Artykuły w czasopismach na temat „Digital artwork”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych artykułów w czasopismach naukowych na temat „Digital artwork”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj artykuły w czasopismach z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Gibson, Steve. "Being Formal without Being a Formalist". Leonardo 54, nr 6 (2021): 625–30. http://dx.doi.org/10.1162/leon_a_02056.
Pełny tekst źródłaLyubchenko, Irina. "What is Art?" Interactive Film & Media Journal 2, nr 3 (23.06.2022): 174–90. http://dx.doi.org/10.32920/ifmj.v2i3.1532.
Pełny tekst źródłaZhao, Ziruo, i Jingru Wei. "Blockchain Technology in the Protection and Inheritance of Non-traditional Heritage". British Journal of Philosophy, Sociology and History 2, nr 2 (26.09.2022): 05–08. http://dx.doi.org/10.32996/pjpsh.2022.2.2.2.
Pełny tekst źródłaAbdou, Doaa, i Fatma Elnasr. "PROSPECTS OF INVESTMENT IN DIGITAL ART: CASE OF ETHEREUM AND NON-FUNGIBLE TOKEN (NFT)". Economics & Law 3, nr 2 (30.12.2021): 20–30. http://dx.doi.org/10.37708/el.swu.v3i2.3.
Pełny tekst źródłaLi, Kangying, Jiayun Wang, Biligsaikhan Batjargal i Akira Maeda. "Intuitively Searching for the Rare Colors from Digital Artwork Collections by Text Description: A Case Demonstration of Japanese Ukiyo-e Print Retrieval". Future Internet 14, nr 7 (18.07.2022): 212. http://dx.doi.org/10.3390/fi14070212.
Pełny tekst źródłaPasko, Galina, Alexander Pasko, Turlif Vilbrandt, Arnaldo Luis Lixandrão Filho i Jorge Vicente Lopes da Silva. "Ascending in Space Dimensions: Digital Crafting of M.C. Escher's Graphic Art". Leonardo 44, nr 5 (październik 2011): 411–16. http://dx.doi.org/10.1162/leon_a_00241.
Pełny tekst źródłaFiordelmondo, Alessandro, Sergio Canazza i Niccoló Pretto. "Reactivating and Preserving Interactive Multimedia Artworks: An Analog Performance from the Seventies". Journal on Computing and Cultural Heritage 17, nr 2 (26.03.2024): 1–17. http://dx.doi.org/10.1145/3647995.
Pełny tekst źródłaSprugnoli, Rachele, Marco Guerini, Giovanni Moretti i Sara Tonelli. "Are these Artworks Similar? Analysing Visitors’ Judgements on Aesthetic Perception with a Digital Game". Journal on Computing and Cultural Heritage 14, nr 4 (31.12.2021): 1–14. http://dx.doi.org/10.1145/3461663.
Pełny tekst źródłaDeniesa, Salsabilla, Dela Rinanda Putri, Arqam Amrullah, AdrianaMaisarah binti Mohd Farid i Nor Audra Diana binti Md Hassan. "Copyright Protection for Creators of Digital Artwork". Indonesian Comparative Law Review 4, nr 1 (8.09.2022): 43–58. http://dx.doi.org/10.18196/iclr.v4i1.15106.
Pełny tekst źródłaWang, Rongrong. "Copyright Infringement Liability of NFT Digital Artwork Platforms". Academic Journal of Management and Social Sciences 7, nr 1 (27.04.2024): 103–8. http://dx.doi.org/10.54097/thk2ay85.
Pełny tekst źródłaWan, Jixin, i Yu Xiaobo. "Intelligent Retrieval Method of Approximate Painting in Digital Art Field". Scientific Programming 2021 (20.11.2021): 1–8. http://dx.doi.org/10.1155/2021/5796600.
Pełny tekst źródłaYan, Yihan. "Study on Protection Measures and Risk Management Strategies for Cultural Relics and Artworks". Advances in Economics, Management and Political Sciences 53, nr 1 (1.12.2023): 37–45. http://dx.doi.org/10.54254/2754-1169/53/20230782.
Pełny tekst źródłaNa, Li. "Research on Influence of Digital Media Works on Painting Work". Highlights in Business, Economics and Management 21 (12.12.2023): 137–46. http://dx.doi.org/10.54097/hbem.v21i.13743.
Pełny tekst źródłaf, f., i f. f. "“Art on the Chain”: A Metacosmic Perspective on the Development and Aesthetic Value of NFT Digital Art". Society for Chinese Humanities in Korea 85 (31.12.2023): 503–16. http://dx.doi.org/10.35955/jch.2023.12.85.503.
Pełny tekst źródłaJung, Hyun Chun, i Jin Wan Park. "Digital Kaleidoscope : Interactive Media Artwork Using Kaleidoscope Effect". CONTENTS PLUS 13, nr 2 (28.02.2015): 123–34. http://dx.doi.org/10.14728/kcp.2015.13.02.123.
Pełny tekst źródłaPerreau, Madeleine Elna, Muhammad Fauzan Abu Bakar, Muhamad Hafiz Hassan, Valerie Michael i Mohd Razif Mohd Rathi. "The impact of technology development upon art essence intricacy on arts: The perspective of art practitioners in Malaysia". International Journal of Asian Social Science 13, nr 10 (20.10.2023): 328–43. http://dx.doi.org/10.55493/5007.v13i10.4898.
Pełny tekst źródłaDüzenli, Kerem, i Nazım Ziya Perdahçı. "The role of digitalization in today’s art: A perspective from NFT and artificial intelligenc". JOURNAL OF ARTS 7, nr 1 (20.02.2024): 43–59. http://dx.doi.org/10.31566/arts.2291.
Pełny tekst źródłaSookkaew, Jirawat, Phanom Chongkon i Nakarin Chaikaew. "Technology of Digital Art for Adapting Ancient Visual Art Designs". International Journal of Emerging Technology and Advanced Engineering 12, nr 8 (2.08.2022): 125–35. http://dx.doi.org/10.46338/ijetae0822_16.
Pełny tekst źródłaZhai, Wenbin. "Innovation and Research of Digital Artwork Design Based on Big Data and Integrated Media". Journal of Function Spaces 2022 (19.09.2022): 1–10. http://dx.doi.org/10.1155/2022/6333688.
Pełny tekst źródłaRani, Rekha. "Metadata and its Elements for the Storage and Retrieval of Graphic Material and Artwork". VEETHIKA-An International Interdisciplinary Research Journal 9, nr 2 (30.06.2023): 19–25. http://dx.doi.org/10.48001/veethika.2023.09.02.004.
Pełny tekst źródłaReddiar, Surajkumar. "NFT – MARKETPLACE USING ICP BLOCKCHAIN AND CUSTOM TOKENS". INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 08, nr 04 (29.04.2024): 1–5. http://dx.doi.org/10.55041/ijsrem32192.
Pełny tekst źródłaPaoletti, D., G. Schirripa Spagnolo, M. Facchini i P. Zanetta. "Artwork diagnostics with fiber-optic digital speckle pattern interferometry". Applied Optics 32, nr 31 (1.11.1993): 6236. http://dx.doi.org/10.1364/ao.32.006236.
Pełny tekst źródłaSakti, Firstyan Artista, Triyono Widodo i Abdul Rahman Prasetyo. "Penciptaan Seni Lukis Semi-Realis Digital sebagai Apresiasi Terhadap Pemuda Penggiat Kebudayaaan Tradisional Masa Kini". INVENSI 7, nr 2 (16.12.2022): 87–103. http://dx.doi.org/10.24821/invensi.v7i2.6344.
Pełny tekst źródłaChen, Meiho. "Metaverse Virtual Art Assets That Is Breaking Through the Confinement of Materials in View of Authenticity and Immortality". International Journal of Social Sciences and Artistic Innovations 2, nr 3 (30.09.2022): 1–5. http://dx.doi.org/10.35745/ijssai2022v02.03.0001.
Pełny tekst źródłaAlves da Veiga, Pedro. "Patient Zer0". International Journal of Art, Culture, Design, and Technology 11, nr 3 (21.12.2022): 1–19. http://dx.doi.org/10.4018/ijacdt.314953.
Pełny tekst źródłaMan Lau, Ching, i Carlos Sena Caires. "An Attempt to Examine Digital Native and Digital Immigrant Macau Graphic Designers' Perceptions of Adopting Generative Design". International Journal of Creative Interfaces and Computer Graphics 13, nr 1 (1.01.2022): 1–16. http://dx.doi.org/10.4018/ijcicg.311424.
Pełny tekst źródłaMa, Hongtao. "NFT Popularity -- Digital Artwork and Baudrillard's Theory of Consumption Alienation". Advances in Economics, Management and Political Sciences 3, nr 1 (21.03.2023): 63–69. http://dx.doi.org/10.54254/2754-1169/3/2022764.
Pełny tekst źródłaFrew, James Eley Haldane. "Painting as a post-digital formalism". Journal of Contemporary Painting 9, nr 2 (1.10.2023): 167–91. http://dx.doi.org/10.1386/jcp_00054_1.
Pełny tekst źródłaKirilenko, V. P., G. V. Alekseev i A. S. Rumyantsev. "Copyright and Digital Sovereignty". EURASIAN INTEGRATION: economics, law, politics 17, nr 1 (31.03.2023): 76–88. http://dx.doi.org/10.22394/2073-2929-2023-01-76-88.
Pełny tekst źródłaPaoletti, Domenica. "Automated digital speckle pattern interferometry contouring in artwork surface inspection". Optical Engineering 32, nr 6 (1993): 1348. http://dx.doi.org/10.1117/12.133316.
Pełny tekst źródłaYoon, Ji-Hyun. "Server Development for Data Logging and Visualization of Digital Artwork". Journal of Digital Art Engineering and Multimedia 7, nr 3 (30.09.2020): 187–98. http://dx.doi.org/10.29056/jdaem.2020.09.01.
Pełny tekst źródłaResmadi, Idhar, Rendy Pandita Bastari, Lingga Agung i Luqman Rusdan Nugraha. "Performativity of Virtual Community: An Analysis of Actor-Network Theory in NFT Virtual Community". Jurnal Sosioteknologi 21, nr 3 (28.12.2022): 265–77. http://dx.doi.org/10.5614/sostek.itbj.2022.21.3.4.
Pełny tekst źródłaPalazzi, Claudio E., i Marco Roccetti. "A Groupware for Pigment Identification in Cultural Heritage". International Journal of Virtual Reality 8, nr 3 (1.01.2009): 51–56. http://dx.doi.org/10.20870/ijvr.2009.8.3.2742.
Pełny tekst źródłaHurst, William, Orestis Spyrou, Bedir Tekinerdogan i Caspar Krampe. "Digital Art and the Metaverse: Benefits and Challenges". Future Internet 15, nr 6 (23.05.2023): 188. http://dx.doi.org/10.3390/fi15060188.
Pełny tekst źródłavon Schlenhenried, Ursula. "Will NFTs Solve Some of the Age-Old Problems in Art Law?" SMU Science and Technology Law Review 25, nr 1 (2022): 109. http://dx.doi.org/10.25172/smustlr.25.1.8.
Pełny tekst źródłaZakaria, Salehuddin, Rafeah Legino i Mohammad Kamal Abdul Aziz. "The Concept of National Identity in the Artwork of Female Artists in Malaysia". Environment-Behaviour Proceedings Journal 7, SI8 (7.10.2022): 81–85. http://dx.doi.org/10.21834/ebpj.v7isi8.3918.
Pełny tekst źródłaDumitriu, Anna, Alex May, Athanasios Velios, Zoi Sakki, Veroniki Korakidou, Hélia Marçal i Georgios Panagiaris. "Unruly objects: NFTs, blockchain technologies and bio-conservation". Technoetic Arts 19, nr 3 (1.11.2021): 383–97. http://dx.doi.org/10.1386/tear_00076_1.
Pełny tekst źródłaMukmin, Patriot. "Ikonisitas dalam Arsip Foto Karya Seni Rupa Dua Dimensional". JURNAL RUPA 6, nr 2 (31.12.2021): 90. http://dx.doi.org/10.25124/rupa.v6i2.3823.
Pełny tekst źródłaNasution, Pangeran Putra Perkasa Alam, i Mochammad Wahyu Ghani. "In The Name of “Like This”: The Appropriation of Artwork In Digital Age". International Journal of Creative and Arts Studies 6, nr 1 (22.08.2019): 33–43. http://dx.doi.org/10.24821/ijcas.v6i1.3273.
Pełny tekst źródłaWilder, Joseph W. "Using a Level-Set Model to Generate Artwork from Digital Images". International Journal of Mathematics and Soft Computing 3, nr 3 (8.08.2013): 115. http://dx.doi.org/10.26708/ijmsc.2013.3.3.15.
Pełny tekst źródłaMcMaster, Gerald, Michael Frederick Rattray, Natalja Chestopalova, Brittany Pitseolak Bergin, Mariah Meawasige, Maya Filipp, Yiyi Shao i Brendan Griebel. "The Virtual Platform for Indigenous Art: An Indigenous-led Digital Strategy". Collections: A Journal for Museum and Archives Professionals 18, nr 1 (marzec 2022): 84–95. http://dx.doi.org/10.1177/15501906211072908.
Pełny tekst źródłaTornari, Vivi. "Interferometric Quantification of the Impact of Relative Humidity Variations on Cultural Heritage". Heritage 6, nr 1 (23.12.2022): 177–98. http://dx.doi.org/10.3390/heritage6010009.
Pełny tekst źródłaLizun, Damian. "From Paris and Shanghai to Singapore: A Multidisciplinary Study in Evaluating the Provenance and Dating of Two of Liu Kang’s Paintings". Journal of Conservation Science 37, nr 4 (31.08.2021): 322–39. http://dx.doi.org/10.12654/jcs.2021.37.4.02.
Pełny tekst źródłaJauhari, Mohd Marwan, i Rafeah Legino. "Destruction Prediction: An attempt to respond with landscape in Kok Bedullah area". Environment-Behaviour Proceedings Journal 9, SI17 (7.01.2024): 401–5. http://dx.doi.org/10.21834/e-bpj.v9isi17.5443.
Pełny tekst źródłaPaul, Christiane. "Renderings of Digital Art". Leonardo 35, nr 5 (październik 2002): 471–84. http://dx.doi.org/10.1162/002409402320774303.
Pełny tekst źródłaStarkey, Andrew, Kate Steenhauer i Jack Caven. "Painting Music: Using artificial intelligence to create music from live painted drawings". Drawing: Research, Theory, Practice 5, nr 2 (1.12.2020): 209–24. http://dx.doi.org/10.1386/drtp_00033_1.
Pełny tekst źródłaKang, Xin, Wenyin Chen i Jian Kang. "Art in the Age of Social Media: Interaction Behavior Analysis of Instagram Art Accounts". Informatics 6, nr 4 (7.12.2019): 52. http://dx.doi.org/10.3390/informatics6040052.
Pełny tekst źródłaMilani, Federico, Nicolò Oreste Pinciroli Pinciroli Vago i Piero Fraternali. "Proposals Generation for Weakly Supervised Object Detection in Artwork Images". Journal of Imaging 8, nr 8 (6.08.2022): 215. http://dx.doi.org/10.3390/jimaging8080215.
Pełny tekst źródłaKovacs, Elizabeth. "Existing in Etherium: The autographic ontology of the non-fungible token artwork". Journal of Digital Art & Humanities 2, nr 2 (29.12.2021): 61–66. http://dx.doi.org/10.33847/2712-8148.2.2_5.
Pełny tekst źródłaZhao, Shichao. "Exploring How Interactive Technology Enhances Gesture-Based Expression and Engagement: A Design Study". Multimodal Technologies and Interaction 3, nr 1 (27.02.2019): 13. http://dx.doi.org/10.3390/mti3010013.
Pełny tekst źródła