Artigos de revistas sobre o tema "Educational games"
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Van Horn, Royal. "Educational Games". Phi Delta Kappan 89, n.º 1 (setembro de 2007): 73–74. http://dx.doi.org/10.1177/003172170708900114.
Texto completo da fonteEkaputra, Kresna Septyana, Rezki Yuniarti e Agus Komarudin. "Educational Game Design for Introduction to Immune Systems in Biology Learning at High School". JUMANJI (Jurnal Masyarakat Informatika Unjani) 6, n.º 1 (31 de maio de 2022): 11. http://dx.doi.org/10.26874/jumanji.v6i1.102.
Texto completo da fonteHeintz, Stephanie, e Effie L. C. Law. "Digital Educational Games". ACM Transactions on Computer-Human Interaction 25, n.º 2 (26 de abril de 2018): 1–47. http://dx.doi.org/10.1145/3177881.
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Texto completo da fonteMill, Daniel, Priscila Andreoni Ribeiro e Braian Veloso. "WRITING EDUCATIONAL GAMES". Conhecimento & Diversidade 15, n.º 37 (19 de junho de 2023): 310–35. http://dx.doi.org/10.18316/rcd.v15i37.10909.
Texto completo da fonteYaman, Havva, Şeyma Nur Bekar, Hakan Yildiz, Salih Koyun e Sibel Er Nas. "Secondary School Students’ Cognitive Structures Regarding Educational Games". Science Education International 34, n.º 1 (1 de março de 2023): 15–24. http://dx.doi.org/10.33828/sei.v34.i1.2.
Texto completo da fonteSillaots, M., e I. Maadvere. "Students designing educational games". EAI Endorsed Transactions on Game-Based Learning 1, n.º 1 (20 de março de 2013): e7. http://dx.doi.org/10.4108/trans.gbl.01-06.2013.e7.
Texto completo da fonteNoemí, Peña-Miguel, e Sedano Hoyuelos Máximo. "Educational Games for Learning". Universal Journal of Educational Research 2, n.º 3 (março de 2014): 230–38. http://dx.doi.org/10.13189/ujer.2014.020305.
Texto completo da fonteMünz, Ulrich, Peter Schumm e Frank Allgöwer. "Educational Games in Control". IFAC Proceedings Volumes 41, n.º 2 (2008): 12625–30. http://dx.doi.org/10.3182/20080706-5-kr-1001.02136.
Texto completo da fonteFlowers, Lamont A. "Testing educational digital games". Communications of the ACM 64, n.º 9 (setembro de 2021): 38–40. http://dx.doi.org/10.1145/3450758.
Texto completo da fonteSong, Chiann‐Ru. "Educational games with blogs". Online Information Review 32, n.º 5 (26 de setembro de 2008): 557–73. http://dx.doi.org/10.1108/14684520810913963.
Texto completo da fonteMozelius, Peter. "Game-construction students experiences of educational games - gaming outcomes and learning outcomes". International Journal of Information and Communication Technologies in Education 7, n.º 2 (1 de outubro de 2018): 5–16. http://dx.doi.org/10.1515/ijicte-2018-0005.
Texto completo da fonteJung, Mi-A., e Hyung-Won Jung. "Analysis of Educational Elements of Educational Online Games - Focused on Real Farm Games -". Journal of the Korea Entertainment Industry Association 14, n.º 3 (30 de abril de 2020): 173–80. http://dx.doi.org/10.21184/jkeia.2020.4.14.3.173.
Texto completo da fonteGeorgieva-Tsaneva, Galya. "Application of Serious Educational Games in the Educational Process in Bulgaria". Innovative STEM Education 2, n.º 1 (10 de agosto de 2020): 92–97. http://dx.doi.org/10.55630/stem.2020.0212.
Texto completo da fonteMacLean, Graham. "One Way to Create Educational Games". International Journal of Role-Playing, n.º 6 (2 de dezembro de 2016): 51–54. http://dx.doi.org/10.33063/ijrp.vi6.247.
Texto completo da fonteRankin, John R., Sandra Sampayo Vargas e Paul F. Taylor. "Testing Metaphorical Educational FPS Games". International Journal of Computer Games Technology 2009 (2009): 1–5. http://dx.doi.org/10.1155/2009/456763.
Texto completo da fonteJukić, Dinko. "Educational Values in Digital Games". Media Literacy and Academic Research 2, n.º 6 (2023): 157–76. http://dx.doi.org/10.34135/mlar-23-02-09.
Texto completo da fonteMinovic, Miroslav, Velimir Štavljanin e Miloš Milovanovic. "Educational Games and IT Professionals". International Journal of Human Capital and Information Technology Professionals 3, n.º 4 (outubro de 2012): 25–38. http://dx.doi.org/10.4018/jhcitp.2012100103.
Texto completo da fonteEscudeiro, P. M., N. F. Escudeiro, R. M. Reis, A. Barata e R. Vieira. "Quality Criteria for Educational Games". EAI Endorsed Transactions on Game-Based Learning 1, n.º 1 (20 de março de 2013): e3. http://dx.doi.org/10.4108/trans.gbl.01-06.2013.e3.
Texto completo da fonteLinek, Stephanie B., Birgit Marte e Dietrich Albert. "Background Music in Educational Games". International Journal of Game-Based Learning 1, n.º 3 (julho de 2011): 53–64. http://dx.doi.org/10.4018/ijgbl.2011070104.
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Texto completo da fontePaiva, Ana C. R., Nuno H. Flores, André G. Barbosa e Tânia P. B. Ribeiro. "iLearnTest – Framework for Educational Games". Procedia - Social and Behavioral Sciences 228 (julho de 2016): 443–48. http://dx.doi.org/10.1016/j.sbspro.2016.07.068.
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Texto completo da fonteMinovic, Miroslav, Milos Milovanovic, Dusan Starcevic e Mladan Jovanovic. "Learning objects in educational games". International Journal of Technology Enhanced Learning 2, n.º 4 (2010): 336. http://dx.doi.org/10.1504/ijtel.2010.035736.
Texto completo da fonteManolova, Rositsa, e Veneta Stoyanova. "DIGITAL EDUCATIONAL GAMES IN KINDERGARTEN". Education and Technologies Journal 13, n.º 2 (1 de agosto de 2022): 307–10. http://dx.doi.org/10.26883/2010.222.4314.
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Texto completo da fonteGLOBA, Angela, e Ala GASNAŞ. "Educational values of digital games". Acta et commentationes: Științe ale Educației 32, n.º 2 (junho de 2023): 7–19. http://dx.doi.org/10.36120/2587-3636.v32i2.7-19.
Texto completo da fonteKickmeier-Rust, Michael D., Elke Mattheiss, Christina Steiner e Dietrich Albert. "A Psycho-Pedagogical Framework for Multi-Adaptive Educational Games". International Journal of Game-Based Learning 1, n.º 1 (janeiro de 2011): 45–58. http://dx.doi.org/10.4018/ijgbl.2011010104.
Texto completo da fonteAlshar’e, Marwan, Ali Albadi, Malik Jawarneh, Noman Tahir e Marya Al Amri. "Usability Evaluation of Educational Games: An Analysis of Culture as a Factor Affecting Children’s Educational Attainment". Advances in Human-Computer Interaction 2022 (22 de agosto de 2022): 1–13. http://dx.doi.org/10.1155/2022/9427405.
Texto completo da fonteLiu, Xiongyi, Patrick Wachira, Selma Koc e Roland Pourdavood. "An Exploratory Study of Predictors of Pre-Service Teachers’ Intention to Integrate Computer Games in Mathematics Education". International Journal of Education in Mathematics, Science and Technology 10, n.º 1 (15 de dezembro de 2021): 145–61. http://dx.doi.org/10.46328/ijemst.1827.
Texto completo da fonteGaydos, Matthew. "Co-designing Educational Games for Classrooms". International Journal of Designs for Learning 12, n.º 1 (12 de abril de 2021): 54–63. http://dx.doi.org/10.14434/ijdl.v12i1.31266.
Texto completo da fonteSharipova nodira. "Designing Educational Games and Their Benefits". JOURNAL OF DIGITAL LEARNING AND DISTANCE EDUCATION 1, n.º 11 (30 de abril de 2023): 346–48. http://dx.doi.org/10.56778/jdlde.v1i11.99.
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Texto completo da fonteJackson, Luke C., Joanne O'Mara, Julianne Moss e Alun C. Jackson. "Analysing digital educational games with the Games as Action, Games as Text framework". Computers & Education 183 (julho de 2022): 104500. http://dx.doi.org/10.1016/j.compedu.2022.104500.
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Texto completo da fonteSudyana, Aditya, Atina Putri e Yusep Rosmansyah. "Feedback System in Educational Games: A Systematic Literature Review". Jurnal Pendidikan Indonesia 5, n.º 7 (15 de julho de 2024): 304–23. http://dx.doi.org/10.59141/japendi.v5i7.3059.
Texto completo da fonteMehm, Florian, Stefan Göbel e Ralf Steinmetz. "An Authoring Tool for Educational Adventure Games". International Journal of Game-Based Learning 3, n.º 1 (janeiro de 2013): 63–79. http://dx.doi.org/10.4018/ijgbl.2013010105.
Texto completo da fonteFang, Ying, Tong Li, Linh Huynh, Katerina Christhilf, Rod D. Roscoe e Danielle S. McNamara. "Stealth Literacy Assessments via Educational Games". Computers 12, n.º 7 (25 de junho de 2023): 130. http://dx.doi.org/10.3390/computers12070130.
Texto completo da fonteLu, Yanglin. "Research of Design and Development of Educational Game". Lecture Notes in Education Psychology and Public Media 50, n.º 1 (26 de abril de 2024): 288–91. http://dx.doi.org/10.54254/2753-7048/50/20240972.
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