Artykuły w czasopismach na temat „Virtual computer systems”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych artykułów w czasopismach naukowych na temat „Virtual computer systems”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj artykuły w czasopismach z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Kapralos, B., M. R. Jenkin i E. Milios. "Virtual Audio Systems". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 17, nr 6 (1.12.2008): 527–49. http://dx.doi.org/10.1162/pres.17.6.527.
Pełny tekst źródłaМихайлюк, Михаил Васильевич, Дмитрий Алексеевич Кононов i Дмитрий Михайлович Логинов. "Situational Modeling Technology in Virtual Environment Systems". Russian Digital Libraries Journal 24, nr 5 (6.11.2021): 889–901. http://dx.doi.org/10.26907/1562-5419-2021-24-5-889-901.
Pełny tekst źródłaSwartout, William, Ron Artstein, Eric Forbell, Susan Foutz, H. Chad Lane, Belinda Lange, Jacquelyn Ford Morie, Albert Skip Rizzo i David Traum. "Virtual Humans for Learning". AI Magazine 34, nr 4 (15.12.2013): 13–30. http://dx.doi.org/10.1609/aimag.v34i4.2487.
Pełny tekst źródłaFok, S. C., i F. L. Tan. "Virtual Prototyping of Thermal Management Systems". Applied Mechanics and Materials 392 (wrzesień 2013): 201–5. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.392.201.
Pełny tekst źródłaMamaghani, Farid. "What makes virtual systems a reality". ACM SIGGRAPH Computer Graphics 28, nr 2 (maj 1994): 105–9. http://dx.doi.org/10.1145/178951.178960.
Pełny tekst źródłaMohammed Musharaf Z, Meril Akash. J i M. Malleswari. "Dynamic virtual assistance of I/O functionalities". World Journal of Advanced Engineering Technology and Sciences 8, nr 2 (30.03.2023): 023–33. http://dx.doi.org/10.30574/wjaets.2023.8.2.0061.
Pełny tekst źródłaAngster, Scott, i Sankar Jayaram. "Open Architecture Framework for Integrated Virtual Product Development Systems". International Journal of Virtual Reality 3, nr 1 (1.01.1997): 1–26. http://dx.doi.org/10.20870/ijvr.1997.3.1.2618.
Pełny tekst źródłaVichare, Parag, Xianzhi Zhang, Vimal Dhokia, Wai M. Cheung, Wenlei Xiao i Lianyu Zheng. "Computer numerical control machine tool information reusability within virtual machining systems". Proceedings of the Institution of Mechanical Engineers, Part B: Journal of Engineering Manufacture 232, nr 4 (17.05.2017): 593–604. http://dx.doi.org/10.1177/0954405417708219.
Pełny tekst źródłaCavazza, Marc, Fred Charles, Stephen W. Gilroy, Julie Porteous, Gabor Aranyi, Julien Cordry, Gal Raz i in. "Virtual Agents in Brain-Computer Interfaces". International Journal of Virtual Reality 15, nr 1 (1.01.2015): 48–60. http://dx.doi.org/10.20870/ijvr.2015.15.1.2868.
Pełny tekst źródłaShinde, Vaibhavi, Rahin Shaikh i Ayush Athare. "VIRTUAL MOUSE WITH INTEGRATED CHATBOT". International Journal Of Mathematics And Computer Research 12, nr 04 (6.04.2024): 119–4123. http://dx.doi.org/10.47191/ijmcr/v12i4.01.
Pełny tekst źródłaSchroeder, R. "Networked Worlds: Social Aspects of Multi-User Virtual Reality Technology". Sociological Research Online 2, nr 4 (grudzień 1997): 89–99. http://dx.doi.org/10.5153/sro.291.
Pełny tekst źródłaPtak, Paweł. "VIRTUAL LEARNING OF ELECTRONICS". SOCIETY. INTEGRATION. EDUCATION. Proceedings of the International Scientific Conference 1 (19.05.2022): 229–36. http://dx.doi.org/10.17770/sie2022vol1.6856.
Pełny tekst źródłaPandzic, Igor, Christian Babski, Tolga Capin, WonSook Lee, Nadia Magnenat-Thalmann, Soraia Raupp Musse, Laurent Moccozet, Heywon Seo i Daniel Thalmann. "Simulating Virtual Humans in Networked Virtual Environments". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 10, nr 6 (grudzień 2001): 632–46. http://dx.doi.org/10.1162/105474601753272871.
Pełny tekst źródłaWang, Chuan. "Application Research of Computer Aided Design in Environmental Art Design". BCP Social Sciences & Humanities 15 (13.03.2022): 228–32. http://dx.doi.org/10.54691/bcpssh.v15i.427.
Pełny tekst źródłaZach, Petr, Martin Pokorný, Jiří Balej i Michal Šturma. "Controlling Multiple Virtual Machines in Computer Classrooms". Acta Universitatis Agriculturae et Silviculturae Mendelianae Brunensis 63, nr 2 (2015): 683–91. http://dx.doi.org/10.11118/actaun201563020683.
Pełny tekst źródłaErnst, Rolf, i Xiaobo Sharon Hu. "Autonomous Systems Design—A Virtual Roundtable". Computer 54, nr 11 (listopad 2021): 17–25. http://dx.doi.org/10.1109/mc.2021.3101914.
Pełny tekst źródłaGraham, Christian, i Nory B. Jones. "Intelligent Virtual Assistant's Impact on Technical Proficiency within Virtual Teams". International Journal of Virtual and Personal Learning Environments 6, nr 1 (styczeń 2016): 41–61. http://dx.doi.org/10.4018/ijvple.2016010104.
Pełny tekst źródłaGritskevich, Y. V., P. A. Zvyagintseva, D. G. Makarova, M. P. Egorenko i V. V. Zolotarev. "SIMULATION COMPUTER MODEL FOR VIRTUAL RESEARCH OF OPTOELECTRONIC MEASURING SYSTEMS". Siberian Journal of Science and Technology 20, nr 4 (2019): 416–22. http://dx.doi.org/10.31772/2587-6066-2019-20-4-416-422.
Pełny tekst źródłaTrika, S. N., P. Banerjee i R. L. Kashyap. "Virtual reality interfaces for feature-based computer-aided design systems". Computer-Aided Design 29, nr 8 (sierpień 1997): 565–74. http://dx.doi.org/10.1016/s0010-4485(96)00092-9.
Pełny tekst źródłaV.O., Ostapenko. "Methodological instructions from construction of computer virtual simulator in distance learning systems". Artificial Intelligence 24, nr 3-4 (27.12.2019): 114–25. http://dx.doi.org/10.15407/jai2019.03-04.114.
Pełny tekst źródłaTorgashev, M. A., i E. V. Strashnov. "Collision Detection of Bounding Cylinders in Virtual Environment Systems". Programmnaya Ingeneria 12, nr 7 (11.10.2021): 385–92. http://dx.doi.org/10.17587/prin.12.385-392.
Pełny tekst źródłaFine, J. S., A. K. Ching, J. B. Schneider, D. Pollum i M. L. Astion. "BibleCard: network-based virtual database for laboratory information". Clinical Chemistry 41, nr 9 (1.09.1995): 1349–53. http://dx.doi.org/10.1093/clinchem/41.9.1349.
Pełny tekst źródłaLuz María, Alonso-Valerdi, i Mercado-García Víctor Rodrigo. "Enrichment of Human-Computer Interaction in Brain-Computer Interfaces via Virtual Environments". Computational Intelligence and Neuroscience 2017 (2017): 1–12. http://dx.doi.org/10.1155/2017/6076913.
Pełny tekst źródłaAndersson, R. L. "A Real Experiment in Virtual Environments:A Virtual Batting Cage". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 2, nr 1 (styczeń 1993): 16–33. http://dx.doi.org/10.1162/pres.1993.2.1.16.
Pełny tekst źródłaJenab, Kouroush, Saeid Moslehpour i Sam Khoury. "Virtual Maintenance, Reality, and Systems: A Review". International Journal of Electrical and Computer Engineering (IJECE) 6, nr 6 (1.12.2016): 2698. http://dx.doi.org/10.11591/ijece.v6i6.11468.
Pełny tekst źródłaJenab, Kouroush, Saeid Moslehpour i Sam Khoury. "Virtual Maintenance, Reality, and Systems: A Review". International Journal of Electrical and Computer Engineering (IJECE) 6, nr 6 (1.12.2016): 2698. http://dx.doi.org/10.11591/ijece.v6i6.pp2698-2707.
Pełny tekst źródłaJoshi, Vivek. "Virtual Assistant Using Python". INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 08, nr 05 (15.05.2024): 1–5. http://dx.doi.org/10.55041/ijsrem33777.
Pełny tekst źródłaDhaigude, Santosh, Sumedh Bansode, Shivam Waghmare, Saurabh Varkhad i Prof Shubhangi Suryawanshi. "Computer Vision Based Virtual Sketch Using Detection". International Journal for Research in Applied Science and Engineering Technology 10, nr 5 (31.05.2022): 3437–71. http://dx.doi.org/10.22214/ijraset.2022.43167.
Pełny tekst źródłaWang, D., C. Conti i D. Beale. "Interference Impact Analysis of Multibody Systems". Journal of Mechanical Design 121, nr 1 (1.03.1999): 128–35. http://dx.doi.org/10.1115/1.2829413.
Pełny tekst źródłasouza, Nikhil D. "Physics Based Animation Using Computer Graphics". INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 08, nr 04 (11.04.2024): 1–5. http://dx.doi.org/10.55041/ijsrem30046.
Pełny tekst źródłaHroncová, Darina. "MULTIBODY SYSTEMS AND SIMULATION IN MATLAB". TECHNICAL SCIENCES AND TECHNOLOG IES, nr 4 (14) (2018): 84–94. http://dx.doi.org/10.25140/2411-5363-2018-4(14)-84-94.
Pełny tekst źródłaSmouha, Eric E., Dongqing Chen, Bin Li i Zhengrong Liang. "Computer-Aided Virtual Surgery for Congenital Aural Atresia". Otology & Neurotology 22, nr 2 (marzec 2001): 178–82. http://dx.doi.org/10.1097/00129492-200103000-00010.
Pełny tekst źródłaPracki, Piotr, i Rafał Krupiński. "Brightness and Uniformity Perception of Virtual Corridor with Artificial Lighting Systems". Energies 14, nr 2 (13.01.2021): 412. http://dx.doi.org/10.3390/en14020412.
Pełny tekst źródłaSon, Sung Hoon. "Design of Virtual Machine Monitor for Embedded Systems". Applied Mechanics and Materials 263-266 (grudzień 2012): 1629–32. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.263-266.1629.
Pełny tekst źródłaPeppler, Philipp W., i Steve Stephens. "Image generation systems in virtual training platforms". Communications of the ACM 42, nr 9 (wrzesień 1999): 85–88. http://dx.doi.org/10.1145/315762.315782.
Pełny tekst źródłaKulkarni, Rahul, Dr Pradip Varade i Dr R. G. Yellalwar. "NLP and Human-Computer Interaction: Enhancing User Experience through Language Technology". International Journal for Research in Applied Science and Engineering Technology 11, nr 10 (31.10.2023): 1393–96. http://dx.doi.org/10.22214/ijraset.2023.56219.
Pełny tekst źródłaMeng, Yuwei, P. Y. Mok i Xiaogang Jin. "Interactive virtual try-on clothing design systems". Computer-Aided Design 42, nr 4 (kwiecień 2010): 310–21. http://dx.doi.org/10.1016/j.cad.2009.12.004.
Pełny tekst źródłaAleksiev, Oleh, Volodymyr Aleksiev, Olha Matsyi i Michael Matsyi. "End-to-end design of mechatronic industrial and automotive computer systems". 49, nr 49 (29.03.2021): 6–15. http://dx.doi.org/10.26565/2304-6201-2021-49-01.
Pełny tekst źródłaRiva, Giuseppe. "Virtual Reality as Communication Tool: A Sociocognitive Analysis". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 8, nr 4 (sierpień 1999): 462–68. http://dx.doi.org/10.1162/105474699566341.
Pełny tekst źródłaHaug, E. J., K. K. Choi, J. G. Kuhl i J. D. Wargo. "Virtual Prototyping Simulation for Design of Mechanical Systems". Journal of Mechanical Design 117, B (1.06.1995): 63–70. http://dx.doi.org/10.1115/1.2836472.
Pełny tekst źródłaMead, Jerud J. "VMOE: A Virtual Machine Operating Environment for the Computer Systems Curriculum". Computer Science Education 1, nr 2 (styczeń 1989): 153–76. http://dx.doi.org/10.1080/0899340890010207.
Pełny tekst źródłaDoumanis, Ioannis, i Daphne Economou. "REVERIE Virtual Hangout". International Journal of Virtual and Augmented Reality 5, nr 2 (lipiec 2021): 18–39. http://dx.doi.org/10.4018/ijvar.2021070103.
Pełny tekst źródłaLi, Xining, John Cleary i Brian Unger. "Virtual time and virtual space". International Journal of Parallel Programming 21, nr 2 (kwiecień 1992): 123–50. http://dx.doi.org/10.1007/bf01408290.
Pełny tekst źródłaSakthivel, Sachidanandam. "Virtual workgroups in offshore systems development". Information and Software Technology 47, nr 5 (marzec 2005): 305–18. http://dx.doi.org/10.1016/j.infsof.2004.09.001.
Pełny tekst źródłaMaltsev, A. V. "Computer Simulation and Visualization of Wheel Tracks on Solid Surfaces in Virtual Environment". Scientific Visualization 15, nr 2 (czerwiec 2023): 80–89. http://dx.doi.org/10.26583/sv.15.2.07.
Pełny tekst źródłaLi, Juan, i Geng Sun. "Design of a virtual simulation interaction system based on enhanced reality". Electronic Research Archive 31, nr 10 (2023): 6260–73. http://dx.doi.org/10.3934/era.2023317.
Pełny tekst źródłaBowman, Doug A., Larry F. Hodges i Jay Bolter. "The Virtual Venue: User-Computer Interaction in Information-Rich Virtual Environments". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 7, nr 5 (październik 1998): 478–93. http://dx.doi.org/10.1162/105474698565866.
Pełny tekst źródłaMohan, Akhil. "Virtual Air Canvas: A Review". INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 08, nr 03 (29.03.2024): 1–5. http://dx.doi.org/10.55041/ijsrem29794.
Pełny tekst źródłaHirose, Michitaka, Kazuhisa Takahashi, Tomoki Koshizuka, Taku Morinobu i Yoichi Watanabe. "An Alternate Way to Generate Virtual Worlds:A Study of Image Processing Technology for Synthetic Sensations". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 5, nr 1 (styczeń 1996): 61–71. http://dx.doi.org/10.1162/pres.1996.5.1.61.
Pełny tekst źródłaLeone, Pierre, i Kasun Samarasinghe. "Geographic routing on Virtual Raw Anchor Coordinate systems". Theoretical Computer Science 621 (marzec 2016): 1–13. http://dx.doi.org/10.1016/j.tcs.2015.12.029.
Pełny tekst źródła