Książki na temat „3D video system”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych książek naukowych na temat „3D video system”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj książki z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Chen, Dongbin. Development of a 3D video-theodolite image based survey system. London: University of East London, 2003.
Znajdź pełny tekst źródła3D and HD broadband video networking. Boston: Artech House, 2010.
Znajdź pełny tekst źródła3D video technologies: An overview of research trends. Bellingham, Wash: SPIE, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaArgyriou, Vasileios. Image, video & 3D data registration: Medical, satellite and video processing applications with quality metrics. Hoboken: Wiley, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaNovel 3D media technologies. New York: Springer, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaZatt, Bruno. 3D Video Coding for Embedded Devices: Energy Efficient Algorithms and Architectures. New York, NY: Springer New York, 2013.
Znajdź pełny tekst źródła3D game animation for dummies. Hoboken, N.J: Wiley, 2005.
Znajdź pełny tekst źródłaProfessionelle Videotechnik: Grundlagen, Filmtechnik, Fernsehtechnik, Gera te- und Studiotechnik in SD, HD, DI, 3D. Wyd. 5. Berlin: Springer, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaOliver, Schreer, Kauff Peter i Sikora Thomas, red. 3D videocommunication: Algorithms, concepts, and real-time systems in human centred communication. Chichester, England: Wiley, 2005.
Znajdź pełny tekst źródłaPhotoshop 3D for animators. Burlington, MA: Focal Press, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaCahen, Olivier. L' image en relief: De la photographie stéréoscopique à la vidéo 3D. Paris: Masson, 1990.
Znajdź pełny tekst źródła3D game environments: Create professional 3D game worlds. Amsterdam: Elsevier/Focal Press, 2008.
Znajdź pełny tekst źródła3D Movie Making. San Diego: Elsevier Science & Technology, 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaAhearn, Luke. 3D Game Environments. San Diego: Elsevier Science, 2008.
Znajdź pełny tekst źródła3D TV and 3D cinema: Tools and processes for creative stereoscopy. Waltham, MA: Focal Press, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaCollison detection interactive 3D environments. Boston, Mass: Morgan Kaufman Publishers, 2004.
Znajdź pełny tekst źródłaauthor, Wang Zhi, i Wu Huijian author, red. Unity 3D you xi chang jing she ji shi wu. Xinbei Shi: Bo shuo wen hua gu fen you xian gong si, 2014.
Znajdź pełny tekst źródła3D game programming all in one. Wyd. 2. Boston, MA: Thomson/Course Technology, 2007.
Znajdź pełny tekst źródła3D game programming all in one. Boston, MA: Thomson/Course Technology, 2004.
Znajdź pełny tekst źródłaservice), ScienceDirect (Online, red. 3D Art Essentials: The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation. San Diego: Focal Press [Imprint], 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaZhiyong, Lin, red. Unity 3D + Photon xian shang you xi kai fa ru men. Xinbei Shi Xizhi Qu: Bo shuo wen hua gu fen you xian gong si, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaEberly, David H. 3D Game Engine Architecture. San Diego: Elsevier Science, 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaCorporation, Ebooks, red. Flash 3D: Animation, interactivity, and games. Burlington: Elsevier, 2006.
Znajdź pełny tekst źródłaBeginning 3D game development with Unity: The world's most widely used multi-platform game engine. New York, NY: Apress, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaRoss, Miriam. 3D cinema: Optical illusions and tactile experiences. Houndmills, Basingstoke: Palgrave Macmillan, 2015.
Znajdź pełny tekst źródła3D television (3DTV) technology, systems, and deployment: Rolling out the infrastructure for next-generation entertainment. Boca Raton: Taylor & Francis, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaWang, Qirong. ShiVa 3D you xi hu dong she ji biao zhun jiao cai: Zhong, Ying wen ban tong yong. Taibei Shi: Shang qi zi xun gu fen you xian gong si, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaInc, ebrary, red. Alice 3 cookbook: 79 recipes to harness the power of Alice 3 for teaching students to build attractive and interactive 3D scenes and videos. Birmingham, U.K: Packt Open Source, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaBlackman, Sue. Beginning 3D game development with Unity: The world's most widely used multi-platform game engine. New York, NY: Apress, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaCreating games with Unity and Maya: How to develop fun and marketable 3D games. Burlington, MA: Focal Press, 2011.
Znajdź pełny tekst źródła3D Video and Its Applications. Springer, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaLucas, Laurent, Céline Loscos i Yannick Rémion. 3D Video: From Capture to Diffusion. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaLucas, Laurent, Céline Loscos i Yannick Rémion. 3D Video: From Capture to Diffusion. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaLucas, Laurent, Céline Loscos i Yannick Rémion. 3D Video: From Capture to Diffusion. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2013.
Znajdź pełny tekst źródła3D Video: From Capture to Diffusion. Wiley-Interscience, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaStrata StudioPro Workbook II, 3D Production FX : 3D Modeling, Animation, Video Editing. Sharon Rose Pub, 1998.
Znajdź pełny tekst źródłaBaumgartner, Rick. 3D Postproduction: Stereoscopic Workflows and Techniques. Taylor & Francis Group, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaBaumgartner, Rick. 3D Postproduction: Stereoscopic Workflows and Techniques. Taylor & Francis Group, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaBaumgartner, Rick. 3D Postproduction: Stereoscopic Workflows and Techniques. Taylor & Francis Group, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaBaumgartner, Rick. 3D Postproduction: Stereoscopic Workflows and Techniques. Taylor & Francis Group, 2017.
Znajdź pełny tekst źródłaBaumgartner, Rick. 3D Postproduction: Stereoscopic Workflows and Techniques. Taylor & Francis Group, 2014.
Znajdź pełny tekst źródła3D Postproduction: Stereoscopic Workflows and Techniques. Taylor & Francis Group, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaPhotoshop CS3 Extended Video and 3D Bible. Wiley, 2008.
Znajdź pełny tekst źródłaKondoz, A. M., i Tasos Dagiuklas. Novel 3D Media Technologies. Springer New York, 2016.
Znajdź pełny tekst źródłaKondoz, Ahmet, i Tasos Dagiuklas. Novel 3D Media Technologies. Springer, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaShafique, Muhammad, Bruno Zatt, Jörg Henkel i Sergio Bampi. 3D Video Coding for Embedded Devices: Energy Efficient Algorithms and Architectures. Springer, 2016.
Znajdź pełny tekst źródłaRoche, Alexis, Vasileios Argyriou, Jesus Martinez Del Rincon i Barbara Villarini. Image, Video and 3D Data Registration: Medical, Satellite and Video Processing Applications with Quality Metrics. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaRoche, Alexis, Vasileios Argyriou, Jesus Martinez Del Rincon i Barbara Villarini. Image, Video and 3D Data Registration: Medical, Satellite and Video Processing Applications with Quality Metrics. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaRoche, Alexis, Vasileios Argyriou, Jesus Martinez Del Rincon i Barbara Villarini. Image, Video and 3D Data Registration: Medical, Satellite and Video Processing Applications with Quality Metrics. Wiley & Sons, Limited, John, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaRoche, Alexis, Vasileios Argyriou, Jesus Martinez Del Rincon i Barbara Villarini. Image, Video and 3D Data Registration: Medical, Satellite and Video Processing Applications with Quality Metrics. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2015.
Znajdź pełny tekst źródła