Literatura científica selecionada sobre o tema "Haptic music"
Crie uma referência precisa em APA, MLA, Chicago, Harvard, e outros estilos
Índice
Consulte a lista de atuais artigos, livros, teses, anais de congressos e outras fontes científicas relevantes para o tema "Haptic music".
Ao lado de cada fonte na lista de referências, há um botão "Adicionar à bibliografia". Clique e geraremos automaticamente a citação bibliográfica do trabalho escolhido no estilo de citação de que você precisa: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
Você também pode baixar o texto completo da publicação científica em formato .pdf e ler o resumo do trabalho online se estiver presente nos metadados.
Artigos de revistas sobre o assunto "Haptic music"
Kontogeorgakopoulos, Alexandros. "Music, Art Installations and Haptic Technology". Arts 12, n.º 4 (7 de julho de 2023): 142. http://dx.doi.org/10.3390/arts12040142.
Texto completo da fonteRemache-Vinueza, Byron, Andrés Trujillo-León, Mireya Zapata, Fabián Sarmiento-Ortiz e Fernando Vidal-Verdú. "Audio-Tactile Rendering: A Review on Technology and Methods to Convey Musical Information through the Sense of Touch". Sensors 21, n.º 19 (30 de setembro de 2021): 6575. http://dx.doi.org/10.3390/s21196575.
Texto completo da fonteFrisson, Christian, e Marcelo M. Wanderley. "Challenges and Opportunities of Force Feedback in Music". Arts 12, n.º 4 (10 de julho de 2023): 147. http://dx.doi.org/10.3390/arts12040147.
Texto completo da fonteYoung, Gareth W., Néill O’Dwyer, Mauricio Flores Vargas, Rachel Mc Donnell e Aljosa Smolic. "Feel the Music!—Audience Experiences of Audio–Tactile Feedback in a Novel Virtual Reality Volumetric Music Video". Arts 12, n.º 4 (13 de julho de 2023): 156. http://dx.doi.org/10.3390/arts12040156.
Texto completo da fonteVenkatesan, Tara, e Qian Janice Wang. "Feeling Connected: The Role of Haptic Feedback in VR Concerts and the Impact of Haptic Music Players on the Music Listening Experience". Arts 12, n.º 4 (10 de julho de 2023): 148. http://dx.doi.org/10.3390/arts12040148.
Texto completo da fonteDörr, Bianka, Farzaneh Norouzinia, Kristin Altmeyer e Dirk Werth. "Haptic Technology in Digital Music Learning Context: A State-of-the-Art Analysis". European Conference on e-Learning 21, n.º 1 (21 de outubro de 2022): 87–94. http://dx.doi.org/10.34190/ecel.21.1.529.
Texto completo da fonteAsakawa, Takashi, e Noriyuki Kawarazaki. "Communication Method of Time Synchronization and Strength Using Haptic Interface". Journal of Robotics and Mechatronics 26, n.º 6 (20 de dezembro de 2014): 772–79. http://dx.doi.org/10.20965/jrm.2014.p0772.
Texto completo da fonteLu, Leon. "Learning Music Blind: Understanding the Application of Technology to Support BLV Music Learning". ACM SIGACCESS Accessibility and Computing, n.º 135 (janeiro de 2023): 1. http://dx.doi.org/10.1145/3584732.3584737.
Texto completo da fonteRebelo, Pedro. "Haptic sensation and instrumental transgression". Contemporary Music Review 25, n.º 1-2 (fevereiro de 2006): 27–35. http://dx.doi.org/10.1080/07494460600647402.
Texto completo da fontePaterson, Justin, e Marcelo M. Wanderley. "Feeling the Future—Haptic Audio: Editorial". Arts 12, n.º 4 (7 de julho de 2023): 141. http://dx.doi.org/10.3390/arts12040141.
Texto completo da fonteTeses / dissertações sobre o assunto "Haptic music"
Markow, Tanya Thais. "Mobile music touch: using haptic stimulation for passive rehabilitation and learning". Diss., Georgia Institute of Technology, 2012. http://hdl.handle.net/1853/43665.
Texto completo da fontePedrosa, Ricardo. "Perception-based design, including haptic feedback in expressive music interfaces". Thesis, University of British Columbia, 2007. http://hdl.handle.net/2429/32053.
Texto completo da fonteScience, Faculty of
Computer Science, Department of
Graduate
Mattsson, Adam, e Martin Åhlén. "Vibraesthetics of Music : The design of BEATHOVEN: a haptic device for enjoying music through vibrotactile sensations". Thesis, Luleå tekniska universitet, Institutionen för ekonomi, teknik, konst och samhälle, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-85996.
Texto completo da fonteMålet med projektet är att utveckla och designa en bärbar haptisk produkt för att uppleva musik genom taktila vibrationer på kroppen. Resultatet av projektet är produktkonceptet BEATHOVEN och ett helt nytt sätt att uppleva musik. Musik är kraftfull, det berör vår själ och sätter form på våra känslor. Det fångar vårt inre landskap, resonerar i oändliga färger och nyanser och delar det med andra. Musik har varit en del av den mänskliga arten i över 40 000 år och har spelat en grundläggande roll i vår utveckling och i vårt samhälle; mycket tyder på att vi sjöng innan vi ens började prata. Musik, tillsammans med dess estetiska kvalitéer, har genom historien varit nära knuten till vår hörsel. Den skapades ursprungligen och designades för lyssnare och har länge ansetts vara något för just hörseln. Den här synen på musik börjar dock mer och mer suddas ut, och nya sätt att uppleva musiken får ta plats. Genom den allmänna synen på musik vi har i dag utesluts dock över fem procent av världens befolkning: personer med nedsatt hörsel. Hörselnedsättning kan påverka människors liv på flera sätt och en viktig inverkan är på förmågan att kommunicera med andra. Musik är en annan form av kommunikation, en form där alla dessa människor hittills har blivit exkluderade. Målet med detta projekt är att designa och utveckla en produkt som inkluderar fler personer i musik. Projektet genomförs i samarbete med Pariception, ett företag specialiserat på forskning och utveckling av hjälpmedel för personer med dövblindhet, och grundar sig i en av deras befintliga produkter: Good Vibrations. Good Vibrations är en bärbar produkt som möjliggör upplevelsen av musik genom taktila vibrationer; det är en helt unik produkt i sig och skiljer sig från alla andra lösningar som finns på marknaden idag. Det finns ett fåtal aktörer, som SubPac och Woojer, som har utvecklat taktila musiktillbehör, men de är enbart inriktade på att förstärka upplevelsen för den som redan hör. Good Vibrations och BEATHOVEN är unika av sitt slag då de eftersträvar att förmedla den fulla musikupplevelsen, oberoende av hörseln. I det här projektet tar vi Good Vibrations tillbaka till sin kärna, för att sedan omdefiniera, förfina och utforma den till en användbar, fungerande och åtråvärd konsumentprodukt: BEATHOVEN. Projektet består av tre huvuddelar; att förstå hur musikens vibrotaktila upplevelse kan designas till en meningsfull produkt, att förstå hur musik kan förmedlas genom vibrotaktila förnimmelser på kroppen, samt att veta var på kroppen vibrationerna ska förmedlas för att optimera upplevelsen. För att göra detta, har vi skapat ett eget tillvägagångssätt, där vi har kombinerat olika designmetoder så som; design-driven innovation, människocentrerad design, embodied design och estetisk utforskning. Forskning visar starkt på att det är möjligt att uppleva estetiska egenskaper inom musiken genom andra sinnen än hörseln, till exempel genom taktila vibrationer. För att hjälpa oss i utvecklingsarbetet av produkten och för att bättre undersöka och förstå vibrationernas estetiska egenskaper har vi definierat ett nytt forskningsämne som heter Vibroestetik. Resultatet av projektet är BEATHOVEN, ett produktkoncept bestående av vibrotaktila aktuatorer fördelade på bröstet och nacken. Produkten översätter vilken låt eller musik som helst och transponerar ner den till ett område på 5-1000 Hz, vilket är det allmänna omfånget för vår huds taktila uppfattningsförmåga. Musiken är sedan uppdelad i tre register och distribueras till separata aktuatorer. En viss del av konstnärens ursprungliga tankar och idéer med musiken kan förändras eller filtreras bort, men upplevelsens rikedom finns fortfarande kvar och är tillgänglig för alla, oavsett deras hörsel.
Hayes, Lauren Sarah. "Audio-haptic relationships as compositional and performance strategies". Thesis, University of Edinburgh, 2014. http://hdl.handle.net/1842/9481.
Texto completo da fonteMazzoni, Antonella. "Mood Glove : enhancing mood in film music through haptic sensations for an enriched film experience". Thesis, Queen Mary, University of London, 2018. http://qmro.qmul.ac.uk/xmlui/handle/123456789/39757.
Texto completo da fonteFure, Ashley Rose. "Boundary Notions: A Sonic Art Portfolio". Thesis, Harvard University, 2013. http://dissertations.umi.com/gsas.harvard:10962.
Texto completo da fonteMusic
Crawshaw, Alexis Story. "La musique électro-Somesthésique : approches spatiales, théorisation et expérimentations créatives". Electronic Thesis or Diss., Paris 8, 2022. http://www.theses.fr/2022PA080074.
Texto completo da fonteThis work of research proposes the idea of electro-somaesthetic music (ESM). We define it as a computer music that targets somatosensation for artistic and musical ends. ESM engages the non-cochlear somatic senses sensitive to mechanical waves. We propose that the somatosensory experience of space is qualitatively distinct from other senses. These sensations operate at high resolution within our intimate space: across our bodily threshold and even within the interior space of our bodies. These subtleties offer a novel artistic terrain for exploration. However, its potential spatial considerations are complex, and these can lend themselves to confusion. As such, to better appreciate their relationships and experiment with compositional ideas, we advance some theoretical considerations with several technical and artistic proofs of concept. In the first part, we address the conceptual space of ESM spatial expression. We examine the relationships among the levels of the perceiver, the content, and the environment. In the second part, we elaborate upon the matrix of possibilities regarding computational spatial rendering: three principal paradigms of spatial manipulation—physical (via acoustics), virtual (via computation), perceptual (via non-evident spatial illusions)—that transpire through two lenses: where sonic events are relative to the level of the body (egocentric) or where they are relative to the environment external to the body (allocentric). Together, these theoretical cells form a promising creative space and our practical experimentations explore paths forward toward future investigations
Mills, David Robert. "Our Third Ear: A Multi-Sensory Experience of Sound". Thesis, Virginia Tech, 2016. http://hdl.handle.net/10919/71749.
Texto completo da fonteMaster of Fine Arts
Frid, Emma. "Perceptual Characterization of a Tactile Display for Live Electronic Music Performance : Designing a Vibrotactile Notification Tool for the CIRMMT Live Electronics Framework (CLEF)". Thesis, KTH, Medieteknik och interaktionsdesign, MID, 2014. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-159245.
Texto completo da fonteSyftet med denna studie var att undersöka fysiska och perceptuella egenskaper hos en taktil display som designats för att presentera taktila notifikationssignaler till användare av CIRMMT Live Electronics Framework (CLEF), en Max-baserad modulär miljö för komposition och framförande av musikstycken som involverar Live Electronics. Live Electronics är ett begrepp som innefattar elektronik som används för att generera, processera eller modifiera ljud i realtid. Den taktila display som användes i denna studie var uppbyggd av två roterande excentriska massor, drivna av en pulsbreddsmodulerad signal som genereras av en Arduino mikrokontroller. Accelerometermätningar och tre användarbaserade studier genomfördes för att undersöka följande: intensitet och spektral toppfrekvens som funktion av pulskvot, sensorisk tröskel och intensitetsdiskriminering mellan presenterade stimuli, samt JND i millisekunder för två efterföljande taktila stimuli. Erhållna resultat analyserades varefter riktlinjer för design av perceptuellt robusta signaler för vår taktila display sattes upp. I slutfasen av studien designades åtta taktila signaler, varefter en användarbaserad studie genomfördes för att uppskatta hur lätta dessa signaler var att identifiera. En genomsnittlig identifikationsnivå på 74 % kunde noteras. Baserat på ovan beskrivna resultat utvecklades slutligen en taktil modulprototyp i form av ett bibliotek av fördefinierade taktila stimuli. Denna prototyp inkluderande även en funktion som gav användaren möjlighet att designa och skräddarsy egna taktila signaler.
Beamish, Timothy Mark Edward. "D’Groove - a novel digital haptic turntable for music control". Thesis, 2003. http://hdl.handle.net/2429/15212.
Texto completo da fonteLivros sobre o assunto "Haptic music"
D’Errico, Lucia. Reflection. Oxford University Press, 2017. http://dx.doi.org/10.1093/oso/9780199351411.003.0003.
Texto completo da fontePapetti, Stefano, e Charalampos Saitis. Musical Haptics. Springer, 2018.
Encontre o texto completo da fontePapetti, Stefano, e Charalampos Saitis. Musical Haptics. Springer, 2019.
Encontre o texto completo da fontePapetti, Stefano, e Charalampos Saitis. Musical Haptics. Saint Philip Street Press, 2020.
Encontre o texto completo da fontePapetti, Stefano, e Charalampos Saitis. Musical Haptics. Saint Philip Street Press, 2020.
Encontre o texto completo da fonteWolfe, Viola. Notebook Journal: Guitar - Make Your Own Kind of Music Invest 10 Minutes Daily to Writing Journal, Meditation, Wedding, Dream Journals, Lightweight Paper Diary, 110 Pages Daily Planner Undated for Women, Men, Kids, Teenage. Increase Productivity and Happin. Independently Published, 2021.
Encontre o texto completo da fonteCapítulos de livros sobre o assunto "Haptic music"
Zhang, Yang, Di Li e Hongyang Yu. "Haptic Music Immersive System". In Advances in Intelligent Information Hiding and Multimedia Signal Processing, 247–57. Singapore: Springer Nature Singapore, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-981-19-1057-9_24.
Texto completo da fontePaté, Arthur, Nicolas d’Alessandro, Audrey Gréciet e Clémence Bruggeman. "TOuch ThE Music: Displaying Live Music into Vibration". In Haptic and Audio Interaction Design, 3–13. Cham: Springer International Publishing, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-15019-7_1.
Texto completo da fonteBouwer, Anders, Simon Holland e Mat Dalgleish. "The Haptic Bracelets: Learning Multi-Limb Rhythm Skills from Haptic Stimuli While Reading". In Music and Human-Computer Interaction, 101–22. London: Springer London, 2013. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-2990-5_6.
Texto completo da fonteArmitage, Joanne, e Kia Ng. "Feeling Sound: Exploring a Haptic-Audio Relationship". In Music, Mind, and Embodiment, 146–52. Cham: Springer International Publishing, 2016. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-46282-0_9.
Texto completo da fonteMerchel, Sebastian, e M. Ercan Altinsoy. "Auditory-Tactile Experience of Music". In Springer Series on Touch and Haptic Systems, 123–48. Cham: Springer International Publishing, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-58316-7_7.
Texto completo da fonteHwang, Inwook, e Seungmoon Choi. "Improved Haptic Music Player with Auditory Saliency Estimation". In Haptics: Neuroscience, Devices, Modeling, and Applications, 232–40. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2014. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-44193-0_30.
Texto completo da fonteGiordano, Marcello, John Sullivan e Marcelo M. Wanderley. "Design of Vibrotactile Feedback and Stimulation for Music Performance". In Springer Series on Touch and Haptic Systems, 193–214. Cham: Springer International Publishing, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-58316-7_10.
Texto completo da fonteGiordano, Marcello, e Marcelo M. Wanderley. "Perceptual and Technological Issues in the Design of Vibrotactile-Augmented Interfaces for Music Technology and Media". In Haptic and Audio Interaction Design, 89–98. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2013. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-41068-0_10.
Texto completo da fonteWalther-Hansen, Mads, e Anders Eskildsen. "Forceful action and interaction in non-haptic music interfaces". In Innovation in Music: Technology and Creativity, 253–66. London: Focal Press, 2024. http://dx.doi.org/10.4324/9781003118817-18.
Texto completo da fonteKanebako, Junichi, e Kouta Minamizawa. "VibGrip++: Haptic Device Allows Feeling the Music for Hearing Impaired People". In Lecture Notes in Electrical Engineering, 449–52. Singapore: Springer Singapore, 2017. http://dx.doi.org/10.1007/978-981-10-4157-0_75.
Texto completo da fonteTrabalhos de conferências sobre o assunto "Haptic music"
Armitage, Joanne, e Kia Ng. "Configuring a Haptic Interface for Music Performance". In Electronic Visualisation and the Arts (EVA 2015). BCS Learning & Development, 2015. http://dx.doi.org/10.14236/ewic/eva2015.4.
Texto completo da fonteBaijal, Anant, Julia Kim, Carmen Branje, Frank Russo e Deborah I. Fels. "Composing vibrotactile music: A multi-sensory experience with the emoti-chair". In 2012 IEEE Haptics Symposium (HAPTICS). IEEE, 2012. http://dx.doi.org/10.1109/haptic.2012.6183839.
Texto completo da fonteFujimoto, Emily, e Matthew Turk. "Non-Visual Navigation Using Combined Audio Music and Haptic Cues". In ICMI '14: INTERNATIONAL CONFERENCE ON MULTIMODAL INTERACTION. New York, NY, USA: ACM, 2014. http://dx.doi.org/10.1145/2663204.2663243.
Texto completo da fonteAllen, Meghan, Jennifer Gluck, Karon MacLean e Erwin Tang. "An initial usability assessment for symbolic haptic rendering of music parameters". In the 7th international conference. New York, New York, USA: ACM Press, 2005. http://dx.doi.org/10.1145/1088463.1088506.
Texto completo da fonteTaylor, Tanasha, Shana Smith e Karljohan L. Palmerius. "A Virtual Harp for Therapy in an Augmented Reality Environment". In ASME 2008 International Design Engineering Technical Conferences and Computers and Information in Engineering Conference. ASMEDC, 2008. http://dx.doi.org/10.1115/detc2008-50034.
Texto completo da fonteHwang, Inwook, Hyungki Son e Jin Ryong Kim. "AirPiano: Enhancing music playing experience in virtual reality with mid-air haptic feedback". In 2017 IEEE World Haptics Conference (WHC). IEEE, 2017. http://dx.doi.org/10.1109/whc.2017.7989903.
Texto completo da fonteYuksel, Kamer Ali, Hamed Ketabdar e Mehran Roshandel. "Towards digital music performance for mobile devices based on magnetic interaction". In 2010 IEEE International Workshop on Haptic Audio Visual Environments and Games (HAVE 2010). IEEE, 2010. http://dx.doi.org/10.1109/have.2010.5623990.
Texto completo da fonteChen, Carie, Carol Chen e Justin Lou. "Enhancing Musical Accessibility: A Novel Device for Individuals with Hearing Impairments using Vibrations and LED Lights Synchronized with Music Tempo". In 12th International Conference on Software Engineering & Trends. Academy & Industry Research Collaboration Center, 2024. http://dx.doi.org/10.5121/csit.2024.140809.
Texto completo da fonteGiroux, Felix, Jared Boasen, Sylvain Senecal, Marc Fredette, Armel Quentin Tchanou, Jean-Francois Menard, Michel Paquette e Pierre-Majorique Leger. "Haptic Stimulation with High Fidelity Vibro-Kinetic Technology Psychophysiologically Enhances Seated Active Music Listening Experience". In 2019 IEEE World Haptics Conference (WHC). IEEE, 2019. http://dx.doi.org/10.1109/whc.2019.8816115.
Texto completo da fonteYogeswaran, Arjun, Pierre Payeur e Jiying Zhao. "Content-adaptive musical audio watermarking based on the music theory of chords". In 2009 IEEE International Workshop on Haptic Audio visual Environments and Games (HAVE 2009). IEEE, 2009. http://dx.doi.org/10.1109/have.2009.5356127.
Texto completo da fonte