Rozprawy doktorskie na temat „MOBILE COMPUTING MODEL”
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Brander, William. "A model for adaptive multimodal mobile notification". Thesis, Nelson Mandela Metropolitan University, 2007. http://hdl.handle.net/10948/699.
Pełny tekst źródłaMomin, Kaleem A. "A transaction execution model for mobile computing environments". Thesis, National Library of Canada = Bibliothèque nationale du Canada, 1999. http://www.collectionscanada.ca/obj/s4/f2/dsk1/tape7/PQDD_0017/MQ54939.pdf.
Pełny tekst źródłaVieira, André Fonseca dos Santos Dias. "Context-aware personalization environment for mobile computing". Master's thesis, Faculdade de Ciências e Tecnologia, 2012. http://hdl.handle.net/10362/8649.
Pełny tekst źródłaCurrently, we live in a world where the amount of on-line information vastly outstrips any individual’s capability to survey it. Filtering that information in order to obtain only useful and interesting information is a solution to this problem. The mobile computing area proposes to integrate computation in users’ daily activities in an unobtrusive way, in order to guarantee an improvement in their experience and quality of life. Furthermore, it is crucial to develop smaller and more intelligent devices to achieve this area’s goals, such as mobility and energy savings. This computing area reinforces the necessity to filter information towards personalization due to its humancentred paradigm. In order to attend to this personalization necessity, it is desired to have a solution that is able to learn the users preferences and needs, resulting in the generation of profiles that represent each style of interaction between a user and an application’s resources(e.g. buttons and menus). Those profiles can be obtained by using machine learning algorithms that use data derived from the user interaction with the application, combined with context data and explicit user preferences. This work proposes an environment with a generic context-aware personalization model and a machine learning module. It is provided the possibility to personalize an application, based on user profiles obtained from data, collected from implicit and explicit user interaction. Using a provided personalization API (Application Programming Interface) and other configuration modules, the environment was tested on LEY (Less energy Empowers You), a persuasive mobile-based serious game to help people understand domestic energy usage.
Frank, Christopher E. "An Egocentric Spatial Data Model for Intelligent Mobile Geographic Information Systems". Fogler Library, University of Maine, 2003. http://www.library.umaine.edu/theses/pdf/FrankCE2003.pdf.
Pełny tekst źródłaChen, Jiajun. "Understanding consumers' acceptance of mobile payments : a theoretical model and empirical validation". Thesis, University of Portsmouth, 2007. https://researchportal.port.ac.uk/portal/en/theses/understanding-consumers-acceptance-of-mobile-payments(5b1ab076-9225-40cb-8e48-ea620ad1d512).html.
Pełny tekst źródłaal, Nabhan Mohammad Mousa. "Adaptive, reliable, and accurate positioning model for location-based services". Thesis, Brunel University, 2009. http://bura.brunel.ac.uk/handle/2438/3963.
Pełny tekst źródłaTaheriMonfared, Aryan. "Securing the IaaS Service Model of Cloud Computing Against Compromised Components". Thesis, Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet, Institutt for telematikk, 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:no:ntnu:diva-13439.
Pełny tekst źródłaAbdul, Rehman Bin Omer. "Mobile Edge Computing Clustering Algorithms for Pedestrian Mobility Scenarios". Master's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2018.
Znajdź pełny tekst źródłaPather, Direshin. "A model for context awareness for mobile applications using multiple-input sources". Thesis, Nelson Mandela Metropolitan University, 2015. http://hdl.handle.net/10948/2969.
Pełny tekst źródłaNtawanga, Felix Fred. "A context-aware model to improve usability of information presented on mobile devices". Thesis, Nelson Mandela Metropolitan University, 2014. http://hdl.handle.net/10948/d1020768.
Pełny tekst źródłaCavdar, Davut. "A Certificate Based Authentication Control Model Using Smart Mobile Devices For Ubiquitous Computing Environments". Master's thesis, METU, 2011. http://etd.lib.metu.edu.tr/upload/12613682/index.pdf.
Pełny tekst źródłaChinenyeze, Samuel Jaachimma. "Mango : a model-driven approach to engineering green Mobile Cloud Applications". Thesis, Edinburgh Napier University, 2017. http://researchrepository.napier.ac.uk/Output/976572.
Pełny tekst źródłaBou, Abdo Jacques. "Efficient and secure mobile cloud networking". Thesis, Paris 6, 2014. http://www.theses.fr/2014PA066551.
Pełny tekst źródłaMobile cloud computing is a very strong candidate for the title "Next Generation Network" which empowers mobile users with extended mobility, service continuity and superior performance. Users can expect to execute their jobs faster, with lower battery consumption and affordable prices; however this is not always the case. Various mobile applications have been developed to take advantage of this new technology, but each application has its own requirements. Several mobile cloud architectures have been proposed but none was suitable for all mobile applications which resulted in lower customer satisfaction. In addition to that, the absence of a valid business model to motivate investors hindered its deployment on production scale. This dissertation proposes a new mobile cloud architecture which positions the mobile operator at the core of this technology equipped with a revenue-making business model. This architecture, named OCMCA (Operator Centric Mobile Cloud Architecture), connects the user from one side and the Cloud Service Provider (CSP) from the other and hosts a cloud within its network. The OCMCA/user connection can utilize multicast channels leading to a much cheaper service for the users and more revenues, lower congestion and rejection rates for the operator. The OCMCA/CSP connection is based on federation, thus a user who has been registered with any CSP, can request her environment to be offloaded to the mobile operator's hosted cloud in order to receive all OCMCA's services and benefits
Souroulla, Timotheos. "Distributed Intelligence for Multi-Robot Environment : Model Compression for Mobile Devices with Constrained Computing Resources". Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-302151.
Pełny tekst źródłaMänniska och robot samarbete (förkortat HRC från engelskans Human-Robot Collaboration), där både människor och robotar arbetar samtidigt i samma miljö, är ett växande forskningsområde och har ökat dramatiskt över de senaste decenniet. För att detta samarbetet ska vara möjligt och säkert behöver robotarna genomgå en ordentlig säkerhetsanalys så att farliga situationer kan undvikas. Denna säkerhetsanalys inkluderar komplexa Computer Vision uppgifter som kräver mycket processorkraft. Därför kan inte robotar med begränsad processorkraft utföra dessa beräkningar utan fördröjning, utan måste istället förlita sig på utomstående infrastruktur för att exekvera dem. Vid vissa tillfällen kan dock denna utomstående infrastruktur inte finnas på plats eller vara svår att koppla upp sig till. Även vid dessa tillfällen måste robotar fortfarande kunna navigera sig själva genom en lokal, och samtidigt upprätthålla hög grad av säkerhet. Detta projekt fokuserar på att reducera komplexiteten och det totala antalet parametrar av för-tränade Computer Vision-modeller genom att använda modellkompressionstekniker så som: Beskärning och kunskapsdestilering. Dessa modellkompressionstekniker har starka teoretiska grunder och praktiska belägg, men mängden arbeten kring deras kombinerade effekt är begränsad, därför är just det undersökt i detta arbetet. Resultaten av det här projektet visar att up till 90% av det totala antalet parametrar hos en Computer Vision-modell kan tas bort utan någon noterbar försämring av modellens säkerhet.
Tchankue-Sielinou, Patrick. "A model for mobile, context-aware in-car communication systems to reduce driver distractions". Thesis, Nelson Mandela Metropolitan University, 2015. http://hdl.handle.net/10948/4144.
Pełny tekst źródłaSpringer, Thomas. "Ein komponentenbasiertes Meta-Modell kontextabhängiger Adaptionsgraphen für mobile und ubiquitäre Anwendungen". Doctoral thesis, Saechsische Landesbibliothek- Staats- und Universitaetsbibliothek Dresden, 2004. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:swb:14-1099484077546-72815.
Pełny tekst źródłaSantos, Rodríguez Patrícia. "Computing-Based Testing: conceptual model, implementations and experiments extending IMS QTI". Doctoral thesis, Universitat Pompeu Fabra, 2011. http://hdl.handle.net/10803/69962.
Pełny tekst źródłaEl uso de test de corrección automática, en el Aprendizaje Apoyado por Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, se basa en el uso de ordenadores. Las propuestas actuales se centran en el diseño de nuevas preguntas, siendo IMS Question and Test Interoperability (QTI) el estándar de-facto. La tesis propone que este dominio puede ser extendido con el diseño de escenarios de test avanzados que integren nuevos contextos de interacción para la visualización de preguntas y tests, y que consideren la aplicación de diversos dispositivos tecnológicos para permitir diversos tipos de actividades. En este contexto se propone usar el término inglés Computing-Based Testing (CBT) para referirse al dominio, en vez de usar el término Computer-Based Testing, enfatizando el papel de la tecnología para la evaluación basada en test. Los escenarios CBT avanzados pueden aumentar la posibilidad de que los profesores puedan diseñar test más adecuados para sus asignaturas, permitiendo la evaluación de habilidades de alto nivel. Con el reto principal de modelar el dominio del CBT extendiendo las posibilidades actuales de QTI y las aproximaciones actuales, esta tesis proporciona un conjunto de contribuciones relacionadas con tres objetivos. El primer objetivo de la tesis es proponer un Modelo Conceptual definiendo y relacionando tres dimensiones: Pregunta, Test y Actividad. Por una parte, se propone un marco como guía en la categorización y diseño de escenarios CBT. Además, se proponen dos modelos que indican los elementos para la representación tecnológica de preguntas y test. Estos modelos son independientes de plataforma (PIM) que extienden QTI formulando los elementos que permiten implementar escenarios CBT avanzados. Además, se propone el uso de patrones como complemento en el modelado del dominio. El segundo objetivo trata de mostrar la relevancia y aplicabilidad de las contribuciones a través de escenarios y casos de estudio representativos en contextos reales. Para ello, se evalúa el diseño e implementación de un conjunto de experimentos y sistemas. En todos los experimentos se utiliza el Modelo Conceptual para diseñar escenarios CBT avanzados. Para cada caso los CBT-PIMs sirven como base para desarrollar modelos específicos de plataforma (CBT-PSMs) y sistemas asociados. La evaluación muestra que las implementaciones resultantes tienen beneficios educativos positivos, permitiendo la evaluación de habilidades de alto nivel y mejorando la motivación de los estudiantes. Finalmente, el tercer objetivo se centra en proponer vías de extensión para QTI. La colección de modelos propuestos sugiere diferentes direcciones de extensión de QTI para la implementación de preguntas, tests y actividades avanzados. Los escenarios y sistemas llevados a cabo representan implementaciones de referencia y buenas prácticas para las vías de extensión propuestas.
Rehana, Jinat. "Model Driven Development of Web Application with SPACE Method and Tool-suit". Thesis, Norwegian University of Science and Technology, Department of Telematics, 2010. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:no:ntnu:diva-10905.
Pełny tekst źródłaFrancke, Errol Roland. "A study of development agency as an augmenter in the commercialisation of the mobile applications development SME sector in the Western Cape through business model innovation in response to disruptive innovation". Thesis, Cape Peninsula University of Technology, 2018. http://hdl.handle.net/20.500.11838/2740.
Pełny tekst źródłaThe central thesis of this study is that a multi-factorial strategy model can be evolved to enable development agency to be an augmenter in the commercialisation of the mobile applications development SME sector through business model innovation in response to disruptive innovation. The concept of augmentation in the context of this study acknowledges that disruptive innovation is ubiquitous and that development agencies can help these SMEs to succeed through business model innovation. This can be achieved through the implementation of a multi-factorial strategy model. A multi-factorial strategy model in this context is regarded as a method or plan having stemmed or stemming from a number of different causes or influences detailing the logic and the key considerations on the path to defining an organisation’s strategy. The development agency can utilise it to determine the state of the business and what the appropriate response should be, by way of business model innovation in response to disruptive innovation. This study rests on three tenets, namely, the uncovering of the dimensions of business model innovation; the nature of disruption; and finally, the potential role of the development agency in supporting SMEs in the technology sector. The mobile application (app) economy has presented business potential for SMEs and this sector of the economy can be facilitated by development agencies. Governments make use of development agencies to assist, develop and support growth within a region through the provision of resources and assistance, usually from state organisations. The enterprise development strategy should ensure the viability of the business idea, which should lead to the creation of new business value. The fieldwork for this critical realist study consisted of five phases. Phase 1 involved interviews with academics from the four higher education institutions in the Western Cape; Phase 2 involved an interview with mobile application development SMEs; Phase 3 comprised a focused interview consisting of members from industry and the development agency; Phase 4 involved interviews with entrepreneurs within the innovation and technology sector; and Phase 5 involved interviews with development agencies supporting the development of SMEs. Despite their potential, mobile app development businesses in the Western Cape face difficulties in commercialising their applications. The study suggested that research is warranted around the establishment of a multi-factorial strategy model which could provide a strategy for enhanced commercialisation of mobile app development. This model would have to address a number of concerns, depending on the propensity of the business towards mobile app development. Research into what adjustments to the current business models of these businesses are required to enter into mobile app development was also recommended. The findings and interpretations of this critical realist study revealed a structured real world of the landscape of mobile application development in the Western Cape, South Africa, by identifying its key constructs. It then revealed that knowledge is socially produced by identifying the salient imperatives that inform the role of the development agent with respect to business model innovation and disruptive innovation. By means of critical discourse analysis of the views expressed by the respondents, it revealed the emancipation agenda of mobile application development in the Western Cape, South Africa. In doing so it also ultimately uncovered the generative mechanisms in understanding, amongst others, what the critical performance underpinnings are. It is recommended that the SME sector implement business model innovation to respond to disruptive innovation, defined as “emerging technology whose arrival in the marketplace signifies the eventual displacement of the dominant technology in that sector” (Ganguly, Nilchiani & Farr, 2010, p. 35). The proliferation of disruptive innovation has led to technological innovation and such innovation will impact on SMEs in South Africa. The concept of business model innovation suggests that SMEs should move to a progressive interdependent modality where they participate through their shared strengths. The collaboration with other mobile app development SMEs would allow for their independent weaknesses to be moderated. Through business model innovation, mobile app development SMEs should be able to respond to the disruptive innovation and ensure success and sustainability. The antidote to disruption should be progressive management by way of business model innovation. In this sense then, the antidote to disruptive innovation is a management response that should be understood across the sector in which the study is undertaken.
Allam, Sean. "A model to measure the maturuty of smartphone security at software consultancies". Thesis, University of Fort Hare, 2009. http://hdl.handle.net/10353/281.
Pełny tekst źródłaChowdhury, Mohammad Jabed Morshed. "Modeling Security Risks at the System Design Stage : Alignment of Mal Activity Diagrams and SecureUML to the ISSRM Domain Model". Thesis, Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet, Institutt for telematikk, 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:no:ntnu:diva-18336.
Pełny tekst źródłaMayisela, Simphiwe Hector. "Data-centric security : towards a utopian model for protecting corporate data on mobile devices". Thesis, Rhodes University, 2014. http://hdl.handle.net/10962/d1011094.
Pełny tekst źródłaSingh, Akash. "An intelligent user interface model for contact centre operations". Thesis, Nelson Mandela Metropolitan University, 2007. http://hdl.handle.net/10948/d1011399.
Pełny tekst źródłaDumont, Cyril. "Système d'agents mobiles pour les architectures de calculs auto-adaptatifs". Thesis, Paris Est, 2014. http://www.theses.fr/2014PEST1016/document.
Pełny tekst źródłaThis work belongs to the domain of numerical simulation on heterogeneous distributed platforms such as grids. This type of platform is characterized by possible changes in execution conditions and a significant probability of some components failure. An application running in such an environment must be adaptable to its execution context and fault tolerant. Facing the growing complexity of implementing computation cases on grid computing, we propose a software platform which solves numerical computation cases in a distributed heterogeneous environment. Our work provides a solution based on a mobile agent system, which allows an application to adapt to change in its execution environment. At first, we use the higher-order pi calculus language to specify a « farm of workers » able to take part in solving any type of computation case. Then we set the properties that characterize the system's correct execution with a temporal logic TCTL. In order to do this, we perform a temporal modeling system based on terms defined by the formal specification in pi calculus. To achieve this transformation, we define a translation of terms written in pi calculus into timed automata. The properties are verified with the UppAal tool. To validate this modeling work, we develop the MCA (for Mobile Computing Architecture) framework. It offers a set of tools which facilitate the implementation of distributed heterogeneous components in order to solve computation cases. These components, mobile or not, are developed with a library written in Java and which uses Jini and JavaSpaces technologies. Finally, our framework is evaluated through the resolution of three different computation cases. Each of these experiments, performed on a 20 node cluster allow us to highlight our framework's main characteristics : programming simplicity, low overhead in execution time without the fault tolerance activation and efficient fault tolerance
González, Barrameda José Andrés. "Novel Application Models and Efficient Algorithms for Offloading to Clouds". Thesis, Université d'Ottawa / University of Ottawa, 2017. http://hdl.handle.net/10393/36469.
Pełny tekst źródłaValmorbida, Willian. "U-LIBRARY: um modelo para suporte a bibliotecas ubíquas". Universidade do Vale do Rio dos Sinos, 2014. http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/4712.
Pełny tekst źródłaMade available in DSpace on 2015-08-11T21:29:58Z (GMT). No. of bitstreams: 1 14e.pdf: 8222008 bytes, checksum: 697438651854944fb3da69be7e4417ac (MD5) Previous issue date: 2014
CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior
A computação ubíqua visa tornar as tarefas que dependem da computação transparente aos usuários, permitindo assim, a disponibilização de recursos e serviços a qualquer momento e em qualquer lugar. Serviços de bibliotecas encontram-se intimamente relacionados ao uso de tecnologias da computação, sendo que alguns modelos foram propostos com vistas a fornecer suporte ubíquo a bibliotecas. No entanto, tais modelos não apresentam alguns aspectos que permitem oferecer recursos diferenciados aos usuários, tais como suporte ao bibliotecário, utilização de históricos de atividades de usuários e integração com sistemas de disponibilização de informação mantidos por terceiros. Desta forma, esta dissertação propõe um modelo computacional para suporte a bibliotecas ubíquas, denominado U-Library. O ULibrary disponibiliza recursos e serviços a usuários de bibliotecas com vistas a fornecer apoio ao desenvolvimento de suas tarefas diárias, no que tange a recuperação, o acesso e a manutenção de recursos e serviços de uma biblioteca. Este trabalho discute características presentes em trabalhos relacionados, descreve o modelo U-Library e apresenta aspectos de implementação e avaliação do modelo através de um protótipo. A avaliação do modelo ocorreu utilizando dados reais da Biblioteca do Centro Universitário Univates, no apoio de tarefas diárias de um grupo de voluntários.
Ubiquitous computing aims to make tasks that depend on computing transparent to the users, thus providing resources and services anytime and anywhere. Library services are closely related to the use of computing technologies. Some models have been proposed in order to provide ubiquitous support to libraries. However, such models do not present some aspects that allow to offer differentiated resources to the users, such as librarian support, use of user activity history and integration with systems providing information maintained by third parties. Therefore, this paper proposes a computational model to support ubiquitous library, called U-Library. The U-Library provides resources and services to library users in order to provide support for the development of their daily tasks, regarding the recovery, access and maintenance of resources and services of a library. This dissertation discusses features present in related work, describes the model U-Library and presents aspects of implementation and evaluation of the model through a prototype. The model evaluation has occurred using real data from Library of Centro Universitário Univates, in support to daily tasks of a volunteers group.
Tufekcioglu, Refik. "Communication models in mobile computing systems and mobile agents". Thesis, Monterey, Calif. : Springfield, Va. : Naval Postgraduate School ; Available from National Technical Information Service, 2000. http://handle.dtic.mil/100.2/ADA378775.
Pełny tekst źródłaThesis advisor(s): Michael, James B. "March 2000." Includes bibliographical references (p. 131-137). Also available in print.
Pierre, Allyn Grey de Almeida Lima. "Transações reconfiguráveis para o ambiente móvel". [s.n.], 2009. http://repositorio.unicamp.br/jspui/handle/REPOSIP/275807.
Pełny tekst źródłaDissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Computação
Made available in DSpace on 2018-08-16T08:41:15Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Pierre_AllynGreydeAlmeidaLima_M.pdf: 1760009 bytes, checksum: 4af51767131cfa3c30ee8f7ea8830949 (MD5) Previous issue date: 2009
Resumo: Dentre as tecnologias emergentes, a computação móvel tem a sua posição de destaque. Os dispositivos móveis estão mais presentes na vida das pessoas e contendo aplicações mais sofisticadas e semelhantes às executadas em computadores pessoais. Num mundo globalizado, onde o tempo é escasso e valioso, os dispositivos móveis mantêm as pessoas em contato com informações e atividades que elas desejam enquanto elas estão em movimento. Um exemplo recente é aumento do uso da internet em celulares, permitindo que os usuários acessem diversos tipos de aplicações, tendo grande parte delas interação com bancos de dados. Apesar de atrativa, a computação móvel traz desafios ao desenvolvedor, pois ele deve considerar os recursos limitados tais como largura de banda, conectividade e o alto custo da obtenção de dados. Nesse contexto, as transações representam um importante papel de garantir que o dinamismo do ambiente da computação móvel não comprometa a confiabilidade das aplicações. Porém, algumas aplicações não podem ser implementadas considerando o modelo de transações tradicional, pois elas têm um tempo mais longo de duração do que aquelas convencionalmente modeladas. Sendo assim, as configurações de uma transação realizadas no início de sua execução podem deixar de ser adequadas no decorrer da sua execução, devido às mudanças no ambiente. Diversos modelos de transações têm sido apresentados na literatura para atender a esse ambiente. Apesar de muitas idéias interessantes e relevantes, alguns modelos não permitem que a adaptação diante da variação dos recursos seja realizada durante a execução de uma transação e quando permitem, eles realizam grandes reconfigurações arquiteturais. Motivada por essas questões, essa dissertação propõe transações reconfiguráveis, isto é, a configuração dinâmica de mecanismos transacionais antes do início da transação e a reconfiguração de propriedades transacionais durante sua execução. Para que a reconfiguração dinâmica fosse realizada, um modelo de componentes chamado OpenCOM foi utilizado na arquitetura proposta, por este ser reflexivo, leve e independente de plataforma. O nível de isolamento é a propriedade transacional que poderá ser reconfigurada durante a transação e o controle de concorrência é o mecanismo que garantirá o isolamento entre as transações e poderá ser configurado antes do início da transação. A configuração do controle de concorrência é uma contribuição inovadora dessa dissertação, pois em muitos trabalhos existentes não é possível a configuração desse mecanismo transacional. A fim de validar a arquitetura proposta, um protótipo de um sistema de vendas foi desenvolvido. Através dessa implementação foi possível analisar os impactos da reconfiguração durante uma transação
Abstract: Among the emerging technologies, mobile computing has its position of prominence. Mobile devices are more present in people's lives and with more sophisticated applications similar to those implemented in personal computers. In a globalized world where time is scarce and of great importance, mobile devices keep people in touch with information and activities they want while they are moving. A recent example is the increasing use of the Internet on mobile phones allowing users to access various types of applications and much of them interacting with databases. Although attractive, the mobile computing brings challenges to the developer because he must consider the limited resources such as bandwidth, connectivity and the high cost of obtaining data. In this context, the transactions represent an important role to ensure that the dynamic environment of mobile computing does not compromise the reliability of applications. However some applications cannot be implemented given the traditional transactions models because they have a longer duration than those conventionally shaped. Therefore the settings of a transaction carried out before its execution may not be appropriate during the execution due to changes in the environment. Various transactions models have been reported in the literature to serve this environment. Although having many interesting and relevant ideas, some models do not allow the adaptation in the face of change of resources during the execution of a transaction and when this is allowed, they require many transactional reconfigurations. Motivated by these issues, this dissertation proposes reconfigurable transactions that are the dynamic configuration of transactional mechanisms before the beginning of the transaction and the reconfiguration of transactional properties during its execution. For dynamic reconfiguration, a component model called OpenCOM has been used in the proposed architecture because it is reflective, lightweight and platform-independent. The isolation level is the property that may be reconfigured during the transaction and the concurrency control is the mechanism that ensures the isolation between the transactions and it can be configured before the beginning of transaction. The configuration of concurrency control is an original contribution of this dissertation because many works do not allow the configuration of this transactional mechanism. In order to validate the proposed architecture, a prototype of a sales system has been developed. Through this implementation it was possible to analyze the impacts of the reconfiguration during a transaction
Mestrado
Sistemas Distribuidos
Mestre em Ciência da Computação
Nguyen, Anh-Dung. "Contributions to modeling, structural analysis, and routing performance in dynamic networks". Phd thesis, Toulouse, INPT, 2013. http://oatao.univ-toulouse.fr/9725/1/nguyen.pdf.
Pełny tekst źródłaSpringer, Thomas. "Ein komponentenbasiertes Meta-Modell kontextabhängiger Adaptionsgraphen für mobile und ubiquitäre Anwendungen". [S.l. : s.n.], 2004. http://deposit.ddb.de/cgi-bin/dokserv?idn=973118237.
Pełny tekst źródłaOrrego, Rodrigo Barbosa Sousa. "CORE-MM: um modelo de crowdsourcing para cidades inteligentes baseado em gamificação". Universidade do Vale do Rio dos Sinos, 2017. http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/6813.
Pełny tekst źródłaMade available in DSpace on 2017-12-05T13:53:52Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Rodrigo Barbosa Sousa Orrego_.pdf: 1535012 bytes, checksum: b6e744cff7702628ea69ae095d198122 (MD5) Previous issue date: 2017-07-31
Nenhuma
O surgimento de cidades que utilizam conceitos de tecnologia de ponta em várias áreas tem sido possibilitado graças aos progressos no desenvolvimento de sistemas de tecnologia da informação e comunicação. Avanços nas tecnologias de comunicação wireless e da tecnológica da informação e comunicação em geral oferecem oportunidades para a criação de um modelo de crowdsourcing, para registrar e atualizar recursos de uma cidade, baseado em gamificação para cidades inteligentes, objetivando ampliar a independência das pessoas que necessitam dos recursos das cidades e melhorar a qualidade de vida dos cidadãos. Esta dissertação aborda o problema do gerenciamento de recursos para cidades inteligentes utilizando crowdsourcing combinada com gamificação. Foi proposto um modelo, chamado CORE-MM, que permite a utilização de técnicas de crowdsourcing para que o gerenciamento de recursos das cidades seja feito pelos próprios cidadãos interessados, sem depender obrigatoriamente de uma organização ou da administração pública, e técnicas de gamificação para que este comportamento de participação neste processo de gerenciamento de recursos seja incentivado. O CORE-MM propõe o uso de crowdsourcing integrado com gamificação, para gerenciar recursos de uma cidade inteligente, com dois objetivos interdependentes: o de motivar a utilização do sistema pelos usuários, e também o de incentivar sua participação no compartilhamento e gerenciamento de informações. O nome CORE-MM significa COllaborative REsource Management Model, que em português significa Modelo de Gerenciamento Colaborativo de Recursos.
The emergence of cities that use state-of-the-art technology concepts in various areas has been made possible by advances in the development of information and communication technology systems. Advances in wireless communication technologies and information and communication technologies in general offer opportunities for creating a crowdsourcing model, based on gamification for smart cities, to manage cities resources, aiming to broaden the independence of the people that need the cities resources and improve the quality of life of citizens. This study addresses the problem of resource management for smart cities using crowdsourcing combined with gamification. A model called CORE-MM has been proposed by this study, which allows the use of crowdsourcing techniques so that the management of cities resources is done by the citizens themselves, without necessarily having to rely on an organization or public administration, and techniques of gamification to encourage this behavior of participation in this resource management process. CORE-MM proposes the use of crowdsourcing integrated with gamification to manage the resources of an intelligent city, with two interdependent objectives: to motivate the use of the system by the users, and also to encourage their participation in the sharing and management of information. The name CORE-MM stands for COllaborative REsource Management Model.
Nguyen, Anh Dung. "Contributions to Modeling, Structural Analysis, and Routing Performance in Dynamic Networks". Phd thesis, Institut National Polytechnique de Toulouse - INPT, 2013. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00908502.
Pełny tekst źródłaMariano, Santino Michael Enzo. "Användarengagemang i urban informatics : En studie om hur engagemang kan utvärderas i mobilteknologi för offentliga platser". Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-18735.
Pełny tekst źródłaUrban Informatics is a research field that involves itself with understanding the interrelation of people, places and technology. Due to its many factors that affect people’s experiences of places when technology is involved it faces several challenges. It is understood within the field of Urban Informatics that there is a need for a research-based process based on design thinking to face these challenges. User Experience Design is a research field focuses on user-centered design processes. When the focus is removed from computing and shifted to engagement, technology can be seen as artefacts that can be experienced. Different engagement models have been made in the past where they focus either on technology or places. It shows the importance to explore how a engagement model can be interpreted and suited to explain the interrelation of peoples engagement to places using technology. The findings may contribute to lessening the gap of the research fields involved in understanding people and their engagement to places and technology. The result of this study resulted in a proposed engagement model in how different conditions of mobile engagement and place engagement may appear in one engagement session.
Leemaqz, Kaleb Lee. "Privacy of RFID - models and protocols". Thesis, Queensland University of Technology, 2013. https://eprints.qut.edu.au/60900/1/Kaleb_Leemaqz_Thesis.pdf.
Pełny tekst źródłaHuang, Raymond. "A comparative study of mobile internet deployment models in New Zealand a thesis submitted to Auckland University of Technology in partial fulfillment of the requirements for the degree of Master of Computer and Information Sciences (MCIS), June 2007". Click here to access this resource online, 2007. http://repositoryaut.lconz.ac.nz/theses/1362/.
Pełny tekst źródłaPrimary supervisor: Krassie Petrova. Includes bibliographical references. Also held in print (185 leaves : ill. ; 30 cm.) in City Campus Theses Collection (T 004.6 HUA)
Koukoumpsetsos, Kyriakos. "MoDeS : a mobile-agent system for improving availability and data-traffic on pervasive computing". Thesis, University of Surrey, 2004. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.402873.
Pełny tekst źródłaFouquet, François. "Kevoree : Model@Runtime pour le développement continu de systèmes adaptatifs distribués hétérogènes". Phd thesis, Université Rennes 1, 2013. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00831018.
Pełny tekst źródłaChong, Ming Ki. "Usable Authentication for Mobile Banking". Thesis, University of Cape Town, 2009. http://pubs.cs.uct.ac.za/archive/00000520/.
Pełny tekst źródłaLeština, Petr. "Cloud Computing pro datová úložiště s využitím mobilních zařízení". Master's thesis, Česká zemědělská univerzita v Praze, 2016. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-260403.
Pełny tekst źródłaCOSTA, Igor de Oliveira. "Modelos par análise de disponibilidade em uma plataforma de mobile backend as a service". Universidade Federal de Pernambuco, 2015. https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/15952.
Pełny tekst źródłaMade available in DSpace on 2016-03-15T13:05:35Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 1232 bytes, checksum: 66e71c371cc565284e70f40736c94386 (MD5) Disserta__o_Igor_Costa__Copy_(1).pdf: 11507063 bytes, checksum: f631fc6dd87314e89ea560a118301875 (MD5) Previous issue date: 2015-08-31
As limitações da computação móvel abrem caminhos para utilizar recursos de computação em nuvem voltadas à dispositivos móveis, sendo este o principal objetivo da Mobile Cloud Computing (MCC). Questões como armazenamento e processamento podem afetar a disponibilidade de um serviço no dispositivo móvel, assim, para minimizar esses problemas é possível o particionamento da aplicação em frontend e backend. Os serviços de nuvem auxiliam esse processo com a utilização de ambientes Mobile Backend-as-a-Service (MBaaS), que permitem os desenvolvedores conectar o backend de suas aplicações para o armazenamento em nuvem. Uma plataforma de MBaaS oferece um serviço de sincronização completa para aplicações móveis. Uma vez que os dados armazenados no dispositivo móvel estão sincronizados com os centros de dados distribuídos, a disponibilidade do sistema no lado servidor é um atributo fundamental que requer investigação, pois sistemas computacionais tendem a falhar. As falhas podem ocorrer em hardwares, softwares e meios de conexão, acarretando assim, em prejuízos financeiros e comprometendo a credibilidade das empresas provedoras do serviço. Os administradores necessitam de mecanismos para estimar a disponibilidade de seus sistemas, podendo definir Service Level Agreement (SLA) com mais propriedade. Assim, modelos analíticos podem ser utilizados para avaliar a disponibilidade destes tipos de ambientes, bem como auxiliar a mitigar o downtime, aumentando a disponibilidade do serviço. Este trabalho propõe modelos analíticos para avaliar a disponibilidade desses ambientes. Para tanto, foi adotada uma metodologia: primeiramente definiu-se a arquitetura básica do serviço; a qual foi modelada a partir de um modelo hierárquico, composto de diagramas de blocos de confiabilidade (RBD) e cadeias de Markov de tempo contínuo (CTMC) e validado através de um testbed de injeção de falhas e reparos em um ambiente real. Baseado no modelo de serviço proposto, foi efetuada a análise de sensibilidade, que identificou o sistema como componente crítico. A partir disto, foram sugeridos modelos hierárquicos que representem o ambiente de nuvem, e com base neste ambiente, através da técnica de análise de sensibilidade, foram propostas quatro arquiteturas, sendo estas avaliados em termos de disponibilidade e downtime anual. Os resultados demonstram que a implementação de um processo de recuperação automática sobre o componente de software, Java Virtual Machine, reduz o downtime anual na arquitetura básica em cerca de 10%, bem como é possível observar que no ambiente de nuvem utilizando o mecanismo de redundância warm-standby nos nós e no frontend apresenta efetiva melhora na disponibilidade. Desta forma, a presente pesquisa pode orientar os administradores de sistemas MBaaS no planejamento de suas políticas de manutenção.
The mobile computer restrictions propose new ways to use cloud computing resources aimed at mobile devices, this is the Mobile Cloud Computing (MCC) primary goal. Issues such as storage and processing can impact the service availability on the mobile device. With the reducing purpose, these questions are its possible divide the application into two pieces, frontend, and backend. The cloud services assist this process with the Mobile Backend-as-a- Service (MBaaS) use. This tool allows the developers connect yours application backend to cloud storage. The MBaaS OpenMobster platform offers complete synchronization service to mobile applications. Since the data stored on mobile was synchronized distributed data center, the server’s system availability is an essential attribute and request attention, because computer systems will sometimes fail. The failures can happen on components variety as hardware, software and connections, causing financial losses and reliability compromising of the companies, which offer this services. The administrators need tools to project the system availability, with this they can define the SLA with more assurance. Analytic models can be used to availability evaluate in this environment and mitigate the downtime risk, this improves the service availability. This work primary goal is proposed analytic models to availability evaluated in these environments. It was adopted a methodology as follow: First, define the base service architecture. It was modeled by use a hierarchical model, using a reliability block diagram (RBD) and continuous-time Markov chain (CTMC). The validation considers a fault injection testbed and repairs on real environment. Considering the model proposed, it was done sensitivity analysis, these results present the system as a critical component. This analysis was proposed hierarchical models to represents cloud environment. On these sensibility analysis, a background was offered four scenarios. The scenarios were evaluated to determine the availability and annual downtime. The results show that the an automatic recovery implementation process on the software component, Java Virtual Machine, decrease the annual downtime on base architecture to 10%. The results present the availability improvement when adopted redundancy strategy as warm standby on a cloud environment. This way, the work can guide the MBaaS system administrators in planning their maintenance policies.
Milicic, Gregory J. "An analysis of tactical mesh networking hardware requirements for airborne mobile modes /". Monterey, Calif. : Springfield, Va. : Naval Postgraduate School ; Available from National Technical Information Service, 2005. http://library.nps.navy.mil/uhtbin/hyperion/05Mar%5FMilicic.pdf.
Pełny tekst źródłaThesis Advisor(s): Alexander Bordetsky. Includes bibliographical references (p. 39-40). Also available online.
Marinho, Fabiana Gomes. "PRECISE - Um processo de verificaÃÃo formal para modelos de caracterÃsticas de aplicaÃÃes mÃveis e sensÃveis ao contexto". Universidade Federal do CearÃ, 2012. http://www.teses.ufc.br/tde_busca/arquivo.php?codArquivo=8478.
Pełny tekst źródłaAs LPSs, alÃm do seu uso em aplicaÃÃes tradicionais, tÃm sido utilizadas no desenvolvimento de aplicaÃÃes que executam em dispositivos mÃveis e sÃo capazes de se adaptarem sempre que mudarem os elementos do contexto em que estÃo inseridas. Essas aplicaÃÃes, ao sofrerem alteraÃÃes devido a mudanÃas no seu ambiente de execuÃÃo, podem sofrer adaptaÃÃes inconsistentes e, consequentemente, comprometer o comportamento esperado. Por esse motivo, à essencial a criaÃÃo de um processo de verificaÃÃo que consiga checar a corretude e a consistÃncia dessas LPSS, bem como checar a corretude tanto dos produtos derivados como dos produtos adaptados dessas LPSs. Sendo assim, nesta tese de doutorado à proposto o PRECISE - um Processo de VerificaÃÃo Formal para Modelos de CaracterÃsticas de AplicaÃÃes MÃveis e SensÃveis ao Contexto. O PRECISE auxilia na identificaÃÃo de defeitos na modelagem da variabilidade de uma LPS para aplicaÃÃes mÃveis e sensÃveis ao contexto e, assim, minimiza problemas que ocorreriam durante a execuÃÃo dos produtos gerados a partir dessa LPS. à importante ressaltar que o PRECISE à definido com base em uma especificaÃÃo formal e em um conjunto de propriedades de boa formaÃÃo elaborados usando LÃgica de Primeira Ordem. Essa especificaÃÃo à um prÃ-requisito para a realizaÃÃo de uma modelagem da variabilidade sem ambiguidades. Para avaliar o PRECISE, uma validaÃÃo à realizada a partir da especificaÃÃo formal e das propriedades de boa formaÃÃo definidas no processo. Essa validaÃÃo tem como objetivo mostrar que o PRECISE consegue identificar defeitos, anomalias e inconsistÃncias existentes em um modelo de variabilidades de uma LPS para aplicaÃÃes mÃveis e sensÃveis ao contexto. Nessa validaÃÃo, cinco tÃcnicas diferentes sÃo utilizadas: Perfil UML, OCL, LÃgica Proposicional, Prolog e SimulaÃÃo. AlÃm de minimizar os defeitos e inconsistÃncias dos modelos de variabilidades das LPSs, o PRECISE ainda se beneficia da generalidade e flexibilidade intrÃnsecas à notaÃÃo formal usada na sua especificaÃÃo.
SPLc have been used to develop different types of applications, including the ones that run on mobile devices and are able to adapt when the context elements in which they are located change. These applications can change due to variations in their execution environment and inconsistent adaptations can occur, compromising the expected behavior. Then there is a need for creating a verification process to check the correctness and consistency of these SPLs as well as to check the correctness of both derived products and adapted products from these SPLs. Thus, this work proposes PRECISE - A Formal Verification Process for Feature Models of Mobile and Context-Aware Applications. PRECISE helps to identify defects in the variability modeling of an SPL for mobile and context-aware applications, minimizing problems that can take place during the execution of products generated from this SPL. It is worth noting that PRECISE is defined based on a formal specification and a set of well-formedness properties developed using First-Order Logic, which are prerequisites for the achievement of an unambiguous variability modeling. To evaluate PRECISE, a validation is performed from the formal specification and well-formedness properties defined in the process. This validation intends to show that PRECISE is able to identify defects, anomalies and inconsistencies in a variability model of an SPL for mobile and context-aware applications. In this validation, five different techniques are used: UML Profile, OCL, Propositional Logic, Prolog and Simulation. While minimizing the defects and inconsistencies in the variability models of an SPL, PRECISE still benefits from the generality and flexibility intrinsic to the formal notation used in its specification.
Zhou, Junyang. "Enhanced signal propagation models and algorithm selector for providing location estimation services within cellular radio networks". HKBU Institutional Repository, 2007. http://repository.hkbu.edu.hk/etd_ra/776.
Pełny tekst źródłaRolim, Cícero Raupp. "HLS: um modelo para suporte à sistemas de localização no holoparadigma". Universidade do Vale do Rio do Sinos, 2007. http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/2237.
Pełny tekst źródłaNenhuma
O crescimento do poder computacional dos dispositivos portáteis como PDAs, handhelds e notebooks é uma realidade na última década. Paralelamente, as redes sem fio (por exemplo Wi-Fi e bluetooth), tiveram um crescimento vinculado a estes equipamentos, facilitando a comunicação e troca de informações entre os mesmos. Nesse escopo surgiu a computação ubíqua. No escopo da computação ubíqua, as aplicações devem ser sensíveis à rede, recursos, localização física e contexto, ou seja, podem ter seu comportamento alterado durante sua execução, devido à mobilidade constante dos dispositivos móveis. Neste cenário o Holoparadigma apresenta-se como uma proposta de solução para a manipulação das questões associadas à mobilidade, já que possui um modelo de programação intuitivo, tornando possível a modelagem de ambientes utilizando as suas abstrações. Este trabalho apresenta o HLS, um modelo para desenvolvimento de aplicações sensíveis à localização utilizando o ambiente do Holoparadigma. O HLS é um modelo que inclui um
Costa, Humberto Jorge de Moura. "Um modelo de arquitetura para o turismo ubíquo utilizando dispositivos móveis". Universidade do Vale do Rio dos Sinos, 2013. http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/3856.
Pełny tekst źródłaMade available in DSpace on 2015-06-15T13:39:55Z (GMT). No. of bitstreams: 1 0000061A.pdf: 7791263 bytes, checksum: a599d040f1f3a02351f70b58600f4bc8 (MD5) Previous issue date: 2013-03
CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior
UNISINOS - Universidade do Vale do Rio dos Sinos
O uso de dispositivos móveis para auxilio em tarefas de trabalho e lazer tem crescido vertiginosamente ao longo dos anos. Na área de turismo, os benefícios que estes dispositivos podem trazer são significativos, tendo em vista a mobilidade associada ao acesso instantâneo e atualizado de informações turísticas. Uma das aplicações mais relevantes para a esta área são os guias de turismo eletrônico, podendo fornecer informações essenciais ao turista para que ele possa aproveitar melhor a sua viagem. Estes guias, em geral, oferecem informações como onde dormir, comer e passear. Entretanto, estas informações, muitas vezes, são fornecidas apenas com base na localização do turista, não considerando recursos como sugestões de visita a determinados pontos turísticos, de acordo com inferências realizadas com base em informações personalizadas obtidas das preferências do turista e das características do ambiente onde ele se encontra. Tendo em vista os benefícios que isto pode trazer ao turista, o objetivo deste trabalho é propor um modelo de arquitetura de software, para dispositivos móveis, que utilize os conceitos de turismo ubíquo para incrementar a qualidade da experiência de turismo. A proposta considera as características individuais, como necessidades e restrições de cada turista, em conjunto com as características de contexto do ambiente turístico. A arquitetura proposta, que é chamada de UbiTour, emprega diversos conceitos da computação ubíqua, como sensibilidade ao contexto, transparência ao usuário, serviços baseados em localização, perfis, restrições, para que o turista possa, entre outras atividades, consultar quais são os pontos de interesse turísticos mais indicados para o seu perfil em um determinado contexto. Além disso, é proposta a definição de uma ontologia para o turismo ubíquo com base nesta arquitetura e foram feitas avaliações da arquitetura para assegurar a eficiência do modelo. Essas avaliações foram realizadas através do desenvolvimento de um protótipo para iOS (iPhones e iPads) focado no itinerário turístico Caminhos de Pedra, localizado em Bento Gonçalves no Rio Grande do Sul. Foram aplicadas três avaliações nesse protótipo: baseada em cenários, da ontologia e de usabilidade. Como resultados, verificou-se que o modelo de turismo ubíquo auxilia as pessoas a terem uma melhor experiência de turismo.
The use of mobile devices to use in work and leisure has grown dramatically over the years. In the tourism area, the benefits that these devices can bring are significant, considering the mobility associated with instant access and updated tourist information. One of the most relevant applications in this area are the Electronic Tour Guides (ETGs). They can provide essential information to tourists to make better use of their trip. These guides usually provide information such as where to sleep, eat and sightseeing. However, this information often are provided based on the location of the tourist, not considering resource suggestions as visiting certain attractions, according to inferences made based on information obtained from the custom preferences of the tourist and the characteristics of the environment where they are. Given the benefits that this knowledge can bring to the tourist, the aim of this work is to propose a model of software architecture, for mobile devices, that uses the concepts of ubiquitous tourism to enhance the quality of tourism experience. The proposal suggests the individual characteristics, such requirements and constraints of each tourist, together with the characteristics of the touristic environmental context. The proposed architecture, which is called UbiTour, employs several concepts of ubiquitous computing, such as context awareness, transparency to the user, location-based services, profiles, restrictions, so that the tourist can, among other activities, see what Points of Interest (POIs) are best suited to their profile in a given context. Furthermore, we proposed an ontology for ubiquitous tourism based on the proposed architecture. Besides, we conducted evaluations of UbiTour to assess the efficiency of the proposed model. We performed these evaluations using a prototype developed for iOS (iPhones and iPads). This application focused on the Caminhos de Pedra tourist itinerary, located in Bento Gonçalves, Rio Grande do Sul state, in Brazil. We applied three evaluations to this prototype: based on scenarios, focusing on the ontology, and a usability assessment. As a result, it was found that the proposed model for ubiquitous tourism helps people to have a better tourism experience.
Roehrs, Alex. "4iPay: modelo para sistemas de pagamento móvel em comércio ubíquo". Universidade do Vale do Rio dos Sinos, 2012. http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/3140.
Pełny tekst źródłaMade available in DSpace on 2015-03-25T13:57:02Z (GMT). No. of bitstreams: 1 4iPay.pdf: 3380679 bytes, checksum: 49edaff25098492ab3c46fcf4aad082b (MD5) Previous issue date: 2012
CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior
Este trabalho tem por objetivo apresentar um modelo de arquitetura e usabilidade para um sistema de pagamento móvel (Mobile Payment System), considerando as premissas de independência de dispositivo, de localização, de operadora de telefonia móvel e de administradora financeira para suprir as necessidades de efetivar pagamentos e recebimentos de qualquer natureza em ambientes de comércio ubíquo (Ubiquitous Commerce). O trabalho inicialmente descreve a motivação, os objetivos e os conceitos fundamentais sobre os quais se baseia a proposta do modelo. A seguir são elencados os principais trabalhos relacionados e uma análise comparativa detalhada é realizada, derivando as características mais importantes a serem consideradas no modelo proposto. Em seguida, é proposto um modelo de pagamento móvel, denominado 4iPay, onde são detalhados os objetivos, arquitetura, recursos e a proposta técnico-científica de comércio eletrônico em ambientes ubíquos. Na proposição do modelo foi considerada a convergência dos trabalhos relacionados analisados no que tange à ubiquidade, unicidade, universalidade e unissonância. Assim, o modelo 4iPay pretende reunir as melhores características, inovando e melhorando em alguns aspectos relevantes ao comércio ubíquo de fato. O modelo proposto visa propor uma solução diferenciada em termos de arquitetura, modelo de negócio, usabilidade, baixo consumo de banda e alto desempenho nas transações de pagamento e recebimento, em relação às propostas atuais, levando em consideração, nas transações comerciais eletrônicas móveis, questões como independência de dispositivo, localização física, segurança e confiabilidade, além de outras características expostas ao longo do trabalho, como otimização no uso de protocolos de comunicação e flexibilidade na utilização de conexões locais ou remotas. Também são descritos cenários efetivos de uso de onde e como o modelo 4iPay pode ser aplicado. Para tanto é apresentado o protótipo desenvolvido para avaliar o modelo. Por fim, são apresentados os resultados obtidos na avaliação dos cenários, nas avaliações de desempenho da aplicação e na pesquisa de campo de aceitação do modelo proposto.
This work aims at presenting a usability and architectural model for a mobile payment system. In our model, we assume independence of devices, of location, of mobile operator, and of administrator, to allow all kinds of payment in ubiquitous environments (Ubiquitous Commerce). In this work, we begin describing motivation, goals, and fundamental concepts, in which the proposed model is based. Next, we present related works and a detailed comparative analysis of those projects, deriving the most important features. Later, we propose a model of mobile payment, called 4iPay, based on those features. We detail the 4iPay model, architecture, features, and the technical-scientific proposal of an electronic commerce system in ubiquitous environments. We consider, in the proposed model, the convergence of various related works in terms of ubiquity, unity, universality, and unison. Thus, 4iPay aims at bringing together the best features, innovating and improving in some aspects. In the model, we propose a distinguished solution in terms of architecture, business model, usability, low bandwidth consumption and high performance in payment and receipt transactions. We also consider issues such as device independence, physical location, security and reliability, and other features related to mobile electronic commerce transactions, such as optimizing communications protocols usage and flexibility in local or remote connections. We also present the effective use in scenarios of where and how 4iPay can be applied. For this purpose we present the prototype developed to evaluate the model. Finally, we present the scenarios assessment results, the application performance evaluation and the proposed model acceptance survey.
Guimarães, Eliane Gomes. "Um modelo de componentes para aplicações telematicas e ubiquas". [s.n.], 2004. http://repositorio.unicamp.br/jspui/handle/REPOSIP/261275.
Pełny tekst źródłaTese (doutorado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação
Made available in DSpace on 2018-08-04T04:09:19Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Guimaraes_ElianeGomes_D.pdf: 1203376 bytes, checksum: 8baa98d5b0b9753d8a292e0c940b5f41 (MD5) Previous issue date: 2004
Resumo: Esta tese descreve CM-tel, um modelo de componentes para aplicações telemáticas e ubíquas. CM-tel é neutro em termos de tecnologia, sendo especificado por meio da linguagem UML (Unified Modeling Language). Componentes CM-tel são capazes de executar em plataformas destinadas tanto a computadores tradicionais quanto a dispositivos com limitado poder computacional tais como dispositivos móveis. CM-tel define os três tipos de interfaces prescritas pelo Modelo de Referência para Processamento Distribuído Aberto (RM-ODP), as interfaces operacional, de sinal e de fluxo contínuo. Interfaces de fluxo contínuo são fundamentais para o desenvolvimento de aplicações telemáticas. A arquitetura do contêiner CM-tel integra componentes e agentes móveis em um único ambiente computacional. Esta integração permite que aplicações implementem suas funcionalidades combinando componentes e agentes móveis. Esta tese propõe ainda uma arquitetura para plataformas de software que suportam o modelo CM-tel. A arquitetura utiliza XSLT (XML Stylesheet Language Transformation) para transformação de modelos e geração de código. Uma plataforma baseada na tecnologia CORBA (Common Object Request Broker Architecture) e uma aplicação na área de laboratórios virtuais foram implementadas com a finalidade de avaliar o modelo CM-tel
Abstract: This thesis describes CM-tel, a component model for telematic and ubiquitous applications. CMtel is neutral in terms technology and is specified through the Unified Modeling Language (UML). CM-tel components can execute on platforms targeted to both conventional computers and devices with limited computing power such as mobile devices. CM-tel defines the three types of interfaces prescribed by the Reference Model for Open Distributed Processing (RM-ODP), the operational, signal, and stream interfaces. Stream interfaces are central to the development of telematic applications. The CM-tel container architecture integrates both components and mobile agents into a single computing environment. This integration allows applications to implement their functionalities by combining components and mobile agents. This thesis also proposes an architecture for software platforms supportting the CM-tel component model. The architecture relies on XSLT (XML Stylesheet Language Transformation) for model transformation and code generation. A platform based on the CORBA (Common Object Request Broker Architecture) technology and an application in the field of virtual laboratories were implemented in order to assess the CM-tel component model
Doutorado
Engenharia de Computação
Doutor em Engenharia Elétrica
Rabello, Junior Solon Andrade. "CoolEdu: um modelo multiagente para colaboração em ambientes descentralizados de educação ubíqua". Universidade do Vale do Rio do Sinos, 2010. http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/2286.
Pełny tekst źródłaCoordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior
O uso crescente de dispositivos móveis e a ampla difusão de redes sem fio vêm estimulando as pesquisas relacionadas com computação móvel e ubíqua. Neste contexto, a educação vem sendo considerada uma das principais áreas de aplicação. O acompanhamento da mobilidade do aprendiz, através de sistemas de localização e o suporte à ciência de contexto, possibilitam a descoberta de novas oportunidades educacionais. Atualmente existem diversas propostas para a organização de ambientes de educação ubíqua, embora a maioria utilize uma arquitetura centralizada. Essa abordagem, apesar de trazer benefícios como a facilidade de acesso aos dados dos aprendizes, tem desvantagens intrínsecas ao seu modelo, como a preocupação com a escalabilidade e a separação física entre o aprendiz e os seus dados de perfil. Como alternativa às abordagens centralizadas, este trabalho propõe um modelo de colaboração para ambientes descentralizados, que, baseado no modelo sócio-interacionista e na abordagem de agentes, auxilia no processo de a
The recent use of mobile devices and the widespread adoption of wireless computer networks have stimulated mobile and ubiquitous computing research. In this context, education is being considered one of the main application areas. The ability to accurately track the learner’s position through a location system and the context awareness support allow the discovery of new pedagogical opportunities. Nowadays, there are several approaches to the organization of ubiquitous computing environments, even if the majority of them employ a centralized architecture. This approach brings some benefits, like easing the access to the learner profiles, but it also has some disadvantages intrinsic to the model, like scalability concerns and the physical separation between the learners and their profile data. This work proposes a collaboration model created for decentralized environments, capable of improving the learning process through the stimulus to the interaction between learners. This approach is modeled using agents, e
Désiré, Nguessan. "Um modelo de gerência de segurança para middleware baseado em tuple para ambientes difusos e nômades". Universidade de São Paulo, 2009. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-21012010-171918/.
Pełny tekst źródłaThe work exploits the security management and the cooperation of applications in mobile distributed systems. In this context a study of different mobile middleware is made. The study examines their capacities to face the challenges of mobility and security issues. The analysis shows that the existing middleware has very few approaches on security problems; security is still a complex issue to be managed in all the levels of mobile distributed system including new mechanisms. Based on this analysis, a security management model is developed that implements a mechanism for mutual authentication, confidentiality, intrusion detection, access control of mobile agents in mobile environments, ensures services availability and user privacy, through technology PET (Privacy-Enhancing Technologies). The idea is based on interceptor agents and security authorities that distribute security tickets and control the access to resources and Tuple spaces in mobile environment. The proposed model presents good performance and is integrated to an e-health system: Relationship Management with Chronic Patient GRPC.
Oliveira, George Almeida de. "Um modelo para gerenciamento de históricos de contextos fisiológicos". Universidade do Vale do Rio dos Sinos, 2016. http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/5438.
Pełny tekst źródłaMade available in DSpace on 2016-07-14T12:32:09Z (GMT). No. of bitstreams: 1 George Almeida De Oliveira_.pdf: 1203626 bytes, checksum: 54258ab2dd96b3f2309b53d61fd0ce0f (MD5) Previous issue date: 2016-03-21
Nenhuma
Com a popularização no mercado de consumo de wearables, ou dispositivos vestíveis, a computação móvel e ubíqua vem se tornando presente em diversas áreas como educação, comércio e entretenimento. Na área da saúde estes dispositivos têm um importante papel, pois contam com sensores para captura de sinais fisiológicos, como por exemplo, medir a temperatura corporal e batimentos cardíacos do usuário. Em muitos casos não há qualquer padronização ou comunicação entre os diferentes sistemas de cuidados ubíquos que administram os dados fisiológicos do usuário. Esse trabalho apresenta uma proposta para gerenciamento de históricos de contextos fisiológicos através de um modelo denominado GECONFI. O modelo suporta a coleta de dados através de aplicações que utilizam dispositivos e sensores de monitoramento, também define uma ontologia para o domínio de contextos fisiológicos. Esse trabalho apresenta o uso de três aplicações integradas ao GECONFI que permitiram avaliar e testar os serviços disponibilizados pelo modelo. A primeira aplicação chamada SiCuide foi aplicada com treze pacientes e um enfermeiro, que apresentaram pareceres positivos em relação a sua utilidade para o monitoramento fisiológico dos usuários. Os outros dois sistemas denominados FitBurn e Heart-Control foram aplicados em um cenário baseado em sensibilidade a contexto permitindo o acesso compartilhado de uma mesma trilha. Os resultados obtidos mostraram a viabilidade para que outros sistemas realizem a administração de históricos contextuais de maneira genérica através do modelo proposto.
With the popularization in wearables market, or wearable devices, the mobile and ubiquitous computing is becoming present in areas such as education, commerce and entertainment. In healthcare these devices have an important role, as have sensors for capturing physiological signals, such as measuring the body temperature and heart rate of the user. In many cases there´s no standardization or communication between different Ubiquitous care systems that manage the physiological user data. This work presents a proposal for historical contexts of physiological management through a model called GECONFI. The model supports data collection through applications that use devices and monitoring sensors, defines an ontology for the domain of physiological contexts. This work presents the use of three integrated applications to GECONFI, that allowed evaluate and test the services provided by the model. The first application called SiCuide was applied with thirteen patients and a nurse, who showed positive opinions regarding its usefulness for physiological monitoring of users. The other two systems called FitBurn and Heart-Control were applied in a scenario based on sensitivity to context allowing shared access to the same track. The results showed the feasibility for other systems to perform the administration of contextual historical generically through the proposed model.