Książki na temat „Technologie vidéo”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych książek naukowych na temat „Technologie vidéo”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj książki z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Bernier, Guylain. La vidéo de soi sur Internet: Rendre visible sa différence : au-delà de la technologie, les fondements sociaux. Paris: L'Harmattan, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaLovejoy, Margot. Postmodern currents: Art and artists in the age of electronic media. Wyd. 2. Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall, 1997.
Znajdź pełny tekst źródłaLovejoy, Margot. Postmodern currents: Art and artists in the age of electronic media. Englewood Cliffs, N.J: Prentice Hall, 1992.
Znajdź pełny tekst źródłaLovejoy, Margot. Postmodern currents: Art and artists in the age of electronic media. Ann Arbor: UMI Research Press, 1989.
Znajdź pełny tekst źródłaDrouin, Lionel. La vidéo numérique: Avec Adobe Premiere et Vegas Video. Paris: Dunod, 2004.
Znajdź pełny tekst źródłaLovejoy, Margot. Digital Currents. London: Routledge, 2004.
Znajdź pełny tekst źródłaRam, Ted. Competing video entertainment technologies. Norwalk, CT: Business Communications Co., 1989.
Znajdź pełny tekst źródłaBlair, Benson K., red. Compression technologies for video and audio. New York: McGraw-Hill, 2000.
Znajdź pełny tekst źródłaDufaux, Frédéric, Béatrice Pesquet-Popescu i Marco Cagnazzo, red. Emerging Technologies for 3D Video. Chichester, UK: John Wiley & Sons, Ltd, 2013. http://dx.doi.org/10.1002/9781118583593.
Pełny tekst źródłaArts et nouvelles technologies: Art vidéo, art numérique. [Paris]: Larousse, 2005.
Znajdź pełny tekst źródła1960-, Taylor Jim, red. Blu-ray disc demystified. New York: McGraw-Hill Professional, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaKulshreshth, Arun K., i Joseph J. LaViola. Designing Immersive Video Games Using 3DUI Technologies. Cham: Springer International Publishing, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-77953-9.
Pełny tekst źródłaChung, Jong-Moon. Emerging Metaverse XR and Video Multimedia Technologies. Berkeley, CA: Apress, 2023. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-8928-0.
Pełny tekst źródłaBahram, Javidi, i Okano Fumio, red. Three-dimensional television, video, and display technologies. Berlin: Springer, 2002.
Znajdź pełny tekst źródłaVideo networking. New York: McGraw-Hill, 2000.
Znajdź pełny tekst źródłaNelson, T. J. Electronic information display technologies. Singapore: World Scientific, 1997.
Znajdź pełny tekst źródłaHilsman, Hoyt. The new electronic media: Innovations in video technologies. Boston: Focal Press, 1989.
Znajdź pełny tekst źródłaKallenberger, Richard H. Film into video: Guide to merging the technologies. Boston: Focal Press, 1994.
Znajdź pełny tekst źródłaOnural, Levent. 3D video technologies: An overview of research trends. Bellingham, Wash: SPIE, 2011.
Znajdź pełny tekst źródła1928-, Moran Robert, red. Converging voice/data/video technologies at the workstation. Stamford, Conn., U.S.A: Business Communications Co., 1986.
Znajdź pełny tekst źródłaD, Cvjetnicanin George, red. Film into video: A guide to merging the technologies. Boston: Focal Press, 1994.
Znajdź pełny tekst źródłaE, Provine Rick, i Rounds Laura, red. Video collections and multimedia in ARL libraries: Changing technologies. Washington, D.C: Association of Research Libraries, Office of Management Services, 1997.
Znajdź pełny tekst źródłaH, Kallenberger Richard, Cvetnicanin George D i Kallenberger Richard H, red. Film into video: A guide to merging the technologies. Wyd. 2. Boston, MA: Focal Press, 2000.
Znajdź pełny tekst źródłaMiller, Rockley L. Videodisc and related technologies: A glossary of terms. Redaktorzy Reeve-Dusenberry Vicki L i Sayers John H. Falls Church, VA, USA: Future Systems, Inc., 1988.
Znajdź pełny tekst źródłaJaime, Fowler, i Hullfish Steve, red. Color correction for video: Using desktop tools to perfect your image. Wyd. 2. Amsterdam: Elsevier/Focal Press, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaA, Cannon-Bowers Janis, i Bowers Clint A, red. Serious game design and development: Technologies for training and learning. Hershey PA: Information Science Reference, 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaNony, Anaïs. Performative Images. Nieuwe Prinsengracht 89 1018 VR Amsterdam Nederland: Amsterdam University Press, 2023. http://dx.doi.org/10.5117/9789463722827.
Pełny tekst źródłaAlbuquerque, Beatriz. Video games + glitch = learning: Video games vs. teachers. Saarbrücken, Germany: LAP Lambert Academic Publishing, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaR, Azimi-Sadjadi Mahmood, i Sheedvash Sassan, red. Video technologies for multimedia applications: 21 August 2001, Denver, USA. Bellingham, Wash., USA: SPIE, 2001.
Znajdź pełny tekst źródłaSanthi, V., D. P. Acharjya i M. Ezhilarasan. Emerging technologies in intelligent applications for image and video processing. Hershey PA: Information Science Reference, 2016.
Znajdź pełny tekst źródłaL, Miller Rockley, i Miller Rockley L, red. Multimedia and related technologies: A glossary of terms. Falls Church, VA: Monitor Information Services, 1991.
Znajdź pełny tekst źródłaKondoz, A. M., i Tasos Dagiuklas. Novel 3D media technologies. New York: Springer, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaKerckhove, Derrick De. La civilisation vidéo-chrétienne. Paris: Retz, 1990.
Znajdź pełny tekst źródłaBach, Jean-François. L'enfant et les écrans: Un avis de l'Académie des sciences. Paris: Le Pommier, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaGondek, Mike. Photoshop for Digital Video. San Diego: Elsevier Science & Technology, 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaBergman, Robert E. Managing interactive video/multimedia projects. Englewood Cliffs, N.J: Educational Technology Publications, 1990.
Znajdź pełny tekst źródłaTilman, Ernst, red. Neue Technologien: Filme, Videos und Publikationen für die politische Bildung. Bonn: Bundeszentrale für Politische Bildung, 1989.
Znajdź pełny tekst źródłaW, Antritter, Ernst Tilman i Thiele G. A, red. Neue Technologien: Filme, Videos und Publikationen für die politische Bildung. Bonn: Bundeszentrale für Politische Bildung, 1993.
Znajdź pełny tekst źródłaAlan, Bermingham, red. The Video studio. Wyd. 3. Oxford: Focal Press, 1994.
Znajdź pełny tekst źródłaGame Devs & Others. Routledge, 2018.
Znajdź pełny tekst źródłaPerforming Digital: Multiple Perspectives on a Living Archive. Taylor & Francis Group, 2016.
Znajdź pełny tekst źródłaCarlin, David, i Laurene Vaughan. Performing Digital. Taylor & Francis Group, 2020.
Znajdź pełny tekst źródłaCarlin, David, i Laurene Vaughan. Performing Digital: Multiple Perspectives on a Living Archive. Taylor & Francis Group, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaPerforming Digital: Multiple Perspectives on a Living Archive. Taylor & Francis Group, 2016.
Znajdź pełny tekst źródłaPostmodern Currents: Art and Artists in the Age of Electronic Media. Prentice Hall, 1996.
Znajdź pełny tekst źródłaLovejoy, Margot. Postmodern Currents: Art and Artists in the Age of Electronic Media. Wyd. 2. Prentice Hall, 1996.
Znajdź pełny tekst źródłaMartin, Alain, Giuseppe Valenzise, Emin Zerman i Cagri Ozcinar. Immersive Video Technologies. Elsevier Science & Technology Books, 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaAlain, Martin, Giuseppe Valenzise, Emin Zerman i Cagri Ozcinar. Immersive Video Technologies. Academic Press, 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaBachilo, Dmitry A., i Grigory R. Khazankin. Network Technologies: A Video Course. Novosibirsk State University, 2020. http://dx.doi.org/10.25205/978-5-4437-1073-0.
Pełny tekst źródłaVideo Surveillance Techniques And Technologies. Idea Group,U.S., 2014.
Znajdź pełny tekst źródła