Kliknij ten link, aby zobaczyć inne rodzaje publikacji na ten temat: Fantasy games – design – drawings.

Książki na temat „Fantasy games – design – drawings”

Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych

Wybierz rodzaj źródła:

Sprawdź 50 najlepszych książek naukowych na temat „Fantasy games – design – drawings”.

Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.

Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.

Przeglądaj książki z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.

1

(Firm), Prima Games, red. The art of Halo 3. Roseville, CA: Prima Games, 2008.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
2

Scherberger, Aiken, i Enzo Anile. Video games: Creating virtual fantasy. Princeton, N.J: Films for the Humanities & Sciences, 2005.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
3

Montola, Markus. Pervasive games: Theory and design. Amsterdam: Elsevier/Morgan Kaufmann, 2009.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
4

Montola, Markus. Pervasive games: Theory and design. Amsterdam: Elsevier/Morgan Kaufmann, 2009.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
5

Jaakko, Stenros, i Wærn Annika 1960-, red. Pervasive games: Theory and design. Amsterdam: Elsevier/Morgan Kaufmann, 2009.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
6

Toth, Margo I. Game designer's manual. Broomfield, CO (P.O. Box 1182, Broomfield 80020): International Fantasy Gaming Society, 1988.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
7

Quinrose. Alice in the country of diamonds: Wonderful wonder world official visual fan book. [S.l.]: Yen Press, 2014.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
8

Tenniel, John. Tenniel's Alice: Drawings by Sir John Tenniel for 'Alice's adventures in Wonderland' and 'Through the looking glass.'. Cambridge, Mass: Department of Printing and Graphic Arts, Harvard College Library, in association with the Metropolitan Museum of Art, 2005.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
9

Copyright Paperback Collection (Library of Congress), red. Fair game. New York: Tom Doherty Associates, LLC, 2012.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
10

Burns, Charles. Facetasm: A creepy mix & match book of gross face mutations! New York, N.Y: Gates of Heck, 1998.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
11

Sky: The Art of Final Fantasy Boxed Set. Dark Horse Comics, 2023.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
12

The Sky: The Art of Final Fantasy Slipcased Edition. Dark Horse Books, 2013.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
13

How to draw and paint fantasy architecture / Rob Alexander. Hauppauge, N.Y: Barron's Educational, 2011.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
14

Holleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VII. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
15

Holleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VI. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
16

Holleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VII. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
17

Holleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VI. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
18

Persona 4 : Official Design Works: Official Design Works. UDON Entertainment Corporation, 2012.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
19

Atlus i Shigenori Soejima. Persona 3 : Official Design Works: Official Design Works. UDON Entertainment Corporation, 2014.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
20

Sega. Valkyria Chronicles: Design Archive. Udon Entertainment, 2011.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
21

Holleman, Patrick. Reverse Design: Half-Life. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
22

Holleman, Patrick. Reverse Design: Half-Life. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
23

Holleman, Patrick. Reverse Design: Chrono Trigger. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
24

Atlus. Persona 3: Official Design Works. Udon Entertainment, 2012.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
25

Baur, Wolfgang. KOBOLD Guide to Game Design. Lulu Press, Inc., 2010.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
26

Reverse Design: Final Fantasy VI. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
27

Reverse Design: Final Fantasy VII. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
28

Holleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VII. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
29

Holleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VI. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
30

Holleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VII. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
31

Holleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VI. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
32

Holleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VII. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
33

Reverse Design: Final Fantasy VI. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
34

McComb, Colin, Nicolas Logue, Baker Keith, Ed Greenwood, Michael A. Stackpole i Wolfgang Baur. Complete Kobold Guide to Game Design. Open Design LLC, 2012.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
35

Grubb, Jeff, Colin McComb, Baker Keith, Ed Greenwood, Michael A. Stackpole i Wolfgang Baur. Kobold Guide to Game Design, 2nd Edition. Kobold Press, 2019.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
36

Montola, Markus, Jaakko Stenros i Annika Waern. Pervasive Games: Theory and Design. Taylor & Francis Group, 2009.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
37

Montola, Markus, Jaakko Stenros i Annika Waern. Pervasive Games: Theory and Design. Taylor & Francis Group, 2009.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
38

Montola, Markus, Jaakko Stenros i Annika Waern. Pervasive Games: Theory and Design. Taylor & Francis Group, 2009.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
39

Enix, Square. Final Fantasy Ultimania Archive Volume 2. Dark Horse Books, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
40

How To Create Fantasy Art For Computer Games. A&C; Black, 2010.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
41

How to Create Fantasy Art for Computer Games. Bloomsbury Publishing Plc, 2010.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
42

How to Create Fantasy Art for Computer Games. Bloomsbury Publishing Plc, 2011.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
43

Finseth, Carly. Teach Like a Gamer: Adapting the Instructional Design of Digital Role-Playing Games. McFarland & Company, Incorporated Publishers, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
44

Kapell, Matthew Wilhelm, i Madelon Hoedt. Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame. McFarland & Company, Incorporated Publishers, 2020.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
45

Pervasive Games: Theory and Design. Taylor & Francis Group, 2017.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
46

Bartle, Richard A. A. MMOs from the Inside Out: The History, Design, Fun, and Art of Massively-multiplayer Online Role-playing Games. Apress, 2015.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
47

Perez, Darrin. Beginning RPG Maker MV. Apress, 2016.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
48

Holleman, Patrick. Reverse Design. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
49

Holleman, Patrick. Reverse Design. Taylor & Francis Group, 2018.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
50

Simkins, David. The Arts of Larp: Design, Literacy, Learning and Community in Live-Action Role Play. McFarland & Company, 2015.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
Oferujemy zniżki na wszystkie plany premium dla autorów, których prace zostały uwzględnione w tematycznych zestawieniach literatury. Skontaktuj się z nami, aby uzyskać unikalny kod promocyjny!

Do bibliografii