Artigos de revistas sobre o tema "Virtual computer systems"
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Kapralos, B., M. R. Jenkin e E. Milios. "Virtual Audio Systems". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 17, n.º 6 (1 de dezembro de 2008): 527–49. http://dx.doi.org/10.1162/pres.17.6.527.
Texto completo da fonteМихайлюк, Михаил Васильевич, Дмитрий Алексеевич Кононов e Дмитрий Михайлович Логинов. "Situational Modeling Technology in Virtual Environment Systems". Russian Digital Libraries Journal 24, n.º 5 (6 de novembro de 2021): 889–901. http://dx.doi.org/10.26907/1562-5419-2021-24-5-889-901.
Texto completo da fonteSwartout, William, Ron Artstein, Eric Forbell, Susan Foutz, H. Chad Lane, Belinda Lange, Jacquelyn Ford Morie, Albert Skip Rizzo e David Traum. "Virtual Humans for Learning". AI Magazine 34, n.º 4 (15 de dezembro de 2013): 13–30. http://dx.doi.org/10.1609/aimag.v34i4.2487.
Texto completo da fonteFok, S. C., e F. L. Tan. "Virtual Prototyping of Thermal Management Systems". Applied Mechanics and Materials 392 (setembro de 2013): 201–5. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.392.201.
Texto completo da fonteMamaghani, Farid. "What makes virtual systems a reality". ACM SIGGRAPH Computer Graphics 28, n.º 2 (maio de 1994): 105–9. http://dx.doi.org/10.1145/178951.178960.
Texto completo da fonteMohammed Musharaf Z, Meril Akash. J e M. Malleswari. "Dynamic virtual assistance of I/O functionalities". World Journal of Advanced Engineering Technology and Sciences 8, n.º 2 (30 de março de 2023): 023–33. http://dx.doi.org/10.30574/wjaets.2023.8.2.0061.
Texto completo da fonteAngster, Scott, e Sankar Jayaram. "Open Architecture Framework for Integrated Virtual Product Development Systems". International Journal of Virtual Reality 3, n.º 1 (1 de janeiro de 1997): 1–26. http://dx.doi.org/10.20870/ijvr.1997.3.1.2618.
Texto completo da fonteVichare, Parag, Xianzhi Zhang, Vimal Dhokia, Wai M. Cheung, Wenlei Xiao e Lianyu Zheng. "Computer numerical control machine tool information reusability within virtual machining systems". Proceedings of the Institution of Mechanical Engineers, Part B: Journal of Engineering Manufacture 232, n.º 4 (17 de maio de 2017): 593–604. http://dx.doi.org/10.1177/0954405417708219.
Texto completo da fonteCavazza, Marc, Fred Charles, Stephen W. Gilroy, Julie Porteous, Gabor Aranyi, Julien Cordry, Gal Raz et al. "Virtual Agents in Brain-Computer Interfaces". International Journal of Virtual Reality 15, n.º 1 (1 de janeiro de 2015): 48–60. http://dx.doi.org/10.20870/ijvr.2015.15.1.2868.
Texto completo da fonteShinde, Vaibhavi, Rahin Shaikh e Ayush Athare. "VIRTUAL MOUSE WITH INTEGRATED CHATBOT". International Journal Of Mathematics And Computer Research 12, n.º 04 (6 de abril de 2024): 119–4123. http://dx.doi.org/10.47191/ijmcr/v12i4.01.
Texto completo da fonteSchroeder, R. "Networked Worlds: Social Aspects of Multi-User Virtual Reality Technology". Sociological Research Online 2, n.º 4 (dezembro de 1997): 89–99. http://dx.doi.org/10.5153/sro.291.
Texto completo da fontePtak, Paweł. "VIRTUAL LEARNING OF ELECTRONICS". SOCIETY. INTEGRATION. EDUCATION. Proceedings of the International Scientific Conference 1 (19 de maio de 2022): 229–36. http://dx.doi.org/10.17770/sie2022vol1.6856.
Texto completo da fontePandzic, Igor, Christian Babski, Tolga Capin, WonSook Lee, Nadia Magnenat-Thalmann, Soraia Raupp Musse, Laurent Moccozet, Heywon Seo e Daniel Thalmann. "Simulating Virtual Humans in Networked Virtual Environments". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 10, n.º 6 (dezembro de 2001): 632–46. http://dx.doi.org/10.1162/105474601753272871.
Texto completo da fonteWang, Chuan. "Application Research of Computer Aided Design in Environmental Art Design". BCP Social Sciences & Humanities 15 (13 de março de 2022): 228–32. http://dx.doi.org/10.54691/bcpssh.v15i.427.
Texto completo da fonteZach, Petr, Martin Pokorný, Jiří Balej e Michal Šturma. "Controlling Multiple Virtual Machines in Computer Classrooms". Acta Universitatis Agriculturae et Silviculturae Mendelianae Brunensis 63, n.º 2 (2015): 683–91. http://dx.doi.org/10.11118/actaun201563020683.
Texto completo da fonteErnst, Rolf, e Xiaobo Sharon Hu. "Autonomous Systems Design—A Virtual Roundtable". Computer 54, n.º 11 (novembro de 2021): 17–25. http://dx.doi.org/10.1109/mc.2021.3101914.
Texto completo da fonteGraham, Christian, e Nory B. Jones. "Intelligent Virtual Assistant's Impact on Technical Proficiency within Virtual Teams". International Journal of Virtual and Personal Learning Environments 6, n.º 1 (janeiro de 2016): 41–61. http://dx.doi.org/10.4018/ijvple.2016010104.
Texto completo da fonteGritskevich, Y. V., P. A. Zvyagintseva, D. G. Makarova, M. P. Egorenko e V. V. Zolotarev. "SIMULATION COMPUTER MODEL FOR VIRTUAL RESEARCH OF OPTOELECTRONIC MEASURING SYSTEMS". Siberian Journal of Science and Technology 20, n.º 4 (2019): 416–22. http://dx.doi.org/10.31772/2587-6066-2019-20-4-416-422.
Texto completo da fonteTrika, S. N., P. Banerjee e R. L. Kashyap. "Virtual reality interfaces for feature-based computer-aided design systems". Computer-Aided Design 29, n.º 8 (agosto de 1997): 565–74. http://dx.doi.org/10.1016/s0010-4485(96)00092-9.
Texto completo da fonteV.O., Ostapenko. "Methodological instructions from construction of computer virtual simulator in distance learning systems". Artificial Intelligence 24, n.º 3-4 (27 de dezembro de 2019): 114–25. http://dx.doi.org/10.15407/jai2019.03-04.114.
Texto completo da fonteTorgashev, M. A., e E. V. Strashnov. "Collision Detection of Bounding Cylinders in Virtual Environment Systems". Programmnaya Ingeneria 12, n.º 7 (11 de outubro de 2021): 385–92. http://dx.doi.org/10.17587/prin.12.385-392.
Texto completo da fonteFine, J. S., A. K. Ching, J. B. Schneider, D. Pollum e M. L. Astion. "BibleCard: network-based virtual database for laboratory information". Clinical Chemistry 41, n.º 9 (1 de setembro de 1995): 1349–53. http://dx.doi.org/10.1093/clinchem/41.9.1349.
Texto completo da fonteLuz María, Alonso-Valerdi, e Mercado-García Víctor Rodrigo. "Enrichment of Human-Computer Interaction in Brain-Computer Interfaces via Virtual Environments". Computational Intelligence and Neuroscience 2017 (2017): 1–12. http://dx.doi.org/10.1155/2017/6076913.
Texto completo da fonteAndersson, R. L. "A Real Experiment in Virtual Environments:A Virtual Batting Cage". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 2, n.º 1 (janeiro de 1993): 16–33. http://dx.doi.org/10.1162/pres.1993.2.1.16.
Texto completo da fonteJenab, Kouroush, Saeid Moslehpour e Sam Khoury. "Virtual Maintenance, Reality, and Systems: A Review". International Journal of Electrical and Computer Engineering (IJECE) 6, n.º 6 (1 de dezembro de 2016): 2698. http://dx.doi.org/10.11591/ijece.v6i6.11468.
Texto completo da fonteJenab, Kouroush, Saeid Moslehpour e Sam Khoury. "Virtual Maintenance, Reality, and Systems: A Review". International Journal of Electrical and Computer Engineering (IJECE) 6, n.º 6 (1 de dezembro de 2016): 2698. http://dx.doi.org/10.11591/ijece.v6i6.pp2698-2707.
Texto completo da fonteJoshi, Vivek. "Virtual Assistant Using Python". INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 08, n.º 05 (15 de maio de 2024): 1–5. http://dx.doi.org/10.55041/ijsrem33777.
Texto completo da fonteDhaigude, Santosh, Sumedh Bansode, Shivam Waghmare, Saurabh Varkhad e Prof Shubhangi Suryawanshi. "Computer Vision Based Virtual Sketch Using Detection". International Journal for Research in Applied Science and Engineering Technology 10, n.º 5 (31 de maio de 2022): 3437–71. http://dx.doi.org/10.22214/ijraset.2022.43167.
Texto completo da fonteWang, D., C. Conti e D. Beale. "Interference Impact Analysis of Multibody Systems". Journal of Mechanical Design 121, n.º 1 (1 de março de 1999): 128–35. http://dx.doi.org/10.1115/1.2829413.
Texto completo da fontesouza, Nikhil D. "Physics Based Animation Using Computer Graphics". INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 08, n.º 04 (11 de abril de 2024): 1–5. http://dx.doi.org/10.55041/ijsrem30046.
Texto completo da fonteHroncová, Darina. "MULTIBODY SYSTEMS AND SIMULATION IN MATLAB". TECHNICAL SCIENCES AND TECHNOLOG IES, n.º 4 (14) (2018): 84–94. http://dx.doi.org/10.25140/2411-5363-2018-4(14)-84-94.
Texto completo da fonteSmouha, Eric E., Dongqing Chen, Bin Li e Zhengrong Liang. "Computer-Aided Virtual Surgery for Congenital Aural Atresia". Otology & Neurotology 22, n.º 2 (março de 2001): 178–82. http://dx.doi.org/10.1097/00129492-200103000-00010.
Texto completo da fontePracki, Piotr, e Rafał Krupiński. "Brightness and Uniformity Perception of Virtual Corridor with Artificial Lighting Systems". Energies 14, n.º 2 (13 de janeiro de 2021): 412. http://dx.doi.org/10.3390/en14020412.
Texto completo da fonteSon, Sung Hoon. "Design of Virtual Machine Monitor for Embedded Systems". Applied Mechanics and Materials 263-266 (dezembro de 2012): 1629–32. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.263-266.1629.
Texto completo da fonteKulkarni, Rahul, Dr Pradip Varade e Dr R. G. Yellalwar. "NLP and Human-Computer Interaction: Enhancing User Experience through Language Technology". International Journal for Research in Applied Science and Engineering Technology 11, n.º 10 (31 de outubro de 2023): 1393–96. http://dx.doi.org/10.22214/ijraset.2023.56219.
Texto completo da fontePeppler, Philipp W., e Steve Stephens. "Image generation systems in virtual training platforms". Communications of the ACM 42, n.º 9 (setembro de 1999): 85–88. http://dx.doi.org/10.1145/315762.315782.
Texto completo da fonteMeng, Yuwei, P. Y. Mok e Xiaogang Jin. "Interactive virtual try-on clothing design systems". Computer-Aided Design 42, n.º 4 (abril de 2010): 310–21. http://dx.doi.org/10.1016/j.cad.2009.12.004.
Texto completo da fonteAleksiev, Oleh, Volodymyr Aleksiev, Olha Matsyi e Michael Matsyi. "End-to-end design of mechatronic industrial and automotive computer systems". 49, n.º 49 (29 de março de 2021): 6–15. http://dx.doi.org/10.26565/2304-6201-2021-49-01.
Texto completo da fonteRiva, Giuseppe. "Virtual Reality as Communication Tool: A Sociocognitive Analysis". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 8, n.º 4 (agosto de 1999): 462–68. http://dx.doi.org/10.1162/105474699566341.
Texto completo da fonteHaug, E. J., K. K. Choi, J. G. Kuhl e J. D. Wargo. "Virtual Prototyping Simulation for Design of Mechanical Systems". Journal of Mechanical Design 117, B (1 de junho de 1995): 63–70. http://dx.doi.org/10.1115/1.2836472.
Texto completo da fonteMead, Jerud J. "VMOE: A Virtual Machine Operating Environment for the Computer Systems Curriculum". Computer Science Education 1, n.º 2 (janeiro de 1989): 153–76. http://dx.doi.org/10.1080/0899340890010207.
Texto completo da fonteDoumanis, Ioannis, e Daphne Economou. "REVERIE Virtual Hangout". International Journal of Virtual and Augmented Reality 5, n.º 2 (julho de 2021): 18–39. http://dx.doi.org/10.4018/ijvar.2021070103.
Texto completo da fonteLi, Xining, John Cleary e Brian Unger. "Virtual time and virtual space". International Journal of Parallel Programming 21, n.º 2 (abril de 1992): 123–50. http://dx.doi.org/10.1007/bf01408290.
Texto completo da fonteSakthivel, Sachidanandam. "Virtual workgroups in offshore systems development". Information and Software Technology 47, n.º 5 (março de 2005): 305–18. http://dx.doi.org/10.1016/j.infsof.2004.09.001.
Texto completo da fonteMaltsev, A. V. "Computer Simulation and Visualization of Wheel Tracks on Solid Surfaces in Virtual Environment". Scientific Visualization 15, n.º 2 (junho de 2023): 80–89. http://dx.doi.org/10.26583/sv.15.2.07.
Texto completo da fonteLi, Juan, e Geng Sun. "Design of a virtual simulation interaction system based on enhanced reality". Electronic Research Archive 31, n.º 10 (2023): 6260–73. http://dx.doi.org/10.3934/era.2023317.
Texto completo da fonteBowman, Doug A., Larry F. Hodges e Jay Bolter. "The Virtual Venue: User-Computer Interaction in Information-Rich Virtual Environments". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 7, n.º 5 (outubro de 1998): 478–93. http://dx.doi.org/10.1162/105474698565866.
Texto completo da fonteMohan, Akhil. "Virtual Air Canvas: A Review". INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 08, n.º 03 (29 de março de 2024): 1–5. http://dx.doi.org/10.55041/ijsrem29794.
Texto completo da fonteHirose, Michitaka, Kazuhisa Takahashi, Tomoki Koshizuka, Taku Morinobu e Yoichi Watanabe. "An Alternate Way to Generate Virtual Worlds:A Study of Image Processing Technology for Synthetic Sensations". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 5, n.º 1 (janeiro de 1996): 61–71. http://dx.doi.org/10.1162/pres.1996.5.1.61.
Texto completo da fonteLeone, Pierre, e Kasun Samarasinghe. "Geographic routing on Virtual Raw Anchor Coordinate systems". Theoretical Computer Science 621 (março de 2016): 1–13. http://dx.doi.org/10.1016/j.tcs.2015.12.029.
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