Gotowa bibliografia na temat „Computer animation”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Spis treści
Zobacz listy aktualnych artykułów, książek, rozpraw, streszczeń i innych źródeł naukowych na temat „Computer animation”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Artykuły w czasopismach na temat "Computer animation"
Azad oğlu Aslanov, Rəşid. "Management of animation in tourism". SCIENTIFIC WORK 65, nr 04 (21.04.2021): 151–53. http://dx.doi.org/10.36719/2663-4619/65/151-153.
Pełny tekst źródłaHuang, Zhihong. "Overview of the application of artificial intelligence in computer animation". Applied and Computational Engineering 40, nr 1 (21.02.2024): 1–6. http://dx.doi.org/10.54254/2755-2721/40/20230620.
Pełny tekst źródłaStith, Bradley J. "Use of Animation in Teaching Cell Biology". Cell Biology Education 3, nr 3 (wrzesień 2004): 181–88. http://dx.doi.org/10.1187/cbe.03-10-0018.
Pełny tekst źródłaShakir, Samia, i Ali Al-Azza. "Facial Modelling and Animation: An Overview of The State-of-The Art". Iraqi Journal for Electrical and Electronic Engineering 18, nr 1 (24.11.2021): 28–37. http://dx.doi.org/10.37917/ijeee.18.1.4.
Pełny tekst źródłaHutcheson, Tracy D., Richard F. Dillon, Chris M. Herdman i Jo Wood. "To Animate or Not to Animate, that is the Question". Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting 41, nr 1 (październik 1997): 345–49. http://dx.doi.org/10.1177/107118139704100177.
Pełny tekst źródłaErsan, Merve Åženoymak. "Visual rhetoric in educational animations; An analysis on TED education Lessons". New Trends and Issues Proceedings on Humanities and Social Sciences 2, nr 1 (19.02.2016): 602–8. http://dx.doi.org/10.18844/prosoc.v2i1.924.
Pełny tekst źródłaWolfe, Rosalee, Peter Cook, John C. McDonald i Jerry Schnepp. "Linguistics as structure in computer animation". Nonmanuals in Sign Language 14, nr 1 (11.08.2011): 179–99. http://dx.doi.org/10.1075/sll.14.1.09wol.
Pełny tekst źródłaMagnenat Thalmann, Nadia, i Daniel Thalmann. "Computer animation". ACM Computing Surveys 28, nr 1 (marzec 1996): 161–63. http://dx.doi.org/10.1145/234313.234381.
Pełny tekst źródłaMagnenat-Thalman, N., i D. Thalmann. "Computer animation". Visual Computer 1, nr 4 (grudzień 1985): 207–8. http://dx.doi.org/10.1007/bf02021808.
Pełny tekst źródłaSenoymak, Merve Ersan. "Visual rhetoric in educational animations: An analysis on TED Education Lessons". Global Journal of Arts Education 7, nr 1 (12.06.2017): 19–25. http://dx.doi.org/10.18844/gjae.v7i1.1831.
Pełny tekst źródłaRozprawy doktorskie na temat "Computer animation"
Montanari, Lucia. "Frattali e computer animation". Bachelor's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2017. http://amslaurea.unibo.it/14685/.
Pełny tekst źródłaStainback, Pamela Barth. "Computer animation : the animation capabilities of the Genigraphics 100C /". Online version of thesis, 1990. http://hdl.handle.net/1850/11460.
Pełny tekst źródłaTrout, Terry Thoke. "Design of computer animation languages /". Title page, contents and abstract only, 1990. http://web4.library.adelaide.edu.au/theses/09SM/09smt861.pdf.
Pełny tekst źródłaThornton, Thomas Lance. "Computer animation of quadrupedal locomotion". Texas A&M University, 2004. http://hdl.handle.net/1969.1/1400.
Pełny tekst źródłaHawkins, Stuart Philip. "Video replay in computer animation". Thesis, University of Cambridge, 1990. https://www.repository.cam.ac.uk/handle/1810/250977.
Pełny tekst źródłaYun, Hee Cheol. "Compression of computer animation frames". Diss., Georgia Institute of Technology, 1996. http://hdl.handle.net/1853/13070.
Pełny tekst źródłaPullen, Andrew Mark. "Motion development for computer animation". Thesis, University of Cambridge, 1987. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.278403.
Pełny tekst źródłaFukuchi, Yoshihiko. "Animation for computer integrated construction". Thesis, Massachusetts Institute of Technology, 1994. http://hdl.handle.net/1721.1/12101.
Pełny tekst źródłaSue, Hoylen. "Implicit models for computer animation". Thesis, University of Sussex, 1994. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.259514.
Pełny tekst źródłaKrasnovyd, Vanessa. "Information visualization using computer animation". Thesis, Київський національний університет технологій та дизайну, 2020. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/15315.
Pełny tekst źródłaKsiążki na temat "Computer animation"
Magnenat-Thalmann, Nadia, i Daniel Thalmann. Computer Animation. Tokyo: Springer Japan, 1985. http://dx.doi.org/10.1007/978-4-431-68433-6.
Pełny tekst źródłaThalmann, Nadia Magnenat, i Daniel Thalmann. Computer Animation. Tokyo: Springer Japan, 1990. http://dx.doi.org/10.1007/978-4-431-68105-2.
Pełny tekst źródłaNardo, Don. Computer animation. Detroit: Lucent Books, 2008.
Znajdź pełny tekst źródłaWeinstock, Neal. Computer animation. Reading, Mass: Addison-Wesley Pub. Co., 1986.
Znajdź pełny tekst źródłaWright, Jaron S. Computer animation. Hauppauge NY: Nova Science Publishers, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaSmall, Cathleen. Computer animation. New York: Cavendish Square, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaS, Wright Jaron, i Hughes Lloyd M, red. Computer animation. Hauppauge NY: Nova Science Publishers, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaWright, Jaron S. Computer animation. Hauppauge NY: Nova Science Publishers, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaThalmann, Nadia Magnenat, i Daniel Thalmann, red. Computer Animation ’91. Tokyo: Springer Japan, 1991. http://dx.doi.org/10.1007/978-4-431-66890-9.
Pełny tekst źródłaMagnenat-Thalmann, Nadia, i Daniel Thalmann, red. Computer Animation ’90. Tokyo: Springer Japan, 1990. http://dx.doi.org/10.1007/978-4-431-68296-7.
Pełny tekst źródłaCzęści książek na temat "Computer animation"
Vince, John. "Computer Animation". W Essential Computer Animation fast, 5–14. London: Springer London, 2000. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-0489-6_2.
Pełny tekst źródłaMagnenat-Thalmann, Nadia, i Daniel Thalmann. "Computer Animation". W Computer Animation, 13–17. Tokyo: Springer Japan, 1985. http://dx.doi.org/10.1007/978-4-431-68433-6_3.
Pełny tekst źródłaSalomon (emeritus), David. "Computer Animation". W Texts in Computer Science, 911–45. London: Springer London, 2011. http://dx.doi.org/10.1007/978-0-85729-886-7_19.
Pełny tekst źródłaThalmann, Nadia Magnenat, i Daniel Thalmann. "Computer Animation". W Computer Animation, 13–17. Tokyo: Springer Japan, 1990. http://dx.doi.org/10.1007/978-4-431-68105-2_3.
Pełny tekst źródłaAshikhmin, Michael. "Computer Animation". W Fundamentals of Computer Graphics, 405–35. Fourth edition. | Boca Raton: CRC Press, Taylor & Francis Group, [2016]: A K Peters/CRC Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1201/9781315372198-16.
Pełny tekst źródłaKruse, Hans-Günther. "Computer-Animation". W Supercomputer ’90, 83–99. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 1990. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-75833-1_6.
Pełny tekst źródłaAshikhmin, Michael. "Computer Animation". W Fundamentals of Computer Graphics, 429–60. Wyd. 5. Boca Raton: A K Peters/CRC Press, 2021. http://dx.doi.org/10.1201/9781003050339-16.
Pełny tekst źródłaSalomon, David. "Computer Animation". W Computer Graphics and Geometric Modeling, 575–608. New York, NY: Springer New York, 1999. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4612-1504-2_8.
Pełny tekst źródłaGutiérrez A., Mario A., Frédéric Vexo i Daniel Thalmann. "Computer Animation". W Stepping into Virtual Reality, 55–77. Cham: Springer Nature Switzerland, 2023. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-36487-7_3.
Pełny tekst źródłaGovil-Pai, Shalini, i Rajesh Pai. "Animation". W Learning Computer Graphics, 51–79. New York, NY: Springer New York, 1998. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4613-8503-5_3.
Pełny tekst źródłaStreszczenia konferencji na temat "Computer animation"
Joel, William J., i Abe Echevarria. "Computer animation education". W ACM SIGGRAPH 2004 Posters. New York, New York, USA: ACM Press, 2004. http://dx.doi.org/10.1145/1186415.1186494.
Pełny tekst źródła"Proceedings Computer Animation 2001. Fourteenth Conference on Computer Animation (Cat. No.01TH8596)". W Proceedings Computer Animation 2001. Fourteenth Conference on Computer Animation. IEEE, 2001. http://dx.doi.org/10.1109/ca.2001.982369.
Pełny tekst źródłaBranagan, Linda. "Introduction---computer animation festival". W ACM SIGGRAPH 96 Visual Proceedings: The art and interdisciplinary programs of SIGGRAPH '96. New York, New York, USA: ACM Press, 1996. http://dx.doi.org/10.1145/253607.253910.
Pełny tekst źródłaLu, Ji, Hock Soon Seah i Feng Tian. "Computer-assisted cel animation". W the 1st international conference. New York, New York, USA: ACM Press, 2003. http://dx.doi.org/10.1145/604471.604477.
Pełny tekst źródłaGoto, Daisuke, i Junichi Hoshino. "Computer generated clay animation". W ACM SIGGRAPH 2002 conference abstracts and applications. New York, New York, USA: ACM Press, 2002. http://dx.doi.org/10.1145/1242073.1242171.
Pełny tekst źródłaGrant, Darin. "Computer animation festival trailer". W ACM SIGGRAPH 2003 video review on Electronic theater program. New York, New York, USA: ACM Press, 2003. http://dx.doi.org/10.1145/1006032.1006055.
Pełny tekst źródła"Updating computer animation (panel)". W the 20th annual conference, Chair Jane Veeder. New York, New York, USA: ACM Press, 1993. http://dx.doi.org/10.1145/166117.166166.
Pełny tekst źródła"Proceedings Computer Animation 1999". W Proceedings Computer Animation 1999. IEEE, 1999. http://dx.doi.org/10.1109/ca.1999.781192.
Pełny tekst źródła"Proceedings Computer Animation 2000". W Proceedings Computer Animation 2000. IEEE, 2000. http://dx.doi.org/10.1109/ca.2000.889008.
Pełny tekst źródła"Proceedings Computer Animation'95". W Proceedings Computer Animation'95. IEEE, 1995. http://dx.doi.org/10.1109/ca.1995.393554.
Pełny tekst źródłaRaporty organizacyjne na temat "Computer animation"
Carpenter, Patricia A., i Marcel A. Just. Understanding Mechanical Systems Through Computer Animation and Kinematic Imagery. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, kwiecień 1992. http://dx.doi.org/10.21236/ada251556.
Pełny tekst źródłaCarpenter, Patricia A., i Marcel A. Just. Understanding Mechanical Systems Through Computer Animation and Kinematic Imagery. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, kwiecień 1992. http://dx.doi.org/10.21236/ada251861.
Pełny tekst źródłaKiv, Arnold E., Vladyslav V. Bilous, Dmytro M. Bodnenko, Dmytro V. Horbatovskyi, Oksana S. Lytvyn i Volodymyr V. Proshkin. The development and use of mobile app AR Physics in physics teaching at the university. [б. в.], lipiec 2021. http://dx.doi.org/10.31812/123456789/4629.
Pełny tekst źródłaKirose, Getachew. Animating a Human Body Mesh with Maya for Doppler Signature Computer Modeling. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, czerwiec 2009. http://dx.doi.org/10.21236/ada500578.
Pełny tekst źródła