Дисертації з теми "Розробка мобільного додатку"
Оформте джерело за APA, MLA, Chicago, Harvard та іншими стилями
Ознайомтеся з топ-37 дисертацій для дослідження на тему "Розробка мобільного додатку".
Біля кожної праці в переліку літератури доступна кнопка «Додати до бібліографії». Скористайтеся нею – і ми автоматично оформимо бібліографічне посилання на обрану працю в потрібному вам стилі цитування: APA, MLA, «Гарвард», «Чикаго», «Ванкувер» тощо.
Також ви можете завантажити повний текст наукової публікації у форматі «.pdf» та прочитати онлайн анотацію до роботи, якщо відповідні параметри наявні в метаданих.
Переглядайте дисертації для різних дисциплін та оформлюйте правильно вашу бібліографію.
Чеснюк, Максим Валерійович. "Розробка мобільного додатку «Smart Clock»". Магістерська робота, Хмельницький національний університет, 2020. http://elar.khnu.km.ua/jspui/handle/123456789/9526.
Повний текст джерелаТрубіцин, О. О., Цзяо Ханькунь та О. Г. Аврунін. "Розробка мобільного додатку для діагностики атопічного дерматиту". Thesis, ХНУРЕ, 2021. https://openarchive.nure.ua/handle/document/15580.
Повний текст джерелаАбраменко, А. І. "Розробка дизайну мобільного додатку за допомогою інструментів Figma". Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/22995.
Повний текст джерелаМeтoю квaлiфiкaцiйнoїpoбoти є проектування інтерфейсу для додатку що допомагає користувачам накопичувати та витрачати бали; Для peaлiзaцiї зaпpoпoнoвaнoгo інтерфейсу будe викopиcтoвувaтиcя векторне середовище Figma, середовище для проектування Miro, середовище для підготовки макету до експорту Zeplin.
The purpose of the qualification work is to design an interface for the application that helps users to accumulate and spend points; The Figma vector environment, the Miro design environment, and the Zeplin layout preparation environment will be used to implement the proposed interface.
Циганок, О. А. "Розробка мобільного додатку ОС Android комп’ютерної 2D гри". Thesis, Чернігів, 2020. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23641.
Повний текст джерелаОб’єктом досліджень слугують процеси розробки двомірного ігрового застосунку у жанрі «Платформер» для Android. Предметом дослідження є методи, прийоми та інформаційні технології розробки ігрового програмного забезпечення для пристроїв на базі Android платформ. Метою роботи є створення прототипу двовимірного платформера розрахованого на одного користувача для смартфонів на базі ОС Android. Для досягнення мети були проаналізовані сучасні тенденції у розробці комп'ютерних ігор, досліджені засоби розробки комп'ютерних ігор і проекти конкурентів. На основі цих елементів створений прототип двовимірного платформера розрахованого на одного користувача для смартфонів на базі ОС Android, що містить в собі 4 рівня з реалізованими основними ігровими механіками.
The object of research is the development of a two-dimensional game application in the genre of "Platformer" for Android. The subject of the study are methods, techniques and information technologies for developing game software for devices based on Android platforms. The aim of the work is to create a prototype of a two-dimensional platformer designed for one user for smartphones based on the Android OS. To achieve this goal, current trends in computer game development were analyzed, computer game development tools and competitors' projects were studied. Based on these elements, a prototype of a two-dimensional platform designed for one user for smartphones based on Android, which contains 4 levels with the basic game mechanics implemented.
Гапієнко, К. А. "Розробка дизайну мобільного додатку “Car Key” за допомогою Figma". Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23014.
Повний текст джерелаОб'єктом розробки є дизайн додатку, що допомагає підвищити безпеку авто, у разі відмикання повідомити власника. Метою розробки є одержання дизайну інтерфейсу додатку для безпеки авто. Реалізація дизайну додатку була виконана з використанням методів UX/UI. Для реалізації дизайну використовувались інструментальний засіб Figma. У ході розробки дизайну був отриманий додаток, який встановлює безпечний розклад для використання авто та надсилає повідомлення у разі розблокування дверей в незапланований час. Подальша розробка дизайну додатку можлива в сторону розширення функціоналу. Робота має практичну цінність. Розрахунок економічної цінності не проводився.
The object of development is the design of the application, which helps to increase the safety of the car, in case of unlocking to notify the owner. The purpose of the development is to obtain the interface design of the application for car safety. The implementation of the application design was performed using UX/UI methods. The Figma tool was used to implement the design. During the design development, an application was received that establishes a secure schedule for the use of the car and sends a message in case of unlocking the door at an unscheduled time. Further development of the application design is possible in the direction of expanding the functionality. The work has practical value. The calculation of economic value was not performed.
Ковтун, М. І. "Розробка дизайну мобільного додатку “StudyApp” за допомогою інструментів Figma". Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23036.
Повний текст джерелаОб’єктом проектування є клієнт-серверну частина для доступу до бази даних університету та синхронізації даних у вигляді Android та iOS додатку. Результатом роботи є реалізація таких можливостей додатку: − Реєстрація та авторизація клієнтів на сервері; − Перегляд всіх доступних даних на сервері; − Завантаження файлів на сервер; − Синхронізація даних сервера з користувачем і навпаки; − Електронна залікова книжка та поточні оцінки; Для проектування інтерфейсу користувача необхідно встановити на комп’ютер додаток Figma та мати клієнтський пристрій з операційною системою Android версії 7.0.1 та вище або пристрій на операційній системі iOS 14.0 та вище з встановленим додатком Figma mirror. Реалізація додатку була виконана з використанням методологій проектування дизайну User Centered Design & Jobs to Be Done. Для реалізації інтерфейсу користувача використовувались такі дизайн системи як Material Design, React Material, Human Design. Подальше вдосконалення додатку можливе в сторону розширення функціоналу, покращення інтерфейсу користувача та написання коду для безпосередньої роботи додатку на мобільних пристроях користувачів(студентів). Робота має практичну цінність. Розрахунок економічної цінності не проводився.
The object of design is a client-server part for access to the university database and data synchronization in the form of Android and iOS applications. The result is the implementation of the following features of the application: − Registration and authorization of clients on the server; − view all available data on the server; − upload media files to the server and vice versa; − uploading files to the server; − synchronization of server data with the user and vice versa; − electronic record book and current grades; To design the user interface, you must install the Figma application on your computer and have a client device running Android version 7.0.1 and higher or a device running iOS 14.0 and higher with the Figma mirror application installed. Implementation of the application was done using technologies Java, Android SDK. To implement the system tools used Android Studio 3.1.2. Further development of applications possible extension towards functional and interface improvements. The work has practical value. The calculation of economic value was not performed.
Кригін, В. Р., та І. В. Олешко. "Проектування та розробка захищеного мобільного додатку оповіщення важливою інформацією". Thesis, ХНУРЕ, 2021. https://openarchive.nure.ua/handle/document/15745.
Повний текст джерелаСоляник, К. В. "Розробка мобільного додатку для підготовки до зовнішнього незалежного оцінювання". Master's thesis, Сумський державний університет, 2018. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/69499.
Повний текст джерелаThe article explores the essence of the concept of mobile learning, highlights the main advantages and disadvantages of mobile learning in preparing for external independent evaluation. A comparative analysis of mobile application development methods has been conducted. The main purpose of this study is to develop a mobile application for preparation for external independent evaluation.
Грома, Р. В., та Ганна Юріївна Сидоренко. "Розробка клієнт-серверного мобільного додатку з використанням сучасних технологій". Thesis, Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", 2019. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/48287.
Повний текст джерелаФілатов, М. І. "Розробка серверної частини мобільного додатку для накопичення та використання промоакцій". Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23080.
Повний текст джерелаМетою кваліфікаційної роботи є розробка серверної частини, для мобільного додатку. Серверна частина буде представляти собою веб-сервіс, який матиме REST API для взаємодії з базою даних. Додаток має надавати можливість зберігати та використовувати купони за допомогою смартфона. Розробка серверної частини має включати: - Розробка бази даних - Реалізація аутентифікація та авторизація користувачів - Розробка REST API - Реалізувати бізнес-логіку витікання купону Для розробки веб-сервісу використано мову програмування JavaScript, середу виконання Node.JS та фреймворк Express.js. Для хостингу веб-сервісу використано платформа для хмарних додатків Heroku. Для хостингу бази даних використано хмарний сервіс MongoDB Atlas.
The goal of the qualification work is to develop the server-side for mobile application. The server-side will be a web service that will have a REST API which provides access to the database. The application should provide the ability to store and use coupons using a smartphone. The development of the server part should include: - Database development - Implementation of user authentication and authorization - Development of REST API - Implement the business logic of the coupon expiration The JavaScript programming language, Node.JS runtime and Express.js framework were chosen to develop the web service. For hosting of the web service was used cloud application platform Heroku. For hosting of the database was used MongoDB Atlas service.
Мінько, Віталій Вікторович, та Vitalii Minko. "Розробка мобільного додатку на базі Android для людей з інклюзією". Master's thesis, ТНТУ ім. І Пулюя, 2021. http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/36763.
Повний текст джерелаКваліфікаційна робота на здобуття ступеня магістра на тему “Розробка мобільного додатку на базі Android для людей з інклюзією”, Мінька Віталія Вікторовича. Тернопільський національний технічний університет імені Івана Пулюя, Факультет комп'ютерно-інформаційних система і програмної інженерії, Кафедра програмної інженерії, група СПм-61, Тернопіль 2021. С. – , рис – , табл. – , додат. – , бібліогр. – .
Волик, Р. "Розробка мобільного додатку «рекомендуй мій сайт» під операційну систему iOS". Thesis, Національний авіаційний університет, 2020. https://er.nau.edu.ua/handle/NAU/51061.
Повний текст джерелаБабич, М. О. "Розробка мобільного додатку для пошуку автомобілів на базі операційної системи Android". Thesis, Чернігів, 2020. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23395.
Повний текст джерелаОб’єктом розробки є інформаційна система для пошуку автомобілів, які наявні в продажу на сайті Auto.RIA.com за допомогою методів АРІ. Результатом роботи є реалізація таких можливостей системи: можливість перегляду списку доступних автомобілів; сортування автомобілів по характеристикам; можливість сортування користувачем виводу списку автомобілів; можливість користувачеві переглянути всю інформацію про автомобіль; робота з віддаленою базою даних інтернет-сайту auto.Ria.com; можливість пересилання користувача на оригінальну сторінку з інформацією про автомобіль. Для розгортання системи необхідно мати на мобільному пристрої версію ANDROID 10.0+. Реалізація системи була виконана з використанням технологій Java, Retrofit 2, Zoomy, Picasso. Подальша розробка системи можлива в сторону оптимізації процесу розподілу заявок, масштабування системи та розширення функціоналу, поліпшення інтерфейсу та використання можливості зберігання даних на мобільному пристрої. Робота має практичну цінність. Розрахунок економічної цінності не проводився.
The object of development is an information system for finding cars that are on sale on the site Auto.RIA.com with use of API methods. The result of the work is the implementation of the following application features: – capability to get a view of list of available cars; – sorting available cars in specific categories; – capability for user to sort output list of cars; – capability for user to get a view of full information about the car; – work with a remote database of website auto.ria.com; – capability to forward a user on an original website with information about car. To deploy the system, you need to have on mobile device ANDROID of version 10+. The implementation of the system was done using Java technology, Retrofit 2, Zoomy, Picasso. Further development of the system is possible in the direction of optimizing the process of requests, scaling the system and expanding functionality, improving the interface and using storage on a mobile device for data storage. The work has practical value. The calculation of economic value was not carried out.
Бігма, Є. О. "Фронтенд-розробка мобільного додатку по накопиченню і використанню промоакцій на React Native". Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23001.
Повний текст джерелаМeтoю квaлiфiкaцiйнoї poбoти є poзpoбкa мобільного додатку на платформі React Native Poзpoблeнa cиcтeмa будe викoнувaти нacтупнi функцiї: - Авторизація за допомогою Oauth 2 - Зручне місце для накопичення промо-акцій від різних закладів - Можливість взаємодії з промо-акціями (отримати, поділитися з другом, використати) Для peaлiзaцiї зaпpoпoнoвaнoгo cepвicу будe викopиcтoвувaтиcя мoвa пpoгpaмувaння Javascript, фреймворк React Native..
The purpose of the qualification work is to use a mobile application on the React Native platform The following system will perform the following functions: - Authorization with Oauth 2 - Convenient place to accumulate promotions from various institutions - Ability to interact with promotions (get, share with a friend, use) The Javascript programming language, the React Native framework, will be used to implement the proposed program.
Олійник, Сергій Сергійович. "Розробка мобільного додатку закладу грамадського харчування "меню ресторану" для смартфонів на базі Android". Магістерська робота, Київський національний університет технологій та дизайну, 2021. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/17783.
Повний текст джерелаA mobile application was implemented in this bachelor’s graduate work, that allows the user to place an order in a restaurant. Application is developed in Java programming language. It is assumed that this application will be installed on devices that are the property of the customer of this software. The application has the following functions: viewing and adding to the basket from the catalog (menu) of drinks and dishes; formation and review of the order and its payment; call the waiter; view order history. Data on menu items (name, price) are stored in the SQLite database management system file. Activities components are responsible for data processing and writing.
Трубіцин, О. О., Ханькунь Дзяо та О. Г. Аврунін. "Дослідження колірних характеристик дерматоскопічних знімків дітей з атопічним дерматитом. Розробка мобільного додатку оцінки стану пацієнта". Thesis, КЛК ХНУВС, 2021. https://openarchive.nure.ua/handle/document/16019.
Повний текст джерелаЛішневська, Анастасія Геннадіївна, Анастасия Геннадьевна Лишневская, Anastasiia Hennadiivna Lishnevska, Олег Борисович Берест, Олег Борисович Берест, Oleh Borysovych Berest, Микола Дмитрович Чемич, Николай Дмитриевич Чемич, Mykola Dmytrovych Chemych та В. А. Паращенко. "Розробка мобільного додатку для Аndroid для розрахунку ступеню фіброзу та цирозу у хворих на ХВГС". Thesis, Сумський державний університет, 2019. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/75245.
Повний текст джерелаПациенты с хроническим гепатитом часто сталкиваются с проблемой определения стадии фиброза печени. Для определения этого показателя часто используется биопсия печени. Однако эта манипуляция чревата осложнениями, поэтому в последнее время также применяются неинвазивные методы диагностики фиброза (по данным анализов крови). В этом исследовании мы рассчитали некоторые показатели для пациентов с вирусным гепатитом С и сравнили их значения с помощью мобильного приложения для Android.
Patients with chronic hepatitis often have challenge of determining the stage of liver fibrosis. To determine this indicator, liver biopsy is often used. However, this manipulation is fraught with complications, therefore, recently, non-invasive methods of diagnosing fibrosis (according to blood tests) have also been used. In this study, we have calculated some indices for patients with viral hepatitis C and we have compared their values with help a mobile application for Android.
Філоненко, О. В., та Олена Петрівна Черних. "Розробка мобільного додатку "Student APP" для покращення ефективності та організації навчального процесу на мовних курсах". Thesis, Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", 2018. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/45638.
Повний текст джерелаСтандрет, Петро Олегович, та Petro Standret. "Розробка мобільного додатку операційної системи IOS для здійсненням контролю історії пересування користувача з використанням мови Swift та середовища Xcoder". Master's thesis, ТНТУ ім. І Пулюя, 2021. http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/36808.
Повний текст джерелаМета роботи – мобільний застосунок для запису та відображення локацій користувача. Дана робота включає розробку програмного забезпечення на основі використання баз даних. Практичні методи полягають в використані технологій iOS SDK та мови програмування Swift включно із середовищем Xcode.
Халімон, Наталія Федорівна, N. F. Khalimon, Наталия Федоровна Халимон, Клімова О. В, Рудзей Т. Ю та Тичко О. С. "Концепція розробки мобільного гібридного додатку". Thesis, Національний авіаційний університет, 2014. http://er.nau.edu.ua/handle/NAU/14821.
Повний текст джерелаХалімон, Наталія Федорівна, N. F. Khalimon, Наталия Федоровна Халимон, Рудзей Т. Ю, Клімова О. В та Тичко О. С. "КОНЦЕПЦІЯ РОЗРОБКИ МОБІЛЬНОГО ГІБРИДНОГО ДОДАТКУ". Thesis, Київ, Національний авіаційний університет, 2015. http://er.nau.edu.ua/handle/NAU/19740.
Повний текст джерелаПарфененко, Юлія Вікторівна, Юлия Викторовна Парфененко, Yuliia Viktorivna Parfenenko та А. О. Руденко. "Розробка мобільного додатка інтернет-магазину косметичної продукції". Thesis, Сумський державний університет, 2014. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/39269.
Повний текст джерелаЛюта, М. В., та І. І. Бєлов. "Актуальність розробки мобільного додатку розрахунку витрат та заощадження коштів". Thesis, Видавництво "Молодий вчений", 2020. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/17738.
Повний текст джерелаМоскаленко, А. Е., та Олександр Миколайович Рисований. "Використання математичної моделі при розробці мобільного додатку контролю обігу лікарських препаратів". Thesis, Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", 2017. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/43908.
Повний текст джерелаКарпенко, І. В. "Управління розподіленою командою при розробці мобільного додатку (на прикладі ІТ-проєкту "Вега")". Master's thesis, Сумський державний університет, 2019. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/76590.
Повний текст джерелаВ работе рассмотрены теоретические методологии ведения ИТ-проекта на примере мобильного приложения "Вега", а также практические примеры ведения основной документации при работе с распределенной командой. С помощью lean canvas были описаны основные бизнес-вопросы. В процессе работы типичные заказчики были разделены на категории и предложена линия поведения в зависимости от типа клиента. Путем исследования существующих методологий, было найдено инновационную парадигму управления удаленной командой. После этого, были исследованы инструменты для качественной работы удаленной команды и коммуникации, в частности. Разработаны проектные план и техническое задание для старта разработки мобильного приложения.
The paper handles the theoretical methodology of realization an IT project using the Vega mobile application as an example, as well as practical examples of maintaining basic documentation when working with a distributed team. Using lean canvas, key business issues were described. In the process, typical customers were divided into categories and a line of behavior was proposed depending on the client type. By researching existing methodologies, an innovative remote team management paradigm was found. After that, the tools for the quality work of the remote team and communication, in particular, were investigated. A project plan and technical solution have been developed to start developing a mobile application.
Озерян, М. О., та Валентина Дмитрівна Далека. "Розробка мобільної версії інтернет магазину". Thesis, Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", 2017. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/44060.
Повний текст джерелаКучерова, Діана Віталіївна. "Розробка мобільного додатку дистанційного управління кондиціонером". Магістерська робота, 2020. https://dspace.znu.edu.ua/jspui/handle/12345/5065.
Повний текст джерелаUA : Робота викладена на 46 сторінках друкованого тексту, містить 12 рисунків, 29 джерел, 3 додатки. Об’єкт дослідження: процес розробки мобільного додатку; взаємодія мобільного додатку та побутового приладу (кондиціонеру). Мета роботи: дослідження технологій віддаленого керування та взаємодії мобільного додатку з побутовими приладами для створення системи віддаленого керування. Методи дослідження – об’єктно орієнтовний аналіз, аналітичний, описовий. У роботі проведено аналіз засобів віддаленого керування, існуючих на ринку систем розумного дому, що мають функціонал, що подібний до розроблюваного додатку та середовищ розробки подібних додатків. Представлено реалізацію мобільного застосунку. Результатом роботи є робочий додаток, що знаходиться в експериментальній експлуатації, що розроблений для домашнього використання.
EN : The work is presented on 46 pages of printed text, 12 images, 29 references, 3 applications. The object of the study is the process of mobile application development; interaction of mobile application and household appliance (air conditioner). The aim of the study is research of remote control technologies and interaction of mobile application with household appliances to create a remote control system. The methods of research are object-oriented analysis, analytical, descriptive. The paper analyzes the remote control tools available on the market of smart home systems that have functionality similar to the developed application and development environments for such applications. The implementation of the mobile application is presented. The purpose of the work is to create a mobile application and implement its interaction with a household appliance on the example of an air conditioner, which will provide remote control and monitoring. The system provides timely information on the use of household appliances, the possibility of remote temperature control. Technical solution: to interact with the mobile application, the air conditioner is equipped with a NodeMcu board based on the ESP8266 module for transmitting a signal to a local network or the Internet via Wi-Fi. Board programming in Arduino IDE. Create a remote control application for Android smartphones using APP Inventor. The result is a working application that is in experimental operation.
Колоколов, Олександр Володимирович. "Розробка мобільного додатку для управління персоналом". Магістерська робота, 2020. https://dspace.znu.edu.ua/jspui/handle/12345/5095.
Повний текст джерелаUA : Робота викладена на 58 сторінках друкованого тексту, містить 16 рисунків, 9 джерел, 1 додаток. Об’єкт дослідження: процес створення БД Мета роботи: розробити структуру та програмно реалізувати базу даних персоналу. Методи дослідження: об’єктно-орієнтованого програмування, реляційні БД. В кваліфікаційній роботі наводитися аналітичний огляд БД та СКБД. Розглядаються переваги та недоліки застосування тих чи інших СКБД у мобільних додатках. Наводитися порівняння най популярніших СКБД та їх інструменти та можливості. Виконано проектування системи управлінням персоналу на основі принципів роботи з БД та СКДБ за допомогою SQLite. Реалізована базова система керування персоналом яка може бути використана у подальшому для розвитку повноцінного додатку.
EN : The work is presented on 58 pages of printed text, 16 figures, 9 references, 1 supplements. The object of study – the process of creating a database Aim of the study: is to develop the structure and programmatically implement the personnel database. Methods of research – object-oriented programming, relational databases. The qualification of the work provides an analytical review of the database and DBMS. The advantages and disadvantages of using certain DBMSs in mobile applications are considered. A comparison of the most popular databases and their tools and capabilities. Personnel management system design based on the principles of working with databases and DBMS using SQLite. Implemented a basic personnel management system that can be used in the future to develop a full-fledged application.
Лесяк, Віталій Ігорович, та Vitaliy Lesyak. "Розробка мобільного додатку для проведення презентацій". Bachelor's thesis, 2021. http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/35763.
Повний текст джерелаThe work is devoted to the implementation of real-time broadcasts in the mobile application for presentations. This will allow for distance learning, as well as increase learning productivity, because information is better perceived when coming from different sources. The first section provides an analysis of existing applications for online presentations, compares technologies for streaming multimedia, and considers the principle of operation of the selected solution. The second section is devoted to the development of a mobile application, the choice of architecture, describes the procedure for testing the application, creating screen forms, information about the server.
ВСТУП 6 РОЗДІЛ 1 АНАЛІЗ ПРЕДМЕТНОЇ ОБЛАСТІ ТА ПРОЕКТУВАННЯ ДОДАТКУ ПРОВЕДЕННЯ ОНЛАЙН ПРЕЗЕНТАЦІЙ 7 1.1. ОПИС ТА АНАЛІЗ ІСНУЮЧИХ АНАЛОГІВ, ЩО РЕАЛІЗУЮТЬ ФУНКЦІЇ ПРЕДМЕТНОЇ ОБЛАСТІ 7 1.2. СПЕЦИФІКАЦІЯ ВИМОГ ДО СИСТЕМИ 11 1.3. РОЗРОБЛЕННЯ АРХІТЕКТУРИ ПРОГРАМНОЇ СИСТЕМИ 16 1.4. РЕАЛІЗАЦІЯ АСИНХРОННОСТІ РОБОТИ ДОДАТКУ 18 ВИСНОВКИ ДО РОЗДІЛУ 1 21 РОЗДІЛ 2 ПРОГРАМНА РЕАЛІЗАЦІЯ ТЕСТУВАННЯ ТА ДОСЛІДНА ЕКСПЛУАТАЦІЯ ДОДАТКУ ДЛЯ ПРОВЕДЕННЯ ПРЕЗЕНТАЦІЙ 22 2.1. ОБГРУНТУВАННЯ ВИБОРУ ЗАСОБІВ РЕАЛІЗАЦІЇ МОБІЛЬНОГО ДОДАТКУ 22 2.2. ПРОГРАМНА РЕАЛІЗАЦІЯ СЕРВЕРНОЇ ЧАСТИНИ ДОДАТКУ 28 2.3.ПРОГРАМНА РЕАЛІЗАЦІЯ БАЗИ ДАНИХ 32 2.4. ТЕСТУВАННЯ ДОДАТКУ 35 2.5. ІНСТРУКЦІЯ КОРИСТУВАЧА 45 ВИСНОВКИ ДО РОЗДІЛУ 2 52 РОЗДІЛ 3 БЕЗПЕКА ЖИТТЄДІЯЛЬНОСТІ, ОСНОВИ ОХОРОНИ ПРАЦІ53 3.1. Класифікація небезпек……………………………………………...53 3.2. Заходи та засоби захисту людини від дії електричного струму…………………………………………………………………………55 ВИСНОВКИ 59 ПЕРЕЛІК ДЖЕРЕЛ 60 ДОДАТОК А ЛІСТИНГ ОСНОВНИХ МОДУЛІВ СИСТЕМИ 64
Пастернак, Ігор Вікторович. "Розробка мобільного додатку для біржі криптовалют EXMO". Master's thesis, 2018. http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/26919.
Повний текст джерелаІщук, Дем`ян Ігорович, та Demyan Ishchuk. "Розробка мобільного додатку для планування робочого часу студента". Bachelor's thesis, 2021. http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/35787.
Повний текст джерелаIn the first section the description of the subject area, directions of activity is carried out. The composition of the functions included in the business process is determined, on the basis of which the business process management scheme is developed. The analysis of known software systems is carried out. The analysis of requirements to the software system is carried out. The architecture of the software application is offered, which will allow to better understand the functions of its main parts. The structural scheme is created and described, the main components of which are: the level of the client, the level of business logic and the level of data. The functional structure of the system and its main elements - data processing modules are described. The second section describes the testing procedures and their results, describes the test requirements for the software, as well as the identified defects. Based on the test results, the test result is formed. This section also covered the issues of software installation and configuration, as well as the requirements that must be met to use the program.
ВСТУП ...6 РОЗДІЛ 1 АНАЛІЗ ПРЕДМЕТНОЇ ОБЛАСТІ ТА ПРОЕКТУВАННЯ ANDROID-ДОДАТКУ...7 1.1. ОГЛЯД І АНАЛІЗ ІСНУЮЧИХ АНАЛОГІВ, ЩО РЕАЛІЗУЮТЬ ФУНКЦІЇ ПРЕДМЕТНОЇ ОБЛАСТІ 7 1.2. СПЕЦИФІКАЦІЯ ВИМОГ ДО СИСТЕМИ 12 ВИСНОВКИ ДО РОЗДІЛУ 1 14 РОЗДІЛ 2 ПРОГРАМНА РЕАЛІЗАЦІЯ ДОДАТКУ ДЛЯ ОБЛІКУ РОБОЧОГО ЧАСУ СТУДЕНТА НА БАЗІ OC ANDROID, ТЕСТУВАННЯ ТА ДОСЛІДНА ЕКСПЛУАТАЦІЯ 15 2.1.. РОЗРОБЛЕННЯ АРХІТЕКТУРИ ПРОГРАМНОЇ СИСТЕМИ 15 2.2. ТЕСТУВАННЯ ТА РОЗГОРТАННЯ ПРОГРАМНОГО ДОДАТКУ 20 2.3. ІНСТРУКЦІЯ КОРИСТУВАЧА 39 ВИСНОВКИ ДО РОЗДІЛУ 2 31 РОЗДІЛ 3 БЕЗПЕКА ЖИТТЄДІЯЛЬНОСТІ, ОСНОВИ ОХОРОНИ ПРАЦІ….33 3.1. Інженерний захист персоналу об’єкту та населення. Правила застосування...33 3.2. Запобігання наслідкам аварії на виробництвах із застосуванням аміаку...35 ВИСНОВКИ 38 ПЕРЕЛІК ДЖЕРЕЛ 39 ДОДАТОК А ЛІСТИНГ ОСНОВНИХ МОДУЛІВ СИСТЕМИ 43
Пасічник, Вадим Володимирович. "Розробка мобільного додатку для тестування з використанням фреймворку Flutter". Магістерська робота, 2020. https://dspace.znu.edu.ua/jspui/handle/12345/3990.
Повний текст джерелаUA : Робота викладена на 56 сторінках друкованого тексту, містить 1 таблицю, 19 рисунків, 8 джерел. Об’єкт дослідження – фреймворк Flutter. Мета роботи – розробка мобільного додатку для тестування з використанням фреймворку Flutter. Методи дослідження – метод наукового узагальнення та класифікації (при дослідженні фреймворків для розробки кросплатформенних додатків). У даній кваліфікаційній роботі розглядається проблема розробки кросплатформенних мобільних додатків. У результаті виконання роботи, було реалізовано кросплатформенний мобільний додаток, який дозволяє об’єднувати людей в групи, створювати тести та проходити їх. У зв’язку з активним розвитком мобільних телефонів та збільшенням їх розповсюдженості, дана робота є досить актуальною, оскільки в ній аналізуються основні фреймворки для кросплатформенної мобільної розробки та розглядаються проблеми реалізації кросплатформенності.
EN : The work is presented on 56 pages of printed text, 1 table, 19 figures, 8 references. The object of the study is Flutter framework. The aim of the study is mobile app developed with the Flutter framework. The method of research is the method of scientific generalization and classification (in the study of frameworks for cross-platform apps development). In this qualification work the problem of automatic segmentation of language is considered. As a result of the work, a software library was implemented, which allows automatic division of human speech into sounds with rather high accuracy. In connection with the active development of machine learning in the field of sounds, this work is very relevant and important, since it solves the significant current problem – automatic segmentation of human speech.
Ходус, Євген Костянтинович. "Розробка мобільного додатку оформлення замовлень на мові програмування Kotlin". Магістерська робота, 2020. https://dspace.znu.edu.ua/jspui/handle/12345/5063.
Повний текст джерелаUA : Робота викладена на 51 сторінці друкованого тексту, містить 39 рисунків, 11 джерел. Об’єкт дослідження: можливості мови програмування Kotlin та хмарної бази даних Firebase. Мета роботи: розробка мобільного додатку для оформлення замовлень на мові програмування Kotlin, демонстрація переваг використання цієї мови. Методи дослідження: експериментально-теоретичний. В кваліфікаційній роботі розглядаються основні переваги використання мови програмування Kotlin та хмарної СУБД Firebase, продемонстровані підходи та практики у створенні додатків для операційної системи Android. Результати можуть бути використані для розробки комерційних мобільних додатків.
EN : The work is presented on 51 pages of printed text, 39 images, 11 references. The objects of the study are Kotlin programming language and Firebase cloud database capabilities. The aim of the study is development of a mobile application for ordering in the Kotlin programming language, demonstration of the benefits of using this language. The methods of research are experimental, theoretical. The qualification work considers the main advantages of using the programming language Kotlin and cloud database Firebase, demonstrates approaches and practices in creating applications for the Android operating system. Results can be used to develop commercial mobile applications.
Бєлоус, Євгенія Вячеславівна. "Розробка мобільного додатку автоматизації бронювання кімнат для відео-конференцій". Магістерська робота, 2021. https://dspace.znu.edu.ua/jspui/handle/12345/5956.
Повний текст джерелаUA : Кваліфікаційна робота магістра «Розробка мобільного додатку автоматизації бронювання кімнат для відео-конференцій»: 51 с., 24 рис., 11 джерел. Об’єкт дослідження – засоби розробки мобільного додатку. Предмет дослідження - автоматизоване бронювання переговорних кімнат через мобільний додаток. Мета роботи: розробити мобільний додаток, що допоможе автоматизувати бронювання переговорних кімнат для проведення відео-конференцій. Метод дослідження – методи збору та аналізу вимог до програмного забезпечення, методи моделювання, проектування, конструювання та тестування програмного забезпечення. При розробці мобільного додатку було проведено аналіз предметної області, спроектована функціональність, реалізовано додаток за допомогою платформи Android Studio, мови програмування Kotline та бази данних Firebase, здійснене тестування мобільного додатку. В результаті роботи отримано мобільний додаток для автоматизації бронювання переговорних кімнат.
EN : The work is presented on 51 pages of printed text, 24 figures, 11 references. The object of research is the means of developing a mobile application. The subject of research – automated booking of meeting rooms through a mobile application. The aim of the study is to develop a mobile application that will help automate the booking of meeting rooms for video conferencing. Research method - methods of collecting and analyzing software requirements, methods of modeling, designing, designing and testing software. During the development of the mobile application, the subject area was analyzed, the functionality was designed, the application was implemented using the Android Studio platform, the Kotline programming language and the Firebase database, and the mobile application was tested. As a result of work the mobile application for automation of reservation of meeting rooms is received.
Луків, Сергій Ярославович, та Serhii Lukiv. "Розробка ігрового мобільного додатку з використанням мови програмування С#"". Master's thesis, 2020. http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/33631.
Повний текст джерелаThe purpose of the qualification work is to develop and put into circulation a mobile game "find a pair" using cross-platform technology XAMARIN, which allows you to easily implement software products. Development methods are based on XAMARIN technology development tools. The Xamarin platform is an abstraction layer that provides control over the interaction between the common code and the base platform code. As a result of work methods of various methods and technologies of development are considered, expediency of use of the chosen technology is substantiated, the subject area is described. The server part of the program and the client part for the Android and Windows environment have been developed.
Таращик, Євген Олександрович. "Розробка мобільного додатку відстеження геолокації та графіку руху громадського транспорту". Магістерська робота, 2020. https://dspace.znu.edu.ua/jspui/handle/12345/1468.
Повний текст джерелаUA : Робота викладена на 75 сторінках друкованого тексту, містить 18 таблиць, 28 рисунків, 1 додаток, 8 джерел. Предмет дослідження – мобільний додаток, що дозволяє відстежувати рух громадських транспортних засобів. Об’єкт дослідження – система контролю руху громадського транспорту з можливістю перерозподілу кількості транспортних засобів між маршрутами. Мета роботи: Дослідження систем віддаленого контролю руху громадського транспорту та створення мобільного додатку для моніторингу громадського транспорту з точки зору оптимальності маршрутів слідування та завантаженості. Метод дослідження – оглядовий, аналітичний. Для реалізації поставленої мети було вирішено такі завдання: − розглянуті принципи та особливості побудови мобільних систем з визначення місцезнаходження; − розроблена структура мобільного додатку; − обрані засоби реалізації мобільного додатку; − створено базу даних; − розроблено інтерфейс та структуру мобільного додатку; При виконанні роботи застосовані система управління базами даних (СУБД) MySQL та SQLite, середа розробки програмного забезпечення Android Studio, скриптова мова програмування PHP.
EN : The work is presented on 75 pages of printed text, 18 tables, 28 figures, 1 annex, 8 references. The subject of the study is a mobile application that allows you to track the movement of public vehicles. The object of study is a public transport traffic control system with the possibility of redistributing the number of vehicles between routes. Purpose: To investigate remote control systems for public transport and create a mobile application for monitoring public transport in terms of optimization of routes and congestion. The research method is a survey, analytical. To accomplish this goal, the following tasks were solved: – the principles and features of construction of mobile location systems are considered; – mobile application structure has been developed; – Selected means of implementation of the mobile application; – database was created; – interface and structure of the mobile application have been developed; The database management system (DBMS) of MySQL and SQLite, the environment of development of Android Studio software, the scripting language of PHP programming are applied at work.
Халід, Мохліс, та Mohlis Khalid. "Розробка мобільного додатку у вигляді 2D-гри для тренування Multitouch користувачем". Bachelor's thesis, 2021. http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/35728.
Повний текст джерелаINTRODUCTION 6 1.1 THE GAME IDEA 7 1.2 THE GAME UML 7 1.3 CHARACTER DESIGN 13 2 TEHNOLOGIES USED 14 2.1 UNITY 14 2.2 ADOBE ANIMATE 16 2.3 C-SHARP 18 3 THE BUILDING PROCESS 20 3.1 ANIMATION PROCESS 20 3.2 UNITY SCENES BUILDING 23 3.3 THE SCRIPTS 26 3.4 ANIMATION PROCESS 39 4 LIFE SAFETY, FUNDAMENTALS OF LABOR PROTECTION 41 4.1 THE ELECTROMAGNETIC FIELDS EFFECTS 41 4.2 FIRST-AID CARE PROVISION FOR A BROKEN BONE 43 CONCLUSION 45 REFERENCES 46