Literatura científica selecionada sobre o tema "Serveur virtualisé"

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Artigos de revistas sobre o assunto "Serveur virtualisé"

1

Ulatowski, Bartłomiej, Marek Gróbarczyk e Zbigniew Łukasik. "Application of virtualisation environment for data security in operational data processing systems". Journal of Automation, Electronics and Electrical Engineering 3, n.º 1 (31 de dezembro de 2021): 29–32. http://dx.doi.org/10.24136/jaeee.2021.004.

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Resumo:
This paper presents a concept, developed and tested by the authors, of a virtualisation environment enabling the protection of aggregated data through the use of high availability (HA) of IT systems. The presented solution allows securing the central database system and virtualised server machines by using a scalable environment consisting of physical servers and disk arrays. The authors of this paper focus on ensuring the continuity of system operation and on minimising the risk of failures related to the availability of the operational data analysis system.
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Armağan, Özgür, e Leyla Gören-Sümer. "Feedback control for multi-resource usage of virtualised database server". Computers & Electrical Engineering 40, n.º 5 (julho de 2014): 1683–702. http://dx.doi.org/10.1016/j.compeleceng.2014.04.017.

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Dang, Weichao, e Jianchao Zeng. "State-control-limit-based rejuvenation modelling and optimisation of the virtualised cloud server". International Journal of Reliability and Safety 12, n.º 4 (2018): 406. http://dx.doi.org/10.1504/ijrs.2018.096071.

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4

Dang, Weichao, e Jianchao Zeng. "State-control-limit-based rejuvenation modelling and optimisation of the virtualised cloud server". International Journal of Reliability and Safety 12, n.º 4 (2018): 406. http://dx.doi.org/10.1504/ijrs.2018.10017234.

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Escheikh, Mohamed, Kamel Barkaoui e Zayneb Tayachi. "Performability modelling and analysis of server virtualised systems subject to workload-dependent software aging". International Journal of Critical Computer-Based Systems 9, n.º 3 (2019): 248. http://dx.doi.org/10.1504/ijccbs.2019.10026133.

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Escheikh, Mohamed, Zayneb Tayachi e Kamel Barkaoui. "Performability modelling and analysis of server virtualised systems subject to workload-dependent software aging". International Journal of Critical Computer-Based Systems 9, n.º 3 (2019): 248. http://dx.doi.org/10.1504/ijccbs.2019.104491.

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7

Sowmia, D., e B. Muruganantham. "A survey on trade-off between storage and repair traffic in distributed storage systems". International Journal of Engineering & Technology 7, n.º 2.8 (19 de março de 2018): 379. http://dx.doi.org/10.14419/ijet.v7i2.8.10466.

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Resumo:
Distributed storage systems give dependable access to information through excess spread over independently unreliable hubs. Application scenarios incorporate server farms, distributed capacity frameworks, and capacity in remote systems. This paper gives a study on the cloud storage model of networked online storage where data is stored in virtualized pools of storage which are generally hosted by third parties. Hosting companies operate large data centersand people who require their data to be encouraged buy or lease accumulating limit from them. The server cultivate overseers, outside of anyone's ability to see, virtualize the advantages according to the necessities of the customer and reveal them as limit pools, which the customers would themselves have the capacity to use to store records or data objects. . The data is stored across various locations, when the user wants to retrieve them, it could be done by any of the encryption methods. At last, in view of existing procedures, promising future research bearings are recommended.
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8

Sudhakar, E. P., e M. Saravanan. "An energy-efficient task and virtual machine placement in virtualised cloud server using FY-SFLA and RMMS-DLVQ". International Journal of Networking and Virtual Organisations 29, n.º 2 (2023): 144–67. http://dx.doi.org/10.1504/ijnvo.2023.134992.

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Auberger, Romain. "L’image fonctionnelle, l’image objet dans les Arts Appliqués". Figures de l'Art. Revue d'études esthétiques 11, n.º 1 (2006): 179–85. http://dx.doi.org/10.3406/fdart.2006.1410.

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Resumo:
Discipline à géométrie variable, le design réfléchit aujourd'hui à sa possible virtualité, entraînant des évolutions dans la pratique des designers. Le philosophe François Dagognet affirme que contrairement à l’objet, l’image est souvent perçue comme fugitive, irréelle, alors qu’avec elle se pose la question de l’image objet face à l’objet réel. Comment ces images servent-elles une finalité qui se superpose à leur fonction première de représentation ? Comment l’objet lui-même pourrait se contenter de n’être qu’une image, le support d’une marque ou d’un concept, mettant en cause sa propre identité, et par conséquent sa propre matérialité ? Sommes nous en mesure de créer un monde plus simple où les objets s’effaceront pour ne délivrer que leur fonctionnalité sans occuper l’espace ? L’avenir de l’objet est-il dans sa dématérialisation ?
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Echeverría, Mauricio Ochoa, e Daniel Alejandro Soto Beltrán. "Interacción de los componentes del clúster Microsoft Hpc (High Performance Computing) Server 2008, con aplicaciones MPI". I3+ 2, n.º 1 (28 de fevereiro de 2015): 96. http://dx.doi.org/10.24267/23462329.76.

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Resumo:
La computación de alto rendimiento o HPC (High Performace Computing), hace referencia a la solución de problemas complejos por medio de un grupo de servidores, llamado clúster. El clúster en su totalidad se utiliza para la resolución de un problema individual o bien a la resolución de un grupo de problemas relacionados entre sí. Inicialmente, las soluciones facilitadas por HPC estaban limitadas a la investigación científica, pero debido a la reducción de costos y a las nuevas necesidades en los negocios, ya se puede aplicar HPC a centros de datos, simulaciones de software, procesamiento de transacciones y a cualquier resolución de problemas complejos para negocios. En relación a lo anterior la Universidad de Boyacá desarrolló el proyecto de investigación titulado “Interacción de los componentes del clúster Microsoft HPC (High Performance Computing) Server 2008 con aplicaciones MPI”. Se describe la forma en que se relacionan entre sí los componentes que hacen parte del clúster de procesamiento de información Microsoft HPC (High Performance Computing) Server 2008, para resolver un problema de alta complejidad con aplicaciones desarrolladas en MPI (Message Passing Interface, Interfaz de paso de mensajes). Para el desarrollo del proyecto un clúster de alto desempeño mediante el uso de Microsoft HPC Server 2008, utilizando máquinas virtuales, para observar su funcionamiento y determinar los reportes de rendimiento que estos sistemas ofrecen a los usuarios, para lo cual se utilizaron pruebas con aplicaciones desarrolladas en MPI. Este artículo describe: El clúster HP Server incluyendo los conceptos referentes a él (Clústeres, computación de alto desempeño y MPI), todos los requerimientos de infraestructura para el desarrollo del proyecto, el proceso de creación del clúster desde la virtualización de nodos, pasando por la creación del dominio hasta llegar a la implementación de los programas MPI y el análisis de los resultados obtenidos.
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Teses / dissertações sobre o assunto "Serveur virtualisé"

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Serravalli, Luca. "Studio e valutazione di procedure di consolidamento per server fisici in strutture virtuali". Bachelor's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2011. http://amslaurea.unibo.it/2695/.

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2

Falco, Luca. "Il protocollo OVSDB per la gestione di switch Ethernet virtuali". Bachelor's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2019. http://amslaurea.unibo.it/17887/.

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Resumo:
Questa tesi si concentra nell’analizzare la Software-Defined Networking e in particolare il protocollo OVSDB (Open vSwitch Database) che permette di avere un’interfaccia di gestione moderna e programmatica per la gestione e l’automazione delle reti. Grazie ad esso è possibile gestire le implementazioni Open vSwitch attraverso degli appositi comandi da remoto i quali, sfruttando i metodi JSON-RPC, ci consentono di modificare il database di un server.
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3

Mosezon, Davide. "Virtualizzazione e Cloud Computing: integrazione di meccanismi di sincronizzazione di server virtuali su una wide area network in OpenNebula". Bachelor's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2012. http://amslaurea.unibo.it/4486/.

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4

Žąsytis, Žygimantas. "Virtualizavimo infrastruktūros parinkimas ir taikymas mažose ir vidutinio dydžio įmonėse". Master's thesis, Lithuanian Academic Libraries Network (LABT), 2009. http://vddb.library.lt/obj/LT-eLABa-0001:E.02~2009~D_20090831_153947-24680.

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Resumo:
Magistro darbe apžvelgiamos virtualizavimo programos. Nustatomi jų trūkumai ir privalumai kuriant virtualizavimo infrastruktūra įmonės IT skyriui. Parenkamas tinkamiausias virtualizavimo būdas IT skyriui.
Due to the flexibility of virtualization there is a good chance that there is a virtual design or system to meet the most demanding needs and because of this virtualization is merely duplicating the revolution in open systems by supplying a wide variety of solutions and meet any IT needs.
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5

Martínez, Argüelles María Jesús. "Calidad del servicio percibida en entornos virtuales de formación superior". Doctoral thesis, Universitat de Barcelona, 2006. http://hdl.handle.net/10803/48524.

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Resumo:
La calidad del servicio en la formación superior ha recibido una atención creciente desde la última década del siglo pasado (O’Neill y Palmer, 2004). Esa atención abarca una serie de cuestiones diversas pero estrechamente relacionadas: la determinación de las dimensiones que integran el constructo calidad del servicio percibida en la formación superior (Rowley, 1997), el diseño de sistemas o modelos de gestión de la calidad (Owlia y Aspinwall, 1996), o los problemas asociados a la implementación de dichos sistemas en el ámbito de la formación superior (Roffe, 1998). Como transfondo de todas ellas aparece, no obstante, la discusión sobre la oportunidad de aplicar un enfoque basado en la satisfacción del consumidor a un contexto –la formación superior– en el que la invocación de términos como mercado o cliente provoca todavía hoy cierto rechazo (Aldridge y Rowley, 1998; Emery et al., 2001). Los cambios asociados a las nuevas demandas formativas de la denominada “sociedad del conocimiento”, el creciente número de proveedores de servicios formativos y, por último, pero no por ello menos importante, el impacto de las tecnologías de la información y la comunicación, que ofrecen nuevas posibilidades de generación y provisión de servicios formativos presenciales y a distancia –como las que se materializan en los entornos virtuales de formación– están obligando a las “universidades de todo el mundo a reexaminar sus estructuras organizativas, sus estrategias de negocio y sus procesos” y, en particular, a “adoptar una estrategia competitiva que permita diferenciar sus ofertas de las de sus competidores” (DeShields Jr. et al., 2005), basada en la provisión de un nivel superior de calidad del servicio (Jiang y Roseenbloom, 2005). Sin embargo, para que cualquier universidad, como institución proveedora de servicios, pueda articular una estrategia como la que acabamos de describir es necesario que previamente sea capaz de averiguar qué tipo de atributos tienen en cuenta sus consumidores –los estudiantes– a la hora de evaluar la calidad de los servicios que reciben y, además, de determinar cuál es la importancia relativa que asignan a cada uno de ellos. Siguiendo la recomendación realizada por Parasuraman et al. (2005), a cuyo tenor una importante prioridad de la investigación consiste en evaluar las escalas diseñadas para medir la calidad del servicio “en el contexto de los servicios online puros, realizando las adaptaciones necesarias y analizando las propiedades psicométricas de dichas escalas adoptadas”, el propósito último de este trabajo de investigación es: “Diseñar y validar un instrumento que nos permita averiguar cómo evalúan los estudiantes la calidad de los servicios que se les ofrecen en los entornos virtuales de formación superior”. A partir de una encuesta en la que han participado 2.108 estudiantes de la Universitat Oberta de Catalunya y utilizando como metodología principal el modelo de ecuaciones estructurales, en esta tesis doctoral se: - Determinan las dimensiones que conforman la calidad del servicio percibida en el ámbito de la formación superior online. - Analizan comparativamente los modelos de evaluación de la calidad del servicio percibida basados en las percepciones o resultados del servicio y los modelos inspirados en el paradigma disconfirmatorio. - Compara la conceptualización que los estudiantes realizan de los constructos expectativas e importancia en relación con los diferentes atributos del servicio. - Examina cómo varía el nivel percibido de calidad del servicio en la formación superior en entornos virtuales en función de diversos factores contextuales (edad, sexo, motivación, rendimiento académico, precio de los estudios, etc.). - Analiza la relación existente entre las dimensiones del servicio, la calidad del servicio percibida, la satisfacción, la fidelidad y la disposición a recomendar el servicio en el contexto de los entornos virtuales de formación.
"Perceived Service Quality in Online Higher Education " Universities around the world are being forced to reexamine their organizational structures, business strategies and processes, to adopt a competitive strategy for differentiating their offerings from those of their competitors (DeShields Jr. et al. , 2005). For any university to adopt a strategy based on providing a superior level of service quality, it must previously be able to find out what attributes students consider when evaluating the quality of services they receive and what is the relative importance they assign to each of them. Thus, an important research priority (Parasuraman et al., 2005) is to evaluate the scales designed to measure the quality of service "in the context of pure online services, making the necessary adjustments and analyzing the psychometric properties of these scales adopted". The final purpose of this thesis is: "To design and validate an instrument that allows us to find out how students evaluate the quality of services offered to them in online higher education." Based on a survey to 2108 students from the Open University of Catalonia and using structural equation model as the main methodology, this thesis: • Determines the dimensions that compose the perceived service quality in online higher education. • Compares the models to assess the perceived service quality based on perceptions of service outcomes and those based on the disconfirmation model. • Compares students conceptualization of the expectations and importance constructs in relation to the different service attributes. • Examines how the levels of perceived service quality change depending on different contextual factors (age, sex, motivation, academic performance, price studies, etc.). • Analyzes the relationship between the dimensions of service, perceived service quality, satisfaction, loyalty and willingness to recommend the service in the context of virtual learning environments.
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Castañeda, Alanya Elmer Alfonso. "Diseño de una infraestructura centralizada de servidores virtuales en el centro de datos de una empresa pesquera". Bachelor's thesis, Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), 2021. http://hdl.handle.net/10757/656273.

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Resumo:
El presente trabajo de tesis se ha orientado al desarrollo de un estudio encaminado a diseñar un sistema que permita centralizar servidores a través de una plataforma virtual, con el objeto de ofrecer soporte a servicios y aplicaciones fundamentales dentro de una empresa determinada. En el capítulo I, se incluye la entidad objeto de estudio a la cual será destinado el proyecto. Igualmente, se describirá el entorno organizacional de dicha empresa. Posteriormente, se identifica la problemática existente, se define el objetivo general y los específicos, finalizando con la justificación en el diseño del presente proyecto. Respecto al siguiente apartado, se presenta el capítulo II, en el cual se despliega un marco teórico que incluye la data obtenida con relación a la teoría fundamental y requerida para apoyar la realización del presente proyecto. En relación con el capítulo III, constituye un apartado del proyecto en el que se sustenta la problemática evidenciada en el capítulo I, mediante información precisa y necesaria para el estudio de su trascendencia, incluyendo la caracterización y justificación de las exigencias del proyecto. El capítulo IV aborda las características esenciales del propio diseño que se plantea para solucionar el problema existente, mediante la creación de una plataforma de virtualización de los servidores. Finalmente, se muestran los resultados, así como también las validaciones del proyecto, que permiten comprobar el alcance de los objetivos propuestos en función de los indicadores que determinan el resultado esperado.
The present thesis work has been oriented to the development of a study aimed at designing a system that allows to centralize servers through a virtual platform, in order to offer support to fundamental services and applications within a given company. Chapter I includes the entity under study to which the project will be assigned. Likewise, the organizational environment of said company will be described. Subsequently, the existing problem is identified, the general and specific objectives are defined, ending with the justification in the design of this project. Regarding the following section, chapter II is presented, in which a theoretical framework is displayed that includes the data obtained in relation to the fundamental theory and required to support the realization of this project. In relation to chapter III, it constitutes a section of the project in which the problems evidenced in chapter I is based, through precise and necessary information for the study of its significance, including the characterization and justification of the project's requirements. Chapter IV addresses the essential characteristics of the design itself that arises to solve the existing problem, through the creation of a server virtualization platform. Finally, the results are shown, as well as the validations of the project, which allow verifying the scope of the proposed objectives based on the indicators that determine the expected result.
Tesis
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Oliveira, Vitor Chaves de. "Impactos da varia??o de aplica??es e de hardware local na vaz?o de redes de computadores com virtualiza??o de desktops". Pontif?cia Universidade Cat?lica de Campinas, 2012. http://tede.bibliotecadigital.puc-campinas.edu.br:8080/jspui/handle/tede/535.

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Resumo:
Made available in DSpace on 2016-04-04T18:31:36Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Vitor Chaves de Oliveira.pdf: 1928054 bytes, checksum: 49bf6198a68438069d6ef8b9a2ec77e9 (MD5) Previous issue date: 2012-12-10
In recent years, virtualization computing has become a worldwide reality present in datacenters servers of most organizations. The motivations for the use of this solution are focused primarily on cost reduction and increases in availability, integrity and security of data. Based on these benefits, recently it was started the use of this technology for personal computers as well. That is, for desktops, giving birth to the so-called desktop virtualization. Given the technical advantages of the approach, its growth has been so significant that, before 2014, it is expected to be present in over 90% of organizations. However, this new method is completely based on a physical client-server architecture, which increases the importance of the communication network that makes this technique possible. Therefore, analyzing the network in order to investigate the effects according to the environment implemented, becomes crucial. In this work it s varied the local s client hardware and the application, i.e. the service used. The purpose was to detail their effects on computer networks in a Quality of Service (QoS) parameter, throughput. Secondarily are outlined perceptions regarding the Quality of Experience (QoE).
Nos ?ltimos anos, a virtualiza??o computacional se tornou uma realidade nos servidores presentes nos data-centers da maioria das organiza??es no mundo. As motiva??es para o emprego desta solu??o est?o centradas, primordialmente, na redu??o de custos e em aumentos na disponibilidade, na integridade e na seguran?a dos dados. Com base nestes benef?cios, recentemente, se come?ou a aproveitar esta tecnologia tamb?m para os computadores pessoais. Isto ?, para os desktops, dando origem a chamada virtualiza??o de desktop. Dadas as vantagen t?cnicas da abordagem, seu crescimento tem sido t?o expressivo que, antes de 2014, se espera que ela esteja presente em mais de 90% das organiza??es. Todavia, este m?todo ? totalmente baseado em uma arquitetura cliente-servidor f?sica, o que aumenta a import?ncia da rede de comunica??o que torna a t?cnica poss?vel. Logo, analisar a rede, a fim de investigar os impactos de acordo com o ambiente implementado, se torna fundamental. Neste trabalho variamos o hardware local do cliente e a aplica??o, isto ?, o servi?o utilizado. A finalidade foi a de detalhar seus efeitos, em redes de computadores, em um par?metro de Qualidade de Servi?o (QoS), a vaz?o. Secundariamente s?o esbo?adas percep??es de Qualidade da Experi?ncia (QoE).
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Capítulos de livros sobre o assunto "Serveur virtualisé"

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Blank, Andreas, Lukas Zikeli, Sebastian Reitelshöfer, Engin Karlidag e Jörg Franke. "Augmented Virtuality Input Demonstration Refinement Improving Hybrid Manipulation Learning for Bin Picking". In Lecture Notes in Mechanical Engineering, 332–41. Cham: Springer International Publishing, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-18326-3_32.

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Resumo:
AbstractBeyond conventional automated tasks, autonomous robot capabilities aside human cognitive skills are gaining importance in industrial applications. Although machine learning is a major enabler of autonomous robots, system adaptation remains challenging and time-consuming. The objective of this research work is to propose and evaluate an augmented virtuality-based input demonstration refinement method improving hybrid manipulation learning for industrial bin picking. To this end, deep reinforcement and imitation learning are combined to shorten required adaptation timespans to new components and changing scenarios. The method covers initial learning and dataset tuning during ramp-up as well as fault intervention and dataset refinement. For evaluation standard industrial components and systems serve within a real-world experimental bin picking setup utilizing an articulated robot. As part of the quantitative evaluation, the method is benchmarked against conventional learning methods. As a result, required annotation efforts for successful object grasping are reduced. Thereby, final grasping success rates are increased. Implementation samples are available on: https://github.com/FAU-FAPS/hybrid_manipulationlearning_unity3dros
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Mbale, Jameson. "Computer Centres Resource Cloud Elasticity-Scalability (CRECES)". In Critical Research on Scalability and Security Issues in Virtual Cloud Environments, 48–70. IGI Global, 2018. http://dx.doi.org/10.4018/978-1-5225-3029-9.ch003.

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The Copperbelt University Computer Centre runs five physical servers 24/7 throughout the academic year calendar. These machines consumed a lot of resources such as electricity used to run and cool them. In addition, the Computer Centre employed a lot of technicians to run, maintain and service the named servers. All the discussed costs were incurred throughout the year including the idle workload period when there was very little work to be processed. It was against that background the Computer Centres Resource Cloud Elasticity-Scalability (CRECES) was envisaged to only use one physical server during idle workload period. It was at such periods when the Computer Centre carried a rapid elasticity to scale down on the huge server resource utilisation. Similarly, at peak workload time the centre carried a rapid elasticity to scale up by producing many virtual hardware and software resources just from a single server to five virtualised ones. Hence, the capacity of the Centre to scale up and down resources acted as a cost serving measures in utilising the hardware and software resources.
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Ng, Jenna. "Conclusion/Coda". In The Post-Screen Through Virtual Reality, Holograms and Light Projections. Nieuwe Prinsengracht 89 1018 VR Amsterdam Nederland: Amsterdam University Press, 2021. http://dx.doi.org/10.5117/9789463723541_conc.

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This Conclusion/Coda summarizes the book’s key argument: the postscreen as a visual phenomenon which, through contemporary instantiations via Virtual Reality, holographic and light projections, blurs boundaries between virtuality and actuality, and re-formulates conditions of media, reality, death, life, matter and history. The Conclusion also points the post-screen towards two further ideas which drive its concept: difference, in terms of screen boundaries demarcating image against surroundings, and on difference without positive terms; and gluttony of visual media, specifically in relation to play between the real and the unreal. Both ideas not only serve the diminished boundaries of the post-screen in terms of the book’s analyses, but also render the post-screen a framework for today’s politics of post-truth, misinformation and deepfakes as a moment of media history. Finally, the Conclusion extends the post-screen to the (as of writing) current Covid-19 pandemic as a mirror of the internalization that is of both post-screen media and virus – both are in us, and inescapable.
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Trabalhos de conferências sobre o assunto "Serveur virtualisé"

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D. Bezerra, Marco Antonio, Sidney C. da Silva e Silvio C. Silva. "Integrating a Pipeline Odorant System Using Open Source Software, Including a Kalman Filter Solution to Virtualize a Flow Rate Indicator". In 2018 12th International Pipeline Conference. American Society of Mechanical Engineers, 2018. http://dx.doi.org/10.1115/ipc2018-78643.

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Resumo:
In a Supervisory Control and Data Acquisition (SCADA) system, operators use a human-machine interface (HMI) to interact with the process through industrial protocols, which have specific drivers (software pieces) installed in the SCADA servers. If the process device manufacturer does not develop a driver for its equipment, a gateway, with a protocol translator can be provided with the equipment, to translate its particular protocol to a standard industrial one, like the so popular Modbus. This work presents the development of a gateway — protocol translator — that connects an odorant unit of a pipeline terminal, which has a proprietary protocol to an industrial protocol Modbus TCP/IP. All development is made with Open Source software. The subject matter is extended to describe the solution to an issue observed due to the lack of a flowmeter in the odorant unit, where a Kalman filter was used as an estimator, to provide a virtual meter.
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Colomer Sendra, Vicente, Ana Portalés Mañanós, David Urios Mondéjar e Juan Colomer Alcácer. "De la forma urbana al proyecto de arquitectura: el caso de Guasave, Sinaloa". In ISUF-h 2019 - CIUDAD COMPACTA VERSUS CIUDAD DIFUSA. Valencia: Editorial Universitat Politècnica de València, 2019. http://dx.doi.org/10.4995/isufh2019.2019.8913.

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Resumo:
El artículo trata de poner a prueba el método mediante el cual somos capaces de afrontar problemas urbanos y territoriales, en una primera fase, utilizando como herramienta fundamental el proyecto de arquitectura. Dicho método requiere una lectura formal y funcional muy sintética del objeto (ciudad, parte de ella, territorio…), capaz de identificar algunos de los desequilibrios cuya corrección es necesaria para potenciar los valores del objeto en cuestión. Igualmente es necesario identificar y delimitar las áreas de proyecto arquitectura y la elaboración de los programas de acción a acometer de forma coordinada. Por último, la parte propositiva requiere la realización de proyectos de arquitectura que con sus propuestas sean capaces de producir un material consistente en planos acotados, mediante el recurso clásico al sistema diédrico de representación en plantas, alzados y secciones, así como maquetas e imágenes virtuales. El material así producido deberá servir de base a la participación de los actores en las decisiones de política urbanística, permitiendo acciones de mayor envergadura y calidad urbana y arquitectónica. Se presenta Guasave, como estudio de caso recientemente realizado.
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Colomer Sendra, Vicente, Ana Portalés Mañanós, David Urios Mondéjar e Juan Colomer Alcácer. "De la forma urbana al proyecto de arquitectura: el caso de Guasave, Sinaloa". In ISUF-h 2019 - CIUDAD COMPACTA VERSUS CIUDAD DIFUSA. Valencia: Editorial Universitat Politècnica de València, 2020. http://dx.doi.org/10.4995/isufh2019.2020.8913.

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Resumo:
El artículo trata de poner a prueba el método mediante el cual somos capaces de afrontar problemas urbanos y territoriales, en una primera fase, utilizando como herramienta fundamental el proyecto de arquitectura. Dicho método requiere una lectura formal y funcional muy sintética del objeto (ciudad, parte de ella, territorio…), capaz de identificar algunos de los desequilibrios cuya corrección es necesaria para potenciar los valores del objeto en cuestión. Igualmente es necesario identificar y delimitar las áreas de proyecto arquitectura y la elaboración de los programas de acción a acometer de forma coordinada. Por último, la parte propositiva requiere la realización de proyectos de arquitectura que con sus propuestas sean capaces de producir un material consistente en planos acotados, mediante el recurso clásico al sistema diédrico de representación en plantas, alzados y secciones, así como maquetas e imágenes virtuales. El material así producido deberá servir de base a la participación de los actores en las decisiones de política urbanística, permitiendo acciones de mayor envergadura y calidad urbana y arquitectónica. Se presenta Guasave, como estudio de caso recientemente realizado.
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Redondo Domínguez, Ernesto. "Intervenciones virtuales en un entorno urbano: la recuperación de la trama viaria del "call", barrio judío de Girona". In International Conference Virtual City and Territory. Barcelona: Centre de Política de Sòl i Valoracions, 2009. http://dx.doi.org/10.5821/ctv.7556.

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Resumo:
El Call de Girona, su barrio judío, es uno de los conjuntos monumentales más importantes de Cataluña y por su nivel de conservación de toda Europa. Caracterizado por sus estrechas callejuelas, herederas de la trama romana de la Gerunda original, unido al resto del casco antiguo de la ciudad, se configuran como el centro histórico-urbano más importante de Cataluña. La creciente afluencia de turistas, junto con la sucesiva mejora y ordenación de las viviendas y edificios singulares que configuran el barrio, totalmente habitado y lleno de vida, está propiciando una serie de medidas urbanísticas para mejorar la accesibilidad al mismo a la vez que se consolida su uso residencial y de equipamientos, mediante una normativa de especial protección urbanística. Por otra parte esta ciudad dispone de un extraordinario sistema de información geográfica, (UMAT) Unidad Municipal de Análisis Territorial, que permite disponer de toda la cartografía urbana de la misma e incluso de un modelo de reconstrucción cartográfica virtual desarrollada por un equipo de expertos bajo los auspicios del Ayuntamiento de Girona y el Museo de Historia de la Ciudad. Tomando como entorno esta zona e información, se propone el desarrollo de una investigación aplicada dentro del ámbito de la expresión gráfica arquitectónica, fundada primero en un trabajo de análisis y estudio de las fuentes bibliográficas, cartográficas e históricas en materia de desarrollo histórico-urbano de la zona y en segundo lugar, en un estudio de aplicación de las modernas técnicas de representación SBIM Sketch Based Interface and Modeling y la AR, Augmented Reality. Fundiendo todos estos registros y campos de trabajo, se lanza la hipótesis de que es posible ampliar la traza de callejuelas actualmente existentes mediante la catalogación y levantamiento de dos nuevos callejones, que denominaremos 1, conocido antiguamente como el callejón “d’Hernandez” que proponemos renombrar como el de la Última Sinagoga y otro callejón, el nº 2 que llamaremos de “Les Dones”, recuperando una referencia histórica anterior, que hasta la fecha tan sólo estaban documentados como paso cerrado el 1 y sin pistas del 2, y que con nuestro trabajo de campo y aportación se ha visto que son perfectamente recuperables. Esta recuperación se aborda en la investigación, mediante la simulación visual de los mismos usando las técnicas de SBIM y AR, antes citadas, de forma combinada y adaptadas a las especificidades del trabajo y habilidades de un arquitecto-urbanista, de manera que se desarrollan una serie de casos de estudio prácticos cuyo objetivo final es que un observador, situado ante la actual entrada tapiada del callejón, mediante un dispositivo tipo Tablet PC, conectado a una webcam y un programa de bajo coste, pueda hacerse una idea de cuál sería el aspecto de esa callejuela. Esta estrategia de pre-visualización, ha de servir además para que el diseñador pueda plantear las posibles alternativas a su recuperación, no siempre evidentes si no evalúan sobre el lugar. En ese sentido y como arquitectos proponemos una solución arquitectónica en cada caso junto con el ensayo del uso de información sobre el terreno (UMAT) con el objetivo último de facilitar la accesibilidad a los diferentes monumentos y edificios patrimoniales del casco histórico de Girona. Por otra parte como docentes de expresión gráfica arquitectónica, ensayamos nuevas estratégicas que permitan potenciar la creatividad. Por último, con nuestro trabajo aspiramos a facilitar a los investigadores informáticos datos y experiencias, que les permitan optimizar las nuevas herramientas y procesos, y a los arquitectos en general, darles a conocer las posibilidades actuales en materia de SBIM y AR. The Call of Girona, its Jewish quarter, is one of the most important monumental assemblies of Catalonia and by its level of conservation, from across Europe. It characterized by their narrow alleys, heirs of the Roman plot of the Gerunda original, along with the remainder of the old helmet of the city, they configure themselves as the most important historic-urban center of Catalonia. The growing affluence of tourists, along with the successive improvement and ordering of the dwellings and singular buildings that configure the neighborhood, completely inhabited and full of life, is giving a series of urban development measures to improve the accessibility to the same one, at the same time that their residential use is consolidated and of equipment, by means of a regulation of special urban development protection. On the other hand this city has an extraordinary system of information online that permits to have all the urban cartography of the same one and even of a model of Virtual cartographic reconstruction developed by a team of experts under them you promote of the City Hall of Girona and the Museum of History of the City. Taking as environment this zone and information, the development of an investigation applied inside the environment of the architectural graphic expression is proposed, founded first in a work of analysis and study of the bibliographical, cartographic and historic sources in matter of historic-urban development of the zone and in second place, in a study of application of the modern techniques of representation SBIM Sketch Based Interface and Modeling and the Augmented Reality. Melting all these registrations and fields of work, the hypothesis is thrown that is possible to expand the plan of at present existing alleys by means of the cataloguing and lifting of two new alleys, that will call 1, or "d' Hernandez", that we propose to rename as that of the Last Synagogue and 2, or "De les Dones", to date only documented to level of location but that with our work of field and contribution has been seen that they are perfectly recoverable. This recovery is undertaken in the investigation, by means of the visual simulation of the same using the techniques of SBIM and AR, before cited, of form combined and adapted to the specificities of the work and abilities of an architect-town planner, so that they develop a practical study cases series whose final objective is that a visitor, situated before the current entrance walled of the alley, by means of a device type Tablet PC connected to a webcam, can be get an idea of which would be the aspect of that alley, on the other hand inaccessible, given that at present is found walled. This strategy of pre-viewing, should serve besides so that the designer can present the possible alternatives to his not always evident, physical recovery. In that sense and as the architects we propose an architectural solution in each case along with the information devices trial on the land that facilitate the accessibility to the different monuments and hereditary buildings of the historic center of Girona. On the other hand as educational of architectural graphic expression, we practice new strategic graphic that permit to promote the creativity and as a group to facilitate the investigators data processing data and experiences that permit to optimize the new tools and processes, and to the architects in general, to bring to light the current possibilities in matter of SBIM and AR.
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Suciu, George, Muneeb Anwar e Roxana Mihalcioiu. "VIRTUALIZED VIDEO AND CLOUD COMPUTING FOR EFFICIENT ELEARNING". In eLSE 2017. Carol I National Defence University Publishing House, 2017. http://dx.doi.org/10.12753/2066-026x-17-114.

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Resumo:
Multimedia content has become more and more popular in current eLearning platforms. However, there are still many use cases which require virtualized resources from cloud platforms: gamification, video analytics, and surveillance during exams, video conferencing for coaching, and video streaming (live and video-on-demand) services. This paper has the purpose to present how video services can exploit the virtualization techniques to provide ubiquitous video learning experience. Virtualization consists of multiple operating systems on a single physical system. Virtualization shares the underlying hardware resources, providing multiple execution environments for software partitioning and time-sharing. Furthermore, virtualization is the basis for cloud computing, which is adaptable and secure sharing of resources as a service, leading to ease of use for different types of computing platforms. This gives to the teachers the authority to deploy their curricula to new channels and to promote it with efficient video communication solutions. It is expected, from this point of view, that virtualization will contribute in a beneficial way to these use cases. The main concept we present in this paper is how to virtualize the video services and utilizing them combined with other eLearning techniques, whereas the virtualization technique permits virtualization for full server machines along with the whole operating system. The main objective is to demonstrate they can be monitored and easily be maintained, as well being extremely secure and provide uninterrupted services. Furthermore, virtualized video using Cloud would establish and provide quality eLearning relationships regardless of distance and devices or operating systems, being accessible through a web browser.
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Rengel, Raul, María J. Martín, Elena Pascual, Ignacio Íñiguez de La Torre e Beatriz G. Vasallo. "Recursos audiovisuales en la enseñanza universitaria de la Electrónica: una experiencia aplicada al ámbito de las Ingenierías". In IN-RED 2017: III Congreso Nacional de Innovación Educativa y Docencia en Red. Valencia: Universitat Politècnica València, 2017. http://dx.doi.org/10.4995/inred2017.2017.6873.

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Resumo:
En este trabajo se detalla la experiencia en la utilización innovadora de diferentes recursos audiovisuales en el aula y en los campus virtuales en la enseñanza de la Electrónica en titulaciones de Ingeniería. Entre estas técnicas, proponemos la realización de videotutoriales mediante captura de pantalla a tiempo real, el análisis técnico de filmes de ciencia ficción como base para abordar trabajos grupales y la realización, por parte del alumnado, de informes de prácticas de laboratorio en formato de vídeo. En particular, de entre las metodologías abordadas la realización de videoinformes grabados con el teléfono móvil ha demostrado ser la más sencilla de implementar y la que más ventajas directas y constatables ofrece tanto a los docentes como a los alumnos, en términos de evaluación de competencias, rendimiento y tiempo dedicados la tarea. Los videotutoriales han permitido paliar algunas de las limitaciones propias del trabajo en el laboratorio, y el análisis técnico de películas de ficción puede servir como un elemento más de motivación de los alumnos. Como conclusión general, los resultados obtenidos permiten afirmar que estos recursos audiovisuales son un complemento muy adecuado en la enseñanza de la Electrónica. Palabras clave: Electrónica, medios audiovisuales, videotutorial, prácticas de laboratorio, evaluación de competencias, motivación, trabajo colaborativo, cine y enseñanza
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Relatórios de organizações sobre o assunto "Serveur virtualisé"

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Aránguiz Villagrán, Matías. Abierta configuration options Auditoría algorítmica para sistemas de toma o soporte de decisiones. Inter-American Development Bank, março de 2022. http://dx.doi.org/10.18235/0004154.

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Resumo:
Un sistema automatizado de toma o soporte de decisiones (ADS por las siglas en inglés de Automated Decision Support) es un sistema computacional que puede, para un determinado conjunto de objetivos definidos por seres humanos, hacer predicciones y recomendaciones o tomar decisiones que inciden en entornos reales o virtuales. Estos sistemas están diseñados para operar con diversos grados de autonomía. Durante los últimos años, los ADS han crecido exponencialmente en número y ámbitos de aplicación. En la actualidad, cada vez interactuamos con una mayor cantidad de ADS, a menudo sin que nos percatemos de ello. Sin embargo, la falta de conciencia acerca de su uso no reduce los riesgos sociales, en caso de que estos sistemas estén mal diseñados o se hayan creado sin tomar las precauciones necesarias. Esta guía buscar servir de instrumento que ayude a tomar conciencia sobre las implicaciones y consecuencias que conlleva la puesta en marcha de sistemas automatizados en la toma o soporte de las decisiones que afectan las vidas de las personas. Si bien las auditorías se han convertido en un componente fundamental en el campo cada vez más extenso de la gobernanza algorítmica, por sí solas no son suficientes para mitigar los impactos de la implementación y ejecución de un sistema; en esencia constituyen un proceso mediante el cual se determina el cumplimiento de ciertos estándares. Con todo, las auditorías sí desempeñan un papel indispensable en materia de evaluación de impacto y de consecución y disponibilidad de información, tanto en el ámbito de la entidad misma, como en el de los organismos reguladores, así como para los afectados potenciales y para la sociedad en su conjunto.
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