Artykuły w czasopismach na temat „GPU Systems”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych artykułów w czasopismach naukowych na temat „GPU Systems”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj artykuły w czasopismach z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Jararweh, Yaser, Moath Jarrah i Abdelkader Bousselham. "GPU Scaling". International Journal of Information Technology and Web Engineering 9, nr 4 (październik 2014): 13–23. http://dx.doi.org/10.4018/ijitwe.2014100102.
Pełny tekst źródłaDematte, L., i D. Prandi. "GPU computing for systems biology". Briefings in Bioinformatics 11, nr 3 (7.03.2010): 323–33. http://dx.doi.org/10.1093/bib/bbq006.
Pełny tekst źródłaBan, Zhihua, Jianguo Liu i Jeremy Fouriaux. "GMMSP on GPU". Journal of Real-Time Image Processing 17, nr 2 (17.03.2018): 245–57. http://dx.doi.org/10.1007/s11554-018-0762-3.
Pełny tekst źródłaGeorgii, Joachim, i Rüdiger Westermann. "Mass-spring systems on the GPU". Simulation Modelling Practice and Theory 13, nr 8 (listopad 2005): 693–702. http://dx.doi.org/10.1016/j.simpat.2005.08.004.
Pełny tekst źródłaHuynh, Huynh Phung, Andrei Hagiescu, Ong Zhong Liang, Weng-Fai Wong i Rick Siow Mong Goh. "Mapping Streaming Applications onto GPU Systems". IEEE Transactions on Parallel and Distributed Systems 25, nr 9 (wrzesień 2014): 2374–85. http://dx.doi.org/10.1109/tpds.2013.195.
Pełny tekst źródłaDeniz, Etem, i Alper Sen. "MINIME-GPU". ACM Transactions on Architecture and Code Optimization 12, nr 4 (7.01.2016): 1–25. http://dx.doi.org/10.1145/2818693.
Pełny tekst źródłaBraak, Gert-Jan Van Den, i Henk Corporaal. "R-GPU". ACM Transactions on Architecture and Code Optimization 13, nr 1 (5.04.2016): 1–24. http://dx.doi.org/10.1145/2890506.
Pełny tekst źródłaINO, Fumihiko, Shinta NAKAGAWA i Kenichi HAGIHARA. "GPU-Chariot: A Programming Framework for Stream Applications Running on Multi-GPU Systems". IEICE Transactions on Information and Systems E96.D, nr 12 (2013): 2604–16. http://dx.doi.org/10.1587/transinf.e96.d.2604.
Pełny tekst źródłaRosenfeld, Viktor, Sebastian Breß i Volker Markl. "Query Processing on Heterogeneous CPU/GPU Systems". ACM Computing Surveys 55, nr 1 (31.01.2023): 1–38. http://dx.doi.org/10.1145/3485126.
Pełny tekst źródłaBesozzi, Daniela, Giulio Caravagna, Paolo Cazzaniga, Marco Nobile, Dario Pescini i Alessandro Re. "GPU-powered Simulation Methodologies for Biological Systems". Electronic Proceedings in Theoretical Computer Science 130 (30.09.2013): 87–91. http://dx.doi.org/10.4204/eptcs.130.14.
Pełny tekst źródłaODAKA, Fumihiro, i Kenkichi SATO. "S2030201 GPU Computing Systems: History and Application". Proceedings of Mechanical Engineering Congress, Japan 2014 (2014): _S2030201——_S2030201—. http://dx.doi.org/10.1299/jsmemecj.2014._s2030201-.
Pełny tekst źródłaMaza, Marc Moreno, i Wei Pan. "Solving Bivariate Polynomial Systems on a GPU". Journal of Physics: Conference Series 341 (9.02.2012): 012022. http://dx.doi.org/10.1088/1742-6596/341/1/012022.
Pełny tekst źródłaODAGAWA, Masato, Yuriko TAKESHIMA, Issei FUJISHIRO, Gota KIKUGAWA i Taku OHARA. "GPU-Based Adaptive Visualization for Particle Systems". TRANSACTIONS OF THE JAPAN SOCIETY OF MECHANICAL ENGINEERS Series B 77, nr 781 (2011): 1767–78. http://dx.doi.org/10.1299/kikaib.77.1767.
Pełny tekst źródłaMaza, Marc Moreno, i Wei Pan. "Solving bivariate polynomial systems on a GPU". ACM Communications in Computer Algebra 45, nr 1/2 (25.07.2011): 127–28. http://dx.doi.org/10.1145/2016567.2016589.
Pełny tekst źródłaJiang, Hai, Yi Chen, Zhi Qiao, Kuan-Ching Li, WonWoo Ro i Jean-Luc Gaudiot. "Accelerating MapReduce framework on multi-GPU systems". Cluster Computing 17, nr 2 (30.05.2013): 293–301. http://dx.doi.org/10.1007/s10586-013-0276-5.
Pełny tekst źródłaBernaschi, M., M. Fatica, G. Parisi i L. Parisi. "Multi-GPU codes for spin systems simulations". Computer Physics Communications 183, nr 7 (lipiec 2012): 1416–21. http://dx.doi.org/10.1016/j.cpc.2012.02.015.
Pełny tekst źródłaIno, Fumihiko, Akihiro Ogita, Kentaro Oita i Kenichi Hagihara. "Cooperative multitasking for GPU-accelerated grid systems". Concurrency and Computation: Practice and Experience 24, nr 1 (22.03.2011): 96–107. http://dx.doi.org/10.1002/cpe.1722.
Pełny tekst źródłaLamas-Rodríguez, Julián, Dora B. Heras, Francisco Argüello, Dagmar Kainmueller, Stefan Zachow i Montserrat Bóo. "GPU-accelerated level-set segmentation". Journal of Real-Time Image Processing 12, nr 1 (26.11.2013): 15–29. http://dx.doi.org/10.1007/s11554-013-0378-6.
Pełny tekst źródłaMeng, Wanwan, Yongguang Cheng, Jiayang Wu, Zhiyan Yang, Yunxian Zhu i Shuai Shang. "GPU Acceleration of Hydraulic Transient Simulations of Large-Scale Water Supply Systems". Applied Sciences 9, nr 1 (27.12.2018): 91. http://dx.doi.org/10.3390/app9010091.
Pełny tekst źródłaZhou, Zhe, Wenrui Diao, Xiangyu Liu, Zhou Li, Kehuan Zhang i Rui Liu. "Vulnerable GPU Memory Management: Towards Recovering Raw Data from GPU". Proceedings on Privacy Enhancing Technologies 2017, nr 2 (1.04.2017): 57–73. http://dx.doi.org/10.1515/popets-2017-0016.
Pełny tekst źródłaCampeanu, Gabriel, i Mehrdad Saadatmand. "A Two-Layer Component-Based Allocation for Embedded Systems with GPUs". Designs 3, nr 1 (19.01.2019): 6. http://dx.doi.org/10.3390/designs3010006.
Pełny tekst źródłaChen, Yong, Hai Jin, Han Jiang, Dechao Xu, Ran Zheng i Haocheng Liu. "Implementation and Optimization of GPU-Based Static State Security Analysis in Power Systems". Mobile Information Systems 2017 (2017): 1–10. http://dx.doi.org/10.1155/2017/1897476.
Pełny tekst źródłaTran, Giang Son, Thi Phuong Nghiem i Jean-Christophe Burie. "Fast parallel blur detection on GPU". Journal of Real-Time Image Processing 17, nr 4 (12.11.2018): 903–13. http://dx.doi.org/10.1007/s11554-018-0837-1.
Pełny tekst źródłaAbell, Stephen, Nhan Do i John Jaehwan Lee. "GPU-OSDDA: a bit-vector GPU-based deadlock detection algorithm for single-unit resource systems". International Journal of Parallel, Emergent and Distributed Systems 31, nr 5 (24.10.2015): 450–68. http://dx.doi.org/10.1080/17445760.2015.1100301.
Pełny tekst źródłaAbell, Stephen, Nhan Do i John Jaehwan Lee. "GPU-LMDDA: a bit-vector GPU-based deadlock detection algorithm for multi-unit resource systems". International Journal of Parallel, Emergent and Distributed Systems 31, nr 6 (19.02.2016): 562–90. http://dx.doi.org/10.1080/17445760.2016.1140761.
Pełny tekst źródłaWang, Long, Masaki Iwasawa, Keigo Nitadori i Junichiro Makino. "petar: a high-performance N-body code for modelling massive collisional stellar systems". Monthly Notices of the Royal Astronomical Society 497, nr 1 (24.07.2020): 536–55. http://dx.doi.org/10.1093/mnras/staa1915.
Pełny tekst źródłaKopysov, S. P., A. K. Novikov i Yu A. Sagdeeva. "Solving of discontinuous Galerkin method systems on GPU". Vestnik Udmurtskogo Universiteta. Matematika. Mekhanika. Komp'yuternye Nauki, nr 4 (grudzień 2011): 121–31. http://dx.doi.org/10.20537/vm110411.
Pełny tekst źródłaMartínez-del-Amor, Miguel A., Manuel García-Quismondo, Luis F. Macías-Ramos, Luis Valencia-Cabrera, Agustin Riscos-Núñez i Mario J. Pérez-Jiménez. "Simulating P Systems on GPU Devices: A Survey". Fundamenta Informaticae 136, nr 3 (2015): 269–84. http://dx.doi.org/10.3233/fi-2015-1157.
Pełny tekst źródłavan Pelt, Roy, Anna Vilanova i Huub van de Wetering. "Illustrative Volume Visualization Using GPU-Based Particle Systems". IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 16, nr 4 (lipiec 2010): 571–82. http://dx.doi.org/10.1109/tvcg.2010.32.
Pełny tekst źródłaAnzt, Hartwig, Stanimire Tomov, Mark Gates, Jack Dongarra i Vincent Heuveline. "Block-asynchronous Multigrid Smoothers for GPU-accelerated Systems". Procedia Computer Science 9 (2012): 7–16. http://dx.doi.org/10.1016/j.procs.2012.04.002.
Pełny tekst źródłaGaliano, V., H. Migallón, V. Migallón i J. Penadés. "GPU-based parallel algorithms for sparse nonlinear systems". Journal of Parallel and Distributed Computing 72, nr 9 (wrzesień 2012): 1098–105. http://dx.doi.org/10.1016/j.jpdc.2011.10.016.
Pełny tekst źródłaNere, Andrew, Sean Franey, Atif Hashmi i Mikko Lipasti. "Simulating cortical networks on heterogeneous multi-GPU systems". Journal of Parallel and Distributed Computing 73, nr 7 (lipiec 2013): 953–71. http://dx.doi.org/10.1016/j.jpdc.2012.02.006.
Pełny tekst źródłaMastrostefano, Enrico, i Massimo Bernaschi. "Efficient breadth first search on multi-GPU systems". Journal of Parallel and Distributed Computing 73, nr 9 (wrzesień 2013): 1292–305. http://dx.doi.org/10.1016/j.jpdc.2013.05.007.
Pełny tekst źródłaAcosta, Alejandro, Vicente Blanco i Francisco Almeida. "Dynamic load balancing on heterogeneous multi-GPU systems". Computers & Electrical Engineering 39, nr 8 (listopad 2013): 2591–602. http://dx.doi.org/10.1016/j.compeleceng.2013.08.004.
Pełny tekst źródłaDastgeer, Usman, i Christoph Kessler. "Performance-aware composition framework for GPU-based systems". Journal of Supercomputing 71, nr 12 (30.01.2014): 4646–62. http://dx.doi.org/10.1007/s11227-014-1105-1.
Pełny tekst źródłaJo, Heeseung, Seung-Tae Hong, Jae-Woo Chang i Dong Hoon Choi. "Offloading data encryption to GPU in database systems". Journal of Supercomputing 69, nr 1 (21.03.2014): 375–94. http://dx.doi.org/10.1007/s11227-014-1159-0.
Pełny tekst źródłaVuduc, Richard, i Kent Czechowski. "What GPU Computing Means for High-End Systems". IEEE Micro 31, nr 4 (lipiec 2011): 74–78. http://dx.doi.org/10.1109/mm.2011.78.
Pełny tekst źródłada Silva Junior, Jose Ricardo, Esteban Clua i Leonardo Murta. "Efficient image-aware version control systems using GPU". Software: Practice and Experience 46, nr 8 (24.06.2015): 1011–33. http://dx.doi.org/10.1002/spe.2340.
Pełny tekst źródłaGembris, Daniel, Markus Neeb, Markus Gipp, Andreas Kugel i Reinhard Männer. "Correlation analysis on GPU systems using NVIDIA’s CUDA". Journal of Real-Time Image Processing 6, nr 4 (17.06.2010): 275–80. http://dx.doi.org/10.1007/s11554-010-0162-9.
Pełny tekst źródłaYOO, SEUNG-HUN, i CHANG-SUNG JEONG. "IMAGE REGISTRATION AND FUSION SYSTEM BASED ON GPU". Journal of Circuits, Systems and Computers 19, nr 01 (luty 2010): 173–89. http://dx.doi.org/10.1142/s0218126610006049.
Pełny tekst źródłaKumar, Anshuman, Pablo R. Arantes, Aakash Saha, Giulia Palermo i Bryan M. Wong. "GPU-Enhanced DFTB Metadynamics for Efficiently Predicting Free Energies of Biochemical Systems". Molecules 28, nr 3 (28.01.2023): 1277. http://dx.doi.org/10.3390/molecules28031277.
Pełny tekst źródłaNgo, Long Thanh, Dzung Dinh Nguyen, Long The Pham i Cuong Manh Luong. "Speedup of Interval Type 2 Fuzzy Logic Systems Based on GPU for Robot Navigation". Advances in Fuzzy Systems 2012 (2012): 1–11. http://dx.doi.org/10.1155/2012/698062.
Pełny tekst źródłaDing, Yifan, Nicholas Botzer i Tim Weninger. "HetSeq: Distributed GPU Training on Heterogeneous Infrastructure". Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence 35, nr 17 (18.05.2021): 15432–38. http://dx.doi.org/10.1609/aaai.v35i17.17813.
Pełny tekst źródłaFu, Yaosheng, Evgeny Bolotin, Niladrish Chatterjee, David Nellans i Stephen W. Keckler. "GPU Domain Specialization via Composable On-Package Architecture". ACM Transactions on Architecture and Code Optimization 19, nr 1 (31.03.2022): 1–23. http://dx.doi.org/10.1145/3484505.
Pełny tekst źródłaRapaport, D. C. "GPU molecular dynamics: Algorithms and performance". Journal of Physics: Conference Series 2241, nr 1 (1.03.2022): 012007. http://dx.doi.org/10.1088/1742-6596/2241/1/012007.
Pełny tekst źródłaZhu, Rui, Chang Nian Chen i Lei Hua Qin. "An Transfer Latency Optimized Solution in GPU-Accelerated De-Duplication". Applied Mechanics and Materials 336-338 (lipiec 2013): 2059–62. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.336-338.2059.
Pełny tekst źródłaDeFrancisco, Richard, Shenghsun Cho, Michael Ferdman i Scott A. Smolka. "Swarm model checking on the GPU". International Journal on Software Tools for Technology Transfer 22, nr 5 (16.06.2020): 583–99. http://dx.doi.org/10.1007/s10009-020-00576-x.
Pełny tekst źródłaWang, Qihan, Zhen Peng, Bin Ren, Jie Chen i Robert G. Edwards. "MemHC: An Optimized GPU Memory Management Framework for Accelerating Many-body Correlation". ACM Transactions on Architecture and Code Optimization 19, nr 2 (30.06.2022): 1–26. http://dx.doi.org/10.1145/3506705.
Pełny tekst źródłaZhang, Yu, Da Peng, Xiaofei Liao, Hai Jin, Haikun Liu, Lin Gu i Bingsheng He. "LargeGraph". ACM Transactions on Architecture and Code Optimization 18, nr 4 (31.12.2021): 1–24. http://dx.doi.org/10.1145/3477603.
Pełny tekst źródłaWong, Un-Hong, Takayuki Aoki i Hon-Cheng Wong. "Efficient magnetohydrodynamic simulations on distributed multi-GPU systems using a novel GPU Direct–MPI hybrid approach". Computer Physics Communications 185, nr 7 (lipiec 2014): 1901–13. http://dx.doi.org/10.1016/j.cpc.2014.03.018.
Pełny tekst źródła