Artykuły w czasopismach na temat „Virtual environment”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych artykułów w czasopismach naukowych na temat „Virtual environment”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj artykuły w czasopismach z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
TREGUBOVA, I. A. "FRACTAL GRAPHICS FOR VIRTUAL ENVIRONMENT GENERATION". Digital Technologies 26 (2019): 29–35. http://dx.doi.org/10.33243/2313-7010-26-29-35.
Pełny tekst źródłaAvis, N. J. "Virtual environment technologies". Minimally Invasive Therapy & Allied Technologies 9, nr 5 (styczeń 2000): 333–39. http://dx.doi.org/10.3109/13645700009061455.
Pełny tekst źródłaHolden, Maureen K., i Thomas Dyar. "Virtual Environment Training". Neurology Report 26, nr 2 (2002): 62–71. http://dx.doi.org/10.1097/01253086-200226020-00003.
Pełny tekst źródłaKort, Yvonne A. W. de, Wijnand A. IJsselsteijn, Jolien Kooijman i Yvon Schuurmans. "Virtual Laboratories: Comparability of Real and Virtual Environments for Environmental Psychology". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 12, nr 4 (sierpień 2003): 360–73. http://dx.doi.org/10.1162/105474603322391604.
Pełny tekst źródłaPandzic, Igor-Sunday, Nadia Magnenat Thalmann, Tolga K. Capin i Daniel Thalmann. "Virtual Life Network: A Body-Centered Networked Virtual Environment". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 6, nr 6 (grudzień 1997): 676–86. http://dx.doi.org/10.1162/pres.1997.6.6.676.
Pełny tekst źródłaDean, Kevin L., Xylar S. Asay-Davis, Evan M. Finn, Tim Foley, Jeremy A. Friesner, Yo Imai, Bret J. Naylor, Sarah R. Wustner, Scott S. Fisher i Kent R. Wilson. "Virtual Explorer: Interactive Virtual Environment for Education". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 9, nr 6 (grudzień 2000): 505–23. http://dx.doi.org/10.1162/105474600300040367.
Pełny tekst źródłaS.V, Mamadjanova. "DESIGN FEATURES OF VIRTUAL LEARNING ENVIRONMENTS". European International Journal of Multidisciplinary Research and Management Studies 02, nr 06 (1.06.2022): 1–5. http://dx.doi.org/10.55640/eijmrms-02-06-01.
Pełny tekst źródłaSolini, Hannah M., Ayush Bhargava i Christopher C. Pagano. "Transfer of Calibration in Virtual Reality to both Real and Virtual Environments". Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting 63, nr 1 (listopad 2019): 1943–47. http://dx.doi.org/10.1177/1071181319631224.
Pełny tekst źródłaSafaric, Riko, Rob M. Parkin, Chris A. Czarnecki i David W. Calkin. "Virtual environment for telerobotics". Integrated Computer-Aided Engineering 8, nr 2 (14.05.2001): 95–104. http://dx.doi.org/10.3233/ica-2001-8201.
Pełny tekst źródłaIwai, Go. "A Virtual Geant4 Environment". Journal of Physics: Conference Series 664, nr 7 (23.12.2015): 072023. http://dx.doi.org/10.1088/1742-6596/664/7/072023.
Pełny tekst źródłaKITAMURA, Yoshifumi. "Physics in Virtual Environment". Journal of the Society of Mechanical Engineers 102, nr 971 (1999): 624–27. http://dx.doi.org/10.1299/jsmemag.102.971_624.
Pełny tekst źródłaFisher, S. S., E. M. Wenzel, C. Coler i M. W. McGreevy. "Virtual Interface Environment Workstations". Proceedings of the Human Factors Society Annual Meeting 32, nr 2 (październik 1988): 91–95. http://dx.doi.org/10.1177/154193128803200219.
Pełny tekst źródłaJohnson, A., J. Leigh, B. Carter, J. Sosnoski i S. Jones. "Virtual Harlem [learning environment]". IEEE Computer Graphics and Applications 22, nr 5 (wrzesień 2002): 61–67. http://dx.doi.org/10.1109/mcg.2002.1028727.
Pełny tekst źródłaLü, Guonian, Zhaoyuan Yu, Liangchen Zhou, Mingguang Wu, Yehua Sheng i Linwang Yuan. "Data environment construction for virtual geographic environment". Environmental Earth Sciences 74, nr 10 (1.09.2015): 7003–13. http://dx.doi.org/10.1007/s12665-015-4736-5.
Pełny tekst źródłaMourant, Ronald R., i Lily Parsi. "Training in a Virtual Stereoscopic Environment". Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting 46, nr 26 (wrzesień 2002): 2206–9. http://dx.doi.org/10.1177/154193120204602622.
Pełny tekst źródłaP., P. Alaguvathana. "Improving the Resource Availability in Virtual Cloud Environment". International Journal of Psychosocial Rehabilitation 24, nr 5 (20.04.2020): 4191–98. http://dx.doi.org/10.37200/ijpr/v24i5/pr2020133.
Pełny tekst źródłaPALAGHIA, Rita, i Alin Dănuț CURILĂ. "THE VIRTUAL ENVIRONMENT DURING “THE STATE OF EMERGENCY”". Review of the Air Force Academy 18, nr 1 (30.07.2020): 75–82. http://dx.doi.org/10.19062/1842-9238.2020.18.1.9.
Pełny tekst źródłaLokman, Abbas Saliimi, Ngahzaifa Ab Ghani i Lok Leh Leong. "Simulating Dynamic Time Dilation in Relativistic Virtual Environment". International Journal of Computer Theory and Engineering 8, nr 5 (październik 2016): 385–88. http://dx.doi.org/10.7763/ijcte.2016.v8.1075.
Pełny tekst źródłaSolidade, Eduardo Gomes Da, João Lucas Santos i Delma Holanda De Almeida. "ETNOGRAFIA VIRTUAL". RCMOS - Revista Científica Multidisciplinar O Saber 2, nr 1 (22.01.2024): 203–12. http://dx.doi.org/10.51473/rcmos.v2i1.310.
Pełny tekst źródłaReeth, F., K. Coninx, S. Backer i E. Flerackers. "Realizing 3D Visual Programming Environments within a Virtual Environment". Computer Graphics Forum 14, nr 3 (sierpień 1995): 361–70. http://dx.doi.org/10.1111/1467-8659.1430361.
Pełny tekst źródłaVan Reeth, F., K. Coninx, S. De Backer i E. Flerackers. "Realizing 3D Visual Programming Environments within a Virtual Environment". Computer Graphics Forum 14, nr 3 (sierpień 1995): 361–70. http://dx.doi.org/10.1111/j.1467-8659.1995.cgf143_0361.x.
Pełny tekst źródłaStytz, Martin R., Elizabeth Block i Brian Soltz. "Providing Situation Awareness Assistance to Users of Large-Scale, Dynamic, Complex Virtual Environments". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 2, nr 4 (styczeń 1993): 297–313. http://dx.doi.org/10.1162/pres.1993.2.4.297.
Pełny tekst źródłaCodier, Estelle, i Anna Holeikaumaka Holt. "Virtual Clinical Rounds in a Multiuser Virtual Environment". Journal of Nursing Education 51, nr 10 (1.10.2012): 595–96. http://dx.doi.org/10.3928/01484834-20120920-02.
Pełny tekst źródłaMagnenat-Thalmann, Nadia, i Arjan Egges. "Interactive Virtual Humans in Real-Time Virtual Environment". International Journal of Virtual Reality 5, nr 2 (1.01.2006): 15–24. http://dx.doi.org/10.20870/ijvr.2006.5.2.2682.
Pełny tekst źródłaStytz, Martin R., Philip Amburn, Patricia K. Lawlis i Keith Shomper. "Virtual Environments Research in the Air Force Institute of Technology Virtual Environments, 3-D Medical Imaging, and Computer Graphics Laboratory". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 4, nr 4 (styczeń 1995): 417–30. http://dx.doi.org/10.1162/pres.1995.4.4.417.
Pełny tekst źródłaBowman, Doug A., Larry F. Hodges i Jay Bolter. "The Virtual Venue: User-Computer Interaction in Information-Rich Virtual Environments". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 7, nr 5 (październik 1998): 478–93. http://dx.doi.org/10.1162/105474698565866.
Pełny tekst źródłaHendrix, Claudia, i Woodrow Barfield. "The Sense of Presence within Auditory Virtual Environments". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 5, nr 3 (styczeń 1996): 290–301. http://dx.doi.org/10.1162/pres.1996.5.3.290.
Pełny tekst źródłaDogan, Asli Zeynep, i Arzu Gonenc Sorguc. "Sound perception in virtual environments". INTER-NOISE and NOISE-CON Congress and Conference Proceedings 268, nr 6 (30.11.2023): 2660–71. http://dx.doi.org/10.3397/in_2023_0388.
Pełny tekst źródłaKapralos, B., M. R. Jenkin i E. Milios. "Virtual Audio Systems". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 17, nr 6 (1.12.2008): 527–49. http://dx.doi.org/10.1162/pres.17.6.527.
Pełny tekst źródłaCash, Steven, i R. Young. "Bowyer: A Planning Tool for Bridging the Gap between Declarative and Procedural Domains". Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment 5, nr 1 (16.10.2009): 14–19. http://dx.doi.org/10.1609/aiide.v5i1.12357.
Pełny tekst źródłaVorländer, Michael. "Virtual Acoustics". Archives of Acoustics 39, nr 3 (1.03.2015): 307–18. http://dx.doi.org/10.2478/aoa-2014-0036.
Pełny tekst źródłaFoster, G. T., D. E. N. Wenn, W. S. Harwin i F. O'Hart. "Generating Virtual Environments to Allow Increased Access to the Built Environment". International Journal of Virtual Reality 3, nr 4 (1.01.1998): 11–19. http://dx.doi.org/10.20870/ijvr.1998.3.4.2630.
Pełny tekst źródłaHahn, James K., Larry Gritz, Rudolph Darken, Joseph Geigel i Jong Won Lee. "An Integrated Virtual Environment System". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 2, nr 4 (styczeń 1993): 353–60. http://dx.doi.org/10.1162/pres.1993.2.4.353.
Pełny tekst źródłaChen, Y., Z. Cui i L. Hao. "Virtual reality in lighting research: Comparing physical and virtual lighting environments". Lighting Research & Technology 51, nr 6 (27.03.2019): 820–37. http://dx.doi.org/10.1177/1477153518825387.
Pełny tekst źródłaEwais, Ahmed, i Olga De Troyer. "Authoring Adaptive 3D Virtual Learning Environments". International Journal of Virtual and Personal Learning Environments 5, nr 1 (styczeń 2014): 1–19. http://dx.doi.org/10.4018/ijvple.2014010101.
Pełny tekst źródłaSpain, Randall, Benjamin Goldberg, Pete Khooshabeh, David Krum, Joshua Biro, Courtney Linder, Laura Stanley i in. "Applications of Virtual Environments in Human Factors Research and Practice". Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting 63, nr 1 (listopad 2019): 2308–12. http://dx.doi.org/10.1177/1071181319631393.
Pełny tekst źródłaLipeikienė, Joana, i Ingrida Pinkevičiūtė. "Investigation of virtual collaborative learning environment". Lietuvos matematikos rinkinys 43 (22.12.2003): 259–64. http://dx.doi.org/10.15388/lmr.2003.32415.
Pełny tekst źródłaCai, Xian Juan, Cheng Cheng i Umwali Marine. "Autonomous Virtual Hand Behavior Construction in Virtual Manufacturing Environment". Applied Mechanics and Materials 743 (marzec 2015): 734–37. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.743.734.
Pełny tekst źródłaWiegand, Thomas E. von, David W. Schloerb i W. L. Sachtler. "Virtual Workbench: Near-Field Virtual Environment System with Applications". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 8, nr 5 (październik 1999): 492–519. http://dx.doi.org/10.1162/105474699566422.
Pełny tekst źródłaScarle, Simon, Sylvester Arnab, Ian Dunwell, Panagiotis Petridis, Aristidis Protopsaltis i Sara de Freitas. "E-commerce transactions in a virtual environment: virtual transactions". Electronic Commerce Research 12, nr 3 (wrzesień 2012): 379–407. http://dx.doi.org/10.1007/s10660-012-9098-4.
Pełny tekst źródłaWeyrich, Michael, i Paul Drews. "An interactive environment for virtual manufacturing: the virtual workbench". Computers in Industry 38, nr 1 (styczeń 1999): 5–15. http://dx.doi.org/10.1016/s0166-3615(98)00104-3.
Pełny tekst źródłaLiebermann, Anja, i Kurt Erdelt. "Virtual education: Dental morphologies in a virtual teaching environment". Journal of Dental Education 84, nr 10 (8.06.2020): 1143–50. http://dx.doi.org/10.1002/jdd.12235.
Pełny tekst źródłaRevay, Lukas, i Ivan Zelinka. "Swarm Inteligence in Virtual Environment". Journal of Advanced Engineering and Computation 3, nr 2 (30.06.2019): 415. http://dx.doi.org/10.25073/jaec.201932.242.
Pełny tekst źródłaMIHAI, Ioan-Cosmin. "Penetration Tests on Virtual Environment". International Journal of Information Security and Cybercrime 1, nr 1 (21.06.2012): 37–45. http://dx.doi.org/10.19107/ijisc.2012.01.04.
Pełny tekst źródłaGeorgiev, Vladimir, i Emanuela Mitreva. "3D Environment for Virtual Collections". Digital Presentation and Preservation of Cultural and Scientific Heritage 3 (30.09.2013): 126–32. http://dx.doi.org/10.55630/dipp.2013.3.13.
Pełny tekst źródłaKusuma, Rahma Djati, i Egi Adithia Adithia Pradana. "Pengembangan 3D Virtual Learning Environment". Jurnal Ilmiah Manajemen Kesatuan 7, nr 3 (29.12.2019): 331–38. http://dx.doi.org/10.37641/jimkes.v7i3.773.
Pełny tekst źródłaSakaguchi, Y., i T. Harada. "Virtual Reality and Dressing Environment." Sen'i Kikai Gakkaishi (Journal of the Textile Machinery Society of Japan) 49, nr 7 (1996): P360—P368. http://dx.doi.org/10.4188/transjtmsj.49.7_p360.
Pełny tekst źródłaK. Chaus, Danish. "A Virtual Environment Forensic Tool". International Journal of Cyber-Security and Digital Forensics 7, nr 1 (2018): 63–71. http://dx.doi.org/10.17781/p002333.
Pełny tekst źródłaBožek, Pavol. "VIRTUAL PRODUCTION TECHNOLOGY VS. ENVIRONMENT". Acta Tecnología 5, nr 4 (31.12.2019): 109–14. http://dx.doi.org/10.22306/atec.v5i4.68.
Pełny tekst źródłaHolliday, Wendy, Sharolyn Ericksen, Britt Fagerheim, Rob Morrison i Flora Shrode. "Instruction in a Virtual Environment". Reference Librarian 46, nr 95-96 (7.12.2006): 187–211. http://dx.doi.org/10.1300/j120v46n95_12.
Pełny tekst źródła