Rozprawy doktorskie na temat „Types of video formats”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 31 najlepszych rozpraw doktorskich naukowych na temat „Types of video formats”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj rozprawy doktorskie z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Bordes, Philippe. "Adapting video compression to new formats." Thesis, Rennes 1, 2016. http://www.theses.fr/2016REN1S003/document.
Pełny tekst źródłaMackin, Alex. "High frame rate formats for immersive video." Thesis, University of Bristol, 2017. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.730841.
Pełny tekst źródłaShanableh, Tamer Jamal. "Heterogeneous video transcoding for matching network-bandwidth and end-system constraints." Thesis, University of Essex, 2001. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.364512.
Pełny tekst źródłaPhillips, Cody J. "Video game reward types and the player experience." Thesis, Queensland University of Technology, 2018. https://eprints.qut.edu.au/119100/1/Cody_Phillips_Thesis.pdf.
Pełny tekst źródłaAnne-Marie, Hébert. "Collaborative problem-solving, collaboration formats and creativity: a field study of video game design by professionals." Phd thesis, Ecole nationale supérieure des telecommunications - ENST, 2012. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00770994.
Pełny tekst źródłaÖgren, Erik. "Hopelessness in Video Games : Motivating the player." Thesis, Uppsala universitet, Institutionen för speldesign, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-411097.
Pełny tekst źródłaHerrou, Glenn. "Résolution Spatio-temporelle Adaptative pour un Codage à Faible Complexité des Formats Vidéo Émergents." Thesis, Rennes, INSA, 2019. http://www.theses.fr/2019ISAR0020.
Pełny tekst źródłaGendron, Stanley C. (Stanley Charles). "The effect of two types of video tape instructions on the resequencing performance of female tennis players at different skill levels /." Thesis, McGill University, 1990. http://digitool.Library.McGill.CA:80/R/?func=dbin-jump-full&object_id=60068.
Pełny tekst źródłaHeristchi, Vincent. "Neige électronique - L'effet vidéo." Thesis, Paris 3, 2010. http://www.theses.fr/2010PA030105.
Pełny tekst źródłaBenavides, Parra Juan Carlos. "Brownian motion of colloidal particles located near different types of interfaces." Thesis, Le Mans, 2017. http://www.theses.fr/2017LEMA1011.
Pełny tekst źródłaLeitch, Mitchell R. "One-Handed, Two-Handed, Wii-Handed? The Effects of Different Types of Interfaces on the Ability of Middle-School Students to Learn from Educational Video Games." Ohio : Ohio University, 2008. http://www.ohiolink.edu/etd/view.cgi?ohiou1219441254.
Pełny tekst źródłaHomola, Miloš. "Editor videa." Master's thesis, Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií, 2011. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-237077.
Pełny tekst źródłaWood, Hannah. "Video game 'Underland', and, thesis 'Playable stories : writing and design methods for negotiating narrative and player agency'." Thesis, University of Exeter, 2016. http://hdl.handle.net/10871/29281.
Pełny tekst źródłaTran, Thien, and Samuel Berg. "User Interfaces and Gaming Performance : How the Type of UI Elements Impact Player Performance in FPS Games." Thesis, Jönköping University, Tekniska Högskolan, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-54192.
Pełny tekst źródłaHaensler, Guillaume. "Étude de l’usage d’un dispositif vidéoinformatique comme moyen de régulation des apprentissages moteurs en EPS : Modalités d’exploitation d’une ingénierie techno-didactique en situation d’enseignement apprentissage à l’école élémentaire et au collège selon les types d’activités physiques." Thesis, Bordeaux, 2015. http://www.theses.fr/2015BORD0319/document.
Pełny tekst źródłaJordánová, Ivana. "Hodnocení tepové frekvence a saturace krve kyslíkem pomocí chytrého telefonu." Master's thesis, Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií, 2018. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-378033.
Pełny tekst źródłaMughal, Mudassar Ahmad. "Live Mobile Video Interaction : Inventing and investigating technology, formats and applications." Doctoral thesis, 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:su:diva-124317.
Pełny tekst źródłaWong, Yun Chi, and 黃閏智. "Investigating the Effects of Product Presentation Formats and Product Types on Online Impulse Buying." Thesis, 2011. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/06952585380790547151.
Pełny tekst źródłaLin, Ching-Hsuan, and 林敬軒. "Shot Change Detection and Scene Types Classification for Baseball Video." Thesis, 2006. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/66656883860238174895.
Pełny tekst źródłaZHU, XUAN-WEI, and 朱軒韋. "Investigating the Impact of Consumer Experience on Consumer Behavior: the Moderating Role of Presentation Formats and Product Types." Thesis, 2018. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/a793v7.
Pełny tekst źródłaCHEN, CHIA YU, and 陳嘉佑. "Why fans like, message & share a fanpage - the study on message types,presention formats and post time." Thesis, 2018. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/4v5pm2.
Pełny tekst źródłaHsu, Chiao-Lun, and 徐巧倫. "The Study on the Customer’s Consuming Experience in Different Types of Video Game." Thesis, 2008. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/82474924039204181259.
Pełny tekst źródłaCHEN, NAI-CHIA, and 陳乃嘉. "Effects of video game types on younger drivers’ driving behaviors and risk perception." Thesis, 2018. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/7st2ee.
Pełny tekst źródłaHuang, Chun-chen, and 黃均鎮. "Research on the Document Formats and Trial Types of Documents of Submitted Cases in Qin Bamboo Slips of Yuelu Academy Collection." Thesis, 2018. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/3nzx46.
Pełny tekst źródłaOdigie, Imoisili. "Exploring the perceptions of network managers on bandwidth and online video streams in Ahmadu Bello University, Zaria." Thesis, 2015. http://eprints.rclis.org/43375/1/EXPLORING%20THE%20PERCEPTIONS%20OF%20NETWORK%20Managers%20on%20Bandwidth%20and%20Online%20Video.pdf.
Pełny tekst źródłaChou, Ching-Horng, and 周慶鴻. "Correlation Analysis between Eye Movement Behavior and Learning Performance for Different Types of Video Lectures." Thesis, 2018. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/ch57nm.
Pełny tekst źródłaCanelas, Sara Da Silva Duarte. "How can the traditional experience of print luxury advertising be improved though video advertising formats in a multi stakeholder asdvertising environment? Focus on the luxury good sector." Master's thesis, 2020. http://hdl.handle.net/10362/104419.
Pełny tekst źródłaYen, Hsin-Chuan, and 顏新銓. "The Analysis of Error Types of 6th Graders Word Problem Solving and the Effect of Schematic Video System." Thesis, 2014. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/89414643360322244779.
Pełny tekst źródłaHsieh, Yu-Hsin, and 謝聿昕. "The study of the relationship between player types and perceived acquisitionvalue and the moderating effect of failure type and recovery terms on thisrelationship under an online video game failure." Thesis, 2007. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/11065612865746594641.
Pełny tekst źródłaMinaříková, Gabriela. "Systém Swim Smooth a plavecká specializace." Master's thesis, 2012. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-308032.
Pełny tekst źródłaWalsh, Kimberly R. "Bullying on Teen Television: Patterns across Portrayals and Fan Forum Posts." 2012. https://scholarworks.umass.edu/theses/960.
Pełny tekst źródła