Książki na temat „Game development based learning”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych książek naukowych na temat „Game development based learning”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj książki z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Chang, Maiga, Rita Kuo, Kinshuk, Gwo-Dong Chen i Michitaka Hirose, red. Learning by Playing. Game-based Education System Design and Development. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2009. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-03364-3.
Pełny tekst źródłaFelicia, Patrick. Developments in current game-based learning design and deployment. Hershey PA: Information Science Reference, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaDeniz, Eseryel, Ge Xun i SpringerLink (Online service), red. Assessment in Game-Based Learning: Foundations, Innovations, and Perspectives. New York, NY: Springer New York, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaEdutainment, 2009 (2009 Banff Alta ). Learning by playing: Game-based education system design and development : 4th International Conference on E-Learning and Games, Edutainment 2009, August 9-11, 2009, Banff, Canada, proceedings. Heidelberg: Springer, 2009.
Znajdź pełny tekst źródła1974-, Chang Maiga, red. Learning by playing: Game-based education system design and development : 4th International Conference on E-Learning and Games, Edutainment 2009, August 9-11, 2009, Banff, Canada, proceedings. Heidelberg: Springer, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaKruglikov, Viktor. The game is a non-educational game (experience, analysis, reflections of a game technician teacher). ru: INFRA-M Academic Publishing LLC., 2024. http://dx.doi.org/10.12737/2079775.
Pełny tekst źródłaM, Slator Brian, red. Electric worlds in the classroom: Teaching and learning with role-based computer games. New York: Teachers College Press, 2006.
Znajdź pełny tekst źródłaVahrusheva, Lyudmila. Development of mental activity of preschool children. ru: INFRA-M Academic Publishing LLC., 2021. http://dx.doi.org/10.12737/1093072.
Pełny tekst źródłaIfenthaler, Dirk, Deniz Eseryel i Xun Ge, red. Assessment in Game-Based Learning. New York, NY: Springer New York, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4614-3546-4.
Pełny tekst źródłaAprea, Carmela, i Dirk Ifenthaler, red. Game-based Learning Across the Disciplines. Cham: Springer International Publishing, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-75142-5.
Pełny tekst źródłaDaniela, Linda, red. Smart Pedagogy of Game-based Learning. Cham: Springer International Publishing, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-76986-4.
Pełny tekst źródłaStraub, Jeremy, Ronald Arthur Marsh i David J. Whalen. Small Spacecraft Development Project-Based Learning. Cham: Springer International Publishing, 2017. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-23645-2.
Pełny tekst źródłaBarr, Matthew. Graduate Skills and Game-Based Learning. Cham: Springer International Publishing, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-27786-4.
Pełny tekst źródłaRomero, Margarida, Kimberly Sawchuk, Josep Blat, Sergio Sayago i Hubert Ouellet, red. Game-Based Learning Across the Lifespan. Cham: Springer International Publishing, 2017. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-41797-4.
Pełny tekst źródłaKe, Fengfeng, Valerie Shute, Kathleen M. Clark i Gordon Erlebacher. Interdisciplinary Design of Game-based Learning Platforms. Cham: Springer International Publishing, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-04339-1.
Pełny tekst źródłaBridges, Edwin M. Implementing problem-based learning in leadership development. Eugene, Ore: ERIC Clearinghouse on Educational Management, University of Oregon, 1995.
Znajdź pełny tekst źródłaBridges, Edwin M. Implementing problem based learning in leadership development. Eugene, Or: ERIC Clearinghouse on Educational Management, University of Oregon, 1995.
Znajdź pełny tekst źródłaNg, Betsy, red. Graduate Employability and Workplace-Based Learning Development. Singapore: Springer Nature Singapore, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-981-19-5622-5.
Pełny tekst źródłaPenny, Little, Ostwald Michael i Ryan Greg, red. Research and development in problem based learning. Sydney, N.S.W: University of Newcastle, 1995.
Znajdź pełny tekst źródłaMerrick, Joav. Positive Youth Development: Digital Game-Based Learning. Nova Science Publishers, Incorporated, 2020.
Znajdź pełny tekst źródłaMerrick, Joav. Positive Youth Development: Digital Game-Based Learning. Nova Science Publishers, Incorporated, 2020.
Znajdź pełny tekst źródłaMaiga, Chang Rita Kuo Kinshuk. Learning by Playing: Game-Based Education System Designing and Development. Springer, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaBikovska, Jana. Development of a Scenario-based Approach to Simulation Games Management. RTU Press, 2021. http://dx.doi.org/10.7250/9789934226892.
Pełny tekst źródłaDevelopments in current game-based learning design and deployment. Hershey PA: Information Science Reference, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaManagement Association, Information Resources, red. Research Anthology on Developments in Gamification and Game-Based Learning. IGI Global, 2022. http://dx.doi.org/10.4018/978-1-6684-3710-0.
Pełny tekst źródłaAssociation, Information Resources Management. Research Anthology on Developments in Gamification and Game-Based Learning. IGI Global, 2021.
Znajdź pełny tekst źródłaAssociation, Information Resources Management. Research Anthology on Developments in Gamification and Game-Based Learning. IGI Global, 2021.
Znajdź pełny tekst źródłaAssociation, Information Resources Management. Research Anthology on Developments in Gamification and Game-Based Learning. IGI Global, 2021.
Znajdź pełny tekst źródłaAssociation, Information Resources Management. Research Anthology on Developments in Gamification and Game-Based Learning. IGI Global, 2021.
Znajdź pełny tekst źródłaIfenthaler, Dirk, Xun Ge i Deniz Eseryel. Assessment in Game-Based Learning: Foundations, Innovations, and Perspectives. Springer, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaAssessment in Game-Based Learning: Foundations, Innovations, and Perspectives. Springer, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaAssociation, Information R. Management. Research Anthology on Developments in Gamification and Game-Based Learning, VOL 4. IGI Global, 2021.
Znajdź pełny tekst źródłaAssociation, Information R. Management. Research Anthology on Developments in Gamification and Game-Based Learning, VOL 1. IGI Global, 2021.
Znajdź pełny tekst źródłaAssociation, Information R. Management. Research Anthology on Developments in Gamification and Game-Based Learning, VOL 2. IGI Global, 2021.
Znajdź pełny tekst źródłaAssociation, Information R. Management. Research Anthology on Developments in Gamification and Game-Based Learning, VOL 3. Information Science Reference, 2021.
Znajdź pełny tekst źródłaKinshuk, Michitaka Hirose, Maiga Chang, Gwo-Dong Chen i Rita Kuo. Learning by Playing. Game-Based Education System Design and Development: 4th International Conference on e-Learning, Edutainment 2009, Banff, Canada, August 9-11, 2009, Proceedings. Springer London, Limited, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaFirestone, Robin. Gamification and Game Based Learning in Training and Development: How to Decide If It's Right for You and What to Consider Before Starting Your First Learning Intervention. Business Expert Press, 2017.
Znajdź pełny tekst źródłaOehlke, Andreas. Learning Libgdx Game Development. Packt Publishing, Limited, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaLearning ShiVa3D Game Development. Packt Publishing, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaLearning Libgdx Game Development. Packt Publishing, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaLearning Roblox Game Development. Burtons Media Group, 2024.
Znajdź pełny tekst źródłaLearning Shiva3D Game Development. Packt Publishing, Limited, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaGame-Based-Learning. GRIN Verlag GmbH, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaMulticulturalism and Technology-Enhanced Language Learning. IGI Global, 2017.
Znajdź pełny tekst źródłaLearning Game Development with Unity. Pearson Education (US), 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaLearning Unity Android Game Development. Packt Publishing, Limited, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaShekar, Siddharth. Learning Cocos2d-X Game Development. Packt Publishing, Limited, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaFeronato, Emanuele. Learning Cocos2d-JS Game Development. Packt Publishing, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaQuandt, Michael. Learning Windows 8 Game Development. Packt Publishing, Limited, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaQuandt, Michael. Learning Windows 8 Game Development. Packt Publishing, Limited, 2013.
Znajdź pełny tekst źródła