Książki na temat „THE VIRTUAL WORLD”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych książek naukowych na temat „THE VIRTUAL WORLD”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj książki z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Virtual world. New York: Viking, 1997.
Znajdź pełny tekst źródłaCudworth, Ann Latham. Virtual world design: Creating immersive virtual environments. Boca Raton: CRC Press, Taylor & Francis, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaGregory, Sue, i Denise Wood, red. Authentic Virtual World Education. Singapore: Springer Singapore, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-981-10-6382-4.
Pełny tekst źródłaCzerniawska, Fiona, i Gavin Potter. Business in a Virtual World. London: Palgrave Macmillan UK, 1998. http://dx.doi.org/10.1057/9780230509337.
Pełny tekst źródłaMine, Mark R. Virtual world construction using ISAAC. [Orlando, Fla.?]: Link Foundation, 1996.
Znajdź pełny tekst źródłaCaptive in the virtual world. Los Angeles: Price Stern Sloan, 1994.
Znajdź pełny tekst źródła1961-, Shih Timothy K., i Wang Paul P, red. Intelligent virtual world: Technologies & applications in distributed virtual environment. New Jersey: World Scientific Pub. Co., 2004.
Znajdź pełny tekst źródłaAhmad, Muhammad Aurangzeb, Cuihua Shen, Jaideep Srivastava i Noshir Contractor, red. Predicting Real World Behaviors from Virtual World Data. Cham: Springer International Publishing, 2014. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-07142-8.
Pełny tekst źródłaJacques, Anthony. Playing music in a virtual world. Manchester: University of Manchester, Department of Computer Science, 1997.
Znajdź pełny tekst źródłaThalmann, Nadia Magnenat, i Daniel Thalmann, red. Creating and Animating the Virtual World. Tokyo: Springer Japan, 1992. http://dx.doi.org/10.1007/978-4-431-68186-1.
Pełny tekst źródłaThompson, Richard L. Maya: The world as virtual reality. Alachua, Fla: Govardhan Hill Pub., 2003.
Znajdź pełny tekst źródłaBhattacharya, Tapan. The illusive world of virtual reality. New Delhi: National Book Trust, 1997.
Znajdź pełny tekst źródłaThalmann, Nadia Magnenat. Creating and Animating the Virtual World. Tokyo: Springer Japan, 1992.
Znajdź pełny tekst źródłaBrand Avatar: Translating virtual world branding into real world success. New York: Palgrave Macmillan, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaLi, Manning, i Jihong Liu. Innovative Advisory Services in the Virtual World. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2014. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-41112-0.
Pełny tekst źródłaGibson, Margaret, i Clarissa Carden. Living and Dying in a Virtual World. Cham: Springer International Publishing, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-76099-5.
Pełny tekst źródłaDahl, Leif Alan. NPSNET: Aural cues for virtual world immersion. Monterey, Calif: Naval Postgraduate School, 1992.
Znajdź pełny tekst źródłaLanier, Jaron. Truth, technology, and the visual/virtual world. Cleveland: Cleveland Public Library, 2006.
Znajdź pełny tekst źródłaGabolinscy, Jack, i Michael Cashmore-Hingley. Virtual World. Flying Start Books, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaDesai, Swara, i Tejas Kapoor. Virtual World. Lulu Press, Inc., 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaMaps, Collins. Virtual World. HarperCollins Publishers Limited, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaWestwood, Chris. Virtual World. Penguin Books, Limited, 1996.
Znajdź pełny tekst źródłaVirtual World Design. Taylor & Francis Group, 2020.
Znajdź pełny tekst źródłaShih, Timothy K., i Paul P. Wang. Intelligent Virtual World. WORLD SCIENTIFIC, 2004. http://dx.doi.org/10.1142/5401.
Pełny tekst źródłaVirtual World Design. CRC Press LLC, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaCudworth, Ann. Virtual World Design. A K Peters/CRC Press, 2014. http://dx.doi.org/10.1201/b17185.
Pełny tekst źródłaCudworth, Ann. Virtual World Design. CRC Press LLC, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaSijak, Sasa. Mysterious Virtual World. Lulu Press, Inc., 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaPal, Nishant. Virtual World Designer. Independently Published, 2021.
Znajdź pełny tekst źródłaVelasquez, Brandon. Shock World: Virtual Reality World. Independently published, 2019.
Znajdź pełny tekst źródłaHinrichs, Randy, i Charles Wankel, red. Transforming Virtual World Learning. Emerald Group Publishing Limited, 2011. http://dx.doi.org/10.1108/s2044-9968(2011)4.
Pełny tekst źródłaHinrichs, Randy, Charles Wankel i Hinrichs Randy 1st. Transforming Virtual World Learning. Emerald Publishing Limited, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaTransforming Virtual World Learning. Emerald Group Publishing, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaLayland, Kieran, Roan Layland, Anaiya Layland, Eli Browne i Daksha Patel. Virtual Student: Our World. Independently Published, 2021.
Znajdź pełny tekst źródłaAhmed, Gias, Tanbir Mohim i Imran Khan. Metaverse: New Virtual World. Independently Published, 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaYoung, Garry. Ethics in the Virtual World. Routledge, 2014. http://dx.doi.org/10.4324/9781315729879.
Pełny tekst źródłaCzerniawska, Fiona, i Gavin Potter. Business in a Virtual World. Purdue University Press, 2001.
Znajdź pełny tekst źródłaMicrosoft. Encarta World Atlas Virtual Globe. Prentice Hall College Div, 1999.
Znajdź pełny tekst źródłaExperience and the Virtual World. Taylor & Francis Group, 2021.
Znajdź pełny tekst źródłaWillis, Gemma. The world of virtual reality. 1995.
Znajdź pełny tekst źródłaKrebs, Víctor J., i Richard Frankel. Experience and the Virtual World. Taylor & Francis Group, 2021.
Znajdź pełny tekst źródłaPredicting Real World Behaviors from Virtual World Data. Springer, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaContractor, Noshir, Jaideep Srivastava, Muhammad Aurangzeb Ahmad i Cuihua Shen. Predicting Real World Behaviors from Virtual World Data. Springer, 2016.
Znajdź pełny tekst źródłaContractor, Noshir, Jaideep Srivastava, Muhammad Aurangzeb Ahmad i Cuihua Shen. Predicting Real World Behaviors from Virtual World Data. Springer, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaShih, Timothy K., i Paul P. Wang, red. Intelligent Virtual World - Technologies and Applications in Distributed Virtual Environment. World Scientific Publishing Co. Pte. Ltd., 2004. http://dx.doi.org/10.1142/9789812562630.
Pełny tekst źródła(Editor), Timothy K. Shih, i Paul P. Wang (Editor), red. Intelligent Virtual World: Technologies and Applications in Distributed Virtual Environment. World Scientific Publishing Company, 2004.
Znajdź pełny tekst źródłaClapper, James. Mark Tyner - Trap in the Virtual World: Mark Tyner and the Virtual World Book 5. Independently published, 2018.
Znajdź pełny tekst źródłaClapper, James. Mark Tyner : Hunt in the Virtual World: Mark Tyner and the Virtual World Book Six. Independently Published, 2019.
Znajdź pełny tekst źródłaClapper, James. Mark Tyner - Rescue in the Virtual World: Mark Tyner and the Virtual World - Book Two. Independently Published, 2018.
Znajdź pełny tekst źródłaThompson, Richard L. Maya: The World As Virtual Reality. IVS Press, 2003.
Znajdź pełny tekst źródła