Książki na temat „Patterns de jeux”

Kliknij ten link, aby zobaczyć inne rodzaje publikacji na ten temat: Patterns de jeux.

Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych

Wybierz rodzaj źródła:

Sprawdź 15 najlepszych książek naukowych na temat „Patterns de jeux”.

Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.

Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.

Przeglądaj książki z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.

1

Hofstadter, Douglas R. Metamagical themas: Questing for the essence of mind and pattern. London: Viking, 1985.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
2

Hofstadter, Douglas R. Metamagical themas: questing for the essence of mind and pattern. Harmondsworth: Penguin, 1985.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
3

Hofstadter, Douglas R. Metamagical Themas: Questing for the Essence of Mind and Pattern. New York: Basic Books, 1985.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
4

Hofstadter, Douglas R. Metamagical themas: Questing for the essence of mind and pattern. London: Penguin, 1993.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
5

Hofstadter, Douglas R. Metamagical themas: Questing for the essence of mind and pattern. London: Penguin, 1986.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
6

hu, yang. Android Jeux Modèles de Conception: Étape Par étape, Utilisez le Design Pattern Pour Créer un Cadre de Jeu Android. Independently Published, 2020.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
7

Barney, Christopher. Pattern Language for Game Design. Taylor & Francis Group, 2020.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
8

Barney, Christopher. Pattern Language for Game Design. Taylor & Francis Group, 2020.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
9

Barney, Christopher. Pattern Language for Game Design. Taylor & Francis Group, 2020.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
10

Barney, Christopher. Pattern Language for Game Design. Taylor & Francis Group, 2020.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
11

Barney, Christopher. Pattern Language for Game Design. Taylor & Francis Group, 2020.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
12

Hoogeboom, Shirley. Math Discoveries with Pattern Blocks, Grades K to 1. Ideal, 1999.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
13

Hofstadter, Douglas R. Metamagical Themas: Questing for the Essence of Mind and Pattern. Bantam, 1986.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
14

Hofstadter, Douglas R. Metamagical Themas: Questing for the Essence of Mind and Pattern. Basic Books, 1996.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
15

Games Are Fun. Teacher Created Materials, Incorporated, 2011.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
Oferujemy zniżki na wszystkie plany premium dla autorów, których prace zostały uwzględnione w tematycznych zestawieniach literatury. Skontaktuj się z nami, aby uzyskać unikalny kod promocyjny!

Do bibliografii