Gotowa bibliografia na temat „3D”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Spis treści
Zobacz listy aktualnych artykułów, książek, rozpraw, streszczeń i innych źródeł naukowych na temat „3D”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Artykuły w czasopismach na temat "3D"
Rockley, Ted. "3D or not 3D?" New Scientist 219, nr 2928 (sierpień 2013): 31. http://dx.doi.org/10.1016/s0262-4079(13)61940-5.
Pełny tekst źródłaChung, Hee-Joong, Tudor Dimofte, Sergei Gukov i Piotr Sułkowski. "3d-3d correspondence revisited". Journal of High Energy Physics 2016, nr 4 (kwiecień 2016): 1–59. http://dx.doi.org/10.1007/jhep04(2016)140.
Pełny tekst źródłaLobner, Nadine, i Paulo Castro Seixas. "Local Perspectives and International Regions in the Making: Timor-Leste as a Case Study". Journal of Social Issues in Southeast Asia 36, nr 3 (2021): 477–502. http://dx.doi.org/10.1355/sj36-3d.
Pełny tekst źródłaFrançois Bissonnette, Jean. "Development through Large-Scale Oil Palm Agribusiness Schemes: Representations of Possibilities and the Experience of Limits in West Kalimantan". Journal of Social Issues in Southeast Asia 28, nr 3 (2013): 485. http://dx.doi.org/10.1355/sj28-3d.
Pełny tekst źródłaWeng, Hew Wai. "Beyond “Chinese Diaspora” and “Islamic Ummah” Various Transnational Connections and Local Negotiations of Chinese Muslim Identities in Indonesia". Journal of Social Issues in Southeast Asia 29, nr 3 (2014): 627. http://dx.doi.org/10.1355/sj29-3d.
Pełny tekst źródłaEndres, Kirsten W. "Constructing the Neighbourly Other: Trade Relations and Mutual Perceptions across the Vietnam–China Border". Journal of Social Issues in Southeast Asia 30, nr 3 (30.11.2015): 710–41. http://dx.doi.org/10.1355/sj30-3d.
Pełny tekst źródłaJackson, Peter A. "The Supernaturalization of Thai Political Culture: Thailand's Magical Stamps of Approval at the Nexus of Media, Market and State". Journal of Social Issues in Southeast Asia 31, nr 3 (30.11.2016): 826–79. http://dx.doi.org/10.1355/sj31-3d.
Pełny tekst źródłaStenberg, Josh. "The Lost Keychain? Contemporary Chinese-Language Writing in Indonesia". Journal of Social Issues in Southeast Asia 32, nr 3 (30.11.2017): 634–68. http://dx.doi.org/10.1355/sj32-3d.
Pełny tekst źródłaLuong, Hy V. "The Changing Configuration of Rural–Urban Migration and Remittance Flows in Vietnam". Journal of Social Issues in Southeast Asia 33, nr 3 (30.11.2018): 602–46. http://dx.doi.org/10.1355/sj33-3d.
Pełny tekst źródłaKosuta, Matthew. "King Naresuan’s Victory in Elephant Duel:A Tale of Two Monuments". Journal of Social Issues in Southeast Asia 34, nr 3 (27.01.2020): 578–606. http://dx.doi.org/10.1355/sj34-3d.
Pełny tekst źródłaRozprawy doktorskie na temat "3D"
JOHANSSON, ANNA. "3D-2D-3D". Thesis, Högskolan i Borås, Institutionen Textilhögskolan, 2014. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hb:diva-18108.
Pełny tekst źródłaProgram: Modedesignutbildningen
Bergman, Jens, i Fredrik Wallin. "3D-portal : Kommunikation i 3D". Thesis, Mittuniversitetet, Avdelningen för informations- och kommunikationssystem, 2014. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:miun:diva-22255.
Pełny tekst źródłaIn todays society internet is used for communication between each other aroundthe world. The first video call was made around the year 1940 and it is time fora development, where 3D is something that can make video calls more real. Tomake this possible a system was constructed that would be able to get data fromdifferent time-of-flight cameras and color cameras and audio devices. That datashould later on be compressed and transmitted over internet to be able to play iton someone else’s 3D-display. To prevent the feeling of delay in the call, allparts together must happen in real time. The development methods that havebeen used is pair programming and a variation of test-driven development. Thesystem has been evaluated by time messurements, image quality and data sizeto find a good balance between time and quality. The system was constructedby five parts: capturing of images and audio, image upscaling, compression anddecompression, network streaming and also rendering. The result showed thatthe parts affected by data size and image quality could achieve a good balancebetween time and quality. However, all goals could not be achieved becausesome parts where too slow for the real time goal to be achieved and also someparts could not be constructed in time. Since the system was built up modularlythe parts that did not achieve the goals can be improved or replaced. Based onthe results, solution proposals was made to improve the results for a possiblefurther development.
Kratochvíla, Michael. "Korekce barev 3D scanneru a 3D tiskárny". Master's thesis, Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií, 2019. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-401952.
Pełny tekst źródłaКотенко, А. В. "Spheree-перший крок до технологій майбутнього". Thesis, Сумський державний університет, 2014. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/38776.
Pełny tekst źródłaKarásek, Miroslav. "Zpracování a vizualizace stereo snímků". Master's thesis, Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií, 2012. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-219673.
Pełny tekst źródłaKarlsson, Tobias. "Kroppsspråk i 3d-animation : Lögner hos 3d-karaktärer". Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information, 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-5022.
Pełny tekst źródłaMurali, Ram Subramanian. "Pose Estimation and 3D Reconstruction for 3D Dispensing". Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-288533.
Pełny tekst źródłaDispensering av vätskor är en viktig del av många industriella tillämpningar, som 3D-skrivare och ytmontering. I en majoritet av dessa tillämpningar idag sker dispenseringen på platta, två-dimensionella ytor (eller substrat). I framtiden kommer dispensering i ökad omfattning ske på godtyckliga tredimensionella objekt, varför positionen av dispenseringshuvudet relativt hela det tre-dimensionella substratet kommer att krävas. Behovet driver på möjligheten att använda vision-baserade, fem- eller sex-axliga robotmanipulatorer, istället för befintliga lösningar med hårdkodade rumsbeskrivningar av ett objekt som dispenseringshuvudet ska följa. Given en tre-dimensionell kropp, en CAD-beskrivning av densamme och en bana på kroppen som ska följas av ett dispenseringshuvud syftar denna avhandling till att svara på följande industriella problem: Hur anpassas dispenseringsbanan om kroppen förskjuts från CAD-modellens position? Det viktigaste kravet för tillämpningen är hög volymsnoggrannhet på den nedlagda volymen som kräver hög positioneringsnoggrannhet, ned till 100 um med avseende på den tänkta CAD-definierade dispenseringsbanan. Den hög positioneringsnoggrannheten på dispenseringshuvudet garanterar även god positioneringsnoggrannhet på den dispenserade vätskan på substratet. För att uppnå hög doseringsnoggrannhet krävs robust volymetrisk skanning (3D-rekonstruktion) av objektet som liknar CADmodellen och robotmanipulator med hög noggrannhet. Arbetet i denna avhandling är begränsad till den tre-dimensionella rekonstruktionen och justering av dispenseringsbanan baserat på en ändring av objektets position. Andra tillämpningsspecifikationer är låg total takttid och låg utrustningskostnad. Avhandling syftar till att: i) undersöka olika typer av markörbaserade 3Dpositioneringsuppskattningar med en billig RGBD konsumentkamera ii) generera en 3D-rekonstruktion av objektet för alla typer av poseuppskattningar och iii) hitta objektets positioneringsförskjutning från CAD-modellens. Schackbräda och ArUco-markörer används som fiducialmarkörer. Olika typer av poseuppskattningar som utnyttjar RGB or RGB-D-kombinerade tekniker används. Truncated Signed Distance Function (TSDF) används för ytrekonstruktion. Iterative Closest Point (ICP) används för att hitta pose-justering mellan CADbeskrivningen och rekonstruktionen. Tester utförs för olika objektformer i olika positioner och riktningar. Därefter utvärderas rekonstruktionen, noggrannheten i justeringen av dispenseringsbanan, samt takttiden.
Ohlsson, Jonathan, i Max Englund. "Detaljnivåer inom 3D-modellering : Abstraktion av 3d-karaktärer". Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-19942.
Pełny tekst źródłaKarlsson, Lars. "Förslag till 3D-strategi för Skövde kommun". Thesis, Karlstad University, Faculty of Social and Life Sciences, 2008. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kau:diva-2149.
Pełny tekst źródłaAtt vilja lagra sina geografiska data i tre dimensioner har börjat bli allt vanligare bland de svenska kommunerna. Man vill utifrån dessa data skapa en 3D-modell över sina tätorter med realistiska byggnader och andra objekt. Detta ger ökade möjligheter inom planprocesser, bygglov, skuggstudier och andra kommunala ändamål för invånarna.Detta examensarbete hade till syfte att ta fram ett förslag till 3D-strategi för Skövde kommun. De har idag sina data lagrade i två dimensioner i en Oracle-databas och man har en del andra material som till exempel punktmoln från laserskanning som skulle kunna användas för att skapa en geografisk databas i tre dimensioner.Examensarbetet tar upp olika mjukvaror man kan använda för skapandet och användandet av 3D-modeller. Den tar även upp vilka standarder man kan använda för att lagra geografiska data i tre dimensioner och vilka databaser man kan använda för detta ändamål. Dessutom berörs hur man skulle kunna ajourföra data och hur långt några andra kommuner har kommit i deras arbete med en 3D-strategi.Som slutsats så ser man att det det är svårt att hitta information inom området. Men att det finns mycket information att hämta från andra kommuner som redan gjort en hel del arbete. Ett bra exempel är Göteborg som tagit fram en riktigt fin modell som man kan se som en förebild. Man kan också se att Oracle och CityGML är en bra lösning för lagring av data i 3D. Det finns också företag som tagit fram lösningar för skapandet av kompletta 3D-lösningar efter en automatisk process men att de kan behöva utvecklas mer för att användas i dessa ändamål.
Swedish municipalities increasingly want to store their spatial data in three dimensions. On the basis of these data they want to create a 3D model of their cities with realistic buildings and other items. This provides increased opportunities in planning, building applications, studies of shadows and other municipal purposes for the residents.The purpose of this degree project was to develop a proposal for a 3D strategy for Skövde municipality. For the moment they have their data stored in two dimensions in an Oracle database and they have a number of other materials such as point clouds from laser scanning that could be used to create a spatial database in three dimensions.The degree project points to various software that can be used for the creation and use of 3D models. It also shows standards that can be used for storing of spatial data in three dimensions and which databases can be used for this purpose. Furthermore the study deals with how the model can be updated and how far other municipalities have advanced in their work with 3D strategies.As a conclusion, we can notice that it is difficult to find information in this area. But there are a lot of information to require from other municipalities that already has done a lot of work. A great example is Göteborg who have created a really nice model that can be seen as a paragon. You can also see that Oracle and CityGML is a good solution for storage of data in 3D. There are also companies that have developed solutions for the creation of complete 3D solutions trough an automatic process but that they need to develop it more for making it able to use for this purposes.
Matyskiewicz, Jiří. "3D simulační toolbox". Master's thesis, Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií, 2011. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-218941.
Pełny tekst źródłaKsiążki na temat "3D"
Grasnick, Armin. 3D ohne 3D-Brille. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2016. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-30510-8.
Pełny tekst źródłaNakamori, Shūichi. 3D korubu: 3D-Corbu : Ru korubyujie o taikansuru 3D-CG. Tōkyō: Ekusunarejji, 2005.
Znajdź pełny tekst źródłaBarrilleaux, Jon. 3D user interfaces with Java 3D. Greenwich, CT: Manning, 2001.
Znajdź pełny tekst źródłaScherfgen, David. 3D-Spieleprogrammierung. München: Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG, 2006. http://dx.doi.org/10.3139/9783446408456.
Pełny tekst źródłaHässler, Ulrike. 3D Imaging. Berlin: Springer, 1997.
Znajdź pełny tekst źródłaPaterson, Justin, i Hyunkook Lee. 3D Audio. New York: Routledge, 2021. http://dx.doi.org/10.4324/9780429491214.
Pełny tekst źródłaWegener, Claudia, Jesko Jockenhövel i Mariann Gibbon. 3D-Kino. Wiesbaden: VS Verlag für Sozialwissenschaften, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-531-94124-0.
Pełny tekst źródłaSchreer, Oliver, Peter Kauff i Thomas Sikora, red. 3D Videocommunication. Chichester, UK: John Wiley & Sons, Ltd, 2005. http://dx.doi.org/10.1002/0470022736.
Pełny tekst źródłaCrook, Jeremy M., red. 3D Bioprinting. New York, NY: Springer US, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-0716-0520-2.
Pełny tekst źródłaFastermann, Petra. 3D-Drucken. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2014. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-40964-6.
Pełny tekst źródłaCzęści książek na temat "3D"
Tabone-Weil, Dominique. "The Chimera". W Psychoanalysts in Session, 85–87. Abingdon, Oxon; New York, NY: Routledge, 2021. | Series: The new library of psychoanalysis | “Published in French, 2016”–Title page verso.: Routledge, 2020. http://dx.doi.org/10.4324/9780429196751-3d.
Pełny tekst źródłaBaltrėnas, P. "Aplinkos apsauga. Atmosfera". W Aplinkos apsauga, 67–136. Vilnius, Lithuania: Vilnius Gediminas Technical University, 2008. http://dx.doi.org/10.3846/995-s-3d.
Pełny tekst źródłaVan Schoubroeck, Dominique, Thierry Van den Bosch i Dirk Timmerman. "3D Ultrasound (3D US)". W Female Genital Tract Congenital Malformations, 79–97. London: Springer London, 2014. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-5146-3_7.
Pełny tekst źródłaMeyer, Jeanine. "3D". W Programming 101, 271–302. Berkeley, CA: Apress, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-3697-0_10.
Pełny tekst źródłaWendisch, Detlef A. W. "3D". W Acronyms and Abbreviations in Molecular Spectroscopy, 16–17. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 1990. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-74869-1_4.
Pełny tekst źródłaMeyer, Jeanine. "3D". W Programming 101, 289–321. Berkeley, CA: Apress, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-8194-9_10.
Pełny tekst źródłaLanzinger, Franz. "3D". W 3D Game Development with Unity, 73–87. Boca Raton: CRC Press, 2022. http://dx.doi.org/10.1201/9780429328725-3.
Pełny tekst źródłaJohn, Elys. "3D". W A Studio Guide to Interior Design, 57–80. London: Routledge, 2023. http://dx.doi.org/10.4324/9781003120650-4.
Pełny tekst źródłaKitsios, Vasileios, i Richard Haslauer. "3D-Master". W 3D-Master, 1–21. Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden, 2014. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-658-05845-6_1.
Pełny tekst źródłaPastoor, Siegmund. "3D Displays". W 3D Videocommunication, 235–60. Chichester, UK: John Wiley & Sons, Ltd, 2006. http://dx.doi.org/10.1002/0470022736.ch13.
Pełny tekst źródłaStreszczenia konferencji na temat "3D"
Cockburn, Andy, i Bruce McKenzie. "3D or not 3D?" W the SIGCHI conference. New York, New York, USA: ACM Press, 2001. http://dx.doi.org/10.1145/365024.365309.
Pełny tekst źródłaTakahashi, Haruki, i Jeeeun Kim. "3D Pen + 3D Printer". W CHI '19: CHI Conference on Human Factors in Computing Systems. New York, NY, USA: ACM, 2019. http://dx.doi.org/10.1145/3290605.3300525.
Pełny tekst źródłaMullet, Kevin. "3D or not 3D". W Conference companion. New York, New York, USA: ACM Press, 1995. http://dx.doi.org/10.1145/223355.223487.
Pełny tekst źródłaApel, W., H. -J. Koch, Th Krey, L. Florchinger i R. Marschall. "Beyond conventional 3D - 3D Undershoot". W 56th EAEG Meeting. European Association of Geoscientists & Engineers, 1994. http://dx.doi.org/10.3997/2214-4609.201409763.
Pełny tekst źródłaRincon, Anne Marie, i Alvin Loke. "3D ICs and 3D systems". W 2009 IEEE Custom Integrated Circuits Conference (CICC). IEEE, 2009. http://dx.doi.org/10.1109/cicc.2009.5280816.
Pełny tekst źródłaSreedharan, Sreeram, Edmund S. Zurita i Beryl Plimmer. "3D input for 3D worlds". W the 2007 conference of the computer-human interaction special interest group (CHISIG) of Australia. New York, New York, USA: ACM Press, 2007. http://dx.doi.org/10.1145/1324892.1324940.
Pełny tekst źródłaBerretti, Stefano, Alberto Del Bimbo, Pietro Pala i Francisco J. Silva Mata. "Geodesic Distances for 3D-3D and 2D-3D Face Recognition". W Multimedia and Expo, 2007 IEEE International Conference on. IEEE, 2007. http://dx.doi.org/10.1109/icme.2007.4284950.
Pełny tekst źródłaTanaka, Hiroya, Yusuke Tominaka, Atsushi Masumori, Taisuke Oshima, Keita Sekijima i Youka Watanabe. "3D effects box for bridging 3D scan and 3D print". W UbiComp '13: The 2013 ACM International Joint Conference on Pervasive and Ubiquitous Computing. New York, NY, USA: ACM, 2013. http://dx.doi.org/10.1145/2494091.2499208.
Pełny tekst źródłaZink, Michael. "Blu-Ray 3D™". W SMPTE Stereoscopic 3D Conference. IEEE, 2010. http://dx.doi.org/10.5594/m001412.
Pełny tekst źródłaApresyan, A., R. Lipton, D. Braga, F. Fahim, A. Schwartzman, C. Kenny, J. Segal, A. Dragone, L. Rota i A. Carpenter. "3D Integrated Sensing Solutions". W 3D Integrated Sensing Solutions. US DOE, 2024. http://dx.doi.org/10.2172/2282437.
Pełny tekst źródłaRaporty organizacyjne na temat "3D"
de Kemp, E., i M. R. St-Onge. 3D model. Natural Resources Canada/ESS/Scientific and Technical Publishing Services, 2007. http://dx.doi.org/10.4095/223361.
Pełny tekst źródłaMadison, Jonathan D., Donald F. Susan i Alice C. Kilgo. 3D RoboMET Characterization. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), październik 2015. http://dx.doi.org/10.2172/1226519.
Pełny tekst źródłaSchetselaar, E. 3D geological modelling. Natural Resources Canada/ESS/Scientific and Technical Publishing Services, 2014. http://dx.doi.org/10.4095/296306.
Pełny tekst źródłaCaspi, S., M. Helm i L. J. Laslett. 3D field harmonics. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), marzec 1991. http://dx.doi.org/10.2172/5232433.
Pełny tekst źródłaBenoit, N., i D. Paradis. 3D Hydrostratigraphic model. Natural Resources Canada/ESS/Scientific and Technical Publishing Services, 2016. http://dx.doi.org/10.4095/298887.
Pełny tekst źródłaAzar, Maurice, Mike Clark, Nicholas J. Stute, Holly S. Bautsch i Matthew R. Gdowski. 3D Graphics Investigation. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, sierpień 1998. http://dx.doi.org/10.21236/ada389195.
Pełny tekst źródłaPsaltis. Holographic 3D Disks. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, styczeń 2000. http://dx.doi.org/10.21236/ada377847.
Pełny tekst źródłaMikel, Russel D. 3D Application Study. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, listopad 1989. http://dx.doi.org/10.21236/ada216381.
Pełny tekst źródłaBernhardt, A. 3D stacked memory. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), kwiecień 1998. http://dx.doi.org/10.2172/764028.
Pełny tekst źródłaLUO, YUEFENG. DEVELOP DIRECT 3D BUILDING AS A TRANSFORMATION TO 3D PRINTING. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), listopad 2021. http://dx.doi.org/10.2172/1838348.
Pełny tekst źródła