Kliknij ten link, aby zobaczyć inne rodzaje publikacji na ten temat: 3D video system.

Książki na temat „3D video system”

Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych

Wybierz rodzaj źródła:

Sprawdź 50 najlepszych książek naukowych na temat „3D video system”.

Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.

Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.

Przeglądaj książki z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.

1

Chen, Dongbin. Development of a 3D video-theodolite image based survey system. London: University of East London, 2003.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
2

3D and HD broadband video networking. Boston: Artech House, 2010.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
3

3D video technologies: An overview of research trends. Bellingham, Wash: SPIE, 2011.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
4

Argyriou, Vasileios. Image, video & 3D data registration: Medical, satellite and video processing applications with quality metrics. Hoboken: Wiley, 2015.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
5

Novel 3D media technologies. New York: Springer, 2015.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
6

Zatt, Bruno. 3D Video Coding for Embedded Devices: Energy Efficient Algorithms and Architectures. New York, NY: Springer New York, 2013.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
7

3D game animation for dummies. Hoboken, N.J: Wiley, 2005.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
8

Professionelle Videotechnik: Grundlagen, Filmtechnik, Fernsehtechnik, Gera te- und Studiotechnik in SD, HD, DI, 3D. Wyd. 5. Berlin: Springer, 2009.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
9

Oliver, Schreer, Kauff Peter i Sikora Thomas, red. 3D videocommunication: Algorithms, concepts, and real-time systems in human centred communication. Chichester, England: Wiley, 2005.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
10

Photoshop 3D for animators. Burlington, MA: Focal Press, 2011.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
11

Cahen, Olivier. L' image en relief: De la photographie stéréoscopique à la vidéo 3D. Paris: Masson, 1990.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
12

3D game environments: Create professional 3D game worlds. Amsterdam: Elsevier/Focal Press, 2008.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
13

3D Movie Making. San Diego: Elsevier Science & Technology, 2010.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
14

Ahearn, Luke. 3D Game Environments. San Diego: Elsevier Science, 2008.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
15

3D TV and 3D cinema: Tools and processes for creative stereoscopy. Waltham, MA: Focal Press, 2012.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
16

Collison detection interactive 3D environments. Boston, Mass: Morgan Kaufman Publishers, 2004.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
17

author, Wang Zhi, i Wu Huijian author, red. Unity 3D you xi chang jing she ji shi wu. Xinbei Shi: Bo shuo wen hua gu fen you xian gong si, 2014.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
18

3D game programming all in one. Wyd. 2. Boston, MA: Thomson/Course Technology, 2007.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
19

3D game programming all in one. Boston, MA: Thomson/Course Technology, 2004.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
20

service), ScienceDirect (Online, red. 3D Art Essentials: The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation. San Diego: Focal Press [Imprint], 2011.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
21

Zhiyong, Lin, red. Unity 3D + Photon xian shang you xi kai fa ru men. Xinbei Shi Xizhi Qu: Bo shuo wen hua gu fen you xian gong si, 2013.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
22

Eberly, David H. 3D Game Engine Architecture. San Diego: Elsevier Science, 2009.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
23

Corporation, Ebooks, red. Flash 3D: Animation, interactivity, and games. Burlington: Elsevier, 2006.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
24

Beginning 3D game development with Unity: The world's most widely used multi-platform game engine. New York, NY: Apress, 2011.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
25

Ross, Miriam. 3D cinema: Optical illusions and tactile experiences. Houndmills, Basingstoke: Palgrave Macmillan, 2015.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
26

3D television (3DTV) technology, systems, and deployment: Rolling out the infrastructure for next-generation entertainment. Boca Raton: Taylor & Francis, 2011.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
27

Wang, Qirong. ShiVa 3D you xi hu dong she ji biao zhun jiao cai: Zhong, Ying wen ban tong yong. Taibei Shi: Shang qi zi xun gu fen you xian gong si, 2014.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
28

Inc, ebrary, red. Alice 3 cookbook: 79 recipes to harness the power of Alice 3 for teaching students to build attractive and interactive 3D scenes and videos. Birmingham, U.K: Packt Open Source, 2011.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
29

Blackman, Sue. Beginning 3D game development with Unity: The world's most widely used multi-platform game engine. New York, NY: Apress, 2011.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
30

Creating games with Unity and Maya: How to develop fun and marketable 3D games. Burlington, MA: Focal Press, 2011.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
31

3D Video and Its Applications. Springer, 2012.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
32

Lucas, Laurent, Céline Loscos i Yannick Rémion. 3D Video: From Capture to Diffusion. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2013.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
33

Lucas, Laurent, Céline Loscos i Yannick Rémion. 3D Video: From Capture to Diffusion. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2013.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
34

Lucas, Laurent, Céline Loscos i Yannick Rémion. 3D Video: From Capture to Diffusion. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2013.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
35

3D Video: From Capture to Diffusion. Wiley-Interscience, 2013.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
36

Strata StudioPro Workbook II, 3D Production FX : 3D Modeling, Animation, Video Editing. Sharon Rose Pub, 1998.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
37

Baumgartner, Rick. 3D Postproduction: Stereoscopic Workflows and Techniques. Taylor & Francis Group, 2014.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
38

Baumgartner, Rick. 3D Postproduction: Stereoscopic Workflows and Techniques. Taylor & Francis Group, 2014.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
39

Baumgartner, Rick. 3D Postproduction: Stereoscopic Workflows and Techniques. Taylor & Francis Group, 2014.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
40

Baumgartner, Rick. 3D Postproduction: Stereoscopic Workflows and Techniques. Taylor & Francis Group, 2017.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
41

Baumgartner, Rick. 3D Postproduction: Stereoscopic Workflows and Techniques. Taylor & Francis Group, 2014.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
42

3D Postproduction: Stereoscopic Workflows and Techniques. Taylor & Francis Group, 2014.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
43

Photoshop CS3 Extended Video and 3D Bible. Wiley, 2008.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
44

Kondoz, A. M., i Tasos Dagiuklas. Novel 3D Media Technologies. Springer New York, 2016.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
45

Kondoz, Ahmet, i Tasos Dagiuklas. Novel 3D Media Technologies. Springer, 2014.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
46

Shafique, Muhammad, Bruno Zatt, Jörg Henkel i Sergio Bampi. 3D Video Coding for Embedded Devices: Energy Efficient Algorithms and Architectures. Springer, 2016.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
47

Roche, Alexis, Vasileios Argyriou, Jesus Martinez Del Rincon i Barbara Villarini. Image, Video and 3D Data Registration: Medical, Satellite and Video Processing Applications with Quality Metrics. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2015.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
48

Roche, Alexis, Vasileios Argyriou, Jesus Martinez Del Rincon i Barbara Villarini. Image, Video and 3D Data Registration: Medical, Satellite and Video Processing Applications with Quality Metrics. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2015.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
49

Roche, Alexis, Vasileios Argyriou, Jesus Martinez Del Rincon i Barbara Villarini. Image, Video and 3D Data Registration: Medical, Satellite and Video Processing Applications with Quality Metrics. Wiley & Sons, Limited, John, 2015.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
50

Roche, Alexis, Vasileios Argyriou, Jesus Martinez Del Rincon i Barbara Villarini. Image, Video and 3D Data Registration: Medical, Satellite and Video Processing Applications with Quality Metrics. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2015.

Znajdź pełny tekst źródła
Style APA, Harvard, Vancouver, ISO itp.
Oferujemy zniżki na wszystkie plany premium dla autorów, których prace zostały uwzględnione w tematycznych zestawieniach literatury. Skontaktuj się z nami, aby uzyskać unikalny kod promocyjny!

Do bibliografii