Gotowa bibliografia na temat „Virtual reality in medicine”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Spis treści
Zobacz listy aktualnych artykułów, książek, rozpraw, streszczeń i innych źródeł naukowych na temat „Virtual reality in medicine”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Artykuły w czasopismach na temat "Virtual reality in medicine"
Kaltenborn, K. F., i O. Rienhoff. "Virtual Reality in Medicine". Methods of Information in Medicine 32, nr 05 (1993): 407–17. http://dx.doi.org/10.1055/s-0038-1634953.
Pełny tekst źródłaBrajčić, Hrvoje, i Mirna Šitum. "Virtual Reality in Medicine". Knj. 50-51(2020) 543, nr 50-51 (2020): 39–43. http://dx.doi.org/10.21857/yq32oh2jn9.
Pełny tekst źródłaAkay, M. "Virtual Reality in Medicine". IEEE Engineering in Medicine and Biology Magazine 15, nr 2 (marzec 1996): 14. http://dx.doi.org/10.1109/memb.1996.486712.
Pełny tekst źródłaSzekely, G., i R. M. Satava. "Virtual reality in medicine". BMJ 319, nr 7220 (13.11.1999): 1305. http://dx.doi.org/10.1136/bmj.319.7220.1305.
Pełny tekst źródłaWeghorst, Suzanne. "Virtual reality in medicine". Artificial Intelligence in Medicine 6, nr 4 (sierpień 1994): 277–79. http://dx.doi.org/10.1016/0933-3657(94)90032-9.
Pełny tekst źródłaKing, Spencer B. "When Medicine Meets Virtual Reality". JACC: Cardiovascular Interventions 3, nr 6 (czerwiec 2010): 691–92. http://dx.doi.org/10.1016/j.jcin.2010.05.002.
Pełny tekst źródłaRosen, J. M., H. Soltanian, R. J. Redett i D. R. Laub. "Evolution of virtual reality [Medicine]". IEEE Engineering in Medicine and Biology Magazine 15, nr 2 (1996): 16–22. http://dx.doi.org/10.1109/51.486713.
Pełny tekst źródłaFox, Jesse, Dylan Arena i Jeremy N. Bailenson. "Virtual Reality". Journal of Media Psychology 21, nr 3 (styczeń 2009): 95–113. http://dx.doi.org/10.1027/1864-1105.21.3.95.
Pełny tekst źródłaRogozovs, Niks, i Ivars Meirāns. "VIRTUAL REALITY". HUMAN. ENVIRONMENT. TECHNOLOGIES. Proceedings of the Students International Scientific and Practical Conference, nr 24 (22.04.2020): 95–98. http://dx.doi.org/10.17770/het2020.24.6757.
Pełny tekst źródłaCooper, Carol. "Virtual reality". Lancet 352, nr 9135 (październik 1998): 1234–35. http://dx.doi.org/10.1016/s0140-6736(05)60590-9.
Pełny tekst źródłaRozprawy doktorskie na temat "Virtual reality in medicine"
Achenbach, Jascha [Verfasser]. "Generation of Virtual Humans for Virtual Reality, Medicine, and Domestic Assistance / Jascha Achenbach". Bielefeld : Universitätsbibliothek Bielefeld, 2019. http://d-nb.info/1189813068/34.
Pełny tekst źródłaGlännfjord, Fredrik, i Karin Turesson. "Virtual Reality : En ny veklighet för arbetsterapin?" Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för samhälls- och välfärdsstudier, 2010. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-63927.
Pełny tekst źródłaOccupational therapy is a profession that highlights health and wellbeing through activity. Occupational therapists enable people to participate in everyday living. An activity means the ordinary and familiar things that humans do every day. Virtual reality is a simulation in which computer graphics are used to create a realistic environment. This world is not static but is one with which the user can interact. The purpose of this literature review is to describe how and why Virtual Reality can be used by occupational therapists. After a database search 14 articles were found. Through a manual search, five additional articles were added. The result shows that virtual reality can support the performance of meaningful activities and provide a safe environment to work in. Virtual reality can allow people with disabilities to participate in activities that otherwise would be inaccessible, such as different leisure activities. It also offers the opportunity for people to prepare themselves for different situations that occur in real life, such as returning home from hospital or going shopping. There is still a lack of research within occupational therapy on the commercial systems like Nintendo Wii, and more research is required to develop this field of research.
Sherman, Vadim. "Validation of a virtual reality surgical simulator". Thesis, McGill University, 2006. http://digitool.Library.McGill.CA:80/R/?func=dbin-jump-full&object_id=101795.
Pełny tekst źródłaBa, Waqash A., M. Sati, D. O. Kostin i M. Y. Tymkovych. "Hardware development of 2D force feedback device for virtual reality in medicine". Thesis, Харків, ХНУРЕ, 2019. http://openarchive.nure.ua/handle/document/8367.
Pełny tekst źródłaPaul, David Lawrence. "Telemedicine : a study of virtual collaboration and trust in hypercompetitive environments /". Digital version accessible at:, 2000. http://wwwlib.umi.com/cr/utexas/main.
Pełny tekst źródłaHuang, Jing Ye. "Visual Simulation in virtual abdominal surgery". Thesis, University of Macau, 2012. http://umaclib3.umac.mo/record=b2586278.
Pełny tekst źródłaJi, Wei. "Viewing options of the virtual haptic back (VHB)". Ohio : Ohio University, 2005. http://www.ohiolink.edu/etd/view.cgi?ohiou1125440000.
Pełny tekst źródłaTickhill, Justin D. "The virtual pig head digital imaging in cephalic anatomy /". Ohio : Ohio University, 2007. http://www.ohiolink.edu/etd/view.cgi?ohiou1187634238.
Pełny tekst źródłaO'Loughlin, James H. "Can virtual reality scenarios induce acute anxiety within an experimental setting?" Thesis, Edith Cowan University, Research Online, Perth, Western Australia, 2024. https://ro.ecu.edu.au/theses/2769.
Pełny tekst źródłaGuidi, Eleonora. "Ambiente di Mixed Reality per l'insegnamento della medicina veterinaria". Bachelor's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2016. http://amslaurea.unibo.it/12203/.
Pełny tekst źródłaKsiążki na temat "Virtual reality in medicine"
Riener, Robert, i Matthias Harders. Virtual Reality in Medicine. London: Springer London, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-4011-5.
Pełny tekst źródłaRiener, Robert. Virtual Reality in Medicine. London: Springer London, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaD, Westwood James, red. Medicine Meets Virtual Reality 18: NextMed. Amsterdam: IOS Press, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaD, Westwood James, red. Medicine Meets Virtual Reality 19: NextMed. Amsterdam: IOS Press, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaDiego, Calif ). Medicine Meets Virtual Reality (20th 2013 San. Medicine Meets Virtual Reality 20: NextMed/MMVR20. Amsterdam: IOS Press, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaBeach, Calif ). Medicine Meets Virtual Reality (21st 2014 Manhattan. Medicine Meets Virtual Reality 21: NextMed/MMVR21. Amsterdam: IOS Press, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaS, Morgan Karen, i Medicine Meets Virtual Reality (5th : 1997 : San Diego, Calif.), red. Medicine meets virtual reality: Global healthcare grid. Amsterdam: IOS Press, 1997.
Znajdź pełny tekst źródłaLamson, Ralph J. Virtual therapy: Prevention and treatment of psychiatric conditions by immersion in virtual reality environments. Montréal: Polytechnic International Press, 1997.
Znajdź pełny tekst źródłaAyache, Nicholas, red. Computer Vision, Virtual Reality and Robotics in Medicine. Berlin/Heidelberg: Springer-Verlag, 1995. http://dx.doi.org/10.1007/bfb0034926.
Pełny tekst źródłaAyache, Nicholas, red. Computer Vision, Virtual Reality and Robotics in Medicine. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 1995. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-49197-2.
Pełny tekst źródłaCzęści książek na temat "Virtual reality in medicine"
Sutherland, Justin, i Dan La Russa. "Virtual Reality". W 3D Printing in Medicine, 125–33. Cham: Springer International Publishing, 2017. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-61924-8_12.
Pełny tekst źródłaGoldstein, Carly M., i Stephanie P. Goldstein. "Virtual Reality". W Encyclopedia of Behavioral Medicine, 2308–11. Cham: Springer International Publishing, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-39903-0_101947.
Pełny tekst źródłaGoldstein, Carly M., i Stephanie P. Goldstein. "Virtual Reality". W Encyclopedia of Behavioral Medicine, 1–4. New York, NY: Springer New York, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4614-6439-6_101947-1.
Pełny tekst źródłaPensieri, Claudio, i Maddalena Pennacchini. "Virtual Reality in Medicine". W Progress in IS, 353–401. Cham: Springer International Publishing, 2016. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-22041-3_14.
Pełny tekst źródłaMüller-Wittig, Wolfgang. "Virtual Reality in Medicine". W Springer Handbook of Medical Technology, 1167–86. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2011. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-74658-4_63.
Pełny tekst źródłaRiener, Robert, i Matthias Harders. "Introduction to Virtual Reality in Medicine". W Virtual Reality in Medicine, 1–12. London: Springer London, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-4011-5_1.
Pełny tekst źródłaRiener, Robert, i Matthias Harders. "Virtual Reality for Rehabilitation". W Virtual Reality in Medicine, 161–80. London: Springer London, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-4011-5_7.
Pełny tekst źródłaHawkes, David. "Virtual Reality and Augmented Reality in Medicine". W The Perception of Visual Information, 361–90. New York, NY: Springer New York, 1997. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4612-1836-4_12.
Pełny tekst źródłaRiener, Robert, i Matthias Harders. "Medical Model Generation". W Virtual Reality in Medicine, 225–64. London: Springer London, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-4011-5_10.
Pełny tekst źródłaRiener, Robert, i Matthias Harders. "Soft Tissue Deformation". W Virtual Reality in Medicine, 265–88. London: Springer London, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-4011-5_11.
Pełny tekst źródłaStreszczenia konferencji na temat "Virtual reality in medicine"
Krauss, Manfred, i Gabriele von Voigt. "Virtual reality in medicine". W 1992 14th Annual International Conference of the IEEE Engineering in Medicine and Biology Society. IEEE, 1992. http://dx.doi.org/10.1109/iembs.1992.5761324.
Pełny tekst źródłaKrauss i Von Voigt. "Virtual Reality In Medicine". W Proceedings of the Annual International Conference of the IEEE Engineering in Medicine and Biology Society. IEEE, 1992. http://dx.doi.org/10.1109/iembs.1992.594666.
Pełny tekst źródłaWei, Shen, i Zeng Wen-qi. "Virtual Reality technology in modern medicine". W 2010 International Conference on Audio, Language and Image Processing (ICALIP). IEEE, 2010. http://dx.doi.org/10.1109/icalip.2010.5684506.
Pełny tekst źródłaYoshida, Emilia A., Marcia L. A. Castro i Valeria F. Martins. "Virtual reality and fetal medicine — A systematic review". W 2017 XLIII Latin American Computer Conference (CLEI). IEEE, 2017. http://dx.doi.org/10.1109/clei.2017.8226468.
Pełny tekst źródłaBelmaqrout, Ahlam, Btihal El Ghali, Najima Daoudi i Abdelahay Haqiq. "The convergence of Virtual Reality and Personalized medicine". W 2023 14th International Conference on Intelligent Systems: Theories and Applications (SITA). IEEE, 2023. http://dx.doi.org/10.1109/sita60746.2023.10373711.
Pełny tekst źródłaBratosin, Ioan alexandru, Ionelbujorel Pavaloiu, Andrei Vasilateanu, Nicolae Goga, Diana Gavajuc i George Dragoi. "VIRTUAL REALITY THERAPY FOR PAIN". W eLSE 2020. University Publishing House, 2020. http://dx.doi.org/10.12753/2066-026x-20-193.
Pełny tekst źródłaSantos, Bruna S. R., i Daniela Trevisan. "Overview and Tendencies of Augmented Reality Applications in Medicine". W SVR '23: Symposium on Virtual and Augmented Reality. New York, NY, USA: ACM, 2023. http://dx.doi.org/10.1145/3625008.3625013.
Pełny tekst źródłaGoha, K. Y. "Virtual Reality Applications in Neurosurgery". W 2005 IEEE Engineering in Medicine and Biology 27th Annual Conference. IEEE, 2005. http://dx.doi.org/10.1109/iembs.2005.1615383.
Pełny tekst źródłaVincze, Miklós, Bence Biricz, Miklós Kozlovszky i Abdallah Benhamida. "Real-time video streaming in medicine using virtual reality". W 2023 IEEE 17th International Symposium on Applied Computational Intelligence and Informatics (SACI). IEEE, 2023. http://dx.doi.org/10.1109/saci58269.2023.10158657.
Pełny tekst źródłaMu, Zhenhai, Lizhen Jiang i Ge Zhu. "Outpatient Medicine Query System Based on .NET". W 2018 International Conference on Virtual Reality and Intelligent Systems (ICVRIS). IEEE, 2018. http://dx.doi.org/10.1109/icvris.2018.00081.
Pełny tekst źródłaRaporty organizacyjne na temat "Virtual reality in medicine"
Dailey, James F. Virtual Reality. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, kwiecień 1993. http://dx.doi.org/10.21236/ada278294.
Pełny tekst źródłaGembicki, M., i D. Rousseau. Naval Applications of Virtual Reality,. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, styczeń 1993. http://dx.doi.org/10.21236/ada265100.
Pełny tekst źródłaNajjariasl, Parisa, Kamran Dalvandi, Parinaz Onikzeh, Aida Kazemi, Afshin Heidari, Hamidreza Sadeghsalehi i Hadi Zamanian. Virtual reality and labor pain. INPLASY - International Platform of Registered Systematic Review and Meta-analysis Protocols, październik 2021. http://dx.doi.org/10.37766/inplasy2021.10.0035.
Pełny tekst źródłaWitt, Theresia. Virtual Reality in kirchenpädagogischen Bildungsprozessen. Otto-Friedrich-Universität, 2023. http://dx.doi.org/10.20378/irb-89777.
Pełny tekst źródłaCosta, E., S. Manfio i S. Tusa. Virtual Reality and Virtual Dives among Sicilian Marble Cargos. Honor Frost Foundation, 2020. http://dx.doi.org/10.33583/utm2020.03.
Pełny tekst źródłaDow, Thomas A. Virtual Reality in Precision Engineering Research. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, październik 1994. http://dx.doi.org/10.21236/ada286528.
Pełny tekst źródłaSRI INTERNATIONAL MENLO PARK CA. Audition and Vision in Virtual Reality. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, wrzesień 1994. http://dx.doi.org/10.21236/ada298906.
Pełny tekst źródłaHezel, Paul J., i Harry Veron. Head Mounted Displays for Virtual Reality. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, luty 1993. http://dx.doi.org/10.21236/ada263498.
Pełny tekst źródłaWilson, Nicholas. Augmented and Virtual Reality Telecommunication Tool. Ames (Iowa): Iowa State University, styczeń 2020. http://dx.doi.org/10.31274/cc-20240624-264.
Pełny tekst źródłaJulie Schweitzer, Ph.D., Julie Schweitzer, Ph D. Using Virtual Reality to Build Resistance to Distraction. Experiment, styczeń 2014. http://dx.doi.org/10.18258/1906.
Pełny tekst źródła