Добірка наукової літератури з теми "Розробка мобільного додатку"
Оформте джерело за APA, MLA, Chicago, Harvard та іншими стилями
Ознайомтеся зі списками актуальних статей, книг, дисертацій, тез та інших наукових джерел на тему "Розробка мобільного додатку".
Біля кожної праці в переліку літератури доступна кнопка «Додати до бібліографії». Скористайтеся нею – і ми автоматично оформимо бібліографічне посилання на обрану працю в потрібному вам стилі цитування: APA, MLA, «Гарвард», «Чикаго», «Ванкувер» тощо.
Також ви можете завантажити повний текст наукової публікації у форматі «.pdf» та прочитати онлайн анотацію до роботи, якщо відповідні параметри наявні в метаданих.
Статті в журналах з теми "Розробка мобільного додатку"
Ашанін, Володимир, Людмила Філенко, Андрій Казмірчук та Ігор Філенко. "ІНФОРМАЦІЙНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ ТРЕНУВАЛЬНОГО ПРОЦЕСУ ЮНИХ ПЛАВЦІВ ЗАСОБАМИ РОЗРОБКИ МОБІЛЬНИХ ДОДАТКІВ". Слобожанський науково-спортивний вісник 76, № 2 (6 квітня 2020): 153–73. http://dx.doi.org/10.15391/snsv.2020-2.010.
Повний текст джерелаРевякін, О. О., та Д. М. Попков. "Концепція мобільного додатка підтримки бездротової передачі даних за допомогою WI-FI". Automation of technological and business processes 13, № 4 (3 лютого 2022): 8–12. http://dx.doi.org/10.15673/atbp.v13i4.2203.
Повний текст джерелаГлущенко, О., та О. Шикула. "РОЗРОБКА МОБІЛЬНОГО ДОДАТКА – ГРИ НА ПЛАТФОРМІ ANDROID". Vodnij transport, № 2(30) (27 лютого 2020): 96–103. http://dx.doi.org/10.33298/2226-8553/2020.2.30.11.
Повний текст джерелаКанівець, Олександр Васильович, Ірина Михайлівна Канівець, Наталія Василівна Кононец та Тетяна Михайлівна Горда. "РОЗРОБЛЕННЯ МОБІЛЬНИХ ДОДАТКІВ ДОПОВНЕНОЇ РЕАЛЬНОСТІ ДЛЯ ВИВЧЕННЯ ТРИВИМІРНИХ МОДЕЛЕЙ ІЗ ІНЖЕНЕРНОЇ ГРАФІКИ". Information Technologies and Learning Tools 79, № 5 (28 жовтня 2020): 213–28. http://dx.doi.org/10.33407/itlt.v79i5.3217.
Повний текст джерелаКозуб, Г. О., Ю. Г. Козуб, Г. А. Могильний та А. В. Жуков. "Розробка мобільного Аndroid-додатку з застосуванням принципів Сlean Аrchitecture". ВІСНИК СХІДНОУКРАЇНСЬКОГО НАЦІОНАЛЬНОГО УНІВЕРСИТЕТУ імені Володимира Даля, № 5 (269) (10 вересня 2021): 5–10. http://dx.doi.org/10.33216/1998-7927-2021-269-5-5-10.
Повний текст джерелаГрановська, Тетяна Яківна, та Марія Вікторівна Лаптєва. "Мобільні технології як засіб електронної підтримки при вивченні шкільного курсу неорганічної хімії". New computer technology 17 (25 червня 2019): 82–92. http://dx.doi.org/10.55056/nocote.v17i0.949.
Повний текст джерелаНаку, К., та О. Шикула. "РОЗРОБКА МОБІЛЬНОГО ДОДАТКУ «СИСТЕМА ЛОГІЧНОГО РОЗВИТКУ НА ОСНОВІ КОМП’ЮТЕРНИХ ІГОР “EVOLVE YOUR BRAIN”»". Vodnij transport, № 2(30) (27 березня 2020): 128–35. http://dx.doi.org/10.33298/2226-8553.2020.2.30.15.
Повний текст джерелаБурдаєв, В. П. "Розробка мобільного додатку “Каркас” для платформ Android та IOS". Збірник наукових праць Харківського національного університету Повітряних Сил, № 2(68) (21 квітня 2021): 93–101. http://dx.doi.org/10.30748/zhups.2021.68.12.
Повний текст джерелаМельник, К., С. Костючко та Д. Мельник. "Оптимізація ведення та аналітики фінансів за допомогою мобільного додатку на основі ОС Android." COMPUTER-INTEGRATED TECHNOLOGIES: EDUCATION, SCIENCE, PRODUCTION, № 39 (21 травня 2020): 157–61. http://dx.doi.org/10.36910/6775-2524-0560-2020-39-27.
Повний текст джерелаБалинський, В. В., та О. С. Бодюл. "Дослідження роботи та розробка прототипної моделі мобільного додатку визначення оптимального шляху карет швидкої допомоги". Automation of technological and business processes 13, № 4 (17 лютого 2022): 40–47. http://dx.doi.org/10.15673/atbp.v13i4.2221.
Повний текст джерелаДисертації з теми "Розробка мобільного додатку"
Чеснюк, Максим Валерійович. "Розробка мобільного додатку «Smart Clock»". Магістерська робота, Хмельницький національний університет, 2020. http://elar.khnu.km.ua/jspui/handle/123456789/9526.
Повний текст джерелаТрубіцин, О. О., Цзяо Ханькунь та О. Г. Аврунін. "Розробка мобільного додатку для діагностики атопічного дерматиту". Thesis, ХНУРЕ, 2021. https://openarchive.nure.ua/handle/document/15580.
Повний текст джерелаАбраменко, А. І. "Розробка дизайну мобільного додатку за допомогою інструментів Figma". Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/22995.
Повний текст джерелаМeтoю квaлiфiкaцiйнoїpoбoти є проектування інтерфейсу для додатку що допомагає користувачам накопичувати та витрачати бали; Для peaлiзaцiї зaпpoпoнoвaнoгo інтерфейсу будe викopиcтoвувaтиcя векторне середовище Figma, середовище для проектування Miro, середовище для підготовки макету до експорту Zeplin.
The purpose of the qualification work is to design an interface for the application that helps users to accumulate and spend points; The Figma vector environment, the Miro design environment, and the Zeplin layout preparation environment will be used to implement the proposed interface.
Циганок, О. А. "Розробка мобільного додатку ОС Android комп’ютерної 2D гри". Thesis, Чернігів, 2020. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23641.
Повний текст джерелаОб’єктом досліджень слугують процеси розробки двомірного ігрового застосунку у жанрі «Платформер» для Android. Предметом дослідження є методи, прийоми та інформаційні технології розробки ігрового програмного забезпечення для пристроїв на базі Android платформ. Метою роботи є створення прототипу двовимірного платформера розрахованого на одного користувача для смартфонів на базі ОС Android. Для досягнення мети були проаналізовані сучасні тенденції у розробці комп'ютерних ігор, досліджені засоби розробки комп'ютерних ігор і проекти конкурентів. На основі цих елементів створений прототип двовимірного платформера розрахованого на одного користувача для смартфонів на базі ОС Android, що містить в собі 4 рівня з реалізованими основними ігровими механіками.
The object of research is the development of a two-dimensional game application in the genre of "Platformer" for Android. The subject of the study are methods, techniques and information technologies for developing game software for devices based on Android platforms. The aim of the work is to create a prototype of a two-dimensional platformer designed for one user for smartphones based on the Android OS. To achieve this goal, current trends in computer game development were analyzed, computer game development tools and competitors' projects were studied. Based on these elements, a prototype of a two-dimensional platform designed for one user for smartphones based on Android, which contains 4 levels with the basic game mechanics implemented.
Гапієнко, К. А. "Розробка дизайну мобільного додатку “Car Key” за допомогою Figma". Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23014.
Повний текст джерелаОб'єктом розробки є дизайн додатку, що допомагає підвищити безпеку авто, у разі відмикання повідомити власника. Метою розробки є одержання дизайну інтерфейсу додатку для безпеки авто. Реалізація дизайну додатку була виконана з використанням методів UX/UI. Для реалізації дизайну використовувались інструментальний засіб Figma. У ході розробки дизайну був отриманий додаток, який встановлює безпечний розклад для використання авто та надсилає повідомлення у разі розблокування дверей в незапланований час. Подальша розробка дизайну додатку можлива в сторону розширення функціоналу. Робота має практичну цінність. Розрахунок економічної цінності не проводився.
The object of development is the design of the application, which helps to increase the safety of the car, in case of unlocking to notify the owner. The purpose of the development is to obtain the interface design of the application for car safety. The implementation of the application design was performed using UX/UI methods. The Figma tool was used to implement the design. During the design development, an application was received that establishes a secure schedule for the use of the car and sends a message in case of unlocking the door at an unscheduled time. Further development of the application design is possible in the direction of expanding the functionality. The work has practical value. The calculation of economic value was not performed.
Ковтун, М. І. "Розробка дизайну мобільного додатку “StudyApp” за допомогою інструментів Figma". Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23036.
Повний текст джерелаОб’єктом проектування є клієнт-серверну частина для доступу до бази даних університету та синхронізації даних у вигляді Android та iOS додатку. Результатом роботи є реалізація таких можливостей додатку: − Реєстрація та авторизація клієнтів на сервері; − Перегляд всіх доступних даних на сервері; − Завантаження файлів на сервер; − Синхронізація даних сервера з користувачем і навпаки; − Електронна залікова книжка та поточні оцінки; Для проектування інтерфейсу користувача необхідно встановити на комп’ютер додаток Figma та мати клієнтський пристрій з операційною системою Android версії 7.0.1 та вище або пристрій на операційній системі iOS 14.0 та вище з встановленим додатком Figma mirror. Реалізація додатку була виконана з використанням методологій проектування дизайну User Centered Design & Jobs to Be Done. Для реалізації інтерфейсу користувача використовувались такі дизайн системи як Material Design, React Material, Human Design. Подальше вдосконалення додатку можливе в сторону розширення функціоналу, покращення інтерфейсу користувача та написання коду для безпосередньої роботи додатку на мобільних пристроях користувачів(студентів). Робота має практичну цінність. Розрахунок економічної цінності не проводився.
The object of design is a client-server part for access to the university database and data synchronization in the form of Android and iOS applications. The result is the implementation of the following features of the application: − Registration and authorization of clients on the server; − view all available data on the server; − upload media files to the server and vice versa; − uploading files to the server; − synchronization of server data with the user and vice versa; − electronic record book and current grades; To design the user interface, you must install the Figma application on your computer and have a client device running Android version 7.0.1 and higher or a device running iOS 14.0 and higher with the Figma mirror application installed. Implementation of the application was done using technologies Java, Android SDK. To implement the system tools used Android Studio 3.1.2. Further development of applications possible extension towards functional and interface improvements. The work has practical value. The calculation of economic value was not performed.
Кригін, В. Р., та І. В. Олешко. "Проектування та розробка захищеного мобільного додатку оповіщення важливою інформацією". Thesis, ХНУРЕ, 2021. https://openarchive.nure.ua/handle/document/15745.
Повний текст джерелаСоляник, К. В. "Розробка мобільного додатку для підготовки до зовнішнього незалежного оцінювання". Master's thesis, Сумський державний університет, 2018. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/69499.
Повний текст джерелаThe article explores the essence of the concept of mobile learning, highlights the main advantages and disadvantages of mobile learning in preparing for external independent evaluation. A comparative analysis of mobile application development methods has been conducted. The main purpose of this study is to develop a mobile application for preparation for external independent evaluation.
Грома, Р. В., та Ганна Юріївна Сидоренко. "Розробка клієнт-серверного мобільного додатку з використанням сучасних технологій". Thesis, Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", 2019. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/48287.
Повний текст джерелаФілатов, М. І. "Розробка серверної частини мобільного додатку для накопичення та використання промоакцій". Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23080.
Повний текст джерелаМетою кваліфікаційної роботи є розробка серверної частини, для мобільного додатку. Серверна частина буде представляти собою веб-сервіс, який матиме REST API для взаємодії з базою даних. Додаток має надавати можливість зберігати та використовувати купони за допомогою смартфона. Розробка серверної частини має включати: - Розробка бази даних - Реалізація аутентифікація та авторизація користувачів - Розробка REST API - Реалізувати бізнес-логіку витікання купону Для розробки веб-сервісу використано мову програмування JavaScript, середу виконання Node.JS та фреймворк Express.js. Для хостингу веб-сервісу використано платформа для хмарних додатків Heroku. Для хостингу бази даних використано хмарний сервіс MongoDB Atlas.
The goal of the qualification work is to develop the server-side for mobile application. The server-side will be a web service that will have a REST API which provides access to the database. The application should provide the ability to store and use coupons using a smartphone. The development of the server part should include: - Database development - Implementation of user authentication and authorization - Development of REST API - Implement the business logic of the coupon expiration The JavaScript programming language, Node.JS runtime and Express.js framework were chosen to develop the web service. For hosting of the web service was used cloud application platform Heroku. For hosting of the database was used MongoDB Atlas service.
Тези доповідей конференцій з теми "Розробка мобільного додатку"
Бараник, Владислав. "РОЗРОБКА МОБІЛЬНОГО ДОДАТКУ ДЛЯ ОЦІНКИ ЕФЕКТИВНОСТІ МЕРЧАНДАЙЗИНГУ ТОРІВЕЛЬНОЇ КОМПАНІЇ". У АКТУАЛЬНІ ПИТАННЯ ТА ПЕРСПЕКТИВИ ПРОВЕДЕННЯ НАУКОВИХ ДОСЛІДЖЕНЬ, chair Ілля Ільєв. Молодіжна наукова ліга, 2020. http://dx.doi.org/10.36074/06.11.2020.v2.07.
Повний текст джерелаЗвіти організацій з теми "Розробка мобільного додатку"
Мінтій, І. С., та А. О. Косач. Розробка мобільного додатку для розвитку математичних здібностей дошкільнят на платформі Android. ДВНЗ «Криворізький національний університет», 2015. http://dx.doi.org/10.31812/0564/1360.
Повний текст джерелаПоліщук, Олександр Павлович, Ілля Олександрович Теплицький та Сергій Олексійович Семеріков. Розробка систем мобільного доступу до Інтернет-аукціону Aukro у підготовці фахівців з інформаційних технологій. Мінрегіон України, вересень 2012. http://dx.doi.org/10.31812/0564/965.
Повний текст джерела