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1

Ploor, D. Michael. Video game design foundations. Tinley Park, Ill: Goodheart-Willcox Company, 2011.

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2

Palmquist, Adam, Izabella Jedel e Ole Goethe. Universal Design in Video Games. Cham: Springer International Publishing, 2024. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-30595-5.

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3

Tringham, Neal. Science fiction video games. Boca Raton: CRC Press, 2015.

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4

Scherberger, Aiken, e Enzo Anile. Video games: Creating virtual fantasy. Princeton, N.J: Films for the Humanities & Sciences, 2005.

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5

Saulter, Joseph. Introduction to video game design and development. Boston: McGraw-Hill, 2007.

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6

Adams, Ernest. Fundamentals of game design. 2a ed. Berkeley, CA: New Riders, 2010.

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7

Adams, Ernest. Fundamentals of game design. 2a ed. Berkeley, CA: New Riders, 2010.

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8

Pulsipher, Lewis. Game design: How to create video and tabletop games, start to finish. Jefferson, NC: McFarland & Company, Inc., Publishers, 2012.

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9

Cinnamon, Ian. Programming Video Games for the Evil Genius. New York: McGraw-Hill, 2008.

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10

Fox, Brent. Game interface design. Boston, MA: Thomson Course Technology, 2005.

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Cruz-Cunha, Maria Manuela, Vitor Hugo Carvalho e Paula Cristina Almeida Tavares. Business, technological, and social dimensions of computer games: Multidisciplinary developments. Hershey, PA: Information Science Reference, 2011.

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12

Henry, Jenkins, ed. Video Game Art. New York: Assouline Publishing, 2005.

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13

Jozefowicz, Chris. Video game developer. Pleasantville, NY: Gareth Stevens Pub., 2010.

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Funk, Joe. Cool careers in video games. New York, NY: Scholastic, Inc., 2010.

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15

The Sky: The Art of Final Fantasy Slipcased Edition. Dark Horse Books, 2013.

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16

Sky: The Art of Final Fantasy Boxed Set. Dark Horse Comics, 2023.

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Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting Edge Art Techniques for Winning Game Design. New York: Watson-Guptill, 2012.

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18

Black Flag. Titan Books Ltd, 2013.

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Pardew, Les. Basic Drawing for Games. Course Technology PTR, 2005.

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20

Tillman, Bryan. Creative Character Design 2e. Taylor & Francis Group, 2019.

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Tillman, Bryan. Creative Character Design 2e. Taylor & Francis Group, 2019.

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Creative Character Design 2e. CRC Press, 2019.

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Tillman, Bryan. Creative Character Design 2e. Taylor & Francis Group, 2019.

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Tillman, Bryan. Creative Character Design 2e. Taylor & Francis Group, 2019.

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25

Creative Character Design 2e. Taylor & Francis Group, 2019.

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26

Video Game Design. Skyhorse Publishing Company, Incorporated, 2007.

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27

Ploor, D. Michael. Video Game Design Foundations. Goodheart-Willcox Publisher, 2013.

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28

Lyons, Sandy Appleoff, ed. Costume Design for Video Games. CRC Press, 2019. http://dx.doi.org/10.1201/b22270.

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Green, Garo, e James C. Kaufman. Video Games and Creativity. Elsevier Science & Technology Books, 2015.

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30

Video Games and Creativity. Elsevier Science & Technology Books, 2015.

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Ploor, D. Michael. Video Game Design Composition. Goodheart-Willcox Publisher, 2013.

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32

Introduction to Video Game Design. Tinley Park, IL: Goodheart-Willcox Co., 2012.

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33

Press, Laugh Lines. Retro Games: Cool Video Arcade Games Gift Design for Video Game Fans. Independently Published, 2019.

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34

Tringham, Neal Roger. Science Fiction Video Games. CRC Press LLC, 2014.

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35

Science Fiction Video Games. CRC Press LLC, 2014.

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Ploor, D. Michael. Video Game Design Foundations Instructor's Manual. Goodheart-Willcox Pub, 2011.

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37

Ploor, D. Michael. Video Game Design and Programming Concepts. Goodheart-Willcox Publisher, 2019.

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38

Hackett, Jennifer. Game Design. Scholastic Library Publishing, 2017.

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Dragon's Dogma : Official Design Works: Official Design Works. UDON Entertainment Corporation, 2014.

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40

How to Play Video Games. NYU Press, 2019.

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Clark, Oscar. Games As a Service: How Free to Play Design Can Make Better Games. CRC Press LLC, 2014.

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Clark, Oscar. Games As a Service: How Free to Play Design Can Make Better Games. CRC Press LLC, 2014.

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Heineman, David S. Thinking about Video Games: Interviews with the Experts. Indiana University Press, 2015.

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Senses, perception, and video gaming: Design of a college for video game design and production. Cincinnati, Ohio: University of Cincinnati, 2005.

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45

Cordeiro, Jacob. Gamestar Mechanic for Dummies. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2014.

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Cordeiro, Jacob. Gamestar mechanic for dummies. 2014.

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Cordeiro, Jacob. Gamestar Mechanic for Dummies. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2014.

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Never Alone: Video Games As Interactive Design. Museum of Modern Art, 2022.

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Carmichael, L. E. How Do Video Games Work? Lerner Publishing Group, 2017.

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Carmichael, L. E., e Intuitive. How Do Video Games Work? Lerner Publishing Group, 2017.

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