Artykuły w czasopismach na temat „3D graphics”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych artykułów w czasopismach naukowych na temat „3D graphics”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj artykuły w czasopismach z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Iskierka, Sławomir. "Tworzenie aplikacji interaktywnych w wybranych środowiskach 3D". Dydaktyka Informatyki 15 (2020): 141–50. http://dx.doi.org/10.15584/di.2020.15.10.
Pełny tekst źródłaZhang, Yong, Jun Fang Ni i Peng Liu. "Research on 3D Reconstruction System for Medical Images". Key Engineering Materials 464 (styczeń 2011): 57–60. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/kem.464.57.
Pełny tekst źródłaBaum, Dan. "3D graphics hardware". ACM SIGGRAPH Computer Graphics 32, nr 1 (luty 1998): 65–66. http://dx.doi.org/10.1145/279389.279478.
Pełny tekst źródłaGuenter, Brian, Mark Finch, Steven Drucker, Desney Tan i John Snyder. "Foveated 3D graphics". ACM Transactions on Graphics 31, nr 6 (listopad 2012): 1–10. http://dx.doi.org/10.1145/2366145.2366183.
Pełny tekst źródłaJurgelionis, A., P. Fechteler, P. Eisert, F. Bellotti, H. David, J. P. Laulajainen, R. Carmichael i in. "Platform for Distributed 3D Gaming". International Journal of Computer Games Technology 2009 (2009): 1–15. http://dx.doi.org/10.1155/2009/231863.
Pełny tekst źródłaKoller, David, i Marc Levoy. "Protecting 3d graphics content". Communications of the ACM 48, nr 6 (czerwiec 2005): 74–80. http://dx.doi.org/10.1145/1064830.1064861.
Pełny tekst źródłaGlassner, A. "Net results ~3D graphics\". IEEE Computer Graphics and Applications 17, nr 4 (1997): 85–89. http://dx.doi.org/10.1109/38.595280.
Pełny tekst źródłaReddy, M. "Perceptually optimized 3D graphics". IEEE Computer Graphics and Applications 21, nr 4 (2001): 68–75. http://dx.doi.org/10.1109/38.946633.
Pełny tekst źródłaSullivan, Karen. "Interaction in 3d graphics". ACM SIGGRAPH Computer Graphics 32, nr 4 (listopad 1998): 4. http://dx.doi.org/10.1145/307710.307711.
Pełny tekst źródłaMegatek Corporation. "Complex 3D graphics display". Displays 15, nr 1 (styczeń 1994): 57. http://dx.doi.org/10.1016/0141-9382(94)90053-1.
Pełny tekst źródłaMarlton, T. "Benchmarking 3D graphics systems". Computer-Aided Design 20, nr 7 (wrzesień 1988): 420–22. http://dx.doi.org/10.1016/0010-4485(88)90219-9.
Pełny tekst źródłaZhyrytovskyi, Alexander. "EXPLANATION OF THE ALGORITHMS FOR DISPLAYING 3D FIGURES ON THE COMPUTER SCREEN". EUREKA: Physics and Engineering 4 (31.07.2018): 35–42. http://dx.doi.org/10.21303/2461-4262.2018.00680.
Pełny tekst źródłaKin, Taichi, Hirofumi Nakatomi, Masaaki Shojima, Minoru Tanaka, Kenji Ino, Harushi Mori, Akira Kunimatsu, Hiroshi Oyama i Nobuhito Saito. "A new strategic neurosurgical planning tool for brainstem cavernous malformations using interactive computer graphics with multimodal fusion images". Journal of Neurosurgery 117, nr 1 (lipiec 2012): 78–88. http://dx.doi.org/10.3171/2012.3.jns111541.
Pełny tekst źródłaOsadcha, Kateryna, i Victoriia Baluta. "The influence of modern trends in digital art on the content of training in computer graphics and digital design". Ukrainian Journal of Educational Studies and Information Technology 9, nr 1 (31.03.2021): 1–12. http://dx.doi.org/10.32919/uesit.2021.01.01.
Pełny tekst źródłaSieber, René, Remo Eichenberger i Lorenz Hurni. "3D Carto-Graphics – Principles, Methods and Examples for Interactive Atlases". Abstracts of the ICA 1 (15.07.2019): 1. http://dx.doi.org/10.5194/ica-abs-1-338-2019.
Pełny tekst źródłaWang, Wujun. "Using 3D Computer Graphics for Enhancing Graphic Design Student Portfolios". International Journal of Design Education 7, nr 4 (2014): 19–33. http://dx.doi.org/10.18848/2325-128x/cgp/v07i04/38414.
Pełny tekst źródłaAwaga, M., T. Ohtsuka, H. Yoshizawa i S. Sasaki. "3D graphics processor chip set". IEEE Micro 15, nr 6 (1995): 37–45. http://dx.doi.org/10.1109/40.476257.
Pełny tekst źródłaDunwoody, J. Craig, i Mark A. Linton. "Tracing interactive 3D graphics programs". ACM SIGGRAPH Computer Graphics 24, nr 2 (marzec 1990): 155–63. http://dx.doi.org/10.1145/91394.91439.
Pełny tekst źródłaРемонтова, Lyudmila Remontova, Нестеренко, Leonid Nesterenko, Бурлов, V. Burlov, Орлов i Nikita Orlov. "3D Simulation of Second-Order Surfaces". Geometry & Graphics 4, nr 4 (19.12.2016): 48–59. http://dx.doi.org/10.12737/22843.
Pełny tekst źródłaGarvey, Gregory P. "Life Drawing and 3D Figure Modeling with MAYA: Developing Alternatives to Photo-Realistic Modeling". Leonardo 35, nr 3 (czerwiec 2002): 303–10. http://dx.doi.org/10.1162/002409402760105325.
Pełny tekst źródłaГузненков i Vladimir Guznenkov. "Information technologies in graphic disciplines of technical university". Geometry & Graphics 1, nr 3 (3.12.2013): 26–28. http://dx.doi.org/10.12737/2128.
Pełny tekst źródłaPark, Chan-Yong, Sung-Hee Park, Soo-Jun Park, Sun-Hee Park i Chi-Jung Hwang. "ProteinVista: A Fast Molecular Visualization System Using Microsoft Direct3D". Journal of Nanoscience and Nanotechnology 8, nr 9 (1.09.2008): 4522–26. http://dx.doi.org/10.1166/jnn.2008.ic78.
Pełny tekst źródłaWen, Jing Hua, Mei Zhang i Wei Xiao. "Computer Plotting of Quadric Surface". Applied Mechanics and Materials 66-68 (lipiec 2011): 1006–11. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.66-68.1006.
Pełny tekst źródłaNawfal, Sura, i Fakhrulddin Ali. "The acceleration of 3D graphics transformations based on CUDA". Journal of Engineering, Design and Technology 16, nr 6 (4.12.2018): 925–37. http://dx.doi.org/10.1108/jedt-04-2018-0072.
Pełny tekst źródłaХейфец i Aleksandr Kheyfets. "Descriptive geometry course reorganization as the actual task of graphics chairs development". Geometry & Graphics 1, nr 2 (25.07.2013): 21–23. http://dx.doi.org/10.12737/781.
Pełny tekst źródłaBENACKA, Jan. "Introduction to 3D graphics through Excel". Informatics in Education 12, nr 2 (15.04.2013): 221–30. http://dx.doi.org/10.15388/infedu.2013.15.
Pełny tekst źródłaWassertheurer, S. "Photo-based 3D graphics in C++". Simulation Practice and Theory 5, nr 6 (sierpień 1997): p28. http://dx.doi.org/10.1016/s0928-4869(97)84252-8.
Pełny tekst źródłaKirk, David B. "Interactive 3D graphics for the masses". ACM SIGGRAPH Computer Graphics 32, nr 1 (luty 1998): 62–64. http://dx.doi.org/10.1145/279389.279471.
Pełny tekst źródłaKadir, Rabiah Abdul, Azlina Ahmad i Ali Marstawi. "Transformation of Text-to-3D Graphics". Advanced Science Letters 24, nr 2 (1.02.2018): 1085–89. http://dx.doi.org/10.1166/asl.2018.10692.
Pełny tekst źródłaStrauss, Paul S. "IRIS Inventor, a 3D graphics toolkit". ACM SIGPLAN Notices 28, nr 10 (październik 1993): 192–200. http://dx.doi.org/10.1145/167962.165889.
Pełny tekst źródłaVialle, J. P. "The UA1 3D graphics analysis system". Computer Physics Communications 45, nr 1-3 (sierpień 1987): 149–59. http://dx.doi.org/10.1016/0010-4655(87)90150-0.
Pełny tekst źródłaBlinn, J. F. "W pleasure, W fun [3D graphics]". IEEE Computer Graphics and Applications 18, nr 3 (1998): 78–82. http://dx.doi.org/10.1109/38.674975.
Pełny tekst źródłaLatta, John. "A look at 3D graphics industry". ACM SIGGRAPH Computer Graphics 33, nr 3 (sierpień 1999): 18–21. http://dx.doi.org/10.1145/330572.330579.
Pełny tekst źródłaStrauss, Paul S., i Rikk Carey. "An object-oriented 3D graphics toolkit". ACM SIGGRAPH Computer Graphics 26, nr 2 (lipiec 1992): 341–49. http://dx.doi.org/10.1145/142920.134089.
Pełny tekst źródłaFluke, C. J., D. G. Barnes i N. T. Jones. "Interchanging Interactive 3D Graphics for Astronomy". Publications of the Astronomical Society of Australia 26, nr 1 (2009): 64–74. http://dx.doi.org/10.1071/as08025.
Pełny tekst źródłaEuh, Jeongseon, Jeevan Chittamuru i Wayne Burleson. "Power-Aware 3D Computer Graphics Rendering". Journal of VLSI Signal Processing-Systems for Signal, Image, and Video Technology 39, nr 1/2 (styczeń 2005): 15–33. http://dx.doi.org/10.1023/b:vlsi.0000047269.03965.e9.
Pełny tekst źródłaWang, Y., A. Mangaser i P. Srinivasan. "A processor architecture for 3D graphics". IEEE Computer Graphics and Applications 12, nr 5 (wrzesień 1992): 96–105. http://dx.doi.org/10.1109/38.156019.
Pełny tekst źródłaKoliasa, P. "Analysis of formation methods of graphic competence of future engineering teachers". Journal of Education, Health and Sport 12, nr 1 (31.01.2022): 446–53. http://dx.doi.org/10.12775/jehs.2022.12.01.038.
Pełny tekst źródłaMukti, Ajahati. "A Development Perspective of Point-Based Computer Graphics". Science Insights 39, nr 2 (30.10.2021): 343–52. http://dx.doi.org/10.15354/si.21.re231.
Pełny tekst źródłaВышнепольский, Vladimir Vyshnyepolskiy, Сальков i Nikolay Sal'kov. "The aims and methods of teaching drawing". Geometry & Graphics 1, nr 2 (25.07.2013): 8–9. http://dx.doi.org/10.12737/777.
Pełny tekst źródłaLiu, Yang, Wen Bo Fang, Nan Xin Qin i Hong Yu. "The Design and Implementation of 3D Experimental Model Based on VB and OpenGL". Advanced Materials Research 268-270 (lipiec 2011): 1339–42. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amr.268-270.1339.
Pełny tekst źródłaGeng, Tie, i Qing Hai Ren. "Key Technologies Research of an Interactive Realistic Graphics Visualization System Based on Visual C++ and OpenGL". Applied Mechanics and Materials 121-126 (październik 2011): 4018–22. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.121-126.4018.
Pełny tekst źródłaAnamova, R. R., S. A. Leonova i T. M. Khvesyuk. "3D-MODELLING OF THE AIRCRAFT ASSEMBLIES AND PARTS USING COMPAS-3D. AIRCRAFT STRENGTH ASSEMBLIES AND PARTS (HOLDERS) DRAWINGS DEVELOPMENT METHODOLOGY". Spravochnik. Inzhenernyi zhurnal, nr 281 (sierpień 2020): 44–56. http://dx.doi.org/10.14489/hb.2020.08.pp.044-056.
Pełny tekst źródłaAnamova, R. R., S. A. Leonova i T. M. Khvesyuk. "3D-MODELLING OF THE AIRCRAFT ASSEMBLIES AND PARTS USING COMPAS-3D. AIRCRAFT STRENGTH ASSEMBLIES AND PARTS (HOLDERS) DRAWINGS DEVELOPMENT METHODOLOGY". Spravochnik. Inzhenernyi zhurnal, nr 281 (sierpień 2020): 44–56. http://dx.doi.org/10.14489/hb.2020.08.pp.044-056.
Pełny tekst źródłaPang, Kai Min, Ying Zhang, Xin Shi i Wen Jie Zhao. "Research on Three-Dimensional Displaying Technology of Rotary Entity Based on IGES". Applied Mechanics and Materials 644-650 (wrzesień 2014): 803–6. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.644-650.803.
Pełny tekst źródłaWang, Ting Zhong, i Xiao Hui Li. "Applied Technology of Customizable Architecture for 3D Graphics Render Engine Platform". Advanced Materials Research 952 (maj 2014): 330–33. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amr.952.330.
Pełny tekst źródłaChen, Feng, Ming Liu, Xiao Ying Han i Wei Chen. "A Rocks Based Visualization Cluster Platform Design and Application for Bridge Health Monitoring". Applied Mechanics and Materials 178-181 (maj 2012): 2213–18. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.178-181.2213.
Pełny tekst źródłaDougherty, Matthew T. "3d Visualization Tools". Microscopy and Microanalysis 7, S2 (sierpień 2001): 770–71. http://dx.doi.org/10.1017/s1431927600029925.
Pełny tekst źródłaAnamova, R. R., S. A. Leonova i T. M. Khvesyuk. "AIRCRAFT STRENGTH ASSEMBLIES AND PARTS (BALANCERS) DRAWINGS DEVELOPMENT METHODOLOGY". Spravochnik. Inzhenernyi zhurnal, nr 282 (wrzesień 2020): 41–53. http://dx.doi.org/10.14489/hb.2020.09.pp.041-053.
Pełny tekst źródłaAnamova, R. R., S. A. Leonova i T. M. Khvesyuk. "AIRCRAFT STRENGTH ASSEMBLIES AND PARTS (BALANCERS) DRAWINGS DEVELOPMENT METHODOLOGY". Spravochnik. Inzhenernyi zhurnal, nr 282 (wrzesień 2020): 41–53. http://dx.doi.org/10.14489/hb.2020.09.pp.041-053.
Pełny tekst źródła