Gotowa bibliografia na temat „Computer-human interaction”
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Artykuły w czasopismach na temat "Computer-human interaction"
Zhang, Tongda, Xiao Sun, Yueting Chai i Hamid Aghajan. "Human Computer Interaction Activity Based User Identification". International Journal of Machine Learning and Computing 4, nr 4 (2014): 354–58. http://dx.doi.org/10.7763/ijmlc.2014.v4.436.
Pełny tekst źródłaOrfei, Maria Donata. "Human-Computer Interaction: Lights, Shadows, and Spotlights". Mental Health & Human Resilience International Journal 7, nr 2 (2023): 1–4. http://dx.doi.org/10.23880/mhrij-16000229.
Pełny tekst źródłaJones, Steve, i Steve Marsh. "Human-computer-human interaction". ACM SIGCHI Bulletin 29, nr 3 (lipiec 1997): 36–40. http://dx.doi.org/10.1145/264853.264872.
Pełny tekst źródłaJadhav, Suvrunda, i Patil T R. "Human Computer Interaction". IJARCCE 6, nr 3 (30.03.2017): 141–42. http://dx.doi.org/10.17148/ijarcce.2017.6329.
Pełny tekst źródłaSmithson, Steve. "Human-Computer Interaction". European Journal of Information Systems 1, nr 2 (marzec 1991): 143. http://dx.doi.org/10.1057/ejis.1991.23.
Pełny tekst źródłaJacob, Robert J. K. "Human-computer interaction". ACM Computing Surveys 28, nr 1 (marzec 1996): 177–79. http://dx.doi.org/10.1145/234313.234387.
Pełny tekst źródłaCarver, Liz, i Murray Turoff. "Human-computer interaction". Communications of the ACM 50, nr 3 (marzec 2007): 33–38. http://dx.doi.org/10.1145/1226736.1226761.
Pełny tekst źródłaEbert, Achim, Nahum D. Gershon i Gerrit C. van der Veer. "Human-Computer Interaction". KI - Künstliche Intelligenz 26, nr 2 (1.03.2012): 121–26. http://dx.doi.org/10.1007/s13218-012-0174-7.
Pełny tekst źródłaGrudin, Jonathan. "Human-computer interaction". Annual Review of Information Science and Technology 45, nr 1 (2011): 367–430. http://dx.doi.org/10.1002/aris.2011.1440450115.
Pełny tekst źródłaKobayashi, Hill Hiroki. "Research in Human-Computer-Biosphere Interaction". Leonardo 48, nr 2 (kwiecień 2015): 186–87. http://dx.doi.org/10.1162/leon_a_00982.
Pełny tekst źródłaRozprawy doktorskie na temat "Computer-human interaction"
Jackson, Samuel. "Sustainability in Computer Science, Human-Computer Interaction, and Interaction Design". Scholarship @ Claremont, 2016. http://scholarship.claremont.edu/cmc_theses/1329.
Pełny tekst źródłaFleury, Rosanne. "Gender and human-computer interaction". Thesis, National Library of Canada = Bibliothèque nationale du Canada, 2000. http://www.collectionscanada.ca/obj/s4/f2/dsk2/ftp03/MQ50310.pdf.
Pełny tekst źródłaLi, QianQian. "Human-Computer Interaction: Security Aspects". Doctoral thesis, Università degli studi di Padova, 2018. http://hdl.handle.net/11577/3427166.
Pełny tekst źródłaInsieme al rapido sviluppo dell'era dell'informazione, gli utenti stanno avendo una crescente interazione con i dispositivi intelligenti. Tali dispositivi intelligenti sono interconnessi tra loro nell'Internet of Things (IoT). I sensori dei dispositivi IoT raccolgono informazioni sui comportamenti degli utenti dall'interazione tra utenti e dispositivi. Poiché gli utenti interagiscono con i dispositivi intelligenti IoT per le attività quotidiane di comunicazione e social network, tale interazione genera un'enorme quantità di traffico di rete. Quindi, i comportamenti degli utenti stanno giocando un ruolo importante nella sicurezza dei dispositivi intelligenti IoT e gli aspetti di sicurezza dell'interazione uomo-macchina stanno diventando significativi. In questa tesi, forniamo un triplice contributo: (1) esaminiamo le sfide alla sicurezza dell'autenticazione basata su HCI e progettiamo uno strumento per rilevare utenti ingannevoli tramite la dinamica dei tasti; (2) presentiamo l'impatto dei comportamenti degli utenti sul traffico di rete e proponiamo un framework per gestire tale traffico di rete; (3) illustriamo una proposta per dispositivi intelligenti IoT con vincoli energetici per essere resilienti contro attacchi energetici ed efficienti nella comunicazione di rete. Più in dettaglio, nella prima parte di questa tesi, analizziamo il modo in cui i comportamenti degli utenti influiscono sul modo in cui essi interagiscono con un dispositivo. Quindi, esaminiamo il lavoro relativo alle sfide di sicurezza dell'autenticazione basata su HCI su smartphone e Brain-Computer Interfaces (BCI). Inoltre, progettiamo uno strumento per valutare la veridicità delle informazioni che gli utenti inseriscono usando la tastiera di un computer. Questo strumento si basa sulla dinamica dei tasti e si basa sulla tecnica di apprendimento automatico per raggiungere tale obiettivo. Per quanto siamo a conoscenza, questo è il primo lavoro che associa i comportamenti degli utenti di digitazione alla produzione di informazioni personali ingannevoli. Abbiamo raggiunto un'accuratezza complessiva del 76% nella classificazione di una singola risposta come veritiera o mendace. Nella seconda parte di questa tesi, esaminiamo l'analisi del traffico di rete, in particolare in relazione all'interazione tra dispositivi mobili e utenti. Poiché l'interazione genera un'enorme quantità di traffico di rete, proponiamo un framework innovativo, GolfEngine, per gestire e controllare l'impatto del comportamento degli utenti sulla rete facendo affidamento sulle tecniche di Software Defined Networking (SDN). GolfEngine fornisce agli utenti uno strumento per costruire le loro applicazioni di sicurezza e offre una GUI (Graphical User Interface) per la gestione e il monitoraggio della rete. In particolare, GolfEngine fornisce la funzione di controllare i conflitti di policy quando gli utenti progettano applicazioni di sicurezza e il meccanismo per controllare la ridondanza dell'archiviazione dei dati. GolfEngine non solo previene le politiche di inserimento malizioso, ma impone anche la sicurezza sulla gestione della rete del traffico di rete. I risultati della nostra simulazione sottolineano che GolfEngine fornisce prestazioni efficienti, sicure e robuste per la gestione del traffico di rete tramite SDN. Nella terza e ultima parte di questa tesi, analizziamo gli aspetti di sicurezza dei dispositivi IoT dotati di batteria dal punto di vista del consumo energetico. Sebbene la maggior parte del consumo di energia dei dispositivi IoT sia dovuta all'interazione dell'utente, c'è ancora una quantità significativa di energia consumata dalla comunicazione point-to-point e dalla gestione della rete IoT. In questo scenario, un avversario può compromettere un dispositivo IoT e condurre un attacco Denial of Service (DoS) che punta a esaurire le batterie di altri dispositivi. Pertanto, proponiamo EnergIoT, un nuovo metodo basato su politiche energetiche che prevengono tali attacchi e, allo stesso tempo, ottimizza la comunicazione tra utenti e dispositivi IoT ed estende la durata della rete. EnergIoT si basa su un approccio di clustering gerarchico, basato su diversi rapporti di duty cycle, per massimizzare la durata della rete di dispositivi intelligenti con vincoli energetici. I risultati mostrano che EnergIoT migliora la sicurezza e la durata della rete del 32%, rispetto agli approcci utilizzati in precedenza, senza sacrificare le prestazioni della rete (cioè, ritardo end-to-end).
Sayago, Barrantes Sergio. "Human-computer interaction with older people". Doctoral thesis, Universitat Pompeu Fabra, 2009. http://hdl.handle.net/10803/7560.
Pełny tekst źródłaEl envejecimiento de la población y la importancia de las TIC en la sociedad actual han motivado la necesidad de integrar más a las personas mayores en la interacción persona-ordenador. La investigación actual se centra en factores individuales del envejecimiento y la aproximación más generalizada es diseñar interfaces considerando a las personas mayores como un conjunto de factores. Esta tesis doctoral plantea un paradigma diferente: de factores a personas mayores como actores. En este paradigma, prestar atención a los cambios en capacidades funcionales no es lo único que importa, sino que interacción y uso real deberían estar más fuertemente relacionados. En este marco, esta tesis presenta los resultados de un trabajo etnográfico extenso sobre el correo electrónico y la web. Métodos cuantitativos y mixtos se han utilizado en otros aspectos, que apoyan este estudio de campo. Otros capítulos presentan contribuciones metodológicas en evaluación en entornos reales. La tesis acaba proponiendo estrategias para investigar con personas mayores como actores sociales, insistiendo en considerar la experiencia de vida de la gente mayor y estudiar más el uso y las interacciones en entornos reales combinando etnografía y trabajo más experimental.
Population ageing and the role of computers in current society have created a need to strengthen HCI with older people. The current paradigm considers them as a set of factors and central to it is compensation for age-related changes in functional abilities. This dissertation proposes a different paradigm: from factors towards interaction based on older people as social actors. Within this paradigm, compensating for diminishing abilities is not the cornerstone of research. Instead, interaction and real-life use should be closely intertwined. Against this framework, the thesis presents the results of an extensive ethnographic work on e-mail and web use. Quantitative and mixed methods are employed in other aspects related to use and interaction which complement this major study. Other chapters include methodological contributions to real-life evaluation. The dissertation discusses strategies for approaching HCI with older people. Central to them is the concept of life experience and the need to turn to everyday interactions by combining classical ethnography with experimentations.
Laberge, Dominic. "Visual tracking for human-computer interaction". Thesis, University of Ottawa (Canada), 2003. http://hdl.handle.net/10393/26504.
Pełny tekst źródłaAbowd, Gregory Dominic. "Formal aspects of human-computer interaction". Thesis, University of Oxford, 1991. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.232812.
Pełny tekst źródłaRamsay, Judith Easton. "Measuring and facilitating human-computer interaction". Thesis, University of Glasgow, 1992. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.281957.
Pełny tekst źródłaRoast, Christopher Richard. "Executing models in human computer interaction". Thesis, University of York, 1993. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.335778.
Pełny tekst źródłaWesterman, Stephen J. "Individual differences in human-computer interaction". Thesis, Aston University, 1993. http://publications.aston.ac.uk/10853/.
Pełny tekst źródłaFrisk, Henrik. "Improvisation, computers and interaction : rethinking human-computer interaction through music /". Malmö : Malmö Academy of Music, Lund University, 2008. http://www.lu.se/o.o.i.s?id=12588&postid=1239899.
Pełny tekst źródłaKsiążki na temat "Computer-human interaction"
Andrew, Sears, i Jacko Julie A, red. Human-computer interaction. Boca Raton, Fla: Taylor & Francis, 2009.
Znajdź pełny tekst źródła1927-, Shackel B., i International Federation for Information Processing. Task Group on Human-Computer Interaction., red. Human-Computer interaction. Amsterdam: North-Holland, 1985.
Znajdź pełny tekst źródłaRuiz, Pablo H., Vanessa Agredo-Delgado i André Luiz Satoshi Kawamoto, red. Human-Computer Interaction. Cham: Springer International Publishing, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-92325-9.
Pełny tekst źródłaAgredo-Delgado, Vanessa, i Pablo H. Ruiz, red. Human-Computer Interaction. Cham: Springer International Publishing, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-05270-6.
Pełny tekst źródłaLee, Seongil, Hyunseung Choo, Sungdo Ha i In Chul Shin, red. Computer-Human Interaction. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2008. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-70585-7.
Pełny tekst źródłaBlumenthal, Brad, Juri Gornostaev i Claus Unger, red. Human-Computer Interaction. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 1995. http://dx.doi.org/10.1007/3-540-60614-9.
Pełny tekst źródłaRuiz, Pablo H., i Vanessa Agredo-Delgado, red. Human-Computer Interaction. Cham: Springer International Publishing, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-37386-3.
Pełny tekst źródłaCollazos, César, Andréia Liborio i Cristian Rusu, red. Human Computer Interaction. Cham: Springer International Publishing, 2013. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-03068-5.
Pełny tekst źródłaAgredo-Delgado, Vanessa, Pablo H. Ruiz i Klinge Orlando Villalba-Condori, red. Human-Computer Interaction. Cham: Springer International Publishing, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-66919-5.
Pełny tekst źródłaGrechenig, Thomas, i Manfred Tscheligi, red. Human Computer Interaction. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 1993. http://dx.doi.org/10.1007/3-540-57312-7.
Pełny tekst źródłaCzęści książek na temat "Computer-human interaction"
Riggan, Benjamin S., Wesley E. Snyder i Cliff Wang. "Human-Computer Interaction". W Fundamentals of Sketch-Based Passwords, 43–50. Cham: Springer International Publishing, 2014. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-13629-5_5.
Pełny tekst źródłaO’Regan, Gerard. "Human–Computer Interaction". W World of Computing, 147–54. Cham: Springer International Publishing, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-75844-2_7.
Pełny tekst źródłaDix, Alan. "Human-Computer Interaction". W Encyclopedia of Database Systems, 1–6. New York, NY: Springer New York, 2016. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4899-7993-3_192-2.
Pełny tekst źródłaRada, Roy. "Human-Computer Interaction". W Interactive Media, 12–20. New York, NY: Springer New York, 1995. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4612-4226-0_2.
Pełny tekst źródłaWong, Hau San, i Horace H. S. Ip. "Human Computer Interaction". W Encyclopedia of Multimedia, 289–93. Boston, MA: Springer US, 2008. http://dx.doi.org/10.1007/978-0-387-78414-4_339.
Pełny tekst źródłaBrodić, Darko, i Alessia Amelio. "Human-Computer Interaction". W The CAPTCHA: Perspectives and Challenges, 7–14. Cham: Springer International Publishing, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-29345-1_2.
Pełny tekst źródłaMoritz, Thorsten, Hans-Jürgen Steffens i Petra Steffens. "Human Computer Interaction". W Prüfungstrainer Informatik, 201–16. Heidelberg: Spektrum Akademischer Verlag, 2010. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-8274-2567-6_11.
Pełny tekst źródłaDix, Alan. "Human-Computer Interaction". W Encyclopedia of Database Systems, 1327–31. Boston, MA: Springer US, 2009. http://dx.doi.org/10.1007/978-0-387-39940-9_192.
Pełny tekst źródłaErrity, Andrew. "Human–Computer Interaction". W An Introduction to Cyberpsychology, 305–22. Wyd. 2. London: Routledge, 2024. http://dx.doi.org/10.4324/9781003092513-27.
Pełny tekst źródłaLin, Dennis, Vuong Le i Thomas Huang. "Human–Computer Interaction". W Visual Analysis of Humans, 493–510. London: Springer London, 2011. http://dx.doi.org/10.1007/978-0-85729-997-0_25.
Pełny tekst źródłaStreszczenia konferencji na temat "Computer-human interaction"
Butler, Keith A., Robert J. K. Jacob i Bonnie E. John. "Human-computer interaction". W CHI '99 extended abstracts. New York, New York, USA: ACM Press, 1999. http://dx.doi.org/10.1145/632716.632781.
Pełny tekst źródłaJoshi, Anirudha. "Human-Computer Interaction". W 2008 IEEE Region 10 and the Third international Conference on Industrial and Information Systems (ICIIS). IEEE, 2008. http://dx.doi.org/10.1109/iciinfs.2008.4798328.
Pełny tekst źródłaSinha, G., R. Shahi i M. Shankar. "Human Computer Interaction". W Third International Conference on Emerging Trends in Engineering and Technology (ICETET 2010). IEEE, 2010. http://dx.doi.org/10.1109/icetet.2010.85.
Pełny tekst źródłaButler, Keith A., i Robert J. K. Jacob. "Human-computer interaction". W CHI '97 extended abstracts. New York, New York, USA: ACM Press, 1997. http://dx.doi.org/10.1145/1120212.1120311.
Pełny tekst źródłaButler, Keith A., Robert J. K. Jacob i Bonnie E. John. "Human-computer interaction". W CHI98: ACM Conference on Human Factors and Computing Systems. New York, NY, USA: ACM, 1998. http://dx.doi.org/10.1145/286498.286556.
Pełny tekst źródłaBorkotoky, Chandragupta, Swapil Galgate i S. B. Nimbekar. "Human computer interaction". W the 1st Bangalore annual Compute conference. New York, New York, USA: ACM Press, 2008. http://dx.doi.org/10.1145/1341771.1341797.
Pełny tekst źródłaKinley, Khamsum, Dian Tjondronegoro, Helen Partridge i Sylvia Edwards. "Human-computer interaction". W the 24th Australian Computer-Human Interaction Conference. New York, New York, USA: ACM Press, 2012. http://dx.doi.org/10.1145/2414536.2414586.
Pełny tekst źródła"Human computer interaction". W Proceedings of the ITI 2009 31st International Conference on Information Technology Interfaces (ITI). IEEE, 2009. http://dx.doi.org/10.1109/iti.2009.5196095.
Pełny tekst źródłaSchummer, Till, Jan Borchers, John C. Thomas i Uwe Zdun. "Human-computer-human interaction patterns". W Extended abstracts of the 2004 conference. New York, New York, USA: ACM Press, 2004. http://dx.doi.org/10.1145/985921.986200.
Pełny tekst źródłaBarnes, Julie, Rob Bryant, Daniel D. McCracken i Susan Reiser. "Teaching human-computer interaction". W the 34th SIGCSE technical symposium. New York, New York, USA: ACM Press, 2003. http://dx.doi.org/10.1145/611892.611901.
Pełny tekst źródłaRaporty organizacyjne na temat "Computer-human interaction"
Ambardar, Anita K. Individual Difference Effects in Human-Computer Interaction. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, październik 1991. http://dx.doi.org/10.21236/ada243172.
Pełny tekst źródłaSmith, Sidney C. Impact of Cognitive Architectures on Human-Computer Interaction. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, wrzesień 2014. http://dx.doi.org/10.21236/ada610093.
Pełny tekst źródłaBrock, Derek P. A Language Use Approach to Human-Computer Interaction. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, styczeń 2001. http://dx.doi.org/10.21236/ada389099.
Pełny tekst źródłaCarroll, John M. Evaluation, Description and Invention: Paradigms for Human-Computer Interaction. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, sierpień 1988. http://dx.doi.org/10.21236/ada204617.
Pełny tekst źródłaSMALL, DANIEL E., JASON P. LUCK i JEFFREY J. CARLSON. Volumetric Video Motion Detection for Unobtrusive Human-Computer Interaction. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), kwiecień 2002. http://dx.doi.org/10.2172/800789.
Pełny tekst źródłaGraesser, Arthur C. Questioning Mechanisms During Tutoring, Conversation, and Human-Computer Interaction. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, czerwiec 1993. http://dx.doi.org/10.21236/ada266420.
Pełny tekst źródłaRepperger, D. W., i Ling Rothrock. A Dual Haptic Interface Investigation for Improved Human-Computer Interaction. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, październik 2002. http://dx.doi.org/10.21236/ada412247.
Pełny tekst źródłaMcFarlane, Daniel C. Interruption of People in Human-Computer Interaction: A General Unifying Definition of Human Interruption and Taxonomy. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, grudzień 1997. http://dx.doi.org/10.21236/ada333587.
Pełny tekst źródłaJones, David W., Max H. Miller, James A. Ballas i Janet I. Olsonbaker. Analysis of Human-Computer Interaction in the Expeditionary Warfare Decision Support System (EDSS). Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, wrzesień 2004. http://dx.doi.org/10.21236/ada427048.
Pełny tekst źródłaHoover, Carol L. Human-Computer Interaction (HCI) Specialization Track Masters of Software Engineering (MSE) Program. Revision. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, marzec 1995. http://dx.doi.org/10.21236/ada292895.
Pełny tekst źródła