Artykuły w czasopismach na temat „Modèle humain virtuel”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych artykułów w czasopismach naukowych na temat „Modèle humain virtuel”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj artykuły w czasopismach z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Albessard-Ball, Lou, Sophie Gallas i Dominique Grimaud-Hervé. "Penser l’évolution du cerveau humain, de l’objet fossile au modèle virtuel". Intellectica. Revue de l'Association pour la Recherche Cognitive 73, nr 2 (2020): 27–55. http://dx.doi.org/10.3406/intel.2020.1963.
Pełny tekst źródłaDong, Xia, Ke Dian Wang, Jun Wei Cao i Xue Song Mei. "Perception System Design of Virtual Human by Object-Oriented Method". Advanced Materials Research 204-210 (luty 2011): 866–71. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amr.204-210.866.
Pełny tekst źródłaMcNutt, Kathleen. "Research Note: Do Virtual Policy Networks Matter? Tracing Network Structure Online". Canadian Journal of Political Science 39, nr 2 (czerwiec 2006): 391–405. http://dx.doi.org/10.1017/s0008423906060161.
Pełny tekst źródłaMaruyama, Tsubasa, Toshio Ueshiba, Mitsunori Tada, Haruki Toda, Yui Endo, Yukiyasu Domae, Yoshihiro Nakabo, Tatsuro Mori i Kazutsugu Suita. "Digital Twin-Driven Human Robot Collaboration Using a Digital Human". Sensors 21, nr 24 (10.12.2021): 8266. http://dx.doi.org/10.3390/s21248266.
Pełny tekst źródłaKellam, Hugh, Clare Cook, Deborah L. Smith i Pam Haight. "The Virtual Community of Practice Facilitation Model". International Journal of Technology and Human Interaction 19, nr 1 (18.08.2023): 1–14. http://dx.doi.org/10.4018/ijthi.328578.
Pełny tekst źródłaLafargue, Bernard. "De Blade Runner à A.I. : une machine plus humaine que l’homme". Figures de l'Art. Revue d'études esthétiques 6, nr 1 (2002): 461–67. http://dx.doi.org/10.3406/fdart.2002.1327.
Pełny tekst źródłaCoutu, Eric, Alexis Margaritis i Geneviève Hachez. "Validation of the Anthropometric Data Acquisition Module of Safework". Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting 44, nr 38 (lipiec 2000): 840–43. http://dx.doi.org/10.1177/154193120004403843.
Pełny tekst źródłaLI, Fu Xing. "The Application Research on Ergonomics Based on the CATIA Software Platform". Applied Mechanics and Materials 651-653 (wrzesień 2014): 2050–54. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.651-653.2050.
Pełny tekst źródłaHan, Chang Hee, Won Il Kim i Myoung Ho Oh. "A Functional Test Bed for Producing Virtual Human's Human-Like Movement Based on Limited Perception". Applied Mechanics and Materials 284-287 (styczeń 2013): 3251–55. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.284-287.3251.
Pełny tekst źródłaGöbel, Stefan, Ido Aharon Iurgel, Markus Rössler, Frank Hülsken i Christian Eckes. "Design and Narrative Structure for the Virtual Human Scenarios". International Journal of Virtual Reality 6, nr 4 (1.01.2007): 1–10. http://dx.doi.org/10.20870/ijvr.2007.6.4.2703.
Pełny tekst źródłaZawani Ahmmad, Siti Nor, Eileen Su Lee Ming, Yeong Che Fai, Suneet Sood, Anil Gandhi, Nur Syarafina Mohamed, Hisyam Abdul Rahman i Etienne Burdet. "Objective assessment of surgeon’s psychomotor skill using virtual reality module". Indonesian Journal of Electrical Engineering and Computer Science 14, nr 3 (1.06.2019): 1533. http://dx.doi.org/10.11591/ijeecs.v14.i3.pp1533-1543.
Pełny tekst źródłaZhu, Chun. "Design of Athlete’s Running Information Capture System in Space-Time Domain Based on Virtual Reality". Scientific Programming 2022 (3.02.2022): 1–10. http://dx.doi.org/10.1155/2022/9415286.
Pełny tekst źródłaShcheglov, B. O., N. I. Bezulenko, S. A. Atashchikov i S. N. Scheglova. "Virtual Atlas of Personified Human Anatomy “SkiaAtlas” and the Possibility of Its Application". Vestnik NSU. Series: Information Technologies 18, nr 1 (2020): 83–93. http://dx.doi.org/10.25205/1818-7900-2020-18-1-83-93.
Pełny tekst źródłaRudolf, A., Z. Stjepanović i A. Cupar. "DESIGN OF GARMENTS USING ADAPTABLE DIGITAL BODY MODELS". TEXTEH Proceedings 2021 (22.10.2021): 9–17. http://dx.doi.org/10.35530/tt.2021.09.
Pełny tekst źródłaCheng, Jian, Yanguang Wan, Dexin Zuo, Cuixia Ma, Jian Gu, Ping Tan, Hongan Wang, Xiaoming Deng i Yinda Zhang. "Efficient Virtual View Selection for 3D Hand Pose Estimation". Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence 36, nr 1 (28.06.2022): 419–26. http://dx.doi.org/10.1609/aaai.v36i1.19919.
Pełny tekst źródłaXia, Zhizhen. "The Design of Virtual Reality Learning Module in Neurolinguistics: Focus on Aphasia". Journal of Education, Humanities and Social Sciences 22 (26.11.2023): 237–43. http://dx.doi.org/10.54097/ehss.v22i.12427.
Pełny tekst źródłaKozlovsky, Evgen O., i Hennadiy M. Kravtsov. "Multimedia virtual laboratory for physics in the distance learning". CTE Workshop Proceedings 5 (21.03.2018): 42–53. http://dx.doi.org/10.55056/cte.134.
Pełny tekst źródłaChakrabarti, Debkumar, Manoj Deori, Sangeeta Pandit i T. Ravi. "Virtual Ergonomics Laboratory: Human Body Dimension Relevance". Advanced Engineering Forum 10 (grudzień 2013): 22–27. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/aef.10.22.
Pełny tekst źródłaMuhammad, Mahathir, Fatchur Rohman, Mimien Henie Irawati, Bagus Priambodo, Farid Akhasani i Sofia Ery Rahay. "Augmented Reality-assisted Electronic Module for Ecology Student". Journal of Mechanical, Civil and Industrial Engineering 2, nr 2 (18.11.2021): 17–21. http://dx.doi.org/10.32996/jmcie.2021.2.2.3.
Pełny tekst źródłade la Cruz, Marcos, Gustavo Casañ, Pedro Sanz i Raúl Marín. "Preliminary Work on a Virtual Reality Interface for the Guidance of Underwater Robots". Robotics 9, nr 4 (2.10.2020): 81. http://dx.doi.org/10.3390/robotics9040081.
Pełny tekst źródłaGiachos, Ioannis, Evangelos C. Papakitsos, Petros Savvidis i Nikolaos Laskaris. "Inquiring Natural Language Processing Capabilities on Robotic Systems through Virtual Assistants: A Systemic Approach". Journal of Computer Science Research 5, nr 2 (18.04.2023): 28–36. http://dx.doi.org/10.30564/jcsr.v5i2.5537.
Pełny tekst źródłaZhou, Li Bo, Fu Lin Xu i Zhi Xiong Shen. "Research of Virtual Assembly Simulation System". Applied Mechanics and Materials 628 (wrzesień 2014): 421–25. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.628.421.
Pełny tekst źródłaSultana, Qudusia, Rashmi Jain, M. H. Shariff, Pranup Roshan Quadras i Amith Ramos. "The Impact of Simulation-Based Teaching Module Involving Virtual Dissection on Anatomy Curriculum Delivery". International Journal of Anatomy and Research 10, nr 4 (5.12.2022): 8476–81. http://dx.doi.org/10.16965/ijar.2022.219.
Pełny tekst źródłaCubas, Carlos, i Antonio Carlos Sementille. "A modular framework for performance-based facial animation". Journal on Interactive Systems 9, nr 2 (29.08.2018): 1. http://dx.doi.org/10.5753/jis.2018.697.
Pełny tekst źródłaZhou, Yuan, Jiejun Hou, Qi Liu, Xu Chao, Nan Wang, Yu Chen, Jianjun Guan, Qi Zhang i Yongchang Diwu. "VR/AR Technology in Human Anatomy Teaching and Operation Training". Journal of Healthcare Engineering 2021 (7.06.2021): 1–13. http://dx.doi.org/10.1155/2021/9998427.
Pełny tekst źródłaZhang, Zhi Wei, Lei Chen i Bo Feng Ren. "Design of Insulation Resistance Test for Cables in Intelligent Munition". Key Engineering Materials 474-476 (kwiecień 2011): 361–64. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/kem.474-476.361.
Pełny tekst źródłaHe, Qichang, Shiguang Qiu, Xiumin Fan i Keyan Liu. "An interactive virtual lighting maintenance environment for human factors evaluation". Assembly Automation 36, nr 1 (1.02.2016): 1–11. http://dx.doi.org/10.1108/aa-04-2015-029.
Pełny tekst źródłaLi, Changyang, i Lap-Fai Yu. "Generating Activity Snippets by Learning Human-Scene Interactions". ACM Transactions on Graphics 42, nr 4 (26.07.2023): 1–15. http://dx.doi.org/10.1145/3592096.
Pełny tekst źródłaHernández Mejía, Ricardo, Francisco Javier Ibarra Villegas i Caín Pérez Wences. "Voice communication module for automotive instrument panel indicators based on virtual assistant open-source solution - Mycroft AI". REVISTA DE CIENCIAS TECNOLÓGICAS 6, nr 4 (4.10.2023): e328. http://dx.doi.org/10.37636/recit.v6n4e328.
Pełny tekst źródłaMukthineni, Venkat, Rahul Mukthineni, Onkar Sharma i Swathi Jamjala Narayanan. "Face Authenticated Hand Gesture Based Human Computer Interaction for Desktops". Cybernetics and Information Technologies 20, nr 4 (1.11.2020): 74–89. http://dx.doi.org/10.2478/cait-2020-0048.
Pełny tekst źródłaSharma, Sharad, Sri Teja Bodempudi, David Scribner i Peter Grazaitis. "Active Shooter response training environment for a building evacuation in a collaborative virtual environment". Electronic Imaging 2020, nr 13 (26.01.2020): 223–1. http://dx.doi.org/10.2352/issn.2470-1173.2020.13.ervr-223.
Pełny tekst źródłaMikhaylyuk, Mikhail, Boris Kryuchkov i Vitaly Usov. "Virtual prototyping of the lunar module landing system to improve cosmonauts’ spatial and situational awareness". Robotics and Technical Cybernetics 9, nr 3 (30.09.2021): 225–33. http://dx.doi.org/10.31776/rtcj.9308.
Pełny tekst źródłaIshikawa, Shudai, i Takumi Ikenaga. "Image-based virtual try-on system with clothing extraction module that adapts to any posture". Computers & Graphics 106 (sierpień 2022): 161–73. http://dx.doi.org/10.1016/j.cag.2022.06.007.
Pełny tekst źródłaLi, Zhiwei. "Task Image Setting of 3D Animation Based on Virtual Reality and Artificial Intelligence". Mobile Information Systems 2022 (7.09.2022): 1–8. http://dx.doi.org/10.1155/2022/5233362.
Pełny tekst źródłaQiu, Shiguang, Yunfei Yang, Xiumin Fan i Qichang He. "Human factors automatic evaluation for entire maintenance processes in virtual environment". Assembly Automation 34, nr 4 (9.09.2014): 357–69. http://dx.doi.org/10.1108/aa-04-2014-028.
Pełny tekst źródłaStytz, Martin R., Elizabeth Block i Brian Soltz. "Providing Situation Awareness Assistance to Users of Large-Scale, Dynamic, Complex Virtual Environments". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 2, nr 4 (styczeń 1993): 297–313. http://dx.doi.org/10.1162/pres.1993.2.4.297.
Pełny tekst źródłaRefsland, Scot Thrane, Takeo Ojika i Robert Berry. "Enhanced Environments: Large-Scale, Real-Time Ecosystems". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 11, nr 3 (czerwiec 2002): 221–46. http://dx.doi.org/10.1162/105474602317473196.
Pełny tekst źródłaPetruse, Radu Emanuil, i Silvana Maria Vlad. "Optimizing Manual Assembly Operations: Ergonomics Analysis and Human-Robot Collaboration". Acta Universitatis Cibiniensis. Technical Series 75, nr 1 (1.12.2023): 1–13. http://dx.doi.org/10.2478/aucts-2023-0001.
Pełny tekst źródłaYou, Lingli. "Digital Empowerment Intangible Heritage -CLO 3D Virtual Fashion Design for Custom Clothing of Blue Clamp-Resist Dyeing". Learning & Education 10, nr 7 (7.06.2022): 62. http://dx.doi.org/10.18282/l-e.v10i7.2951.
Pełny tekst źródłaLi, Jing, Shan Shan Bai, Yi Long Wang, Ping Xi i Bing Yi Li. "Design of Virtual Machine Assembly Simulation System in Single-Channel Immersion". Key Engineering Materials 620 (sierpień 2014): 556–62. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/kem.620.556.
Pełny tekst źródłaMiao, Lu, Shu Yuan Shang i Chen Xi Cai. "Research on Image Binding Mechanism Based on Kinect Skeletal Tracking in Virtual Fitting System". Applied Mechanics and Materials 376 (sierpień 2013): 437–40. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.376.437.
Pełny tekst źródłaAnselma, Luca, i Alessandro Mazzei. "Building a Persuasive Virtual Dietitian". Informatics 7, nr 3 (30.07.2020): 27. http://dx.doi.org/10.3390/informatics7030027.
Pełny tekst źródłaTsai, Yu-Hsiang, Yung-Jhe Yan, Meng-Hsin Hsiao, Tzu-Yi Yu i Mang Ou-Yang. "Real-Time Information Fusion System Implementation Based on ARM-Based FPGA". Applied Sciences 13, nr 14 (23.07.2023): 8497. http://dx.doi.org/10.3390/app13148497.
Pełny tekst źródłaLee, Hyunsoo, i Woo Chang Cha. "Virtual Reality-Based Ergonomic Modeling and Evaluation Framework for Nuclear Power Plant Operation and Control". Sustainability 11, nr 9 (7.05.2019): 2630. http://dx.doi.org/10.3390/su11092630.
Pełny tekst źródłaAdiani, Deeksha, Aaron Itzkovitz, Dayi Bian, Harrison Katz, Michael Breen, Spencer Hunt, Amy Swanson, Timothy J. Vogus, Joshua Wade i Nilanjan Sarkar. "Career Interview Readiness in Virtual Reality (CIRVR): A Platform for Simulated Interview Training for Autistic Individuals and Their Employers". ACM Transactions on Accessible Computing 15, nr 1 (31.03.2022): 1–28. http://dx.doi.org/10.1145/3505560.
Pełny tekst źródłaFiderek, Paweł, Tomasz Jaworski, Robert Banasiak, Jacek Nowakowski, Jacek Kucharski i Radosław Wajman. "INTELLIGENT SYSTEM FOR THE TWO-PHASE FLOWS DIAGNOSIS AND CONTROL ON THE BASIS OF RAW 3D ECT DATA". Informatics Control Measurement in Economy and Environment Protection 7, nr 1 (30.03.2017): 17–23. http://dx.doi.org/10.5604/01.3001.0010.4576.
Pełny tekst źródłaCastro, Elisa C., i Ricardo R. Gudwin. "A Scene-Based Episodic Memory System for a Simulated Autonomous Creature". International Journal of Synthetic Emotions 4, nr 1 (styczeń 2013): 32–64. http://dx.doi.org/10.4018/jse.2013010102.
Pełny tekst źródłaJohnson, Leif, Brian Sullivan, Mary Hayhoe i Dana Ballard. "Predicting human visuomotor behaviour in a driving task". Philosophical Transactions of the Royal Society B: Biological Sciences 369, nr 1636 (19.02.2014): 20130044. http://dx.doi.org/10.1098/rstb.2013.0044.
Pełny tekst źródłaWang, Wei, Xingxing Wu, An He i Zeqiang Chen. "Modelling and Visualizing Holographic 3D Geographical Scenes with Timely Data Based on the HoloLens". ISPRS International Journal of Geo-Information 8, nr 12 (28.11.2019): 539. http://dx.doi.org/10.3390/ijgi8120539.
Pełny tekst źródłaSun, Youxia. "Interactive Clothing Optimization Design Model Based on 3D Printing". Wireless Communications and Mobile Computing 2023 (21.04.2023): 1–8. http://dx.doi.org/10.1155/2023/1319959.
Pełny tekst źródła