Artykuły w czasopismach na temat „Jigsaw puzzles”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych artykułów w czasopismach naukowych na temat „Jigsaw puzzles”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj artykuły w czasopismach z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Verdine, Brian N., Georgene L. Troseth, Robert M. Hodapp i Elisabeth M. Dykens. "Strategies and Correlates of Jigsaw Puzzle and Visuospatial Performance by Persons With Prader-Willi Syndrome". American Journal on Mental Retardation 113, nr 5 (1.09.2008): 343–55. http://dx.doi.org/10.1352/2008.113:342-355.
Pełny tekst źródłaGebers, Jane. "Jigsaw Puzzles". Academic Therapy 20, nr 5 (maj 1985): 548–49. http://dx.doi.org/10.1177/105345128502000506.
Pełny tekst źródłaVisan, Ioana. "Inflammasome jigsaw puzzles". Nature Immunology 13, nr 6 (18.05.2012): 533. http://dx.doi.org/10.1038/ni.2327.
Pełny tekst źródłaIsaacs, Carol, i Julie Fisher. "Sharing Teaching Ideas: Puzzles, Puzzles,…". Mathematics Teacher 85, nr 4 (kwiecień 1992): 278–79. http://dx.doi.org/10.5951/mt.85.4.0278.
Pełny tekst źródłaMillion, Alison. "Saved by Dissections. The Popularity of Jigsaw Puzzles in Times of Calm and of Crisis. Are Librarians Dissectologists and What Might We Learn from the Bigger Picture?" Legal Information Management 20, nr 3 (wrzesień 2020): 143–50. http://dx.doi.org/10.1017/s1472669620000341.
Pełny tekst źródłaMa, Chang-Hsian, Chien-Liang Lu i Huang-Chia Shih. "Vision-Based Jigsaw Puzzle Solving with a Robotic Arm". Sensors 23, nr 15 (3.08.2023): 6913. http://dx.doi.org/10.3390/s23156913.
Pełny tekst źródłaStewart, Ian. "Two-Way Jigsaw Puzzles". Scientific American 277, nr 4 (październik 1997): 140–45. http://dx.doi.org/10.1038/scientificamerican1097-140.
Pełny tekst źródłaBrown, Burnell R. "Shibboleths and Jigsaw Puzzles". Anesthesiology 82, nr 3 (1.03.1995): 607–8. http://dx.doi.org/10.1097/00000542-199503000-00001.
Pełny tekst źródłaSong, Xingke, Jiahuan Jin, Chenglin Yao, Shihe Wang, Jianfeng Ren i Ruibin Bai. "Siamese-Discriminant Deep Reinforcement Learning for Solving Jigsaw Puzzles with Large Eroded Gaps". Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence 37, nr 2 (26.06.2023): 2303–11. http://dx.doi.org/10.1609/aaai.v37i2.25325.
Pełny tekst źródłaGrim, Anna, Timothy O’Connor, Peter J. Olver, Chehrzad Shakiban, Ryan Slechta i Robert Thompson. "Automatic Reassembly of Three-Dimensional Jigsaw Puzzles". International Journal of Image and Graphics 16, nr 02 (kwiecień 2016): 1650009. http://dx.doi.org/10.1142/s0219467816500091.
Pełny tekst źródłaBrand, Michael. "No easy puzzles: Hardness results for jigsaw puzzles". Theoretical Computer Science 586 (czerwiec 2015): 2–11. http://dx.doi.org/10.1016/j.tcs.2015.02.030.
Pełny tekst źródłaTrussler, Simon. "Friendships, Journals, and Jigsaw Puzzles". New Theatre Quarterly 25, nr 4 (listopad 2009): 299–303. http://dx.doi.org/10.1017/s0266464x09000578.
Pełny tekst źródłaWolfson, Haim, Edith Schonberg, Alan Kalvin i Yehezkel Lamdan. "Solving jigsaw puzzles by computer". Annals of Operations Research 12, nr 1 (grudzień 1988): 51–64. http://dx.doi.org/10.1007/bf02186360.
Pełny tekst źródłaHoff, Daniel J., i Peter J. Olver. "Automatic Solution of Jigsaw Puzzles". Journal of Mathematical Imaging and Vision 49, nr 1 (27.08.2013): 234–50. http://dx.doi.org/10.1007/s10851-013-0454-3.
Pełny tekst źródłaBurdea, B. G., i H. J. Wolfson. "Solving jigsaw puzzles by a robot". IEEE Transactions on Robotics and Automation 5, nr 6 (1989): 752–64. http://dx.doi.org/10.1109/70.88097.
Pełny tekst źródłaChworos, A. "Building Programmable Jigsaw Puzzles with RNA". Science 306, nr 5704 (17.12.2004): 2068–72. http://dx.doi.org/10.1126/science.1104686.
Pełny tekst źródłaNielsen, Ture R., Peter Drewsen i Klaus Hansen. "Solving jigsaw puzzles using image features". Pattern Recognition Letters 29, nr 14 (październik 2008): 1924–33. http://dx.doi.org/10.1016/j.patrec.2008.05.027.
Pełny tekst źródłaTybon, Robert, i Don Kerr. "Automated solutions to incomplete jigsaw puzzles". Artificial Intelligence Review 32, nr 1-4 (24.10.2009): 77–99. http://dx.doi.org/10.1007/s10462-009-9134-5.
Pełny tekst źródłaBordenave, Charles, Uriel Feige i Elchanan Mossel. "Shotgun assembly of random jigsaw puzzles". Random Structures & Algorithms 56, nr 4 (22.01.2020): 998–1015. http://dx.doi.org/10.1002/rsa.20899.
Pełny tekst źródłaOsipov, Ilya V., i Evgeny Nikulchev. "Review puzzles and construction sets falling under the category of augmented reality games". ITM Web of Conferences 18 (2018): 02003. http://dx.doi.org/10.1051/itmconf/20181802003.
Pełny tekst źródłaSelamat, Neni W., Jagathisswary G., Anderson A.E., Norshafarina S.K., Muhammad Afiq Z., Irwanto, Ariafandi S., Afni Isnaeni S., Engku Idzzan Nadzirah T.I. i Haliza B. "DEVELOPMENT OF PUZZLES BASED INTERVENE FOR ADOLESCENTS TO ENHANCE THE KNOWLEDGE ON DEPRESSION MANAGEMENT". Malaysian Journal of Public Health Medicine 21, nr 2 (28.08.2021): 149–61. http://dx.doi.org/10.37268/mjphm/vol.21/no.2/art.877.
Pełny tekst źródłaMurai, Yasuyuki, Hiroyuki Tsuji, Hisayuki Tatsumi i Shinji Tokumasu. "Fast Placement Algorithm for Rectilinear Jigsaw Puzzles". Journal of Advanced Computational Intelligence and Intelligent Informatics 10, nr 3 (20.05.2006): 323–31. http://dx.doi.org/10.20965/jaciii.2006.p0323.
Pełny tekst źródłaChattipakorn, Nipon. "Cardiac ferroptosis: new jigsaw in SCD puzzles". Blood 139, nr 6 (10.02.2022): 811–12. http://dx.doi.org/10.1182/blood.2021013731.
Pełny tekst źródłaHogan, Stephen P. "Jigsaw puzzles: fitting together the moral pieces". Qualitative Market Research: An International Journal 8, nr 4 (grudzień 2005): 385–98. http://dx.doi.org/10.1108/13522750510619751.
Pełny tekst źródłaChen, Lifang, Dai Cao i Yuan Liu. "A New Intelligent Jigsaw Puzzle Algorithm Base on Mixed Similarity and Symbol Matrix". International Journal of Pattern Recognition and Artificial Intelligence 32, nr 02 (12.11.2017): 1859001. http://dx.doi.org/10.1142/s0218001418590012.
Pełny tekst źródłaHuroyan, Vahan, Gilad Lerman i Hau-Tieng Wu. "Solving Jigsaw Puzzles by the Graph Connection Laplacian". SIAM Journal on Imaging Sciences 13, nr 4 (styczeń 2020): 1717–53. http://dx.doi.org/10.1137/19m1290760.
Pełny tekst źródłaNoe, Kenneth W. "Jigsaw Puzzles, Mosaics, and Civil War Battle Narratives". Civil War History 53, nr 3 (2007): 236–43. http://dx.doi.org/10.1353/cwh.2007.0063.
Pełny tekst źródłaBollobás, Béla, Oliver Cooley, Mihyun Kang i Christoph Koch. "Jigsaw percolation on random hypergraphs". Journal of Applied Probability 54, nr 4 (30.11.2017): 1261–77. http://dx.doi.org/10.1017/jpr.2017.62.
Pełny tekst źródłaPretorius, Isak S. "Solving yeast jigsaw puzzles over a glass of wine". EMBO reports 18, nr 11 (23.10.2017): 1875–84. http://dx.doi.org/10.15252/embr.201745231.
Pełny tekst źródłaZHANG, Wei, Zhi JIN, Haiyan ZHAO, Bo SHEN i Yanhong WU. "Solving pictorial jigsaw puzzles via Internet-based collective intelligence". SCIENTIA SINICA Informationis 51, nr 2 (1.02.2021): 206. http://dx.doi.org/10.1360/ssi-2019-0150.
Pełny tekst źródłaElber, Gershon, i Myung-Soo Kim. "Synthesis of 3D jigsaw puzzles over freeform 2-manifolds". Computers & Graphics 102 (luty 2022): 339–48. http://dx.doi.org/10.1016/j.cag.2021.10.014.
Pełny tekst źródłaFleer, Marilyn. "The value of jigsaw puzzles in early childhood education1". Early Child Development and Care 60, nr 1 (styczeń 1990): 73–88. http://dx.doi.org/10.1080/0300443900600107.
Pełny tekst źródłaGoldberg, David, Christopher Malon i Marshall Bern. "A global approach to automatic solution of jigsaw puzzles". Computational Geometry 28, nr 2-3 (czerwiec 2004): 165–74. http://dx.doi.org/10.1016/j.comgeo.2004.03.007.
Pełny tekst źródłaBukhori, Iksan, Jason Felix i Saddam Ali. "Using Genetic Algorithm to Solve Puzzle Games: A Review". Journal of Computer Networks, Architecture and High Performance Computing 6, nr 1 (5.01.2024): 201–11. http://dx.doi.org/10.47709/cnahpc.v6i1.3348.
Pełny tekst źródłaRen, Zhongle, Yiming Lu, Biao Hou, Weibin Li i Feng Sha. "JPSSL: SAR Terrain Classification Based on Jigsaw Puzzles and FC-CRF". Remote Sensing 16, nr 9 (3.05.2024): 1635. http://dx.doi.org/10.3390/rs16091635.
Pełny tekst źródłaAgosto, Melinda. "News from the Net: Cool Mathematics for Kids". Teaching Children Mathematics 8, nr 7 (marzec 2002): 397. http://dx.doi.org/10.5951/tcm.8.7.0397.
Pełny tekst źródłaMARTINSSON, ANDERS. "A Linear Threshold for Uniqueness of Solutions to Random Jigsaw Puzzles". Combinatorics, Probability and Computing 28, nr 2 (8.01.2019): 287–302. http://dx.doi.org/10.1017/s0963548318000391.
Pełny tekst źródłaGuevara, Miguel Angel, Marai Pérez Hernández, Marisela Hernández González, Araceli Sanz-Martin i Sonia Ramírez Zapata. "RompecPC: A computerized program to create and solve jigsaw puzzles". Journal of Biomedical Science and Engineering 06, nr 07 (2013): 717–21. http://dx.doi.org/10.4236/jbise.2013.67088.
Pełny tekst źródłaWebster, R. W., P. S. LaFollette i R. L. Stafford. "Isthmus critical points for solving jigsaw puzzles in computer vision". IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics 21, nr 5 (1991): 1271–78. http://dx.doi.org/10.1109/21.120080.
Pełny tekst źródłaYao, Feng-Hui, i Gui-Feng Shao. "A shape and image merging technique to solve jigsaw puzzles". Pattern Recognition Letters 24, nr 12 (sierpień 2003): 1819–35. http://dx.doi.org/10.1016/s0167-8655(03)00006-0.
Pełny tekst źródłaDemaine, Erik D., i Martin L. Demaine. "Jigsaw Puzzles, Edge Matching, and Polyomino Packing: Connections and Complexity". Graphs and Combinatorics 23, S1 (czerwiec 2007): 195–208. http://dx.doi.org/10.1007/s00373-007-0713-4.
Pełny tekst źródłaMuller, Alexandra A., i Marion Perlmutter. "Preschool children's problem-solving interactions at computers and jigsaw puzzles". Journal of Applied Developmental Psychology 6, nr 2-3 (kwiecień 1985): 173–86. http://dx.doi.org/10.1016/0193-3973(85)90058-9.
Pełny tekst źródłaAlajlan, Naif. "Solving Square Jigsaw Puzzles Using Dynamic Programming and the Hungarian Procedure". American Journal of Applied Sciences 6, nr 11 (1.11.2009): 1941–47. http://dx.doi.org/10.3844/ajassp.2009.1941.1947.
Pełny tekst źródłaLi, Ru, Shuaicheng Liu, Guangfu Wang, Guanghui Liu i Bing Zeng. "JigsawGAN: Auxiliary Learning for Solving Jigsaw Puzzles With Generative Adversarial Networks". IEEE Transactions on Image Processing 31 (2022): 513–24. http://dx.doi.org/10.1109/tip.2021.3120052.
Pełny tekst źródłaKretchmar, R. Scott. "Jigsaw Puzzles and River Banks: Two Ways of Picturing Our Future". Quest 57, nr 1 (luty 2005): 171–77. http://dx.doi.org/10.1080/00336297.2005.10491851.
Pełny tekst źródłaGuerroui, Nadia, i Hamid Séridi. "Solving computational square jigsaw puzzles with a novel pairwise compatibility measure". Journal of King Saud University - Computer and Information Sciences 32, nr 8 (październik 2020): 928–39. http://dx.doi.org/10.1016/j.jksuci.2018.09.009.
Pełny tekst źródłaSholomon, Dror, Omid E. David i Nathan S. Netanyahu. "An automatic solver for very large jigsaw puzzles using genetic algorithms". Genetic Programming and Evolvable Machines 17, nr 3 (15.02.2016): 291–313. http://dx.doi.org/10.1007/s10710-015-9258-0.
Pełny tekst źródłaAn, Hyunseo, An, Hyunseo, Park, Hae Yean Park, Hae Yean, Lee, Heysig Lee, Heysig i Nam, Sanghun Nam, Sanghun. "Cognitive Leisure Activity Interventions to Enhance Cognitive Function in Healthy Middle-ag ed and Older Adults Within the Community: A Systematic Review". Korean Society of Occupational Therapy 32, nr 2 (30.06.2024): 41–56. http://dx.doi.org/10.14519/kjot.2024.32.2.04.
Pełny tekst źródłaKim, Yongseop, Amy Young, Jungjoo Lee, Kathleen Welsh-Bohmer, Marcia Ory i Junhyoung Kim. "THE EFFECT OF THE JIGSAWDIO PROGRAM ON COGNITION AMONG OLDER ADULTS WITH DEMENTIA". Innovation in Aging 7, Supplement_1 (1.12.2023): 1132. http://dx.doi.org/10.1093/geroni/igad104.3636.
Pełny tekst źródłaPaumard, Marie-Morgane, David Picard i Hedi Tabia. "Deepzzle: Solving Visual Jigsaw Puzzles With Deep Learning and Shortest Path Optimization". IEEE Transactions on Image Processing 29 (2020): 3569–81. http://dx.doi.org/10.1109/tip.2019.2963378.
Pełny tekst źródła