Książki na temat „Animation software”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych książek naukowych na temat „Animation software”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj książki z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Wood, Aylish. Software, Animation and the Moving Image. London: Palgrave Macmillan UK, 2015. http://dx.doi.org/10.1057/9781137448859.
Pełny tekst źródłaCD-Morph!: Explore Gryphon Software's amazing special effects and animation software. Reading, Mass: Addison-Wesley Pub. Co., 1995.
Znajdź pełny tekst źródłaZarra, Marcus. Core animation: Simplified animation techniques for Mac and iPhone development. Upper Saddle River, NJ: Addison-Wesley, 2010.
Znajdź pełny tekst źródła1973-, Long Matt, red. Core animation: Simplified animation techniques for Mac and iPhone development. Upper Saddle River, NJ: Addison-Wesley, 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaAlgorithm animation. Cambridge, Mass: MIT Press, 1988.
Znajdź pełny tekst źródłaFoundation Silverlight 2 animation. Berkeley, CA: Friends of Ed, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaBousquet, Michele. Morphing & animation: Release 3 and 4. New York: Delmar Publishers, 1995.
Znajdź pełny tekst źródłaMaya character animation. Alameda, CA: Sybex Inc, 2003.
Znajdź pełny tekst źródłaMaya character animation. Wyd. 2. Alameda, CA: SYBEX, 2004.
Znajdź pełny tekst źródłaCohen, Frederick B. It's alive!: The new breed of living computer programs. New York: Wiley, 1994.
Znajdź pełny tekst źródłaAnimating with Blender: How to create short animations from start to finish. Boston: Elsevier/Focal Press, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaKelly, Doug. Lightwave 3D 5 character animation f/x. Research Triangle Park, NC: Ventana, 1996.
Znajdź pełny tekst źródłaAndroid 3.0 animations: Beginner's guide : bring your Android applications to life with stunning animations. Birmingham: Packt Publishing, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaElliott, Steven D. Inside 3D studio Max. Indianapolis, Ind: New Riders Pub., 1996.
Znajdź pełny tekst źródłaHoffman, E. Kenneth. Computer graphics applications: An introduction to desktop publishing & design, presentation graphics, animation. Belmont, Calif: Wadsworth, 1990.
Znajdź pełny tekst źródłaS, Britt Andrew, red. Maya. Berkeley, Calif: Peachpit, 2002.
Znajdź pełny tekst źródłaScott, Wells, red. Exploring 3D animation with Maya 7. Wyd. 2. Clifton Park, NY: Delmar Thomson Learning, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaJustin, Putney, red. Animation with scripting for Adobe Flash Professional CS5 studio techniques. Berkeley, CA: AdobePress, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaA, Ethier Christine, red. Autodesk VIZ 2008 fundamentals. Upper Saddle River, N.J: Pearson/Prentice Hall, 2008.
Znajdź pełny tekst źródłaEthier, Stephen J. Autodesk VIZ 2008 fundamentals. Upper Saddle River, N.J: Pearson/Prentice Hall, 2008.
Znajdź pełny tekst źródłaInc, Autodesk. Autodesk Mudbox 2009. San Rafael, Calif: Autodesk, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaAnimating with Blender. San Diego: Elsevier Science, 2008.
Znajdź pełny tekst źródłaNalecz, Andrzej G. Vehicle Animation Software (VAS) to animate results obtained from vehicle handling and rollover simulations and tests. Washington, DC: U.S. Dept. of Transportation, National Highway Traffic Safety Administration, 1991.
Znajdź pełny tekst źródłaUnited States. National Highway Traffic Safety Administration. Office of Crash Avoidance Research., red. Vehicle Animation Software (VAS) to animate results obtained from vehicle handling and rollover simulations and tests. Washington, DC: U.S. Dept. of Transportation, National Highway Traffic Safety Administration, 1991.
Znajdź pełny tekst źródłaNalecz, Andrzej G. Vehicle Animation Software (VAS) to animate results obtained from vehicle handling and rollover simulations and tests. Washington, DC: U.S. Dept. of Transportation, National Highway Traffic Safety Administration, 1991.
Znajdź pełny tekst źródłaVaughan, Peter. Director close-up: Interactivity & animation, versions 4 and 5. Belmont, Calif: Wadsworth Pub., 1997.
Znajdź pełny tekst źródłaAnime Studio 6: The official guide. Boston, Mass: Course Technology, 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaJamie, Oliff, red. Thinking animation: Bridging the gap between 2D and CG. Boston, MA: Thomson Course Technology, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaservice), ScienceDirect (Online, red. Tradigital blender: A CG animator's guide to applying the classic principles of animation. Amsterdam: Focal Press/Elsevier, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaWatt, Alan H. 3D games: Real-time rendering and software technology. New York: ACM Press, 2001.
Znajdź pełny tekst źródłaDigital compositing with Nuke. Waltham, MA: Focal Press, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaBeginning Blender: Open source 3D modeling, animation, and game design. [New York]: Apress, 2010.
Znajdź pełny tekst źródła1961-, Meyer Chris, red. Creating motion graphics with After Effects. San Francisco, CA: CMP Books, 2000.
Znajdź pełny tekst źródłaInside Lightwave 7. Indianapolis, Ind: New Riders, 2002.
Znajdź pełny tekst źródłaHarmer, Terence John. Pictorial animation of software systems. 1987.
Znajdź pełny tekst źródłaBurns, Patrick. Cd-Morph!: Explore Gryphon Software's Amazing Special Effects and Animation Software. Addison-Wesley Pub (Sd), 1995.
Znajdź pełny tekst źródłaBurns, Patrick J. CD-Morph!: Explore Gryphon Software's Amazing Special Effects and Animation Software. Addison-Wesley Professional, 1994.
Znajdź pełny tekst źródłaAbouaf, Jeffrey, Angie Jones, Dennis Bradshaw, Jan-Erik Sjovall, Anna Hennequet i Jacques Hennequet. Inside 3d Studio MAX 2, Volume III: Animation. New Riders Publishing, 1998.
Znajdź pełny tekst źródłaDesigning Interface Animation: Meaningful Motion for User Experience. Rosenfeld Media, 2016.
Znajdź pełny tekst źródłaKendra. Adobe Animate CC 2017: An Introduction to Animation EBook. Against The Clock, Inc., 2017.
Znajdź pełny tekst źródłaParies, Jeff. Foundation Silverlight 2 Animation. Springer London, Limited, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaFoundation Silverlight 3 Animation. Friends of ED2, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaParies, Jeff. Foundation Silverlight 3 Animation. Apress L. P., 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaWood, A. Software, Animation and the Moving Image: What's in the Box? Palgrave Pivot, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaWood, A. Software, Animation and the Moving Image: What's in the Box? Palgrave Macmillan Limited, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaSoftware, animation and the moving image: What's in the box? Springer, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaInside 3D studio MAX: Animation. Indianapolis, Ind: New Riders Publ., 1997.
Znajdź pełny tekst źródłaInstitute, SAS, red. SAS/NVISION software: Language usage and reference, version 6. Cary, NC: SAS Institute, 1992.
Znajdź pełny tekst źródłaMeyers, Mike. Working with Animation in Silverlight 1. 0. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2007.
Znajdź pełny tekst źródła1944-, Earnshaw Rae A., i Watson D. 1960-, red. Animation and scientific visualization: Tools and applications. London: Academic Press, 1993.
Znajdź pełny tekst źródła