Artigos de revistas sobre o tema "Computer art"
Crie uma referência precisa em APA, MLA, Chicago, Harvard, e outros estilos
Veja os 50 melhores artigos de revistas para estudos sobre o assunto "Computer art".
Ao lado de cada fonte na lista de referências, há um botão "Adicionar à bibliografia". Clique e geraremos automaticamente a citação bibliográfica do trabalho escolhido no estilo de citação de que você precisa: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
Você também pode baixar o texto completo da publicação científica em formato .pdf e ler o resumo do trabalho online se estiver presente nos metadados.
Veja os artigos de revistas das mais diversas áreas científicas e compile uma bibliografia correta.
Mason, C. "Computer Art". ITNOW 53, n.º 2 (25 de fevereiro de 2011): 32–33. http://dx.doi.org/10.1093/itnow/bwq254.
Texto completo da fonteMason, C. "Computer Art". ITNOW 53, n.º 3 (1 de maio de 2011): 32. http://dx.doi.org/10.1093/itnow/bwr014.
Texto completo da fonteMason, C. "Computer Art". ITNOW 53, n.º 4 (1 de julho de 2011): 32–33. http://dx.doi.org/10.1093/itnow/bwr030.
Texto completo da fonteMason, C. "Computer Art". ITNOW 53, n.º 5 (31 de agosto de 2011): 32–33. http://dx.doi.org/10.1093/itnow/bwr046.
Texto completo da fonteWilson, Stephen, e Herbert W. Franke. "Computer Graphics: Computer Art". Leonardo 19, n.º 4 (1986): 348. http://dx.doi.org/10.2307/1578386.
Texto completo da fonteKunii, Tosiyasu L., e Herbert W. Franke. "Computer graphics — Computer art". Visual Computer 2, n.º 3 (julho de 1986): 131–33. http://dx.doi.org/10.1007/bf01900322.
Texto completo da fonteVenturelli, Suzete. "Computer art: software art design". ANIAV - Revista de Investigación en Artes Visuales, n.º 8 (31 de março de 2021): 79. http://dx.doi.org/10.4995/aniav.2021.14944.
Texto completo da fonteTamblyn, Christine. "Computer Art as Conceptual Art". Art Journal 49, n.º 3 (1990): 253. http://dx.doi.org/10.2307/777116.
Texto completo da fontePickover, Clifford A. "Is Computer Art Really Art?" Idealistic Studies 23, n.º 1 (1993): 75–85. http://dx.doi.org/10.5840/idstudies19932318.
Texto completo da fonteTamblyn, Christine. "Computer Art as Conceptual Art". Art Journal 49, n.º 3 (setembro de 1990): 253–56. http://dx.doi.org/10.1080/00043249.1990.10792699.
Texto completo da fonteClements, Robert D. "Adolescents' Computer Art". Art Education 38, n.º 2 (março de 1985): 6. http://dx.doi.org/10.2307/3192836.
Texto completo da fonteSmith, Brian Reffin. "Beyond Computer Art". Leonardo. Supplemental Issue 2 (1989): 39. http://dx.doi.org/10.2307/1557942.
Texto completo da fonteGunpinar, Erkan, Sagit Asman e Gershon Elber. "Computer Sand Art". Computer-Aided Design and Applications 18, n.º 1 (22 de maio de 2020): 1–23. http://dx.doi.org/10.14733/cadaps.2021.1-23.
Texto completo da fonteMagnenat-Thalmann, Nadia. "Computer Art Forum". Visual Computer 6, n.º 4 (julho de 1990): 242. http://dx.doi.org/10.1007/bf02341049.
Texto completo da fonteThalmann, Nadia Magnenat. "Computer Art Forum". Visual Computer 2, n.º 4 (agosto de 1986): 261. http://dx.doi.org/10.1007/bf01900350.
Texto completo da fonteMagnenat-Thalmann, Nadia. "Computer Art Forum". Visual Computer 10, n.º 6 (junho de 1994): 360–61. http://dx.doi.org/10.1007/bf01900832.
Texto completo da fonteThalmann, Nadia Magnenat. "Computer art forum". Visual Computer 9, n.º 1 (janeiro de 1992): 57–58. http://dx.doi.org/10.1007/bf01901029.
Texto completo da fonteMagnenat-Thalmann, Nadia. "Computer art forum". Visual Computer 3, n.º 6 (novembro de 1988): 389. http://dx.doi.org/10.1007/bf01901196.
Texto completo da fonteThalmann, Nadia Magnenet. "Computer art forum". Visual Computer 4, n.º 5 (setembro de 1988): 277. http://dx.doi.org/10.1007/bf01901283.
Texto completo da fonteMagnenat-Thalmann, Nadia. "Computer art forum". Visual Computer 6, n.º 1 (janeiro de 1990): 50. http://dx.doi.org/10.1007/bf01902629.
Texto completo da fonteMagnenat-Thalmann, Nadia. "Computer art forum". Visual Computer 4, n.º 4 (julho de 1988): 223. http://dx.doi.org/10.1007/bf01887595.
Texto completo da fonteMagnerat-Thalmann, Nadia. "Computer art forum". Visual Computer 3, n.º 3 (outubro de 1987): 170. http://dx.doi.org/10.1007/bf01962898.
Texto completo da fonteThalmann, Nadia Magnenat. "Computer art forum". Visual Computer 5, n.º 5 (setembro de 1989): 324. http://dx.doi.org/10.1007/bf01914790.
Texto completo da fonteMagnenat-Thalmann, Nadia. "Computer Art Forum". Visual Computer 2, n.º 5 (setembro de 1986): 327. http://dx.doi.org/10.1007/bf02020434.
Texto completo da fonteMagnenat-Thaimann, Nadia. "Computer Art Forum". Visual Computer 3, n.º 1 (fevereiro de 1987): 57. http://dx.doi.org/10.1007/bf02153651.
Texto completo da fonteMagnenat-Thalmann, Nadia. "Computer art forum". Visual Computer 3, n.º 2 (agosto de 1987): 109. http://dx.doi.org/10.1007/bf02153667.
Texto completo da fonteMagnenat-Thalmann, Nadia. "Computer art forum". Visual Computer 5, n.º 4 (julho de 1989): 259. http://dx.doi.org/10.1007/bf02153754.
Texto completo da fonteThalmann, Nadia Magnenat. "Computer art form". Visual Computer 4, n.º 6 (novembro de 1988): 348. http://dx.doi.org/10.1007/bf01908879.
Texto completo da fonteMagnenat-Thatmann, Nadia. "Computer art forum". Visual Computer 4, n.º 3 (maio de 1988): 172. http://dx.doi.org/10.1007/bf01908900.
Texto completo da fonteScott, Tony. "Computer-Mediated Art Education: Extending the Paradigm of Computer Art". Arts Education Policy Review 94, n.º 1 (outubro de 1992): 27–33. http://dx.doi.org/10.1080/10632913.1992.9940921.
Texto completo da fonteOberquelle, Horst, e Oskar Beckmann. "Beckmann's Studio Computers Specified for Early Computer Art". IEEE Annals of the History of Computing 30, n.º 3 (julho de 2008): 20–31. http://dx.doi.org/10.1109/mahc.2008.40.
Texto completo da fonteWright, Richard. "The Image in Art and 'Computer Art'". Leonardo. Supplemental Issue 2 (1989): 49. http://dx.doi.org/10.2307/1557944.
Texto completo da fonteYong-Qin, Liu, e Hu Nong. "Computer Art in China". Leonardo 22, n.º 2 (1989): 264. http://dx.doi.org/10.2307/1575242.
Texto completo da fonteGreenfield, Gary R. "The Next Computer Art". Leonardo 32, n.º 4 (agosto de 1999): 339–43. http://dx.doi.org/10.1162/002409499553352.
Texto completo da fonteFalco, Charles M. "Computer Vision and Art". IEEE Multimedia 14, n.º 2 (abril de 2007): 8–11. http://dx.doi.org/10.1109/mmul.2007.31.
Texto completo da fonteShamir, Lior, e Jane A. Tarakhovsky. "Computer analysis of art". Journal on Computing and Cultural Heritage 5, n.º 2 (julho de 2012): 1–11. http://dx.doi.org/10.1145/2307723.2307726.
Texto completo da fonteSchwartz, Lillian. "The Art Historian's Computer". Scientific American 272, n.º 4 (abril de 1995): 106–11. http://dx.doi.org/10.1038/scientificamerican0495-106.
Texto completo da fonteSasaki, Mutsuko K., e Tateaki Sasaki. "Techniques in computer art". Visual Computer 2, n.º 2 (maio de 1986): 106–11. http://dx.doi.org/10.1007/bf01900319.
Texto completo da fonteHuitric, Herve, e Monique Nahas. "Experiments in computer art". Visual Computer 2, n.º 3 (julho de 1986): 166–68. http://dx.doi.org/10.1007/bf01900328.
Texto completo da fonteKammerer-Luka, G. "Architecture — related computer art". Visual Computer 2, n.º 3 (julho de 1986): 187–88. http://dx.doi.org/10.1007/bf01900337.
Texto completo da fonteOwen, John. "Computer art and graphics". Computers & Education 9, n.º 2 (janeiro de 1985): 141. http://dx.doi.org/10.1016/0360-1315(85)90036-3.
Texto completo da fonteBeigie, Darin. "Computer-Generated Fractal Art". Mathematics Teaching in the Middle School 10, n.º 6 (fevereiro de 2005): 262–69. http://dx.doi.org/10.5951/mtms.10.6.0262.
Texto completo da fonteLehman, James D. "Ward's Computer Clip Art: Rat Anatomy.Ward's Computer Clip Art: Plant Micro-Anatomy." Quarterly Review of Biology 70, n.º 4 (dezembro de 1995): 554. http://dx.doi.org/10.1086/419264.
Texto completo da fonteManovich, Lev. "Friendly Alien: Object and Interface". Artifact 1, n.º 1 (1 de março de 2007): 30–32. http://dx.doi.org/10.1386/art.1.1.30_1.
Texto completo da fonteUrsyn, Anna. "Computer art graphics integration of art and science". Learning and Instruction 7, n.º 1 (março de 1997): 65–86. http://dx.doi.org/10.1016/s0959-4752(96)00011-4.
Texto completo da fonteYou, Juan. "Application of Computer Network of Virtual Reality in Design of Art". Applied Mechanics and Materials 644-650 (setembro de 2014): 3178–80. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.644-650.3178.
Texto completo da fontePan, Yue. "Application of Computer Visual Art in Digital Media Art". Journal of Physics: Conference Series 1961, n.º 1 (1 de julho de 2021): 012059. http://dx.doi.org/10.1088/1742-6596/1961/1/012059.
Texto completo da fonteHubbard, Guy, e M. Resch. "Computer Art in Context: SIGGRAPH '89 Art Show Catalog". Studies in Art Education 32, n.º 4 (1991): 250. http://dx.doi.org/10.2307/1320878.
Texto completo da fonteFabris, Annateresa. "Waldemar Cordeiro: Computer Art Pioneer". Leonardo 30, n.º 1 (1997): 27. http://dx.doi.org/10.2307/1576372.
Texto completo da fontePeterson, I. "The Art of Computer Graphics". Science News 132, n.º 6 (8 de agosto de 1987): 87. http://dx.doi.org/10.2307/3972142.
Texto completo da fonte