Książki na temat „Learning Design and Development”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych książek naukowych na temat „Learning Design and Development”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj książki z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Ye, Andre. Modern Deep Learning Design and Application Development. Berkeley, CA: Apress, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-7413-2.
Pełny tekst źródłaJ, Neve D., Allen G. W i University of Huddersfield. School of Education., red. The design, planning and development of learning packages. [Huddersfield]: [University of Huddersfield], 1992.
Znajdź pełny tekst źródłaKeegan, Mark. Scenario educational software: Design and development of discovery learning. Englewood Cliffs, N.J: Educational Technology Publications, 1995.
Znajdź pełny tekst źródłaZaphiris, Panayiotis, i Andri Ioannou, red. Learning and Collaboration Technologies. Design, Development and Technological Innovation. Cham: Springer International Publishing, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-91743-6.
Pełny tekst źródła1954-, Soria Agustin, i Maldonado Julián, red. Computer games: Learning objectives, cognitive performance, and effects on development. Hauppauge, N.Y: Nova Science Publisher's, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaChang, Maiga, Rita Kuo, Kinshuk, Gwo-Dong Chen i Michitaka Hirose, red. Learning by Playing. Game-based Education System Design and Development. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2009. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-03364-3.
Pełny tekst źródłaA, Cannon-Bowers Janis, i Bowers Clint A, red. Serious game design and development: Technologies for training and learning. Hershey PA: Information Science Reference, 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaEdd, Dumbill, red. Learning Rails. Sebastopol, [Calif.]: O'Reilly Media, 2008.
Znajdź pełny tekst źródłaAyas, Karen. Design for learning for innovation: Project management for new product development. Delft: Eburon Publishers, 1997.
Znajdź pełny tekst źródłaKendal, Simon Lawrence. The development of a flexible learning mechanism for heat exchanger design. [s.l: The Author], 1991.
Znajdź pełny tekst źródła1967-, Swedberg Karl, red. Learning jQuery. Wyd. 3. Birmingham: Packt Publishing, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaKarl, Swedberg, red. Learning jQuery. Wyd. 4. Birmingham: Packt Publishing, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaRowland, Charity. Design to learn: An environmental inventory to help teachers design learning opportunities for children with disabilities. Portland, OR: Design to Learn Projects, 2003.
Znajdź pełny tekst źródłaSymons, John Nicholas. A synthesis of leadership and learning in outdoor management development (OMD) design. Uxbridge: BrunelUniversity, 1994.
Znajdź pełny tekst źródłaRau, Pei-Luen Patrick, red. Cross-Cultural Design. Applications in Arts, Learning, Well-being, and Social Development. Cham: Springer International Publishing, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-77077-8.
Pełny tekst źródłaAdams, Eileen. Learning through landscapes: A report on the use, design, management and development of school grounds. Winchester: Learning Through Landscapes Trust, 1990.
Znajdź pełny tekst źródłaOehlke, Andreas. Learning Libgdx Game Development. Packt Publishing, Limited, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaLearning PrimeFaces Extensions Development. Packt Publishing, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaLearning Unity Android Game Development. Packt Publishing, Limited, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaLearning Unity Android Game Development. Packt Publishing, Limited, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaLearning LibGDX Game Development - Second Edition. Packt Publishing, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaQuandt, Michael. Learning Windows 8 Game Development. Packt Publishing, Limited, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaQuandt, Michael. Learning Windows 8 Game Development. Packt Publishing, Limited, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaEffective e-learning: Design, development and delivery. Hyderabad: University Press, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaSingaram, Jayakumar. Deep Learning Networks: Design, Development and Deployment. Springer, 2023.
Znajdź pełny tekst źródłaLearning IOS 8 Game Development Using Swift. Packt Publishing, Limited, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaLearning IOS 8 Game Development Using Swift. Packt Publishing, Limited, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaLearning Yeoman. Packt Publishing, Limited, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaSpratley, Jonathan. Learning Yeoman. Packt Publishing, Limited, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaMalatesta, Francesco. Learning Laravel's Eloquent. Packt Publishing, Limited, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaLearning Joomla! 1.5 extension development. Birmingham: Packt, 2008.
Znajdź pełny tekst źródłaShaw, Rod. Information Design and Distance Learning for International Development. WEDC, 2001.
Znajdź pełny tekst źródłaPlayground design: Outdoor environments for learning and development. New York: Van Nostrand Reinhold, 1985.
Znajdź pełny tekst źródłaHai-Jew, Shalin. Visual Approaches to Instructional Design, Development, and Deployment. IGI Global, 2020.
Znajdź pełny tekst źródłaHai-Jew, Shalin. Visual Approaches to Instructional Design, Development, and Deployment. IGI Global, 2020.
Znajdź pełny tekst źródłaHai-Jew, Shalin. Visual Approaches to Instructional Design, Development, and Deployment. IGI Global, 2020.
Znajdź pełny tekst źródłaHai-Jew, Shalin. Visual Approaches to Instructional Design, Development, and Deployment. IGI Global, 2020.
Znajdź pełny tekst źródłaPereira, Venita. Learning Unity 2D Game Development by Example. Packt Publishing, Limited, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaPereira, Venita. Learning Unity 2D Game Development by Example. Packt Publishing, Limited, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaWilliamson, Ken. Learning Angularjs. O'Reilly Media, Incorporated, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaSanders, William. Learning PHP Design Patterns. O'Reilly Media, Incorporated, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaPeterson, Clarissa. Learning Responsive Web Design. O'Reilly Media, Incorporated, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaLearning Responsive Web Design. O'Reilly Media, Inc, USA, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaPlummer, Tim. Learning Joomla! 3 Extension Development-Third Edition. Packt Publishing, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaZaphiris, Panayiotis, i Andri Ioannou. Learning and Collaboration Technologies. Design, Development and Technological Innovation. Springer, 2018.
Znajdź pełny tekst źródłaLambert, Matt. Learning Bootstrap 4 - Second Edition. Packt Publishing - ebooks Account, 2016.
Znajdź pełny tekst źródłaLasater, Chris. Learning Design Patterns: Improving the Design of Existing Code Through Refactoring. O'Reilly Media, Incorporated, 2001.
Znajdź pełny tekst źródłaSanders, William. Learning PHP Design Patterns. O'Reilly Media, Incorporated, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaGupta, Aditya. Learning Pentesting for Android Devices. Packt Publishing, Limited, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaLearning Pentesting for Android Devices. Packt Publishing, 2014.
Znajdź pełny tekst źródła