Artykuły w czasopismach na temat „Computer animation”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych artykułów w czasopismach naukowych na temat „Computer animation”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj artykuły w czasopismach z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Azad oğlu Aslanov, Rəşid. "Management of animation in tourism". SCIENTIFIC WORK 65, nr 04 (21.04.2021): 151–53. http://dx.doi.org/10.36719/2663-4619/65/151-153.
Pełny tekst źródłaHuang, Zhihong. "Overview of the application of artificial intelligence in computer animation". Applied and Computational Engineering 40, nr 1 (21.02.2024): 1–6. http://dx.doi.org/10.54254/2755-2721/40/20230620.
Pełny tekst źródłaStith, Bradley J. "Use of Animation in Teaching Cell Biology". Cell Biology Education 3, nr 3 (wrzesień 2004): 181–88. http://dx.doi.org/10.1187/cbe.03-10-0018.
Pełny tekst źródłaShakir, Samia, i Ali Al-Azza. "Facial Modelling and Animation: An Overview of The State-of-The Art". Iraqi Journal for Electrical and Electronic Engineering 18, nr 1 (24.11.2021): 28–37. http://dx.doi.org/10.37917/ijeee.18.1.4.
Pełny tekst źródłaHutcheson, Tracy D., Richard F. Dillon, Chris M. Herdman i Jo Wood. "To Animate or Not to Animate, that is the Question". Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting 41, nr 1 (październik 1997): 345–49. http://dx.doi.org/10.1177/107118139704100177.
Pełny tekst źródłaErsan, Merve Åženoymak. "Visual rhetoric in educational animations; An analysis on TED education Lessons". New Trends and Issues Proceedings on Humanities and Social Sciences 2, nr 1 (19.02.2016): 602–8. http://dx.doi.org/10.18844/prosoc.v2i1.924.
Pełny tekst źródłaWolfe, Rosalee, Peter Cook, John C. McDonald i Jerry Schnepp. "Linguistics as structure in computer animation". Nonmanuals in Sign Language 14, nr 1 (11.08.2011): 179–99. http://dx.doi.org/10.1075/sll.14.1.09wol.
Pełny tekst źródłaMagnenat Thalmann, Nadia, i Daniel Thalmann. "Computer animation". ACM Computing Surveys 28, nr 1 (marzec 1996): 161–63. http://dx.doi.org/10.1145/234313.234381.
Pełny tekst źródłaMagnenat-Thalman, N., i D. Thalmann. "Computer animation". Visual Computer 1, nr 4 (grudzień 1985): 207–8. http://dx.doi.org/10.1007/bf02021808.
Pełny tekst źródłaSenoymak, Merve Ersan. "Visual rhetoric in educational animations: An analysis on TED Education Lessons". Global Journal of Arts Education 7, nr 1 (12.06.2017): 19–25. http://dx.doi.org/10.18844/gjae.v7i1.1831.
Pełny tekst źródłaLing, Xufeng, Yu Zhu, Wei Liu, Jingxin Liang i Jie Yang. "The Generation of Articulatory Animations Based on Keypoint Detection and Motion Transfer Combined with Image Style Transfer". Computers 12, nr 8 (28.07.2023): 150. http://dx.doi.org/10.3390/computers12080150.
Pełny tekst źródłaFujioka, Sadam. "drop". Proceedings of the ACM on Computer Graphics and Interactive Techniques 4, nr 2 (30.07.2021): 1–8. http://dx.doi.org/10.1145/3465613.
Pełny tekst źródłaCole, Martin H., Deborah P. Rosenthal i Michael J. Sanger. "Two studies comparing students’ explanations of an oxidation–reduction reaction after viewing a single computer animation: the effect of varying the complexity of visual images and depicting water molecules". Chemistry Education Research and Practice 20, nr 4 (2019): 738–59. http://dx.doi.org/10.1039/c9rp00065h.
Pełny tekst źródłaAla, Ahmed Nasiru, Amos Ochayi Onojah, Abdullahi Mohammed Isyaku i Hu'Aibu Bala Adamu. "Effects of Computer-Animation among NCE Students’ of Different Ability Levels in Biology Concepts in Bauchi State, Nigeria". International Journal of Education, Teaching, and Social Sciences 3, nr 2 (7.04.2023): 160–72. http://dx.doi.org/10.47747/ijets.v3i2.892.
Pełny tekst źródłaZhang, Yang. "Computer Technology-Based Three-Dimensional Animation Production System Management". Journal of Physics: Conference Series 2146, nr 1 (1.01.2022): 012018. http://dx.doi.org/10.1088/1742-6596/2146/1/012018.
Pełny tekst źródłaHALFON, EFRAIM, i MORLEY HOWELL. "VISUALIZATION OF LIMNOLOGICAL DATA AS TWO- AND THREE-DIMENSIONAL COMPUTER GENERATED ANIMATIONS". Journal of Biological Systems 02, nr 04 (grudzień 1994): 443–52. http://dx.doi.org/10.1142/s0218339094000271.
Pełny tekst źródłaJia, Shiyang, Stephanie Wang, Tzu-Mao Li i Albert Chern. "Physical Cyclic Animations". Proceedings of the ACM on Computer Graphics and Interactive Techniques 6, nr 3 (16.08.2023): 1–18. http://dx.doi.org/10.1145/3606938.
Pełny tekst źródłaFei, Ma. "Computer Animation Process Research". Advanced Materials Research 926-930 (maj 2014): 3018–21. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amr.926-930.3018.
Pełny tekst źródłaElling, Jan Mathis, i Hein De Vries. "Influence of Animation- Versus Text-Based Delivery of a Web-Based Computer-Tailored Smoking Cessation Intervention on User Perceptions". European Journal of Health Communication 2, nr 3 (28.07.2021): 1–23. http://dx.doi.org/10.47368/ejhc.2021.301.
Pełny tekst źródłaPopkonstantinovic, Branislav, Ivica Nikolic, Ana Perisic i Igor Kekeljevic. "Fly-Through animation at the Faculty of Technical Sciences in Novi Sad". Facta universitatis - series: Architecture and Civil Engineering 9, nr 2 (2011): 277–87. http://dx.doi.org/10.2298/fuace1102277p.
Pełny tekst źródłaLiu, Kai, Qinghan Yang, Yuhao Lu, Taoyu Zhang i Shuo Chen. "Research on the Computer Case Design of 3D Human Animation Visual Experience". Wireless Communications and Mobile Computing 2021 (3.11.2021): 1–7. http://dx.doi.org/10.1155/2021/8809036.
Pełny tekst źródłaAvila-Munoz, Raquel, Jorge Clemente-Mediavilla i Perez-Luque Perez-Luque. "Communicative Functions in Human-Computer Interface Design: A Taxonomy of Functional Animation". Review of Communication Research 9 (2021): 119–46. http://dx.doi.org/10.12840/issn.2255-4165.030.
Pełny tekst źródłaSun, Qiyun, Wanggen Wan, Xiang Feng i Guoliang Chen. "A Novel Animation Method Based on Mesh Decimation". Journal of Advanced Computational Intelligence and Intelligent Informatics 22, nr 2 (20.03.2018): 184–93. http://dx.doi.org/10.20965/jaciii.2018.p0184.
Pełny tekst źródłaEhrlich, Nea. "The Animated Document: Animation’s Dual Indexicality in Mixed Realities". Animation 15, nr 3 (listopad 2020): 260–75. http://dx.doi.org/10.1177/1746847720974971.
Pełny tekst źródłaEsponda-Argüero, Margarita. "Techniques for Visualizing Data Structures in Algorithmic Animations". Information Visualization 9, nr 1 (29.01.2009): 31–46. http://dx.doi.org/10.1057/ivs.2008.26.
Pełny tekst źródłaMohd Suki, Norbayah, Norazah Mohd Suki, Mohamed Mustafa Ishak, Rosliza Ahmad i Kamal Bahrin Sudin. "Discovering the Global Landscape of 3D Animation: A Bibliometric Analysis". International Journal of Interactive Mobile Technologies (iJIM) 16, nr 09 (10.05.2022): 41–54. http://dx.doi.org/10.3991/ijim.v16i09.30371.
Pełny tekst źródłaJin, Hu, i Rong Zheng. "Computer Modeling of Visual Model of Animation Color Information Based on Augmented Reality Technology". Mobile Information Systems 2022 (19.04.2022): 1–11. http://dx.doi.org/10.1155/2022/5722302.
Pełny tekst źródłaSuhandi, Andi, i Muhamad Nur. "PENGARUH BUTIR SOAL DALAM FORMAT ANIMASI TERHADAP HASIL TES PEMAHAMAN KONSEP PEMBIASAN CAHAYA". Jurnal Pengajaran Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam 15, nr 1 (13.01.2015): 40. http://dx.doi.org/10.18269/jpmipa.v15i1.294.
Pełny tekst źródłaHernandez-Mendez, Sergio, Carlos Hernández-Mejía, Delia Torres-Muñoz i Carolina Maldonado-Mendez. "The Optimization of Numerical Algorithm Parameters with a Genetic Algorithm to Animate Letters of the Sign Alphabet". Multimodal Technologies and Interaction 8, nr 7 (10.07.2024): 61. http://dx.doi.org/10.3390/mti8070061.
Pełny tekst źródłaDeMetz, Brian A., i Fred C. DeMetz. "Computer animation of sound". Journal of the Acoustical Society of America 100, nr 4 (październik 1996): 2700. http://dx.doi.org/10.1121/1.417080.
Pełny tekst źródłaRosenbloom, Andrew. "Physically based computer animation". Communications of the ACM 43, nr 7 (lipiec 2000): 30–32. http://dx.doi.org/10.1145/341852.341860.
Pełny tekst źródłaThalmann, N. Magnenat, i D. Thalmann. "Computer graphics and animation". Computer Physics Reports 11, nr 1-6 (listopad 1989): 221–91. http://dx.doi.org/10.1016/0167-7977(89)90024-5.
Pełny tekst źródłaLopes, Pedro Faria, i Mário Rui Gomes. "Computer animation in Portugal". Computers & Graphics 13, nr 3 (styczeń 1989): 381–87. http://dx.doi.org/10.1016/0097-8493(89)90089-7.
Pełny tekst źródłaMax, Nelson. "Computer animation of photosynthesis". Journal of Molecular Graphics 10, nr 1 (marzec 1992): 40–41. http://dx.doi.org/10.1016/0263-7855(92)80017-8.
Pełny tekst źródłaGanapathi P, Shaakthi. "Real Time Image Animation". INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 08, nr 06 (30.06.2024): 1–5. http://dx.doi.org/10.55041/ijsrem36207.
Pełny tekst źródłaZhang, Xiao, Jinhua Xu i Wei Yang. "Application and Practice of 2D Animation in Chinese Traditional Elements Based on Deep Learning Model". Mobile Information Systems 2022 (24.08.2022): 1–10. http://dx.doi.org/10.1155/2022/6453320.
Pełny tekst źródłaYeh, Chih-Kuo, Zhanping Liu, David L. Kao i Tong-Yee Lee. "Animating streamlines with orthogonal advancing waves". Information Visualization 12, nr 3-4 (21.11.2012): 257–72. http://dx.doi.org/10.1177/1473871612458507.
Pełny tekst źródłaLiu, Yingjing. "Research on Computer Animation Action and Acceleration Technology based on Composition Editor". Journal of Physics: Conference Series 2023, nr 1 (1.09.2021): 012026. http://dx.doi.org/10.1088/1742-6596/2023/1/012026.
Pełny tekst źródłaZhao, Licheng, i Kaixin Zhang. "Application of a Random Forest Algorithm in Natural Landscape Animation Design". Computational Intelligence and Neuroscience 2022 (25.05.2022): 1–9. http://dx.doi.org/10.1155/2022/2820558.
Pełny tekst źródłaSun, Zhen Tao. "Animation Type Analysis after Using Computer 3D Animation Technology". Advanced Materials Research 971-973 (czerwiec 2014): 1553–56. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amr.971-973.1553.
Pełny tekst źródłaWang, Yuhan. "Review of computer animation technology and its applications". Applied and Computational Engineering 34, nr 1 (22.01.2024): 202–6. http://dx.doi.org/10.54254/2755-2721/34/20230327.
Pełny tekst źródłaLasseter, John. "Principles of traditional animation applied to 3D computer animation". ACM SIGGRAPH Computer Graphics 21, nr 4 (sierpień 1987): 35–44. http://dx.doi.org/10.1145/37402.37407.
Pełny tekst źródłaFarahmand, Kambiz, Satpal Singh Wadhwa i Mahmoud Mostafa. "INTEGRATING ANIMATION INTO TEACHING COMPUTER SIMULATION". INTERNATIONAL JOURNAL OF RESEARCH IN EDUCATION METHODOLOGY 7, nr 3 (30.08.2016): 1176–81. http://dx.doi.org/10.24297/ijrem.v7i3.3827.
Pełny tekst źródłasouza, Nikhil D. "Physics Based Animation Using Computer Graphics". INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 08, nr 04 (11.04.2024): 1–5. http://dx.doi.org/10.55041/ijsrem30046.
Pełny tekst źródłaGao, Xin Rui. "Research of Efficiency of Computer 3D Animation". Applied Mechanics and Materials 421 (wrzesień 2013): 672–75. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.421.672.
Pełny tekst źródłaHalfon, Efraim. "Data Animator — Software that Visualizes Data as Computer-Generated Animation on Personal Computers: an Application to Hamilton Harbour". Water Quality Research Journal 31, nr 3 (1.08.1996): 609–22. http://dx.doi.org/10.2166/wqrj.1996.034.
Pełny tekst źródłaAKANKSHA, Z. HUANG, B. PRABHAKARAN i C. R. RUIZ. "VISUALIZING ANIMATION DATABASES". International Journal of Software Engineering and Knowledge Engineering 13, nr 01 (luty 2003): 1–25. http://dx.doi.org/10.1142/s0218194003001214.
Pełny tekst źródłaJ., Sowmya B., Meeradevi, S. Seema, Dayananda P, Supreeth S., Shruthi G. i S. Rohith. "A Visual Computing Unified Application Using Deep Learning and Computer Vision Techniques". International Journal of Interactive Mobile Technologies (iJIM) 18, nr 01 (12.01.2024): 59–74. http://dx.doi.org/10.3991/ijim.v18i01.42673.
Pełny tekst źródłaEbert, David S., i Dan Bailey. "A Collaborative and Interdisciplinary Computer Animation Course". Leonardo 35, nr 1 (luty 2002): 83–86. http://dx.doi.org/10.1162/002409402753689371.
Pełny tekst źródłaArumugam, Nalini, Puspalata C. Suppiah, Mohammad Radzi Manap i Julina Munchar. "Use of Animation in Classrooms at Higher Learning Institutions: Student Perception". Global Academic Journal of Linguistics and Literature 4, nr 4 (24.08.2022): 111–18. http://dx.doi.org/10.36348/gajll.2022.v04i04.006.
Pełny tekst źródła