Gotowa bibliografia na temat „Computer interfaces”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Spis treści
Zobacz listy aktualnych artykułów, książek, rozpraw, streszczeń i innych źródeł naukowych na temat „Computer interfaces”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Artykuły w czasopismach na temat "Computer interfaces"
Allan, K. "Inspiring interfaces [computer game interfaces]". Engineering & Technology 2, nr 5 (1.05.2007): 34–36. http://dx.doi.org/10.1049/et:20070503.
Pełny tekst źródłaBartz, Christina. "Der Computer in der Küche". Zeitschrift für Medien- und Kulturforschung 9, nr 2 (2018): 13–26. http://dx.doi.org/10.28937/1000108172.
Pełny tekst źródłaPeters, Gabriele. "Criteria for the Creation of Aesthetic Images for Human-Computer Interfaces A Survey for Computer Scientists". International Journal of Creative Interfaces and Computer Graphics 2, nr 1 (styczeń 2011): 68–98. http://dx.doi.org/10.4018/jcicg.2011010105.
Pełny tekst źródłaBogdanova, Nellija. "PRINCIPLES OF USER-CENTERED DESIGN". Environment. Technology. Resources. Proceedings of the International Scientific and Practical Conference 1 (20.06.2001): 245. http://dx.doi.org/10.17770/etr2001vol1.1921.
Pełny tekst źródłaWilliams, Evelyn, i Evelyn Hewlett-Packard. "Panel on Visual Interface Design". Proceedings of the Human Factors Society Annual Meeting 33, nr 5 (październik 1989): 323–24. http://dx.doi.org/10.1177/154193128903300519.
Pełny tekst źródłaYoung, Michael J., David J. Lin i Leigh R. Hochberg. "Brain–Computer Interfaces in Neurorecovery and Neurorehabilitation". Seminars in Neurology 41, nr 02 (19.03.2021): 206–16. http://dx.doi.org/10.1055/s-0041-1725137.
Pełny tekst źródłaGao, Xiaorong, Yijun Wang, Xiaogang Chen i Shangkai Gao. "Interface, interaction, and intelligence in generalized brain–computer interfaces". Trends in Cognitive Sciences 25, nr 8 (sierpień 2021): 671–84. http://dx.doi.org/10.1016/j.tics.2021.04.003.
Pełny tekst źródłaChao, Dennis L. "Computer games as interfaces". Interactions 11, nr 5 (wrzesień 2004): 71–72. http://dx.doi.org/10.1145/1015530.1015567.
Pełny tekst źródłaShirer, D. L. "Versatile Laboratory Computer Interfaces". Computing in Science & Engineering 3, nr 6 (listopad 2001): 9–13. http://dx.doi.org/10.1109/mcise.2001.963422.
Pełny tekst źródłaBenson, Philippa J. "Decoding brain-computer interfaces". Science 360, nr 6389 (10.05.2018): 615.8–616. http://dx.doi.org/10.1126/science.360.6389.615-h.
Pełny tekst źródłaRozprawy doktorskie na temat "Computer interfaces"
Ward, David James. "Adaptive computer interfaces". Thesis, University of Cambridge, 2002. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.620273.
Pełny tekst źródłaRihan, Jonathan. "Computer vision based interfaces for computer games". Thesis, Oxford Brookes University, 2010. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.579554.
Pełny tekst źródłaHalder, Sebastian [Verfasser]. "Prediction of Brain-Computer Interface Performance: For P300 and Motor Imagery Brain-Computer Interfaces / Sebastian Halder". München : Verlag Dr. Hut, 2011. http://d-nb.info/1015607330/34.
Pełny tekst źródłaHawthorn, Dan. "Designing Effective Interfaces for Older Users". The University of Waikato, 2006. http://hdl.handle.net/10289/2538.
Pełny tekst źródłaHobro, Mark, i Marcus Heine. "Natural Language Interfaces in Computer Games". Thesis, KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-166592.
Pełny tekst źródłaZajicek, Mary Pamela. "The usability of alternative computer interfaces". Thesis, Oxford Brookes University, 2002. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.251356.
Pełny tekst źródłaWong, Shu-Fai. "Motion recognition for human-computer interfaces". Thesis, University of Cambridge, 2007. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.613368.
Pełny tekst źródłaYeung, C. "Spectroscopic analysis of nanodielectric interfaces". Thesis, University of Southampton, 2013. https://eprints.soton.ac.uk/358897/.
Pełny tekst źródłaMynatt, Elizabeth D. "Transforming graphical interfaces into auditory interfaces". Diss., Georgia Institute of Technology, 1995. http://hdl.handle.net/1853/9209.
Pełny tekst źródłaSebastián, Romagosa Marc. "Brain computer interfaces for brain acquired damage". Doctoral thesis, Universitat Autònoma de Barcelona, 2020. http://hdl.handle.net/10803/670835.
Pełny tekst źródłaEl término Interfaz Cerebro-Computadora (ICC) surgió en los años 70 por el Dr. Jacques J. Vidal, que mediante el uso de la electroencefalografía (EEG) trató de dar una salida alternativa a las señales del cerebro para controlar un dispositivo externo. El objetivo principal de esta hazaña era ayudar a los pacientes con problemas de movimiento o comunicación a relacionarse con el entorno. Desde entonces, muchos neurocientíficos han utilizado esta idea y han tratado de ponerla en práctica utilizando diferentes métodos de adquisición y procesamiento de señales, nuevos dispositivos de interacción y nuevas metas y objetivos. Todo ello ha facilitado la aplicación de esta tecnología en muchas áreas y actualmente las ICC se utilizan para jugar a videojuegos, mover sillas de ruedas, facilitar la escritura en personas sin movilidad, establecer criterios y preferencias de compra en el mundo del comercio y el consumo, o incluso pueden servir como detector de mentiras. Sin embargo, el sector que presenta un mayor avance y desarrollo de las ICC es el sector biomédico. A grandes rasgos podemos utilizar las ICC con dos finalidades distintas dentro de la neurorehabilitación; sustituir una función perdida o inducir cambios en la plasticidad neuronal con el objetivo de restaurar o compensar dicha función perdida. Hay diferentes principios para el registro de las señales del cerebro; de forma invasiva, colocando los electrodos de registro dentro de la cavidad craneal, o no invasiva, colocando los electrodos de registro fuera de la cavidad craneal. El método más conocido y difundido es la EEG. Su uso es adecuado para entornos clínicos, tiene una resolución temporal muy precisa y su retroalimentación en tiempo real puede inducir la plasticidad cortical y el restablecimiento de la función motora normal. En esta tesis presentamos tres objetivos diferentes: (1) evaluar los efectos clínicos de la rehabilitación mediante las ICC en pacientes con ictus, ya sea realizando un meta-análisis de los estudios publicados o evaluando los cambios funcionales en los pacientes con ictus después de la terapia de ICC; (2) explorar parámetros alternativos para cuantificar los efectos de las ICC en pacientes con ictus, evaluando diferentes biomarcadores de electroencefalografía en pacientes con esta patología y correlacionando los posibles cambios en estos parámetros con los resultados en las escalas funcionales; (3) optimizar el sistema ICC utilizando mediante la gamificación de un avatar.
The term Brain Computer Interface (BCI) emerged in the 70's by Dr. Jacques J Vidal, who by using electroencephalography (EEG) tried to give an alternative output to the brain signals in order to control an external device. The main objective of this feat was to help patients with impaired movement or communication to relate themselves to the environment. Since then many neuroscientists have used this idea and have tried to implement it using different methods of signal acquisition and processing, new interaction devices, new goals and objectives. All this has facilitated the implementation of this technology in many areas and currently BCI is used to play video games, move wheelchairs, facilitate writing in people without mobility, establish criteria and purchase preferences in the world of marketing and consumption, or even serve as a lie detector. However, the sector that presents the most marked progress and development of BCI is the biomedical sector. In rough outlines we can use BCI with two different purposes within the neurorehabilitation; to substitute a lost function or to induce neural plasticity changes with the aim to restore or compensate the lost function. To restore a lost function by inducing neuroplastic changes in the brain is undoubtedly a challenging strategy but a feasible goal through BCI technology. This type of intervention requires that the patient invests time and effort in a therapy based on the practice of motor image and feedback mechanisms in real time. There are different principles to record the brain signals; invasively, placing the recording electrodes inside the cranial cavity, or non-invasive, placing the recording electrodes outside of the cranial cavity. The best known and most widespread one is EEG, since they are suitable for clinical environments, have a highly accurate temporal resolution and their real-time feedback can induce cortical plasticity and the restoration of normal motor function. On this thesis we present three different objectives: (1) to evaluate the clinical effects of rehabilitation based on BCI system in stroke patients, either by performing a meta-analysis of published studies or by evaluating functional changes in stroke patients after BCI training; (2) to explore alternative parameters to quantify effects of BCI in stroke patients, by evaluating different electroencephalography biomarkers in stroke patients and correlating potential changes in these parameters with functional scales; (3) to optimize the BCI system by using a new gamified avatar.
Książki na temat "Computer interfaces"
Marquez-Chin, Cesar, Naaz Kapadia-Desai i Sukhvinder Kalsi-Ryan. Brain–Computer Interfaces. Cham: Springer International Publishing, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-01608-0.
Pełny tekst źródłaHassanien, Aboul Ella, i Ahmad Taher Azar, red. Brain-Computer Interfaces. Cham: Springer International Publishing, 2015. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-10978-7.
Pełny tekst źródłaGraimann, Bernhard, Gert Pfurtscheller i Brendan Allison, red. Brain-Computer Interfaces. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2010. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-02091-9.
Pełny tekst źródłaTan, Desney S., i Anton Nijholt, red. Brain-Computer Interfaces. London: Springer London, 2010. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-84996-272-8.
Pełny tekst źródłaBerger, Theodore W., John K. Chapin, Greg A. Gerhardt, Dennis J. McFarland, José C. Principe, Walid V. Soussou, Dawn M. Taylor i Patrick A. Tresco. Brain-Computer Interfaces. Dordrecht: Springer Netherlands, 2008. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4020-8705-9.
Pełny tekst źródłaHordeski, Michael F. Personal computer interfaces. Maidenhead: McGraw-Hill, 1995.
Znajdź pełny tekst źródłaCoats, R. B. Man-computer interfaces. Oxford: Blackwell Scientific, 1987.
Znajdź pełny tekst źródłaR. F. B. M. Dheere. Universal computer interfaces. Oxford, England: Pergamon Press, 1988.
Znajdź pełny tekst źródłaNam, Chang S., Anton Nijholt i Fabien Lotte, red. Brain–Computer Interfaces Handbook. Boca Raton : Taylor & Francis, CRC Press, 2018.: CRC Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1201/9781351231954.
Pełny tekst źródłaClerc, Maureen, Laurent Bougrain i Fabien Lotte, red. Brain-Computer Interfaces 1. Hoboken, NJ, USA: John Wiley & Sons, Inc., 2016. http://dx.doi.org/10.1002/9781119144977.
Pełny tekst źródłaCzęści książek na temat "Computer interfaces"
Tan, Desney, i Anton Nijholt. "Brain-Computer Interfaces and Human-Computer Interaction". W Brain-Computer Interfaces, 3–19. London: Springer London, 2010. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-84996-272-8_1.
Pełny tekst źródłaBrandman, David M., i Leigh R. Hochberg. "Brain Computer Interfaces". W Neurobionics: The Biomedical Engineering of Neural Prostheses, 231–63. Hoboken, NJ, USA: John Wiley & Sons, Inc., 2016. http://dx.doi.org/10.1002/9781118816028.ch9.
Pełny tekst źródłaSchalk, Gerwin, i Jürgen Mellinger. "Brain–Computer Interfaces". W A Practical Guide to Brain–Computer Interfacing with BCI2000, 3–8. London: Springer London, 2010. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-84996-092-2_1.
Pełny tekst źródłaSutcliffe, Alistair. "Computer Control Interfaces". W Human-Computer Interface Design, 156–80. New York, NY: Springer New York, 1989. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4899-6749-7_9.
Pełny tekst źródłaHolmes, Nate. "Camera Computer Interfaces". W Handbook of Machine and Computer Vision, 431–503. Weinheim, Germany: Wiley-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA, 2017. http://dx.doi.org/10.1002/9783527413409.ch8.
Pełny tekst źródłaCurio, Gabriel. "Brain-Computer Interfaces". W Bildverarbeitung für die Medizin 2012, 2. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-28502-8_2.
Pełny tekst źródłaMillán, José del R. "Brain-Computer Interfaces". W Introduction to Neural Engineering for Motor Rehabilitation, 237–52. Hoboken, NJ, USA: John Wiley & Sons, Inc., 2013. http://dx.doi.org/10.1002/9781118628522.ch12.
Pełny tekst źródłaHe, Bin, Han Yuan, Jianjun Meng i Shangkai Gao. "Brain–Computer Interfaces". W Neural Engineering, 131–83. Cham: Springer International Publishing, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-43395-6_4.
Pełny tekst źródłaMarquez-Chin, Cesar, Naaz Kapadia-Desai i Sukhvinder Kalsi-Ryan. "Brain–Computer Interfaces". W Brain–Computer Interfaces, 51–65. Cham: Springer International Publishing, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-01608-0_4.
Pełny tekst źródłaSutcliffe, Alistair. "Computer Control Interfaces". W Human-Computer Interface Design, 156–80. London: Macmillan Education UK, 1988. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-349-19618-0_9.
Pełny tekst źródłaStreszczenia konferencji na temat "Computer interfaces"
Wolpaw, Jonathan R. "Brain-computer interfaces". W the 2nd ACM SIGHIT symposium. New York, New York, USA: ACM Press, 2012. http://dx.doi.org/10.1145/2110363.2110366.
Pełny tekst źródłaJantz, Jay, Adam Molnar i Ramses Alcaide. "A brain-computer interface for extended reality interfaces". W SIGGRAPH '17: Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference. New York, NY, USA: ACM, 2017. http://dx.doi.org/10.1145/3089269.3089290.
Pełny tekst źródłaRekimoto, Jun. "Multiple-computer user interfaces". W CHI '00 extended abstracts. New York, New York, USA: ACM Press, 2000. http://dx.doi.org/10.1145/633292.633297.
Pełny tekst źródłaMolina, Gary Garcia, Tsvetomira Tsoneva i Anton Nijholt. "Emotional brain-computer interfaces". W 2009 3rd International Conference on Affective Computing and Intelligent Interaction and Workshops (ACII 2009). IEEE, 2009. http://dx.doi.org/10.1109/acii.2009.5349478.
Pełny tekst źródłaHincks, Samuel, Sarah Bratt, Sujit Poudel, Vir V. Phoha, Robert J. K. Jacob, Daniel C. Dennett i Leanne Hirshfield. "Entropic Brain-computer Interfaces". W 4th International Conference on Physiological Computing Systems. SCITEPRESS - Science and Technology Publications, 2017. http://dx.doi.org/10.5220/0006383300230034.
Pełny tekst źródłaBeckhaus, Steffi, i Ernst Kruijff. "Unconventional human computer interfaces". W the conference. New York, New York, USA: ACM Press, 2004. http://dx.doi.org/10.1145/1103900.1103918.
Pełny tekst źródłaIgarashi, Takeo. "Sketching interfaces for computer graphics". W ACM SIGGRAPH ASIA 2009 Courses. New York, New York, USA: ACM Press, 2009. http://dx.doi.org/10.1145/1665817.1665833.
Pełny tekst źródłaLotte, Fabien, Junya Fujisawa, Hideaki Touyama, Rika Ito, Michitaka Hirose i Anatole Lécuyer. "Towards ambulatory brain-computer interfaces". W the International Conference. New York, New York, USA: ACM Press, 2009. http://dx.doi.org/10.1145/1690388.1690452.
Pełny tekst źródłaMcCullagh, P. J., M. P. Ware i G. Lightbody. "Brain Computer Interfaces for inclusion". W AH '10: 2010 Augmented Human International Conference. New York, NY, USA: ACM, 2010. http://dx.doi.org/10.1145/1785455.1785461.
Pełny tekst źródłaGrynszpan, Ouriel, Jean-Claude Martin i Jacqueline Nadel. "Human computer interfaces for autism". W CHI '05 extended abstracts. New York, New York, USA: ACM Press, 2005. http://dx.doi.org/10.1145/1056808.1056931.
Pełny tekst źródłaRaporty organizacyjne na temat "Computer interfaces"
Norcio, A. F., i J. Stanley. Adaptive Human-Computer Interfaces. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, wrzesień 1988. http://dx.doi.org/10.21236/ada200930.
Pełny tekst źródłaTolmie, D. E., W. St. John i D. H. DuBois. Super-speed computer interfaces and networks. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), październik 1997. http://dx.doi.org/10.2172/534509.
Pełny tekst źródłaTerranova, M. Team-computer interfaces in complex task environments. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), wrzesień 1990. http://dx.doi.org/10.2172/6427485.
Pełny tekst źródłaKirchstetter, Thomas. Brain-computer interfaces enabled by novel magnetometers. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), grudzień 2020. http://dx.doi.org/10.2172/1755426.
Pełny tekst źródłaMyers, Brad A. Why are Human-Computer Interfaces Difficult to Design and Implement. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, lipiec 1993. http://dx.doi.org/10.21236/ada268843.
Pełny tekst źródłaEnright, Doug, i Ron Fedkiw. Robust Treatment of Interfaces for Fluid Flows and Computer Graphics. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, styczeń 2003. http://dx.doi.org/10.21236/ada479018.
Pełny tekst źródłaFranza, Bernard R. Combining Broadband Connectivity and Immersive Human-to-Computer Interfaces to Improve Medical Simulation Training and Patient Care. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, listopad 2010. http://dx.doi.org/10.21236/ada543828.
Pełny tekst źródłaGarofalini, Stephen. Solid Electrolyte/Electrode Interfaces: Atomistic Behavior Analyzed Via UHV-AFM, Surface Spectroscopies, and Computer Simulations Computational and Experimental Studies of the Cathode/Electrolyte Interface in Oxide Thin Film Batteries. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), marzec 2012. http://dx.doi.org/10.2172/1036745.
Pełny tekst źródłaJacobson, Carol E., i Shirley A. Witges. Proceedings of the Conference on Computer Interfaces and Intermediaries for Information Retrieval (2nd) Held in Boston, Massachusetts on May 28-31, 1986. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, maj 1986. http://dx.doi.org/10.21236/ada174000.
Pełny tekst źródłaHannas, William, Huey-Meei Chang, Daniel Chou i Brian Fleeger. China's Advanced AI Research: Monitoring China's Paths to "General" Artificial Intelligence. Center for Security and Emerging Technology, lipiec 2022. http://dx.doi.org/10.51593/20210064.
Pełny tekst źródła