Książki na temat „Data Animation”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych książek naukowych na temat „Data Animation”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj książki z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Deng, Zhigang, i Ulrich Neumann, red. Data-Driven 3D Facial Animation. London: Springer London, 2007. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-84628-907-1.
Pełny tekst źródłaOgao, Patrick Job. Exploratory visualization of temporal geospatial data using animation =: Exploratieve visualisatie van temporele ruimtelijke gegevens met behulp van animaties. [Enschede, The Netherlands: International Institute for Aerospace Survey and Earth Sciences], 2002.
Znajdź pełny tekst źródłaDransch, Doris. Temporale und nontemporale Coumputer-Animation in der Kartographie. Berlin: Selbstverlag Fachbereich Geowissenschaften, Freie Universität Berlin, 1995.
Znajdź pełny tekst źródłaBradford, Rex E. Real-time animation tool-kit in C++. New York: Wiley, 1995.
Znajdź pełny tekst źródłaB, Yates Natalie, red. Environmental modeling, illustration, and animation: Theory and techniques for the representation of dynamic landscape. Hoboken, NJ: Wiley, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaLee, Victor Yuencheng. The construction and animation of functional facial models from cylindrical range/reflectance data. Ottawa: National Library of Canada, 1993.
Znajdź pełny tekst źródłaSassmannshausen, Volker. Architektur und Simulation: Animation als manipulierbares Darstellungswerkzeug in der Architektur. Berlin: Wissenschaft und Technik, 1998.
Znajdź pełny tekst źródłaReal-time animation tool-kit in C [plus plus]. New York: Wiley, 1995.
Znajdź pełny tekst źródłaMeier, Timothy W. Investigation into the use of texturing for real-time computer animation. Monterey, California: Naval Postgraduate School, 1988.
Znajdź pełny tekst źródłaDacheng, Tao, red. Modern machine learning techniques and their applications in cartoon animation research. Piscataway, N.J: IEEE Press/Wiley, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaMalnack, Brent. Mastering Toaster technology: A step by step guide to Video Toaster production. Omaha, NE: Position Pub., 1993.
Znajdź pełny tekst źródłaIntroducing Mudbox. Indianapolis, Ind: Wiley Technology Pub., 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaAfter Effects wen zi te xiao zong hui. Taibei Xian Xindian Shi: Zai sheng chu ban she, 2008.
Znajdź pełny tekst źródłaMeyer, Trish. Creating motion graphics with After Effects. Burlington, MA: Focal Press, 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaHenrik, Weimer, red. Subdivision methods for geometric design: A constructive approach. San Francisco: Morgan Kaufmann, 2002.
Znajdź pełny tekst źródła1961-, Meyer Chris, red. Creating motion graphics with After Effects. Wyd. 4. Boston, MA: Elsevier/Focal Press, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaShi nei she ji yu 3ds max xiao guo tu biao xian jiao cheng. Beijing: Qing hua da xue chu ban she, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaBotello, Chris. Adobe premiere pro 2.0 revealed. Redaktor Fisher Ann. Boston, MA: Thomson / Course Technology, 2006.
Znajdź pełny tekst źródłaAfter Effects bei jing te xiao zong hui. Taibei Xian Xindian Shi: Zai sheng chu ban she, 2008.
Znajdź pełny tekst źródłaMeyer, Trish. Creating motion graphics with After Effects. Wyd. 5. Amsterdam: Elsevier/Focal Press, 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaBousquet, Michele. Linking AutoCAD to 3D studio R3 for architecture. Albany: Autodesk Press, 1996.
Znajdź pełny tekst źródłaBousquet, Michele. Linking AutoCAD to 3D studio R2 for architecture. Albany, NY: Autodesk Press, 1996.
Znajdź pełny tekst źródłaAfter Effects Expressions. Boston: Focal Press, 2008.
Znajdź pełny tekst źródłaGeduld, Marcus. After Effects Expressions. San Diego: Elsevier Science, 2008.
Znajdź pełny tekst źródła1961-, Meyer Chris, red. Creating motion graphics with After Effects. Wyd. 5. Amsterdam: Focal Press/Elsevier, 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaAdobe gong si beijing dai biao chu i DDC chuan mei, red. Adobe After Effects 7.0 biao zhun pei xun jiao cai. Beijing: Ren min you dian chu ban she, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaProfessional digital compositing: Essential tools and techniques. Indianapolis, Ind: Wiley Pub., 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaauthor, Cui Bingde editor, i Feng Tao editor author, red. After effects ying shi hou qi te xiao she ji yu zhi zuo 200 li. Beijing Shi: Zhongguo tie dao chu ban she, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaAfter Effects CC ying shi te xiao she ji yu zhi zuo an li ke tang. Beijing: Qing hua da xue chu ban she, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaMullen, Tony. Blender studio projects: Digital movie-making. Indianapolis: Wiley Technology Pub., 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaZhong wen ban After Effects CC ying shi te xiao quan shi li. Beijing Shi: Hai yang chu ban she, 2015.
Znajdź pełny tekst źródła1970-, Andaur Claudio, red. Blender studio projects: Digital movie-making. Indianapolis, Ind: Wiley Pub., 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaLanier, Lee. Professional digital compositing: Essential tools and techniques. Indianapolis, Ind: Wiley Pub., 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaFlash CS5: Basic, student manual. [Rochester, NY]: Axzo Press, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaZi wu shi jue wen hua chuan bo gong si, red. Zhong wen ban After Effects CC ying shi zhi zuo quan shi li. Beijing Shi: Hai yang chu ban she, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaFinal Cut Express 4 editing workshop. Amsterdam: Focal Press, 2008.
Znajdź pełny tekst źródłaBousquet, Michele. Linking AutoCAD to 3D studio R3 for architecture. Albany: Autodesk Press, 1996.
Znajdź pełny tekst źródłaservice), ScienceDirect (Online, red. 3D automotive modeling: An insider's guide to 3D car modeling and design for games and film. Boston: Focal Press, 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaAdobe Flash CS4 professional how-tos: 100 essential techniques. Berkeley, CA: Adobe, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaJohn, Elstad, i Bayes Luke, red. Certified Macromedia Flash MX developer study guide. Berkeley, Calif: Macromedia Press, 2003.
Znajdź pełny tekst źródłaAdobe Flash CS3 professional how-tos: 100 essential techniques. Berkely, CA: Peachpit, 2008.
Znajdź pełny tekst źródłaCertified Macromedia Flash MX designer study guide. Berkeley, Calif: Macromedia Press, 2003.
Znajdź pełny tekst źródłaSchaeffer, Mark. Adobe Flash CS4 professional how-tos: 100 essential techniques. Berkeley, CA: Adobe, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaYe, Renhao. Adobe Premiere Pro shu wei jian ji zui zhong yao de 16 tang ke. Taibei Shi: Shang qi zi xun gu fen you xian gong si, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaAdobe. Adobe Premiere Pro. San Jose, Calif: Adobe Press, 2004.
Znajdź pełny tekst źródłaFlash professional CS5 bible. Hoboken, N.J: Wiley Pub., 2010.
Znajdź pełny tekst źródła1961-, Meyer Chris, red. Creating motion graphics with After Effects. San Francisco, CA: CMP Books, 2000.
Znajdź pełny tekst źródłaCai, Yaqi. Dong hua ying pian Fun design: Photoshop x AE hao she ji. Taibei Shi: Jia kui zi xun gu fen you xian gong si, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaFlash CS4: 88 recettes pour maîtriser Flash. Paris: Pearson, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaMeyer, Trish. Creating motion graphics with after effects: Advanced techniques. Wyd. 3. San Francisco, CA: CMP Books, 2004.
Znajdź pełny tekst źródła