процесі розробки графічного інтерфейсу користувача. На прикладі створення діалогового середовища розглянуто основні етапи проектування JavaFX-додатків в інтегрованому середовищі розробки NetBeans із використанням Scene Builder
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
3

Пташкін, Роман Леонідович, Артем Володимирович Гончаров та Олександр Степанович Гавриш. "ІНФОРМАЦІЙНО-АНАЛІТИЧНА СИСТЕМА ОБЛІКУ ЕКСПЕРТНИХ ПРОВАДЖЕНЬ У ПІДРОЗДІЛАХ ЕКСПЕРТНОЇ СЛУЖБИ МВС УКРАЇНИ". Вісник Черкаського державного технологічного університету, № 2 (22 червня 2021): 5–17. http://dx.doi.org/10.24025/2306-4412.2.2021.241061.

Повний текст джерела
Анотація:
Робота присвячена проблемам побудови моделей, розробки, реалізації та впровадження інформаційно-аналітичної системи обліку експертних проваджень у підрозділах Експертної служби МВС України. Аналізуючи сучасні вимоги та принципи розробки програмних засобів для підрозділів МВС України, авторами було сформовано перелік вимог та базових принципів стосовно розробки необхідного програмного забезпечення. Окрім того, було здійснено аналіз сучасних технологій, які можливо використати для розробки системи. Відокремлено ті технологічні рішення, що повністю задовольняють поставлені вимоги. Відтак авторами для розробки програмного засобу обрано архітектуру на кшталт web-додатка, для роботи з яким користувачеві необхідний лише web-браузер, в якому буде відображений графічний інтерфейс користувача, а вся функціональність системи забезпечується web-сервером. При розробці авторами приділено особливу увагу питанню захисту інформації, оскільки воно продиктовано ключовими вимогами до програмного забезпечення, що може бути використане в підрозділах МВС України. Відтак розроблена система фундаментально базується на моделі безпеки «Zero Trust» і здійснює багаторівневе фільтрування та перевірку будь-яких даних, що обробляються в системі. Також система має алгоритми автоматизованої реакції на спроби несанкціонованого вторгнення. Як ключові технології було обрано систему керування базами даних PostgreSQL для збереження та маніпулювання даними, web-сервер nginx для забезпечення функціонування сервера, мову програмування PHP для написання коду серверної частини системи та мови HTML, CSS, Java Script для реалізації графічного інтерфейсу користувача. Виходячи з вимог безпеки, при розробці не використовувалися сторонні бібліотеки чи фреймворки. Безпосередньо для реалізації серверної частини додатка авторами обрано дещо модифіковану модель MVC та реалізовано принцип абсолютної модульності системи. Інформаційно-аналітичну систему було успішно впроваджено в діяльність усіх підрозділів Експертної служби МВС України. Наразі система активно використовується для автоматизованого створення звітності й формування статистичних та аналітичних даних про окремі напрями діяльності служби.
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
4

Mintser, O. P., та M. A. Popova. "ОНТОЛОГО-КЕРОВАНІ ІНФОРМАЦІЙНІ СИСТЕМИ В ЗАБЕЗПЕЧЕННІ БЕЗПЕРЕРВНОГО ПРОФЕСІЙНОГО РОЗВИТКУ ЛІКАРІВ ТА ПРОВІЗОРІВ". Медична освіта, № 2 (20 серпня 2019): 171–77. http://dx.doi.org/10.11603/me.2414-5998.2019.2.10360.

Повний текст джерела
Анотація:
Стаття присвячена питанню забезпечення якості медичної освіти, підвищення кваліфікації медичних кадрів і безперервного професійного розвитку лікарів та провізорів засобами сучасних інформаційно-комунікаційних технологій. Визна­чені переваги застосування онтологічного підходу до представлення знань у процесі створення і використання медичних інформаційних систем з метою надання доступу до максимально повного обсягу інформації шляхом інтероперабельної інтеграції та агрегації знання-орієнтованих ресурсів та інформаційних джерел. Наведений короткий аналіз існуючих онтологій медичного призначення (від колекцій вузькоспеціалізованих тематичних онтологій до національних термінологічних систем охорони здоров’я), що виявив низку недоліків та перешкод їх використання в системі сучасної медичної освіти в Україні. Визначена необхідність створення єдиного середовища інтероперабельної взаємодії з існуючими онтологічними рішеннями засобами уніфікованого інтерфейсу користувача для підвищення ефективності безперервного професійного розвитку лікарів та провізорів. Викладені основні аспекти розробки онтолого-керованих інформаційних систем, що можуть бути використані не лише при проектуванні і розробці структури, функціоналу та інтерфейсів медичних інформаційних систем, а й у процесі їх використання для вирішення практичних завдань. Представлений досвід застосування ІТ-ТОДОС, когнітивні програмно-інформаційні засоби якої забезпечують інтерактивну інтероперабельну темпоральну та семантичну синхронізацію інформаційних ресурсів незалежно від формату, стандартів і технологій їх створення, для розробки та використання онтолого-керованих медичних інформаційних систем, наведений її функціонал та переваги використання в процесі забезпечення безперервного професійного розвитку лікарів та провізорів.
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
5

Levus, Ye V., Yu O. Huchok та O. O. Nytrebych. "Архітектурне рішення для побудови інтелектуальних інтерфейсів користувача". Scientific Bulletin of UNFU 28, № 8 (25 жовтня 2018): 155–60. http://dx.doi.org/10.15421/40280831.

Повний текст джерела
Анотація:
Розглянуто проблему побудови інтелектуальних інтерфейсів користувача (IUI). Хоча дослідження в галузі IUI проводять із часів перших розробок штучного інтелекту, на сучасному етапі розвитку інженерії програмного забезпечення існує небагато успішних рішень. Проаналізовано найвідоміші приклади реалізації IUI – проекти компанії Microsoft: The Office Assistant та Lumiere Project. Узагальнено недоліки цих реалізацій. Актуальним є розроблення концепції програмного забезпечення на підстаі підходу "мінімальної взаємодії", який охоплює використання інтелектуальних інтерфейсів. Важливою проблемою IUI, яка насамперед потребує вимагає вирішення, є порушення встановлених Usability-принципів для систем із класичним інтерфейсом. Допоміжним методом "пом'якшення" наслідків від порушення принципів до побудови інтерфейсів є чітке розділення адаптивного інтерфейсу і класичного. Як рішення запропоновано використовувати штучний інтелект у вигляді віддалених баєсових мереж; хмарних технологій для використання баєсових мереж у локальному ПЗ наживо та поповнення мережі знаннями, отриманих від окремих локальних користувачів; спілкування між мережею та локальним ПЗ за допомогою API. Метою розробленого програмного продукту є створення гнучкої та спрощеної системи високого рівня для імплементації аспектів IUI в ПЗ інших розробників. Цю мету реалізовано у вигляді REST API сервісу, який знаходиться на віддаленому сервері та призначений для побудови баєсових мереж. Перспективою розвитку представленого методу є врахування інших особливостей користувачів уже на рівні більш глибокого штучного інтелекту і передбачення можливих дій з погляду не тільки статистики, але й логіки.
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
6

Chalyi, S., V. Leshchynskyi та I. Leshchynska. "МОДЕЛЬ ІНТЕРФЕЙСУ ПОЯСНЕНЬ З ТЕМПОРАЛЬНИМИ ПАРАМЕТРАМИ В РЕКОМЕНДАЦІЙНІЙ СИСТЕМІ". Системи управління, навігації та зв’язку. Збірник наукових праць 2, № 60 (28 травня 2020): 105–9. http://dx.doi.org/10.26906/sunz.2020.2.105.

Повний текст джерела
Анотація:
Предметом вивчення в статті є процеси представлення пояснень для персоналізованих пропозицій в рекомендаційних системах. Метою є розробка моделі інтерфейсу пояснень до рекомендацій, що враховує зміни інтересів користувачів з часом. Завдання: визначення елементів темпорально-орієнтованого інтерфейсу пояснень для рекомендацій на основі структуризації існуючих підходів до представлення пояснень; розробка моделі інтерфейсу пояснення, що враховує темпоральну динаміку вимог користувача. Використовуваними підходами є: підходи до побудови рекомендацій на основі схожості вибору користувачів та предметів користувацького попиту. Отримані наступні результати. Сформульовано вимоги до інтерфейсу пояснень з темпоральними характеристиками. З урахуванням запропонованих вимог визначено структурні елементи представлення пояснень, що дають кількісну та якісну оцінку рекомендацій. Запропоновано модель інтерфейсу для представлення пояснень в рекомендаційній системі з урахуванням змін інтересів споживачів у часі. Висновки. Наукова новизна отриманих результатів полягає в наступному. Запропоновано модель візуального інтерфейсу для представлення пояснень в рекомендаційній системі з урахуванням темпоральної динаміки вподобань користувачів. Модель містить у собі групи візуальних та інтерактивних елементів. Візуальні компоненти відображають кількісні та якісні показники для поточного рекомендованого предмету, що показують динаміку продажів або рейтингів по інтервалам в рамках заданого періоду часу, а також сумарні зміни за цей період. Інтерактивні компоненти інтерфейсу дають можливість користувачеві визначити період часу для побудови пояснень, а також ступінь деталізації у часі темпоральних характеристик пояснення. Практична перевага запропонованої моделі полягає в тому, що сукупність статичних і динамічних показників, а також можливість коригування темпоральних параметрів дозволяють задовільнити критеріям прозорості, довіри, результативності та переконливості щодо пояснень до рекомендацій і, тим самим, створюють умови для підвищення кількості лояльних споживачів та відповідного збільшення продажів рекомендованих предметів
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
7

Kovivchak, Ya, Yu Kynash, N. Kustra та V. Kurakh. "Розробка Web-орієнтованої інформаційної системи контролю відвідування та успішності учнів у закладах освіти." COMPUTER-INTEGRATED TECHNOLOGIES: EDUCATION, SCIENCE, PRODUCTION, № 43 (11 червня 2021): 28–35. http://dx.doi.org/10.36910/6775-2524-0560-2021-43-05.

Повний текст джерела
Анотація:
Стаття присвячена розробці Web-орієнтованої інформаційної системи кон­тролю відвідування та успішності учнів у закладах освіти. Приведено аналіз функціональних можливостей існуючих по­діб­них інформаційних систем, які використовуються для контролю відвідування та успішності учнів у закладах освіти. При­ве­дено діаграму випадків використання користувачів системи. Розроблено структурну схему Web-орієнтованої інфор­мацій­ної системи контролю відвідування та успішності учнів. Приведено діаграму класів та структуру бази даних системи. Роз­роб­лено програмні компоненти та інтерфейс користувача інформаційної системи контролю відвідування та успішності учнів у закладах освіти
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
8

Федусенко, Олена Володимирівна, Ірина Миколаївна Доманецька та Дар’я Юріївна Семенюк. "РОЗРОБЛЕННЯ КОМП’ЮТЕРНОЇ ГРИ З ГОЛОСОВИМ ІНТЕРФЕЙСОМ ДЛЯ ВИВЧЕННЯ АНГЛІЙСЬКОЇ МОВИ ДІТЬМИ ДОШКІЛЬНОГО ВІКУ". Information Technologies and Learning Tools 85, № 5 (1 листопада 2021): 95–117. http://dx.doi.org/10.33407/itlt.v85i5.4306.

Повний текст джерела
Анотація:
Стаття присвячена питанням гейміфікації дошкільної освіти, а саме застосуванню комп’ютерних ігор для вивчення іноземної мови. Більшість застосунків для вивчення англійської мови, що існують на цей час, орієнтовані на дітей більш старшого віку та мають стандартний інтерфейс взаємодії з користувачем. Авторами запропоновано використання інтелектуального інтерфейсу, який базується на методах розпізнання голосу, а саме на методах розпізнавання мовлення на основі обмеженого словника та граматики запитів. У статті наведено повний цикл розробки комп’ютерної гри: спочатку було проведено аналіз та визначення вимог до гри, далі була побудована архітектура, після чого розроблено програмне забезпечення та проведено його тестування. Для проєктування гри було використано сучасний архітектурний фреймворк TOGAF (The Open Group Archіtecture Framework) та відповідний інструмент візуального моделювання Archimate. Такий підхід дозволив авторам визначити вимоги до гри, що базуються на основних цілях та проблемах стейкхолдерів; провести аналіз основних бізнес-процесів гри, зокрема процес роботи з голосовим інтерфейсом, як з точки зору розробника, так і гравця; спроєктувати архітектуру комп’ютерної гри. Для програмної реалізації гри авторами було обрано платформу Unity, а для реалізації голосового інтерфейсу один з класів модулю UnityEngine.Windows.Speech. Наведено приклад роботи одного з рівнів гри, який призначено для вивчення назв фруктів та закріплення знання назв кольорів англійською мовою. Останнім етапом проєктування будь-якої інформаційної системи є тестування, авторами розроблено тест-кейс для тестування одного з рівнів комп’ютерної гри. Даний тест-кейс охоплює усі кроки, які робить гравець під час гри, та доводить коректність роботи як програмного застосунку в цілому, так і окремо голосового інтерфейсу. Розроблена авторами гра дозволить підвищити ефективність та якість вивчення англійської мови дітьми дошкільного віку шляхом збільшення їх зацікавленості та спрощення процесу навчання.
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
9

Tkachuk, V. "PWA, як перспективний напрямок об'єднання веб та мобільних технологій." COMPUTER-INTEGRATED TECHNOLOGIES: EDUCATION, SCIENCE, PRODUCTION, № 46 (14 квітня 2022): 83–87. http://dx.doi.org/10.36910/6775-2524-0560-2022-46-12.

Повний текст джерела
Анотація:
У статті описано PWA, як перспективний напрямок об'єднання веб та мобільних технологій. Описано генезис прогресивних веб-додатків від поняття до структури розробки. Підкреслено, що PWA це технологія веб-розробки, яка візуально та функціонально трансформує сайт на додаток для різних пристроїв, яка дозволяє істотно полегшити розробку у сфері веб-додатків, програмісти / розробники не масово переходять на використання цієї технології у своїх проектах. Окреслено чотири основні групи технологій PWA, які поділяються на статичні, клієнтські, групу фреймворку та Service-Worker. У свою чергу наголошено, що Service-Worker це код JavaScript, який запускається браузером у фоновому режимі цей код не залежить від веб-сторінки, яка дає доступ до функцій, для яких не потрібна веб-сторінка або взаємодія з користувачем. Графічно представлено архітектуру PWA з встановленням всіх компонентів та зв’язків між ними. Розкрито переваги та недоліки PWA. До головних переваг віднесено: властивості нативної програми, кросплатформеність, кешування у браузері, автономність, робота за протоколом HTTPS, відокремленість від серверної частини. Недоліки сформовано у вигляді наступних позицій: низький рівень доступу до функцій, низька якість роботи офлайн, низький зв’язок з операційними системами. Відокремлено два напрямки розробки інформаційного забезпечення: нативні додатки та адаптивні веб-сайти. Сформовано поняття кожного напрямку, так адаптивні веб-сайти вписуються у екран будь-якого розміру будь-то планшет чи мобільний телефон, а нативні програми створені для певного пристрою та можуть бути запущені за допомогою піктограм на головному екрані пристрою, зазвичай вони завантажуються з магазину програм та встановлюються на пристрій. Підкреслено, що різниця між PWA та нативними програмами полягає в тому, що нативні програми залежать від платформи, тобто їх можна запускати лише в тій операційній системі, для якої вони були розроблені. Наголошено, що основна відмінність між технологією веб-розробки, яка візуально та функціонально трансформує сайт на додаток для різних пристроїв і адаптивними веб-сайтами полягає у функціональності, у той час, як в інтерфейсі користувача особливої різниці немає.
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
10

Наку, К., та О. Шикула. "РОЗРОБКА МОБІЛЬНОГО ДОДАТКУ «СИСТЕМА ЛОГІЧНОГО РОЗВИТКУ НА ОСНОВІ КОМП’ЮТЕРНИХ ІГОР “EVOLVE YOUR BRAIN”»". Vodnij transport, № 2(30) (27 березня 2020): 128–35. http://dx.doi.org/10.33298/2226-8553.2020.2.30.15.

Повний текст джерела
Анотація:
Індустрія відеоігор развивається швидкими темпами, зоокрема напрямок відеоігор для мобільних платформ. Деякі ігри на мобільному телефоні можуть розвивати особистість. Це логічні ігри. Більшість додатків для розвитку логічного мишлення містять в собі лише одну гру з безліччю рівнів. Майже немає додатків, які б досліджували рівень розвитку інтелекту людини, у користувачів не має можливості відслідковувати свій прогрес, який безперечно існує, адже у будь-якій грі рівень складності підвищується залежно від проходження локацій. Вони також не мають рекомендацій щодо вибору рівня складності у головоломках Тому актуальною є розробка мобільного застосунку, в якому була б представлена можливість не лише розвивати логічне мислення, але й фіксувати прогрес та визначати рівень логічного мислення людини. Застосунок повинен мати зручний інтерфейс та містити тести і відомі логічні ігри. Для реалізації програмного продукту використана мова програмування Java та одне з найпопулярніших середовищ для розробки мобільних застосунків – Android Studio. Оскільки додаток має працювати на мобільній платформі Android, то вибране середовище є найкращим рішення для розробки. Для створення можливості грати у гру вдвох була вибрана технологія Bluetooth. Ця технологія є стандартизованою, отже, проблеми несумісності пристроїв від конкуруючих фірм майже не має. Для реалізації програмного продукту використовувалась мова програмування PHP, яка містить ряд готових бібліотек для роботи із популярними базами даних. Програмний продукт складається з тестів для визначення ступеня логічного розвитку користувача та двох логічних ігор для покращення різних психічних процесів людини – «Судоку» та «Тетріс». Описано функціонування користувацької частини додатку. Застосунок дає змогу користувачеві не лише визначити свій рівень логічного мислення, але й на основі результату тестування дає рекомендації, щодо його покращення за допомогою логічних ігор. Було вибрано дві логічні гри різних типів, щоб користувачі обрали собі те, що потрібно саме їм. Також ігри мають по три рівні складності, що допоможе не лише просто грати, а й удосконалювати свої вміння та навички, покращуючи свій рівень розвитку та інтелекту. Ключові слова: програмний додаток, логічний розвиток, Android, Android Studio, Java, «Судоку», «Тетріс», головоломка, користувацька частина
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.

Дисертації з теми "Розробки інтерфейсу користувача"

1

Ареф’єв, О. О. "Інтерфейс користувача. Особливості розробки інтерфейсу користувача для ігрових застосунків". Thesis, ХНУРЕ, 2021. https://openarchive.nure.ua/handle/document/16240.

Повний текст джерела
Анотація:
Науковий керівник – ст. викл. каф. ПІ Новіков Ю. С.
Every day the modern person interacts with the interface in one way or another, for example using a smartphone to set the alarm clock and wake up on time, weighing goods in a store, using the subway, a bank card and the like. Today it is impossible to imagine life without all this interaction. People just need it besides interfaces make modern life much easier. Despite all this it is still possible to meet a large number of interfaces which will be difficult to use because of its bad design. The main problem quite often arises and unfortunately is widespread - it is cumbersome with a lot of information interface.
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
2

Нестеренко, К. В., та Леонід Борисович Кащеєв. "Система розробки дизайна інтерфейса користувача". Thesis, Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", 2019. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/48460.

Повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
3

Оржинська, М. С. "Розробка графічного інтерфейсу користувача в галузі біомедичної інженерії". Thesis, АНПРЭ, ХНУРЭ, Издательство «Точка», 2017. http://openarchive.nure.ua/handle/document/4079.

Повний текст джерела
Анотація:
This is a review article in which I will tell you about the advantages and disadvantages of the graphical user interface in the field of biomedical engineering. It also shows the types of modern graphical interfaces and what they should be from the point of view of the user, in this case - the patient.
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
4

Ніколаєв, С. С., та Валентина Дмитрівна Далека. "Розробка Web-застосунку "Онлайн бібліотека"". Thesis, Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", 2017. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/43912.

Повний текст джерела
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
5

Чернев, А. О. "Розробка сайту фірми «Доставкаплюс» з послуг доставки товарів". Thesis, Чернігів, 2020. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23541.

Повний текст джерела
Анотація:
Чернев, А. О. Розробка сайту фірми «Доставкаплюс» з послуг доставки товарів : випускна кваліфікаційна робота : 123 "Комп’ютерна інженерія" / А. О. Чернев ; керівник роботи Т. П. Бивойно ; НУ "Чернігівська політехніка", кафедра інформаційних та комп’ютерних систем. – Чернігів, 2020. – 69 с.
Розроблено web-сайт в середовищі SublimeText 3 за допомогою мови розмітки HTML5, таблиці стилей CSS3, мов програмування PHP та JavaScript (Ajax) зі зверненням у базу даних phpMyAdmin. На сайті має бути функціонал рєестрації, авторизації користувача, здійснення замовлень та інше. Описано всі шляхи вирішення завдання, з яких було обрано найбільш підходящі. Також, було розглянуто всі етапи розробки алгоритму роботи сайту та структури самого сайту. Кваліфікаційна робота спеціаліста: 58 сторінок, 77 рисунків, 24 джерела літератури, 1 додаток.
Developed a website in SublimeText 3 using HTML5 markup language, CSS3 style sheet, PHP and JavaScript (Ajax) programming languages with access to the phpMyAdmin database. The site must have the functionality of registration, user authorization, ordering and more. Describes all the ways to solve the problem, from which the most suitable were chosen. Also, all stages of development of the site algorithm and the structure of the site were considered.
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
6

Сидоренко, Анна Вікторівна. "Мінімалізм як стильове направлення при розробці дизайну веб-сайтів". Магістерська робота, Київський національний університет технологій та дизайну, 2021. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/18863.

Повний текст джерела
Анотація:
У дипломній роботі надано результати дослідження сфер застосування веб-сайтів в стилі мінімалізм, їх вплив на зручність використання, концентрацію уваги користувачів, а також психологічний комфорт від відвідування ресурсу. Проаналізовані існуючі види сайтів та особливості їх відмінності один від одного. На основі цих даних було створено детальну характеристику сайтів у мінімалістичному стилі, в ході якої були виявлені явні переваги даного стилю серед інших напрямків, такі як: естетичне оформлення, швидке завантаження сторінок, більш розширена функціональність, популярність напряму. Ґрунтуючись на проведених даних, було розроблено макет, дизайн-проєкт веб-сайту в стилі мінімалізму, а також його адаптацію під мобільні пристрої.
В дипломной работе предоставлены результаты исследования сфер применения веб-сайтов в стиле минимализм, их влияние на удобство использования, концентрацию внимания пользователей, а также психологический комфорт от посещения ресурса. Проанализированы существующие виды сайтов и особенности их отличия друг от друга. На основе этих данных была создана детальная характеристика сайтов в минималистическом стиле, в ходе которой были выявлены явные преимущества данного стиля среди других направлений, такие как: эстетическое оформление, быстрая загрузка страниц, более расширенная функциональность, популярность направления. Основываясь на проведенных данных, был разработан макет, дизайн-проект сайта в стиле минимализма, а также его адаптация под мобильные устройства.
The diploma project presents the results of the study of the applications of websites in the style of minimalism, their impact on usability, user concentration, as well as psychological comfort from visiting resources. Analyzed the existing types of sites, their features and differences. Based on this data, a detailed description of sites in a minimalist style was created, during which clear advantages of this style were revealed among other areas, such as: aesthetic design, fast page loading, more advanced functionality, and popularity of the direction. Based on the data held, was designed layout, design-project site in a minimalist style, as well as its adaptation to mobile devices.
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
7

Коргун, Анастасія Вікторівна. "Розробка діалогового інтерфейсу користувачів для автоматизованого використання графічних бібліотек мови Python у платформі Telegram". Магістерська робота, 2020. https://dspace.znu.edu.ua/jspui/handle/12345/1462.

Повний текст джерела
Анотація:
Коргун А. В. Розробка діалогового інтерфейсу користувачів для автоматизованого використання графічних бібліотек мови Python у платформі Telegram : кваліфікаційна робота магістра спеціальності 122 "Комп'ютерні науки" / наук. керівник К. С. Решевська. Запоріжжя : ЗНУ, 2020. 48 с.
UA : Робота викладена на 48 сторінках друкованого тексту, 27 рисунків, 2 додатки, 13 джерел. Об’єкт дослідження – дослідження графічних бібліотек мови програмування Python. Предмет дослідження – автоматизована обробка графічних файлів з використанням графічних бібліотек Python. Мета роботи: розробити автоматизовану систему обробки зображення за допомогою графічних бібліотек обробки зображення за допомогою соціальної мережі Telegram розміщеного в боті у всесвітній мережі Інтернет. Метод дослідження – моделювання програмних засобів, конструювання програмних засобів та їх тестування, аналізу вимог до застосування веб-додатку в Telegram. На сьогоднішній день системи обробки зображення стали невід’ємним атрибутом навчальних закладів, та в повсякденному житті. Вони дозволяють студентам отримати зображення більш чіткої якості, або більш розмитим, в залежності від потреб. Але такі системи потребують доопрацювання, так як якість системи залежить від швидкості обробки, та якості обробленого зображення. У роботі розроблено онлайн-сервіс автоматизованої системи обробки зображень у системі Telegram за допомогою графічних бібліотек мови програмування Python. Для досягнення мети було проведено аналіз предметної області, обрані графічні бібліотеки і платформу реалізації. Реалізовано веб-додаток з використанням pyTelegramBotApi та мови програмування Python, оформлено відповідну документацію. В результаті роботи розроблено діалоговий інтерфейс користувачів для автоматизованого використання графічних бібліотек задля обробки зображення.
EN : The work is presented on 48 pages of printed text, 29 figures, 2 annexes, 13 references. The object of study is to study Python programming libraries. The subject of the study is automated processing of image files using Python graphics libraries. The aim of the study is to develop the automated image processing system using image-processing libraries in the Telegram social network hosted on the bot on the World Wide Web. The methods of research are modeling software, designing and testing software, analyzing requirements for using a web application in Telegram. Nowadays, image-processing systems have become an integral attribute of educational institutions and in everyday life. They allow students to obtain images of better quality, or more blurry, depending on the needs. However, such systems require refinement, as the quality of the system depends on the speed of processing and, correspondently, the quality of the processed image. In this work, we have developed an online service for an automated image processing system in Telegram, using Python programming libraries. To achieve the goal, a domain analysis was carried out; graphic libraries and an implementation platform were selected, a Web application with pyTelegramBotApi and Python programming language was implemented, all the required documentation was written. As a result, a dialogical user interface was successfully developed for automated use of image libraries for image processing.
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
8

Калакайло, Ірина Ярославівна, та Iryna Kalakailo. "Розробка сайту туристичної компанії". Bachelor's thesis, 2021. http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/35745.

Повний текст джерела
Анотація:
В даній кваліфікаційній роботі, використовуючи теоретичні і практичні навички, отримані під час навчання, створено сайт туристичної агенції, який дозволяє розповісти про фірму, зокрема про її роботу, дає змогу потенційним клієнтам зорієнтуватись в сфері туристичних послуг, ознайомитись з послугами, що надаються турагенцією.
In this qualification work, using theoretical and practical skills acquired during training, a travel agency website is created, which allows to tell about the company, in particular about its work, allows potential clients to orient in the field of travel services, to get acquainted with travel agency services.
ВСТУП РОЗІДЛ 1 ОГЛЯД ТЕХНОЛОГІЙ СТВОРЕННЯ САЙТІВ 1.1 Обґрунтування необхідності розробки веб-сайту туркомпанії 1.2 Загальні принципи розробки веб-сайтів 1.3 Проектування веб-сайту для турагенції 1.3.1 Огляд технологій створення сайту 1.3.2 Огляд інструментів для створення сайту 1.4 Стадії створення веб-сайту 1.4.1 Постановка задачі на розробку веб-сайту 1.4.2 Вибір інструментів для створення веб-сайту 1.4.3 Розробка інтерфейсу 1.4.4 Проектування бази даних для сайту 1.4.5 Розробка адміністративної частини сайту 1.5 Обґрунтування вибору системи управління вмістом РОЗДІЛ 2 ПРАКТИЧНА РЕАІЗАЦІЯ 2.1 Вибір засобів розробки 2.1.1 Мова розмітки гіпертекстових документів HTML 2.1.2 Динамічна побудова сторінок з використанням мови JavaScript 2.1.3 Розширювана мова розмітки XML 2.1.4 Мова програмування PHP 2.2 Загальна структура сайту 2.3 Розробка інтерфейсу веб-сайту 2.3.1 Дизайн веб-сайту 2.3.2 Опис створення сторінок веб-сайту 2.4 Розробка сайту на основі CMS 2.4.1 Опис встановлення на сервер CMS Joomla 2.4.2 Створення розділів сайту 2.4.3 Створення категорій сайту 2.4.4 Створення об'єкту вмісту 2.4.5 Установка шаблона сайту 3 БЕЗПЕКА ЖИТТЄДІЯЛЬНОСТІ, ОСНОВИ ОХОРОНИ ПРАЦІ 3.1 Нормативно-правові акти з охорони праці, які використовуються на виробництві 3.2 Вимоги безпеки під час експлуатації, обслуговування, ремонту та налагодження ЕОМ ВИСНОВОК ПЕРЕЛІК ПОСИЛАНЬ Додатки
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
9

Черніченко, Ірина Андріївна, та Iryna Chernichenko. "Розробка презентаційного сайту для фітнес-залу". Bachelor's thesis, 2021. http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/35750.

Повний текст джерела
Анотація:
В даній кваліфікаційній роботі, використовуючи теоретичні і практичні навички, отримані під час навчання, створено сайт тренажерного залу, який дає можливість розповісти спортивний заклад і надати потенційним клієнтам інформацію про послуги.
In this qualification work, using theoretical and practical skills acquired during training, the site of the gym is created, which allows to tell the sports institution and provide potential customers with information about services.
ВСТУП 1 ОПИС ПРЕДМЕТНОЇ ОБЛАСТІ 1.1 Архітектура веб-сайтів 1.1.1 Програмна частина 1.1.2 Підсистема адміністрування 1.1.3 Клієнтська частина 1.2 Огляд засобів і методів створення веб-сайтів 1.2.1 Етапи проектування сайту 1.2.2 Огляд методів створення сайту 1.2.3 Огляд інструментів для створення сайту 1.2.4 Огляд технологій створення сайту 1.2.5 Огляд платформ для розміщення сайту 1.3 Особливості і правила веб-дизайну 1.3.1 Стиль сайту 1.3.2 Колірні асоціативні і емоційні моделі 1.3.3 Залежність особливостей відображення сайту від браузерів 1.3.4 Вплив різноманіття дисплеїв на веб-дизайн 1.3.5 Представлення графіки на Веб-сторінках 2 РОЗРОБКА САЙТУ 2.1 Концептуальний та логічний аналіз структури сайту 2.2 Вибір засобів розробки сайту 2.3 Вимоги до технічного забезпечення 2.4 Результати проектування сайту 2.4.1 Опис інтерфейсу та роботи сайту 2.4.2 Опис роботи калькулятора розрахунку вартості тренувань 2.4.3 Форма зворотного зв’язку 2.5 Формальна мова стилів CSS 2.6 Правила запису стилів CSS 2.7 Тестування сайту 3 БЕЗПЕКА ЖИТТЄДІЯЛЬНОСТІ, ОСНОВИ ОХОРОНИ ПРАЦІ 3.1 Професійні захворювання користувачів комп’ютерів 3.2 Розрахунок освітленості робочого місця розробника програмного забезпечення ВИСНОВОК ПЕРЕЛІК ПОСИЛАНЬ
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
10

Гавура, Роман Валентинович, та Roman Havura. "Розробка фреймворку автоматизації десктопних додатків на API на базі C# з використанням Test Stack White та Http Client". Master's thesis, 2020. http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/33615.

Повний текст джерела
Анотація:
Метою роботи є дослідження та огляд явища автоматизації тестування програмного забезпечення, огляд найкращих методів, які використовуються фахівцями в даній сфері, а також проектування та реалізації автоматизованого тестування в життєвий цикл розробки програмного забезпечення. Методи та програмні засоби, використані при виконанні розробки та проектування системи: мова програмування C# та .NET Framework, середовище розробки Visual Studio, інструмент TestStack.White, бібліотека HttpClient, фреймворки MS Test та NUnit, гнучка методологія розробки (Agile), патерн проектування ScreenObject, інструмент CI/CD Bamboo. Результатом роботи є розроблений фреймворк автоматизації тестування, який дозволяє запускати тестові сценарії, надавати звітність з результатів виконання тестів для подальшого аналізу, а також спроектовані та реалізовані тестові випадки.
The purpose of the work is to analyze and study automated testing of software products as a phenomenon, to look through best methods and practices that are being used by the field specialists, as well as the design and implementation of automated testing into a software development lifecycle. The tools and methods used during the implementation and design of the software system: C# programming language and .NET Framework, integrated development environment Visual Studio, TestStack.White, HttpClient library, unit testing frameworks MS Test and NUnit, agile development methodology, ScreenObject design pattern, Bamboo CI/CD tool. The result of the work is implemented test automation framework that allows to run test scripts, provide test run results for further analysis, along with implemented test scenarios.
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.

Звіти організацій з теми "Розробки інтерфейсу користувача"

1

Семеріков, С. О., С. Г. Литвинова та М. М. Мінтій. Впровадження курсу з розробки програмних засобів віртуальної та доповненої реальності для майбутніх викладачів STEM-дисциплін. [б. в.], 2020. http://dx.doi.org/10.31812/123456789/4141.

Повний текст джерела
Анотація:
У статті проаналізовано вітчизняний досвід використання технології доповненої реальності в освітньому просторі. Проведено огляд засобів віртуальної і доповненої реальності з метою вибору найбільш придатних для розробки курсу та прийнято рішення про доцільність спільного використання середовища Unity для візуального проектування, середовища програмування Visual Studio (чи подібного) та платформ віртуальної (Google VR чи подібного) та доповненої (Vuforia чи подібного) реальності. Розроблено факультатив «Розробка програмних засобів віртуальної та доповненої реальності», що складається з таких модулів: 1. Розробка засобів віртуальної реальності: віртуальна реальність та ігрові рушії; фізичні взаємодії та камера; 3D-інтерфейс користувача та позиціонування; 3D-взаємодія з користувачем; навігація та введення у віртуальній реальності. 2. Розробка засобів доповненої реальності: налаштування засобів доповненої реальності в Unity 3D; розробка проєкту з геопозиціонуванням; розробка навчальних матеріалів за допомогою Vuforia; розробка для перспективних пристроїв. Наведено завдання (за тижнями навчання) та зразки їх виконання. Визначено, що вивчення курсу сприяє розвитку компетентностей у проектуванні і використанні інноваційних засобів навчання. Наведено результати опитування учасників курсу для отримання зворотнього зв’язку про враження від навчання за курсом. З’ясовано, що найцікавішим респонденти вважають або процес розробки, або результат розробки, або практичне застосування додатків. 65 % визначили, що хотіли б і далі продовжувати поліпшувати свої знання про AR. Тільки 9 % опитаних не будуть використовувати отримані знання у професійній діяльності, 52 % думають, що будуть, 17 % планують, і 22 % вже використовують. Респонденти визначили напрямки вдосконалення курсу: зменшення самостійної роботи, збільшення аудиторних занять, деталізація методичних рекомендації та збільшення кількості практичних завдань, пов’язаних зі STEM-дисциплінами. Дослідження триває, продовжується впровадження розробленого курсу та експериментальна перевірка його ефективності.
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
2

Шелевицький, Ігор Володимирович, Роман Дубан, Владислав Головко, Ольга Новікова та Наталія Коров'яцька. Розроблення прототипу міської інформаційної системи «Первинна медична допомога» - МІС ПМД. Криворізький педагогічний інститут ДВНЗ "Криворізький національний університет", 2012. http://dx.doi.org/10.31812/0564/291.

Повний текст джерела
Анотація:
Звіт про НДР: 56 с., 41 рис., 43 табл., 2 додатки, 11 джерел. Об`єкт дослідження – інформаційні системи в медицині. Мета роботи – визначення з допомогою прототипу головних функцій та загальної структури міської інформаційної системи первинної медичної допомоги. Метод дослідження – системний аналіз процесів надання первинної медико-санітарної допомоги та створення прототипу інформаційної системи. На даний час в Україні відсутні національні чи регіональні системи ведення електронних медичних карток що дозволили б відмовитися від паперових. Передбачене в плані реформ медичної галузі програмне забезпечення не розроблене і не впроваджене. З реформуванням системи медичної допомоги у місті створено 7 Центрів первинної медико-санітарної допомоги, до складу яких включено 24 амбулаторії та 11 кабінетів лікарів загальної практики (420 сімейних лікарів). Населення Кривого Рогу, що потенційно потребує медичної допомоги, нараховує 700 тисяч. Тобто, один лікар надає допомогу приблизно 1700 громадянам. За 2011 рік у місті здійснено: 6781811 відвідувань поліклінік та 490260 відвідувань лікарями хворих удома. Тобто прогнозований річний обсяг звернень до сімейних лікарів складає 7 мільйонів (в середньому 10 звернень кожного мешканця). Прийнявши річний фонд робочого часу у 2000 год. середня завантаженість сімейного лікаря складе біля 9 відвідувань на годину. Тобто, середній час спілкування з пацієнтом становитиме 5-7 хвилин. Значну частину непродуктивних витрат часу лікаря складає робота із паперовою документацією. Знаходження та розшифровування необхідних медичних записів, повторне збирання анамнезу, записування до картки, виписування направлень й інших документів. Непродуктивні витрати часу складають до 2/3 часу прийому пацієнта. В результаті проведених досліджень побудовано функціональну модель прототипу ІС, розроблено архітектуру ІС, встановлено та налаштовано необхідне на етапі розробки прототипу обладнання, розроблені ескізи інтерфейсів користувачів. Результати НДР упроваджені в діяльність комунальної установи «Центр первинної медико-санітарної допомоги №4» Криворізької міської ради. Прогнозні припущення щодо розвитку об`єкта дослідження – впровадження програмної частини прототипу інформаційної системи, реалізація інформаційної системи у повному обсязі, покращення експлуатаційних характеристик та поширення ІС на місто.
Стилі APA, Harvard, Vancouver, ISO та ін.
Ми пропонуємо знижки на всі преміум-плани для авторів, чиї праці увійшли до тематичних добірок літератури. Зв'яжіться з нами, щоб отримати унікальний промокод!

До бібліографії