Spis treści
Gotowa bibliografia na temat „Qa76.76.c672”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Zobacz listy aktualnych artykułów, książek, rozpraw, streszczeń i innych źródeł naukowych na temat „Qa76.76.c672”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Książki na temat "Qa76.76.c672"
Ernest, Adams, red. Andrew Rollings and Ernest Adams on game design. Indianapolis, Ind: New Riders, 2003.
Znajdź pełny tekst źródłaKen, Shoemake, red. Game physics. Amsterdam: Elsevier/Morgan Kaufmann, 2004.
Znajdź pełny tekst źródłaBret, Barker, i Vanhelsuwé Laurence, red. Developing games in Java. Indianapolis, Ind: New Riders, 2004.
Znajdź pełny tekst źródłaGame Development Patterns and Best Practices: Better games, less hassle. Packt Publishing - ebooks Account, 2017.
Znajdź pełny tekst źródłaAdvanced 3D Game Programming All in One. Course Technology PTR, 2005.
Znajdź pełny tekst źródłaMastering Unity 2D Game Development - Second Edition. Packt Publishing, Limited, 2016.
Znajdź pełny tekst źródłaMastering Unity 2D Game Development - Second Edition: Using Unity 5 to develop a retro RPG. Packt Publishing, 2016.
Znajdź pełny tekst źródłaAdvanced Game Design : A Systems Approach: A Systems Approach. Addison-Wesley Professional, 2017.
Znajdź pełny tekst źródłaChris Crawford on game design. Indianapolis, Ind: New Riders, 2003.
Znajdź pełny tekst źródłaMicrosoft Visual Basic game programming with DirectX. [Indianapolis, Ind. ?]: Premier Press, 2002.
Znajdź pełny tekst źródła