Spis treści

  1. Książki

Gotowa bibliografia na temat „Qa76.76.c672”

Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych

Wybierz rodzaj źródła:

Zobacz listy aktualnych artykułów, książek, rozpraw, streszczeń i innych źródeł naukowych na temat „Qa76.76.c672”.

Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.

Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.

Książki na temat "Qa76.76.c672"

1

Ernest, Adams, red. Andrew Rollings and Ernest Adams on game design. Indianapolis, Ind: New Riders, 2003.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
2

Ken, Shoemake, red. Game physics. Amsterdam: Elsevier/Morgan Kaufmann, 2004.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
3

Bret, Barker, i Vanhelsuwé Laurence, red. Developing games in Java. Indianapolis, Ind: New Riders, 2004.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
4

Game Development Patterns and Best Practices: Better games, less hassle. Packt Publishing - ebooks Account, 2017.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
5

Advanced 3D Game Programming All in One. Course Technology PTR, 2005.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
6

Mastering Unity 2D Game Development - Second Edition. Packt Publishing, Limited, 2016.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
7

Mastering Unity 2D Game Development - Second Edition: Using Unity 5 to develop a retro RPG. Packt Publishing, 2016.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
8

Advanced Game Design : A Systems Approach: A Systems Approach. Addison-Wesley Professional, 2017.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
9

Chris Crawford on game design. Indianapolis, Ind: New Riders, 2003.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
10

Microsoft Visual Basic game programming with DirectX. [Indianapolis, Ind. ?]: Premier Press, 2002.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
Oferujemy zniżki na wszystkie plany premium dla autorów, których prace zostały uwzględnione w tematycznych zestawieniach literatury. Skontaktuj się z nami, aby uzyskać unikalny kod promocyjny!

Do bibliografii